Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Online Games > World of Tanks

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.09.2010, 21:09  
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

Сообщение Обсуждение игры




Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 12.08.2010

Системные требования
Спойлер:
Минимальные системные требования
CPU: 2 GHz
RAM: 1 GB
Video: GeForce 6800GT (128 MB) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps

Средние системные требования
CPU: 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 8600GT (256 MB) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps

Максимальные системные требования
CPU: 2 Core 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 9800 (512 MB) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 1024 Kbps или выше (для загрузок)

Об игре
Спойлер:
World of Tanks («Мир танков») — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.
Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. Нравится ли вам изматывать противника на юрких легких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами, или же вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией — машина любого класса может стать поистине смертоносным орудием в руках настоящего профи.
Но даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В «Мире танков» все решает коллектив, а победа достигается за счет слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль.

Особенности
Спойлер:
Убойная атмосфера танковых баталий

Являясь ММО-экшеном, игра не ограничивает себя рамками только этого жанра. «Мир танков» не признает клише и штампов, предоставляя игрокам жанровое многообразие.
  • РПГ Ваша машина — не просто бронированное орудие на гусеницах. Это живое, постоянно развивающееся существо, которое нужно растить и укреплять. Заработанные в сражениях опыт и кредиты позволят вам исследовать и покупать более совершенные элементы для вашего «боевого коня», улучшая тем самым его первоначальные характеристики.
  • Симулятор Уникальные модели танков, до мельчайших деталей воссозданные по реально существовавшим прототипам, позволяют полностью погрузиться в атмосферу танковых сражений Второй мировой. Все улучшения для танков доступны в строгом соответствии с историческими реалиями.
  • Экшен Командные операции по обнаружению и ликвидации вражеских танков, равно как и внезапные столкновения с противником, потребуют от вас молниеносной реакции и быстрых, эффективных действий.
  • Шутер Подвижная камера может превратить игру из экшена от третьего лица в полноценный шутер, позволяя уничтожать врагов как в обычном, так и в снайперском режиме.
  • Стратегия В «Мире танков» действует простое правило: не геройствовать бездумно. Грамотное распределение ролей и эффективное планирование совместных действий — ключ к общему успеху.

Огромный парк танков

Ваш арсенал внушителен — более 150 стальных машин, которые проектировались и выпускались в Германии, Советском Союзе и США с 30-х по 50-е годы XX века. Вы получите возможность управлять любой боевой единицей — от легендарных танков Второй мировой, таких как Т-34, «Тигр» или «Першинг», до экспериментальных моделей и прототипов, не покидавших стен конструкторских бюро.

Сразу в бой

Любой желающий сможет совершенно бесплатно скачать клиент World of Tanks и вступить в бой сразу же после установки игры. Никакого утомительного ожидания: развитие экипажа, получение доступа к новым танкам и открытие более совершенных модификаций происходит в рамках динамичных PvP-сражений, участвовать в которых можно в любое время.

Разнообразие боевых карт

Огромные поля Восточной Европы, узкие улочки немецких городов или воссозданная легендарная Прохоровка — все это лишь малая часть того, что ожидает игроков. Большое количество карт с открытой местностью и плотными городскими застройками позволят не только насладиться многообразием пейзажей, но и применять тактические уловки, исходя из конкретных боевых условий.

Танковый передел мира

Разделенная на провинции глобальная карта доставит огромное удовольствие любителям клановых войн. Захваты вражеских территорий, альянсы с другими кланами для уничтожения общего соперника, выгодная торговля и гибкая дипломатия — в «Мире танков» правит не только величина калибра, но и дальновидная политика.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось CLIPER; 13.10.2017 в 21:54.
Fatality вне форума Ответить с цитированием
23 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (20.01.2012), Assassin1512 (25.02.2014), Blackdog (12.11.2013), Bodyn13 (20.01.2012), ComPass (15.08.2011), d'Artagnan (24.08.2012), Drake (28.02.2012), granevek (15.08.2011), Kenneth MacAlpin (25.02.2012), sheriff28 (08.06.2013), Sir_Denis (23.11.2011), SkyReg11 (15.08.2015), T@ger (13.03.2012), Zo0ckR (03.10.2011), Буйвол (15.08.2011), Бурато (08.12.2011), Вайпер (28.02.2012), Кацо (25.07.2012), Кузьмич (15.10.2011), Потапыч (24.09.2011), Созонт (18.12.2011), Чебуратор (22.04.2012), Чёрный Барт (16.11.2011)
Старый 03.10.2011, 02:29   #180
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Например, Виттманом (не помню, как сейчас называется)?
Бёльтэр) два штуки....да и вообще, с прокачиванием вольверина и слаггера руки заметно выпрямились - воины штампуются как на фабрике)) всё чаще вытягиваю бои 1в4 1в5...самый большой рекорд и вообще мегаэпичный бой из всех которые я видел, это когда я оставался 1в6 на слаггере и затащил бой против 7х лвлов чат конечно разрывался не передать словами как...вот там то и взял главного моего Бёльтера, воина, стальную стену и снипера...но вот убило то, что заработал стальную стену...на слаггере! который шьется чуть ли не любым танком.

С приходом нового патча, нашел себе новых врагов, которые бесят нереально, а именно введение новых светляков - просто ненавижу! особенно когда на арте играешь, да и не только....но больше всего смеялся с обзора видео, где описывались эти светляки - разрабы вообще не палятся, в плане советских светляков, да и советов в целом...
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (03.10.2011), Ergistal (03.10.2011)
Старый 03.10.2011, 09:58   #181
Ergistal
Старожил
Старшина
 
Аватар для Ergistal
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: Крым
Сообщений: 140
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 40
По умолчанию Re: World of tanks

Да светляки реально ногибают... Особенно арте достаётя жёстко. Я на СТ и ПТ последнее время чёткий план выработал, если есть ЛТ, а они обычно есть.
Ждать светляков возле арты! Они конечно шустрые, но если бить с упреждением, или с близкого расстояния, тогда часто попадаешь, можно и в гусеницу выцелить. А они то пираньи цепляются исключительно к арте, и пока ей заняты, можно его свалить. Главное на глаз вражеской арте не попасть в этот момент.

Кстати да, заметил что Вульвы и Слаггеры чаще всех к концу боя выживают. Хитрые машинки. Интерено было бы посмотреть статистику, у каких машин в игре самый большой процент выживаемости.
__________________
Лучший графический редактор - ВООБРАЖЕНИЕ! Загрузи и наслаждайся...

Лучшая игра пиратской тематики: Sid Meirs pirates!
Ergistal вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 03.10.2011, 13:29   #182
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от Ergistal Посмотреть сообщение
у каких машин в игре самый большой процент выживаемости
не думаю что этот процент можно как-то проследить, т.к. это, по идее, зависит от самого игрока - сидеть в кустах или ехать сливаться))
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 03.10.2011, 13:59   #183
Ergistal
Старожил
Старшина
 
Аватар для Ergistal
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: Крым
Сообщений: 140
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 40
По умолчанию Re: World of tanks

Процент на сервере легко посчитать. Каждого танка же есть статистика. Например Ваш личный % выживаемости на Слуггере. Если сложить % всех игроков и вычислить средний процент, что-то и покажет. Какой-то танк наверняка немного больше выживаемость, какой-то меньше. На больших массивах людей действует уже не закон прямых рук, а закон статистики.

Кто артоводит, поделитесь личными ощущениями. Стреляете ли Вы по местам не засвеченным, но возможным местоположениям противника. Стреляете ли ориентируясь по падающим деревьям?
__________________
Лучший графический редактор - ВООБРАЖЕНИЕ! Загрузи и наслаждайся...

Лучшая игра пиратской тематики: Sid Meirs pirates!
Ergistal вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 18:50   #184
Буйвол
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Спонсор:
Авантюрист Пираты
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 5,824
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 720

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
ты тоже с шермана качаешь?
Думаю на нем остановиться.
Дальше не пойду, по причине наличия уже пантер и тигров с Т44

Последний раз редактировалось Буйвол; 03.10.2011 в 19:36.
Буйвол вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 19:40   #185
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от Ergistal Посмотреть сообщение
Стреляете ли Вы по местам не засвеченным, но возможным местоположениям противника. Стреляете ли ориентируясь по падающим деревьям?
было у меня несколько раз, что стрелял в пустоту ранее вообще не засвеченную, и делал фраги)) просто изначально я взял арту, чтобы знать какие места на карте ею простреливаются, а потому знаю места где прячутся от самой арты. Например банальный пример, коровник на малиновке, и соседние от него кусты - постоянно кто-то сидит. А на поваленные деревья внимания почти не обращаю, даю только знать команде что там кто-то есть. Да и к тому же, если снаряды стоят 1000 кредитов - стрелять в пустоту как-то слишком дорого)))

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Сашка! Посмотреть сообщение
Дальше не пойду
ну вот кстати 5е лвлы все всегда и оставляют себе(не продают), т.к. это самые фармовые танки, тяжи хз конечно, но пт и ст стабильно минимум 10-15к за бой. Да и сам шерман, некоторые говорят, самый фармовый танк, хотелось бы на это посмотреть когда станет топовым)
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (03.10.2011), Буйвол (03.10.2011)
Старый 03.10.2011, 21:17   #186
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
нашел себе новых врагов, которые бесят нереально
Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
разрабы вообще не палятся, в плане советских светляков, да и советов в целом...
Поотрывать им руки за Т-50 и засунуть туда, откуда они эти танки этими руками делали!!

Цитата:
Сообщение от Ergistal Посмотреть сообщение
Процент на сервере легко посчитать.
Гораздо интересней бы узнать статистику побед/поражений на карте в зависимости от респа, но они её никогда не откроют(((

Цитата:
Сообщение от Ergistal Посмотреть сообщение
Стреляете ли Вы по местам не засвеченным, но возможным местоположениям противника.
Зависит от уровня танков. Поскольку играю артой в основном на СУ-26, то если в песке (КВ в топе, я посерёдке или внизу, остальные не выше 5-го лвл), то, бывает, простреливаю вероятные пт и арт позиции вслепую. Хотя с этими Т-50 приходится ныкаться теперь побыстрее. Ну и забавляет иногда в таких боях, когда Хетцеры и те же КВ убегают за камни от меня)) Ну а на высоких левелах люди более опытные и тут уже 50/50))

Цитата:
Сообщение от Ergistal Посмотреть сообщение
Кстати да, заметил что Вульвы и Слаггеры чаще всех к концу боя выживают. Хитрые машинки.
Они быстрее доворачивают к противнику корпусом и башней одновременно, если кто-то подкрался сзади, а на безбашенных сложно успеть, из опробованных мной самая быстрая в развороте на месте - СУ-76.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 05:45   #187
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Гораздо интересней бы узнать статистику побед/поражений
эта статистика зависит не от респа....а от команды)) можно сделать хоть 10 фрагов, но проиграть

__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (07.10.2011), Drake (04.10.2011), Fatality (04.10.2011), Forgotten (04.10.2011), Буйвол (04.10.2011)
Старый 08.10.2011, 01:06   #188
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
зависит не от респа....а от команды
Только в том случае, если команда знает сильные и слабые стороны своего респа))
Мнения игроков о респах:
Спойлер:
Цитата:
ущербность карты "Рудники", в плане засвета артиллерии.
При вводе новых ЛТ, засвет артиллерии на респе "у воды", происходит практически 100% с дальнейшим уничтожением. С респа "у воды", в принципе даже спрятать арту негде, 54 с оптикой светит всю базу с маяка.
Противоположный же респ имеет приемущества - бараки как укрытие, горка возле респа + нет прямой видимости базы и затрудненный въезд на базу.
Цитата:
В общем-то и раньше Кошмарин не отличался равным балансов двух респев а после того,что с ним сделали разработчики вообще ужас.Объясняю-нижний респ имеет огромное преимущество перед верхним после того как порезали кусты.Теперь при появлении снизу я сразу зову пол команды с собой и едем к базе врага.Проезжаем между коровниками и холмом(арта из-за холма практически не может достать) и подсвечиваем практически безнаказано защитников базы стоящих на другой стороне реки.В течении пары минут арта при нашей помощи выносит бедных защитников стоящих практически без укрытия,далее быстро все в круг и всё-игра сделана.Даже в рандомных боях это делается легко до безобразия!!! Я уже не помню когда проигрывал на этой карте респавнясь снизу.Снизу хотябы много кустов из-за которых легко безнаказано выносить тех,кто пытается захватить базу,а верхних прям жалко
Цитата:
Дефить её можно только артой при наличии невидимого светляка. Все остальные варианты не работают, т.к. скрыться от арты и ПТ негде.

Эта карта на верхнем респе действительно слив в 90% случаев. Если только противник не совсем тупой и не дал прорваться по центру и вырезать свою арту. Но наиболее типичная для рандома ситуация:
1) тяжи пошли по центру на остров (зачем? - они и сами не знают, просто так принято. Шанс, что они выйдут с этого острова в стан противника и их там не порешат прямо на мосту - 1 из 10)
2) Меньшая часть остаётся на дефе (преимущественно СТ и ПТ) и вырезается как в тире.
3) Большая часть (тяжи и примкнувшие к ним) прётся к базе 1, встаёт неподалёку за домами и начинает ждать (чего? - они и сами не знают, просто так принято. Видимо ждут, что кто-то из команды противника решит съездить на свою базу и тут они его нагнут!)
4) Противник начинает захват.
5) Вопли в чате. "Где все, какого чёрта не сбиваете???"
6) Поражение.

P.S. Можно сколько угодно просить поддержки защиты. Оленеводы начнут дёргаться только тогда, когда красная линия дойдёт до 30-35 и до окончания боя останется 20 секунд.
Цитата:
Если респится у воды, ПТ может встать в трех местах, на пригорке, сбоку от пригорка за домами и чуть дальше в кустах, все три просвечиваются с горки и прекрасно простреливаются артой,да и света особо не надо, она и так прекрасно знает где встают (вы надеюсь не думаете, что арта стреляет только по трассерам арт).
А на противоположном респе у цистерн, ПТ и часто топ танки становятся вдоль горки слева от респа, арте туда проблематично достать, а вот они прекрасно простреливают заезд на горку вражеской команды, не раз был свидетелем как там лопались ИС-7 с залпа.
А респ с воды не имеет такой возможности.
Цитата:
в топ боях, при одинаковом скиле команд, команда которая респится у цистерн имеет бонус при взятии горки.
Цитата:
% побед команды в зависимости от респа... Его не публикуют... На каждой карте есть такое... ИМХО смирится... Никто ничего не поменяет... Я еще 10 таких примеров с других карт вспомнить могу... Беда в том, что имена карт не очень помню... Тоесть вообще не помню... Там где ледник, выгоднее начинать не на горе, т.к арта с базы закидывает на ледник, а их арта проблематично простреливает низину...


Ну и личные наблюдения, на технике среднего уровня.
Пустынная река, верхний респ.
[IMG]http://img221.**********.us/img221/1379/28desertf.jpg[/IMG]
Раш вниз по дороге - и бой идёт у посёлка возле вражеского респа, светятся ПТ и все, кто остался в кустах на пригорках прикрывать арту. С первого респа в такие сроки нет возможности прорваться на такую дальность, поскольку долгая рулёжка на старте и неопределившиеся сокомандники подводят игру к тому моменту, когда уже просто необходимо ехать в тот посёлок.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Zo0ckR (08.10.2011)
Старый 08.10.2011, 05:56   #189
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Только в том случае, если команда знает сильные и слабые стороны своего респа
ну в принципе да, в зависимости от респа на одной карте у меня бывает абсолютно разные тактики. Например на Малиновке, верхняя респа, если я на слаггере или вальверине - еду сразу быстро в передние кусты к полю, прячусь за ними чтобы выглядывало одно дуло, и просто свечу всю команду....так даже разведчика один раз дали))) ну а если снизу - самый правый коровник, сразу за углом - сижу и жду пока приедет свет или кто-то из наших кого-нибудь засветит, кстати если свет всё-таки поехал через поле, то с этого места 80% на то, что его убью именно я)
И всё же сообразительность команды занимает ключевую роль в битве. Даже банальный пример, сегодня на мурованке почти вся наша команда начала прорывать левый фланг, выкосила почти пол команды, в основном те кто находились в нижней части списка врагов, а все сильные поехали другим флангом, и вот когда наши только собирались ехать захватывать ихнюю базу - их тяжи и весь топ уже приехал на нашу...но еще до того как появились тяжи, я точно знал что они будут у нас секунд через 20, и хоть и видел перед собой халяво-фраги(мог свободно брать воина) решил вернуться назад, тем самым почти один сдержал раш врага достаточно просто в нужный момент сбить захват....и судя по моей статистике, я и правда больше люблю защищать, чем нападать)
Спойлер:
надо бы как-то с кем-то покатать) принимаю предложения, если что - стучите в скайп)
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (08.10.2011)
Старый 08.10.2011, 17:14   #190
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от Zo0ckR Посмотреть сообщение
на одной карте у меня бывает абсолютно разные тактики. Например на Малиновке
Ещё важную роль играет позиция на респе, то есть как далеко заспаунился от места предполагаемой засады. Очень критично для ПТ и САУ, поскольку можно просто не успеть добраться до любимого куста - засвет/уничтожение.

Описание тех немногих боёв, которые удавалось проводить при слаженном и грамотном взаимодействии команды.

Спойлер:


Малиновка, нижний респ, для ПТ ~ 5лвл.

Если родился возле выезда из посёлка, то очень быстро можно добраться до первого пятна кустов возле дороги на горку, откуда простреливается любая излюбленная точка светляков у коровников (не раз удавалось незасвеченным тушить свет). Далее продвигаемся ко вторым кустам возле развилки у деревни, или сразу, если свет был уничтожен/не было. Сдерживается прорыв света ч-з деревню (лично на сушке в одном бою пару Т-34 ваншотнул), хорошо, если рядом крутится свой СТ и не даёт закаруселить (частенько попадаются толковые ребята, которые не только арту охраняют, но и ПТ ). При подходе СТ на горку поддержка атаки. Если СТ выжили и пошли по линии вниз, ожидаю засвета респа и въезжаю в куст на берегу, откуда помогаю добивать то, что осталось.

Верхний респ. Как можно быстрее, при условии, что СТ пошли в горку, занимаю позицию в кустах как раз на зелёной жирной линии заштрихованной области, откуда простреливается часть деревни и вражеский подъём на горку в заштрихованной части. Как правило, на низких уровнях успеваю стать там раньше того, как СТ меня обгонят, и успеть зафиксировать машину в нужном направлении и включить сеть. Далее в зависимости от ситуации продвигаюсь на второй куст, где наш подъём ближе всего подходит к краю карты - и горка как на ладони. Если мельница отбита и СТ пошли вниз - еду к церкви или сразу через деревню вниз.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 12:16   #191
Буйвол
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Спонсор:
Авантюрист Пираты
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 5,824
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 720

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Ребят а ни кто не знает случаем, как работает оборудование (ящик с инструментами), может брал кто? И это оборудование наверно от ремкомплекта зависит?
Буйвол вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 17:21   #192
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от Сашка! Посмотреть сообщение
как работает оборудование (ящик с инструментами)
Находясь в танке, сокращает время ремонта на энное кол-во процентов (не помню, на сколько).

Цитата:
Сообщение от Сашка! Посмотреть сообщение
наверно от ремкомплекта зависит?
Нифига не зависит, можешь без ремкомплекта ездить)) Его не нужно активировать, то есть работает как сеть и досылатель - пассивное оборудование.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Буйвол (09.10.2011)
Старый 11.10.2011, 07:55   #193
Кузьмич
Боцман
 
Аватар для Кузьмич
 
Регистрация: 01.08.2011
Адрес: В здесь, которое там)
Сообщений: 208
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: World of tanks

Здравствуйте все!
Ну и как обычно у меня вопрос.
Думаю брать премиумнытанк 8 левела.Что посоветуете?А то купил Квас и 122мм пуху.Не ухожу в минус но он и не фармит нифига.
P.S:Насчёт того, что я не так играю не пишите.Об этом знаю сам.
Кузьмич вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.10.2011, 16:04   #194
Буйвол
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Спонсор:
Авантюрист Пираты
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 5,824
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 720

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от Кузьмич Посмотреть сообщение
P.S:Насчёт того, что я не так играю не пишите.Об этом знаю сам.
За это не парься

Цитата:
Сообщение от Кузьмич Посмотреть сообщение
Думаю брать премиумнытанк 8 левела.Что посоветуете?
Все хорошо отзываются о немецком танке "Lowe".
Буйвол вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Кузьмич (11.10.2011)
Старый 11.10.2011, 16:14   #195
Кузьмич
Боцман
 
Аватар для Кузьмич
 
Регистрация: 01.08.2011
Адрес: В здесь, которое там)
Сообщений: 208
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: World of tanks

Спасибо!Но посмотрю, что другие танковеды скажут.
Кузьмич вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Буйвол (11.10.2011)
Старый 11.10.2011, 22:03   #196
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от Сашка! Посмотреть сообщение
Все хорошо отзываются о немецком танке "Lowe".
Наоборот, все плохо отзываются)) Но не о танке, а о водителях...
Саньку рассказывал уже, общение в чате:

Цитата:
- Что покупать - лёву или кв5
- Ничего не покупать, играть нормально.
- Так точно!
- Так точно!
- Так точно!
....
Корвин заблудился где-то, он бы посоветовал лёву - для бабла самое то, ~ 100 000 за бой привозит.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Буйвол (11.10.2011), Кузьмич (12.10.2011)
Старый 12.10.2011, 03:49   #197
Zo0ckR
Старожил
Лейтенант
Король покера
 
Аватар для Zo0ckR
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 1,725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 222

Награды пользователя:

По умолчанию Re: World of tanks

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
~ 100 000 за бой привозит.
даже так - вне зависимости от результата боя, хотя при победе возможно даже больше. Почитай на форуме танков эту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], надеюсь там найдешь что-нибудь полезное про твоего "льва".
__________________
Спойлер:
Я стараюсь говорить как можно проще. Вежливость отнимает много энергии. Уже то, что мы партнёры, заставит нас больше общаться. Например: "не мог бы ты, пожалуйста", можно сказать за 0,9 и 0,3 секунды. Экономишь 0,6 секунды. Предположим, попросив вас о чём-то десять раз за день, то за год можно потерять две тысячи секунд. В минутах это около тридцати трёх минут. Что можно сделать за тридцать три минуты зависит от человека, но всё-таки это много. Поэтому, давайте забудем о мелочах и займёмся расследованием.

Zo0ckR вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (12.10.2011), Буйвол (12.10.2011), Кузьмич (12.10.2011)
Старый 12.10.2011, 04:49   #198
Кузьмич
Боцман
 
Аватар для Кузьмич
 
Регистрация: 01.08.2011
Адрес: В здесь, которое там)
Сообщений: 208
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: World of tanks

Спасибо всем огромное!Учту.
Кузьмич вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 14:24   #199
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

Радость Re: World of tanks

На открытых тестах последнего патча можно было опробовать лёву - давали по 15 000 золота. Но там вроде бы только один день теста был, а не неделю, как раньше. Или это только апдейт один день тестился?

Добавлено через 2 часа 3 минуты
Неожиданный подарок от сушки - при жизни 350, кроме Воина и Снайпера, получил ещё и Стальную стену))) Уберногебатор песка...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Zo0ckR (13.10.2011), Буйвол (12.10.2011), Кузьмич (13.10.2011)
Реклама
Ответ


Метки
chars, tanks, world of tanks, панцеры


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:33. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования