Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.05.2010, 10:33  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Вопросы, обсуждения и прохождения новых генераторных квестов мод-пака 1.3.2АТ К:ГПК

Генераторные квесты:

1. Квест "Повод для спешки" - берется в борделе.
Спойлер:

После интима ещё раз поговорите с девицей.

Начало квеста генерится в момент разговора с бордельмаман.

Обязательные условия:
- Поговорить с девушкой после секаса
- Найти или посетить нужную бухту до смены суток
- Поиски патруля вести одному без абордажников
- Желательно при себе иметь различные драгоценные камни (изумруды, алмазы) по 30 штук или же деньги.

Нужную бухту с патрулем можно искать морем или же пешком по джунглям.

Чтобы состоялся положительный разговор с патрулем роялит и ранг, и удача, и самый обычный рендом.

Пришли в бухту морем:
Самый оптимальный вариант прохождения квеста - при этом мы избежим встречи с пиратским вестовым, которого в бухте ждет продажный патруль.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Пришли в бухту через джунгли:
При входе в нужную локацию бухты, предстоит разговор не только с патрулем, но с пиратским вестовым.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов, авторитета, везения и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Распорядиться полученными сведениями можно по-разному:
1. Пойти и найти клад, если получили карту сокровищ.
2. Абордировать корабль с грузом. Ищем его по функции "Доплыть до..." на этом же острове.
3. Обчистить сундук губера, договорившись с лакеем.
4. Убить патруль
5. Доложить губернатору города о продажном патруле. Результат разговор с губернаторм будет зависеть от репутации ГГ:
- При положительной репе за сведения можно получить ценные подарки от губернатора – синий клинок, карта клада. Подарок зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями.
- При отрицательной репе вашего героя попытаются арестовать, и из резиденции до корабля придется добираться с боем. На корабле ваш боцман расскажет вам о суматохе в городе, и что им в этой суматохе удалось обчистить сундуки ростовщика. Вашем призом будут деньги или же деньги и синий клинок. Приз зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями. После окончания разговора на корабле, придется бежать из под обстрела форта.

При различных способах получения призов/подарков/кладов в дальнейшем ГГ будет поджидать опасность:
- При выходе из резиденции могут напасть ОЗГи
- При выходе на глобалку нападет пиратский корабль
- При выходе из пещеры после взятии клада – нападут ОЗГи

2. Квест "Девица в джунглях" - берется в джунглях.
Спойлер:
Все как обычно, спасаем девушек от бандитов.
  • Доставка влюбленной пары к отцу жениха
  • Спасение девицы легкого поведения
  • Помощь девице собрать жемчуг
  • Сопровождение девицы за сокровищами
  • Девица с картой сокровищ
  • Девица разводит вас на секс

3. Квест "Поручение капитана" - берётся в каюте абордируемого торгового корабля.
Спойлер:
  • Доставка выкупа пиратам
    1.Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Соглашаемся.
    И направляемся в указанный город к тавернщику, у которого узнаем, где можно найти этого товарища. Встречаемся и разговариваем с ним. Тот просит вас выполнить поручение: доставить выкуп пиратам, чтобы те освободили его родственника. За работу он готов заплатить 25 000 пиастров после выполнения поручения о доставке выкупа. Соглашаемся.
    Заказчик передает вам 150 000 пиастров для совершения сделки с пиратами.
    Отправляемся на указанный заказчиком пиратский остров к местному пиратскому барону и выкупаем пленника. Возвращаем его заказчику и получаем обещанное вознаграждение.
    Но! Может оказаться так, что пираты не дождались выкупа и продали пленника в рабство полковнику Бишопу. Отправляемся на плантацию Барбадоса. В доме Бишопа находим управляющего и разговариваем с ним. Вы можете выкупить раба или, если вас душит жаба, попытаться силой освободить его из кандалов рабства. В том или другом случае, после освобождения раба, поговорите с ним, вдруг что-нибудь интересное расскажет
    Возвращаемся к заказчику, сдаем квест и получаем обещанное вознаграждение.

    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Уважаемый reefership писал, что в этом квесте можно найти учителя пасхалку( его пост можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]). Я же отловил пасхалку несколько при других обстоятельствах:

    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Отказываемся. Отказаться нужно после того как кэп нам расскажет о поручении(раньше нет смысла, тк не узнаем куда плыть) Уж не знаю как дошел, может просто утомил за сегодня квест, но я отказался, но запись не ушла в архив, почуяв не ладно рванул в нужный город. По прибытию переговорил с трактирщиком и встретился с человеком, к которому меня отправлял кэп. Как оказалось убитый кэп вез несколько сундуков с золотом для выплаты выкупа за пленного(никаких сундуков при обыске мной каюты обнаружено не было - возможно просто такого описание) Тк кэп убит теперь выручить пленного становиться заботой нашего ГГ, при этом мне дали на это срок в 30 дней.
    Отправляемся к нужному главе пиратского поселения(советую ожиданием добиться того чтобы пленного к моменту нашего прибытия продали на плантации, можно заплатить и пирату, но так не будет разговора с пленным, а следовательно и самого интересного). Тк наш пленник на плантациях берем курс на Барбадос. На плантациях забираем пленника(я предпочел выкуп - выпал вариант, что Бишоп случайно написал лишний нолик и заплатить пришлось лишь 15000), из разговора узнаем что он не слишком доволен своим освобождением и просит нас доставить его не к заказчику, а в таверну поселения(рэндом), где он будет в безопасности.
    Вариант 1. Доставляем заказчику. Он рассказывает, что мы доставили мастера инженера, за которым они охотились. В награду я получил сумму денег в виде золотых слитков, улучшение отношений с нацией заказчика и красное оружие
    Вариант 2. Доставляем пленного в таверну указанного поселения. Он говорит, что он мастер-инженер, за которым охотится нация заказчика и в награду он улучшит наше корабельное умение(я получил +10 к навигации). На этом этапе квест ушел в архив без НЗГ
    Не все секреты этого квеста ещё описаны Жду ваших дополнений.

    ---------------------------------
  • Предупредить капитана об грозящем ему аресте
    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать капитану корабля, стоящего в одном из городов, что его ждет арест.
    Соглашаемся и отправляемся в указанное поселение.
    1. Нужный корабль ищем в прибрежных водах этого поселения через "Доплыть до..." и отправляем к нему шлюпку. Разговариваем с капитаном. Который просит вашей помощи вывезти груз контрабанды из бухты на какой-либо остров. Ваша награда за труды все то, что не войдет в трюм его корабля, для этого в вашей эскадре должен быть корабль с хорошим трюмом. Или же вы можете отказаться от сделки, то в этом случае придется принять бой.
    Если вы решили принять сделку капитана, то до полуночи высаживаетесь в нужной бухте. Где можно нарваться и на местный патруль, ваша задача сберечь кэпа.
    Загружаете трюм корабля и выходите в море, где вас поджидает патрульная эскадра. Принимаете бой, в котором опять же требуется сберечь корабль компаньона.
    Как можно быстрее сопровождаем корабль капитана до указанного им острова.
    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что кэп с частью команды казнен, но доказательств по делу не обнаружено. Так же нам становиться известно об уцелевшем члене команды(в моем случае контуженный канонир, альтернативы не встречал) Трактирщик говорит, что он иногда заходит в таверну и он предупредит что мы его разыскиваем.
    По возвращению в таверну через некоторое время спрашиваем об уцелевшем и узнаем, что он за одним из столиков. Уцелевший канонир рассказывает историю захвата груза у пиратов и упоминает о тайнике, где этот груз спрятан. В обмен на N-ую сумму денег и доставку его в указанный город он готов проводит к тайнику(можно отказаться, на этом квест уйдет в архив). После получение денег канонир предлагает встретиться после полуночи в одной из бухт острова.
    Приходим в назначенное время, но нас встретят контрабандисты, которые добрались до тайника раньше нас.. Есть альтернатива не ссориться с ними, но не зря же мы заплатили за эту тайну. Разбираемся с контрами, загружаем судно и выходим на боевую карту. Там нас поджидает эскадра контров, прибывшая за грузом, разбираемся с ними и отправляемся в город, куда должны доставить канонира. Направляемся в нужный город, на причале к нам подходит канонир и после диалога вручает статуэтку, которая помогла ему выжить.(В моем случае "голова воина племени майя")
    3.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что искомый капитан попал за решетку из-за истории с пропавшим грузом. Далее наш путь лежит к губернатору. Заводим разговор о кэпе и губер просит нас помочь разыскать тайник
    Вариант 1. Отказываемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , после которого нужно вырезать охрану тюрьмы. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив. Но возможность говорить с кэпом останется и даже взять квест, но в моем случае после отказа он называл себя капитан error и я решил не рисковать). Прорываемся на корабль(для облегчение можно было вставать на якорь в бухте) и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, решаем будем ли мы делиться с подельником.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Соглашаемся отдать кэпу половину груза и доставить его в бухту на определенном острове в указанный срок. Высадившись в нужной бухте, кэп, просит подождать ,пока он переговорит со своими людьми. Его бывшая команда не соглашается на то, что нам теперь принадлежит половина груза, и кэп вступает с ними в бой. Следует диалог и кэп просит выдать его долю деньгами, отказывемся – он нападает. Если согласились и отдали деньги, то он просит взять его офицером

    Вариант 2. Соглашаемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , тк мы по поручению губернатора нас пропускают. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив.)Нас выпускают из тюрьмы с кэпом. Следуем на корабль и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, делаем выбор.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Аналогичен варианту 1Б, но в добавок мы получаем ухудшение репутации и ухудшение отношений с нацией, в моем случае при враждебных отношениях дошло до НЗГ
    Цитата:
    Сообщение от Валькирия
    Вариант В. В решающий момент,всё-таки отказываемся сотрудничать с властями и помогаем кэпу добраться до указанного им места.Таким образом,ГГ избегает стычки с тюремной стражей,но ссорится с властями(при враждебных отношениях с нацией - НЗГ).Прибыв на место,команда кэпа отказывается делиться с ГГ добычей,кэп встаёт на его защиту.Выбрав ветку диалога - "отдать добычу деньгами",подельник благодарит ГГ и в знак благодарности,дарит ему ценный предмет,в моём случае,это был тотем.
    Вариант Г. Сообщаем что мы работаем на губернатора. Кэп атакует, убиваем его и следуем к губернатору. Сообщаем о месте тайника и смерти кэпа, а в награду улучшение отношение с нацией и статуэтка.

4. Квест "Орудия для форта" - берется у начальника тюрьмы.
Спойлер:
Призонбосс предлагает привезти ему пушки за определенное кол-во денег не ранее чем, через месяц. Срок на выполнение квеста - 6 месяцев.

5. Квест "Каторжане" - в джунглях повстречаете беглых каторожан.
Спойлер:
  • Пополнить команду каторжанами из джунглей.
  • Раздобыть лодку для каторжан и получить в два раза больше стоимости корабля
  • Помочь каторжанам деньгами и получить ценный артефакт
  • Просят довезти куда-то, чтоб убраться с этого острова.

6. Квест "Кораблекрушенцы" или пираты высаженные на необитаемом острове - берется на необитаемом острове или в тупиковых бухтах.
Спойлер:
  • Доставка кораблекрушенцов в любое поселение архипелага
  • Доставка пассажиров до Дюнкера
  • Вместе с пиратами захватить пиратский корабль
  • Оставить провианта и сообщить о потерпевших губернатору ближайшего поселения
  • Варианты с пиратами, которых высадили на необитаемом острове:
    - Пополнить команду, но могут попытаться напасть на вас, чтобы завладеть кораблем;
    - Пиратов в самом деле высадили на этом острове, и те жаждут мщения. Предлагают вам отыскать их бывший корабль (ищем на глобалке с красными парусами), взять его на абордаж. В качестве награды вам достанется содержимое трюма, а пираты забирают себе корабль. Ваше право, согласиться на поиски или же сдать пиратов любому губернатору.

7. Квест "Ограбление церкви" - берётся у священника.
Спойлер:
У пьяниц в таверне получаем наводку, что бандиты ограбившие церковь возможно прячутся в джунглях. Бежим в джунгли, находим бандитов и силой отбираем украденные ценности. Сдаем квест.

8. Квест "Вернуть церковные рукописи" - берётся у священника:
Спойлер:
  • Требуемые рукописи берем у нужного священника.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану (знаем имя капитана и название корабля) и гоняемся за этим капитаном по всему архипелагу. Про корабль кэпа спрашиваем в ПУ.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану и уговорил его сменить название судна на более ВОЗВЫШЕННОЕ. В ПУ за деньги узнаем название нужного корабля.

9. "Тюремные дела" - берётся у заключенных в тюрьме.
Спойлер:
  • Доставить маляву и получить наводку на торговые корабли
  • Доставить маляву и получить наводку на курьерский корабль с драгоценностями
  • Доставить маляву нужным НПС, которые попытаются убить ГГ
  • Доставить маляву и получить липовую наводку на торговые корабли
  • Освободить жмурика и найти клад (в кладе можно взять: деньги; половинку карты сокровищ; череп; драгоценный камни...)

10. Квест "Пленный капитан" - берется у захваченного в плен капитана.
Спойлер:
Имеет следующие варианты предложений за свое освобождение:
  • Получить наводку на продавца карты сокровищ (сундук с сокровищами может вас и не дождаться);
  • Получить наводку на торговый корабль богатого купца (ищем в порту через "Доплыть до..")
  • Получить неплохой выкуп от друзей пленного капитана. Направляемся в указанную колонию, находим товарища. Здесь два варианта: получите выкуп в золотых или же вас на попытаются провести (вариант генерится в момент разговора с пленным капитаном);

11. Квест "Сгоревшее судно" - берется у начальника портового управления.
Спойлер:
Занимаемся поисками корабля с требуемыми характеристиками. Времени на поиски 6 месяцев.

12. Квест "Найденные документы" - берется в борделе.
Спойлер:
После интима обыщите комнату и найдете сверток документов. Кто-то из посетителей очень спешил, что обронил полный комплект корабельных документов. Ваша задача постараться как можно дороже продать эти документы. Всех дороже купит любой дипломат пиратского поселения или Алексус Бермудский, но время на доставку ограничено!

13. Квест "Опасный груз" - берется в Кумане у призонбоса (начальник тюрьмы).
Не генераторный квест!
Спойлер:
Для взятия квеста требуется репа "Человек чести".
Начальник тюрьмы просит доставить ему партию орудийного пороха в количестве 50 000 картузов. За работу обещает 300 000 пиастров. В сроках доставки не ограничены.
Для сдачи квеста советую причалить не в порту, а в бухте Карупано и добраться до форта через джунгли.
Для того чтобы получить максимальный куш с квеста – при сдаче груза призонбосу выбираем вторую ветку разговора: "Я начинаю думать, что вы хотите меня обмануть, поэтому без своих 450 000 пиастров я отсюда не уйду!". Придется убить всю тюремную охрану и самого начальника, зато с его трупа по мимо денег 300 000 пиастров, снимаем "красное" оружие – клейбег. Форт становиться враждебен, по этому делаем ноги от туда. В локации "городские ворота" вас будут поджидать головорезы начальника тюрьмы, который попытаются отобрать ваше золото. Не на того напали, вступаем в бой и с трупа главаря снимаем "синее" среднее оружие. Бежим в бухту, садимся на корабль и через функцию "доплыть до" добираемся до курьерского люггера. Дело осталось за малым – захватить его и не забыть обыскать труп Маленького Джимми, с которого снимаем ещё одно "красное" легкое оружие.

Спойлер:
"Нормандия" под пиратским флагом:


Статы "Нормандии":


Статы "Нормандии" после Бермуд:



.

Последний раз редактировалось maglor; 27.05.2012 в 11:19.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
BlackPrince (28.05.2022)
48 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (23.05.2010), .Капер. (28.06.2011), 777Dev1l777 (16.05.2010), avuremybe (23.11.2021), Blue Dragon (23.12.2010), ComPass (02.09.2010), Cyberu5 (04.02.2011), deluxe (14.08.2011), Fredster (27.08.2013), grisamd (07.01.2012), Hilton-Bob (22.02.2012), hiront (19.08.2012), Idler (09.09.2011), imak888 (08.06.2011), James Norrington (06.02.2012), Juggernaut (25.01.2012), kNightSC2 (09.06.2013), Lejito (08.09.2012), MadKr (15.04.2015), maglor (11.09.2011), Maxsimus (28.10.2015), Mephistopheles (16.05.2010), miha (29.09.2012), MISCHA77 (18.04.2012), Natali (29.01.2011), Nathaniel (24.10.2011), Ned Ogl (30.03.2023), nomadsb (15.08.2010), Old Alexander (11.04.2016), SkyReg11 (02.12.2017), TaJlucMaH (28.04.2013), troyanows (27.05.2012), VVV100 (17.05.2010), Zloy Tehnolog (22.05.2010), Август (10.06.2011), Анри де Шатильон (02.07.2012), Аргос (15.10.2012), Армеец (02.07.2013), Валькирия (27.05.2012), Государъ (30.05.2011), Джафар (20.03.2012), Дон Эстэбан (13.07.2012), Корс@Р (06.03.2013), Корсар3 (17.04.2012), Пьер (31.12.2012), Созонт (30.07.2011), Сэм Блейк (11.10.2011), Чёрный Барт (19.03.2012)
Старый 19.08.2011, 15:09   #620
Харом
Матрос
 
Регистрация: 04.01.2011
Сообщений: 21
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Вот такой вопрос: взял задание на поиск священных рукописей. Поехал в Невис, поговорил со священником, потом с человеком из ПУ, они мне сказали название корабля, и имя капитана, но куда он отплыл осталось загадкой. Вот скрин задания:

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Харом вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 15:12   #621
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Есть захваченные Вами поселения под пиратским флагом?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 19.08.2011, 15:22   #622
Харом
Матрос
 
Регистрация: 04.01.2011
Сообщений: 21
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Tymofei, пока нету. Начал игру недавно и еще не успел выполнить ни одну гос.линейку.

Добавлено через 7 минут
P.S: играю за пиратов. Это ни как на этот квест повлиять не может?
Харом вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 19.08.2011, 15:25   #623
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Хм.
Ну, попробуйте поискать возле Форт Оранжа.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Харом Посмотреть сообщение
P.S: играю за пиратов. Это ни как на этот квест повлиять не может?
Шут его знает, честно говоря.
Алгоритм "не понимает" только вновь ставшими пиратскими поселения.

Можно, для проверки, метнуться и к действующим, но не факт, что это поможет.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 08:53   #624
Шустрый Игорёк
Мичман
 
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 623
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 131
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Поручение капитана
2. На месте до которого согласился эскортировать подопечного нас встретили компаньон и часть его героической команды. Предложили дабы не идти на конфронтацию оплатить стоимость половины товара (т.е. той что я законно считал своею) или вернуть груз, либо...
(т.к. и вариантов нет в диалоге) Убиваем бессовестного подонка и четверых его подельников - кстати без офицеров сделать это не представляется возможным.
Квест завершен.
3.Выходим в море и топим (Либо захватываем) корабль экс-компаньона.
Из ценного - груз(у меня было 1770 серебра + вторая часть груза) И пара неплохих мечей(Выпал плохинький бастард и боле-менее сторта)

Последний раз редактировалось Шустрый Игорёк; 20.08.2011 в 09:13.
Шустрый Игорёк вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 15:25   #625
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Та-ак, а вот и я, с новым то ли глюком, то "везением". Взял наводку на "легкую добычу" у тавернщика, корабль - испанский торговец с грузом сандала, называется "Санта Флорентина". Вылавливаю на глобалке энкаунтер с испанским флагом, обозначенный как "торговец под испанским флагом", нападаю. На боевой карте нос к носу сталкиваюсь с двумя варшипами и БК(sic!), один из которых носит название "Санта Флорентина"...

Это не сильно круто для ГГ 15 ранга?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 22:03   #626
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
... Взял наводку на "легкую добычу" у тавернщика, корабль - испанский торговец с грузом сандала, называется "Санта Флорентина". Вылавливаю на глобалке энкаунтер с испанским флагом, обозначенный как "торговец под испанским флагом", нападаю. На боевой карте нос к носу сталкиваюсь с двумя варшипами и БК(sic!), один из которых носит название "Санта Флорентина"...
При "единичной" наводке такое бывает редко, но бывает . Если берешь "легкую добычу" частенько - уже и не такая уж редкая ситуация. А вот если с короткими временными промежутками, несколько раз подряд взять наводку на торговцев одной нации - такое будет почти обязательно. Более того - при абордаже на палубе встретят солдаты и будет своеобразный диалог у кэпа
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 22:42   #627
.Капер.
Лейтенант
 
Аватар для .Капер.
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,941
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 176
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
Это не сильно круто для ГГ 15 ранга?
подобная фишка наблюдалась когда груз по цене дорогой-всегда охрана и почти всегда серьёзная
хотя про БК в первый раз слышу
пара военником и пара Т.галеонов-было но чтоб так круто!!!
енто везение)))))
вам предлогают толковый кораблик

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Более того - при абордаже на палубе встретят солдаты и будет своеобразный диалог у кэпа
солдаты постоянно но с кэпом ни разу не беседовал-надо проверить чо там такое
__________________
Презрение к врагу лучше демонстрировать на поле боя с оружием в руках

.Капер. вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 22:50   #628
Созонт
Мичман
 
Аватар для Созонт
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 460
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Капер Голландии AUDI Посмотреть сообщение
БК в первый раз слышу
я седня встретился по наводке с 1Бк 1 фрегатом и линкором.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: К: ГПК
Созонт вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 15:39   #629
MikeNew
Матрос
 
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 37
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Народ, спасите-помогите.
Неудачно сохранился и в результате появился баг - "Девица в джунглях" теперь вообще не появляется, похоже не сработал тригер конца квеста. Это можно починить, может есть какой-то фикс?
MikeNew вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 16:10   #630
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Какой ранг протагониста?
Возможно, он просто-напросто подрос, вот и не выпадают более "простые шансы"
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 16:11   #631
MikeNew
Матрос
 
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 37
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Какой ранг протагониста?
Возможно, он просто-напросто подрос, вот и не выпадают более "простые шансы"
Ранг всего лишь 21, так что дело явно не в этом.
MikeNew вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 17:08   #632
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

У меня в прошлой игре, после захода в город с девицей сгенерились еще и ОЗГи. Хоть и переиграл ситуацию, но девицы перестали разговаривать вообще. Просто бьются головой в грудь ГГ и молчат. Боясь еще каких то багов начал игру сначала.
Боюсь, что дело все таки в генераторе.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 17:17   #633
MikeNew
Матрос
 
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 37
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Могу посоветовать не сохранятся сразу после выполнения квестов. Сам решил начать новую игру.
MikeNew вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 18:51   #634
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Нептун Посмотреть сообщение
сохраняться до выполнения!
Сохранился.
После того, как девица перестала разговаривать откатился до момента взятия квеста. Переиграл без встречи с девицей. На другом острове, через время, встретил девицу в джунглях, и когда проводил в город она тоже не говорила.
С игрой ничего не делал (читы и т.д.)
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 19:55   #635
.Капер.
Лейтенант
 
Аватар для .Капер.
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,941
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 176
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

kuzaka,
забей-не стоит начинать заново-таже фигня была просто плюнул и всё-прошол половину квестов(ГПК, НАЦ за ГОлландию,Пиратка,Работогровец) и ни каких багов или глюков небыло

Цитата:
Сообщение от Нептун Посмотреть сообщение
сохраняться до выполнения!
чуш влеплю((
это знает каждый ребёнок который садиться играть-у меня доч это поняла через 5 минут игрового времени(9 лет ребёнку)
__________________
Презрение к врагу лучше демонстрировать на поле боя с оружием в руках

.Капер. вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kuzaka (26.08.2011)
Старый 26.08.2011, 20:56   #636
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Капер Голландии Посмотреть сообщение
забей-не стоит начинать
Я бы забил, но это самый быстрый и действенный способ заработать Мастеру Алексусу на "отбермужку".
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 21:01   #637
.Капер.
Лейтенант
 
Аватар для .Капер.
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,941
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 176
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

kuzaka, оно понятно канеш
но тут в чом прикол-качаться по новой не совсем айс на 132АТ
да и потом- ищи корабли по запросу портманов))
с ростом ранга ГГ девки болтают всё реже и реже
ищи карты сокровищ
можно пройти пиратку-там тож не плохой запас стекляшек есть

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от kuzaka Посмотреть сообщение
способ заработать Мастеру Алексусу на "отбермужку".
я делал проще-просто забивал на это и спокойно рыл клады и брал на абордаж корабли-потом смотрю-чорт как раз хватает прокачать самовар-вот тогда и вспоминаю про бермуды)))
чем меньше думать об этом тем быстрее получиться)))
поверь на слово
__________________
Презрение к врагу лучше демонстрировать на поле боя с оружием в руках

.Капер. вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 00:12   #638
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Капер Голландии Посмотреть сообщение
чем меньше думать об этом тем быстрее получиться)))
Да я, в принципе, согласен полностью.
Пиратское щастье нас не подводит
Тут прикол был в том, что не приятно, когда что-то не так работает.
А прокачиваться в 1.3.2 АТ - это наоборот кайф

Добавлено через 2 минуты
Особенно за пирата
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 03:31   #639
.Капер.
Лейтенант
 
Аватар для .Капер.
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,941
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 176
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от kuzaka Посмотреть сообщение
А прокачиваться в 1.3.2 АТ - это наоборот кайф

Добавлено через 2 минуты
Особенно за пирата
согласен
просто обычно уже порядком пройдено и начинать заново не очень хочеться
но с другой стороны так даже веселее))
__________________
Презрение к врагу лучше демонстрировать на поле боя с оружием в руках

.Капер. вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
blackmark studio, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования