Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > FPS

Важная информация

FPS Шутеры, все о них!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.10.2009, 21:37  
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Жанр: FPS
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель/локализация в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 2 октября 2009
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Фан сайты:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Системные требования

Спойлер:
Минимальная Конфигурация
  • Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 Mб ОЗУ
  • 128 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
Рекомендуемая Конфигурация
  • Тип процессора: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
  • 2 Гб ОЗУ
  • 512 Мб DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850

Сюжет
Спойлер:
Предисловие
После того, как «Выжигатель мозгов» был отключен и проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных.
Однако план проваливается — большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба безопасности Украины направляет своего агента, бывшего сталкера, майора Александра Дегтярёва в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярёва является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации.
После отключения «Выжигателя мозгов» группы сталкеров начали массово подходить к центру Зоны. На местности под названием «Затон» и в окрестностях завода «Юпитер» начали образовываться отряды вольных сталкеров и бандитов. Из группировок «Долг» и «Свобода» также пришли на эти земли самые отчаянные их представители, война между ними продолжилась.
Действие игры
Каждый вертолет был уничтожен по-разному. Две машины были поражены электроразрядами. На одном из вертолетов были обнаружены записи о том, что есть 3 точки эвакуации военных. Майор решает проверить их все. Первая точка указывала на Скадовск — лагерь вольных сталкеров, не шибко жалующих военных. Вторая точка (ЗРК «Волхов» в окрестностях «Юпитера») кишела зомбированными, третья находилась в Припяти. Как пройти в Припять, никто не знал, однако были легенды о некоем подземном путепроводе, который ведёт с завода «Юпитер» в Припять. Майор отправился проверить легенду и наткнулся на вход в этот путепровод. Однако, шлюз заблокирован, а судя по записям, он наполнен ядовитым газом. Посовещавшись с Азотом (местным техником) было решено собрать отряд для похода в Припять, так как туннель, судя по всему, был наполнен мутантами. Также для всех нужны были костюмы с замкнутой системой дыхания. Майор решил эти проблемы.
После того, как отряд вышел из туннеля, он сразу же наткнулся на патруль военных. Майор, решив, что поддерживать сталкерскую легенду более не имеет смысла, предъявляет патрулю документы агента СБУ. Не всем из его отряда такая новость пришлась по душе. Зулус, шедший с майором, говорит, что с военными дела не имеет и уходит из отряда. Позднее его можно встретить, бродя по Припяти. Далее, патруль сопроводил майора и сталкеров на укрепленный пункт, где держались остатки военных из группы «Скат». Командир военных — полковник Ковальский — описал печальную ситуацию: операция «Фарватер» провалилась, связи с Центром нет, личный состав каждый день несет потери в столкновениях с мутантами, аномалиями и фанатиками группировки «Монолит». Необходима срочная эвакуация, однако, как в свою очередь поведал майор Дегтярёв, эвакуации не будет, пока он доподлинно не установит причины падений вертолётов. Единственная доступная версия — вертолеты, сбитые из неизвестного оружия с огромной пробивной силой. Полковник Ковальский доложил, что его разведчики выследили группу монолитовцев, чей командир-проповедник владеет подходящим по описанию оружием. Оружие удалось захватить, но во время боя оно было серьезно повреждено. Полковник Ковальский попросил Дегтярёва напрячь связи среди вольных сталкеров и найти техника, который сможет починить оружие. Таким техником оказался Кардан с Затона. Неизвестное оружие оказалось гаусс-пушкой. Причина крушения части вертолетов была установлена. Однако даже сверхускоренная пуля не могла выжечь электронику остальных вертолетов. Также, в процессе расследования происхождения неизвестного оружия, к Дегтярёву в руки попала ключ-карта от секретной лаборатории в Припяти — Х8. Майор отправился в лабораторию и собрал все сведения и документы, которые нашел. Из них выяснилось, что в лаборатории проводились разработки «Выжигателя мозгов». Также из документов выяснилось, что разработку излучателя вели основатели группы «Чистое небо».
Выбравшись из лаборатории Х8, майор получил сообщение от полковника Ковальского — радист военных нашел причину отсутствия связи с Центром. Ею оказались заградительные радиопомехи от неизвестного излучателя. Уничтожив излучатель — один из алтарей с пси-антенной группировки Монолит — майор прервал затянувшееся радиомолчание. Вскоре пришло еще одно сообщение — недалеко от базы военных был обнаружен странный сигнал, источник которого находился где-то под землей. Выяснилось, что источником оказался Стрелок — сталкер, герой первой части. Он сказал, что был на ЧАЭС и может многое рассказать военным. Также Стрелок открыл причину, по которой вертолёты разбились — после выброса аномалии появляются в новых местах, и карты, по которым летели военные, просто устарели.
Получив сведения о причинах провала операции «Фарватер» и внеся коррективы благодаря сведениям Стрелка, Центр отправляет к Припяти вертолеты.
Концовка
Вертолёты успешно прилетают, начинается операция по эвакуации, во время которой на группу нападает многочисленные отряды зомбированных и группировки «Монолит». Далее ход сюжета зависит от игрока. Дегтярёв может улететь из Зоны на вертолёте, либо остаться (продолжить игру в режиме «Freeplay»), воспользовавшись впоследствии услугами проводников Лоцмана или Гарика, чтобы уйти из Зоны.
Концовка игры представлена слайдами. Игроку рассказывается судьба большинства ключевых персонажей, а также о дальнейшей жизни на посещенных локациях. Каждому персонажу или локации посвящено несколько секунд из финального ролика. Каждый слайд имеет несколько вариантов исхода событий. Содержание слайдов зависит от прохождения различных квестов.
Дальнейшая жизнь на Затоне
Дальнейшая жизнь на Затоне зависит от выполнения игроком квеста по добыче артефакта «Компас».
  • Бандиты устанавливают свои порядки. Такой вариант концовки произойдет если игрок отдаст артефакт Султану (Лидеру группировки бандитов на Затоне)
  • Сталкеры дают отпор бандитам и большинство бандитов во главе с Султаном покидают Затон. Такой вариант концовки произойдет если игрок отдаст артефакт Бороде.
  • Сохраняется равновесие, несмотря на попытки обоих сторон выжить друг друга с Затона. Такой вариант произойдет если игрок не выполнит квест.
Лагерь на «Скадовске»
Судьба «Скадовска» и его обитателей зависит от выполнения квеста о уничтожении логова кровососов.
  • Судно наводняют кровососы из логова. Если игрок не выполнит это задание.
  • Судно остается прибежищем для сталкеров. Если игрок уничтожит логово кровососов.
«Долг» и «Свобода»
Исход противостояний группировок «Долг» и «Свобода» на станции «Янов» зависит от того какой группировке отдавал предпочтение игрок при выполнении квестов.
  • «Свобода» уничтожает отряд «Долга». Если игрок отдавал предпочтение соответствующей группировке и получил статус «Друг Свободы».
  • «Долг» уничтожает отряд «Свободы». Если игрок отдавал предпочтение соответствующей группировке и получил статус «Друг Долга».
  • Равновесие. Обе группировки решают отдохнуть от бессмысленных войн. Станция «Янов» остается зоной нейтралитета между «Долгом» и «Свободой». Многие бойцы обеих группировок пополнили ряды вольных сталкеров.
Исследования ученых

Исследования профессоров Германа и Озерского зависит от выполнения игроком различных заданий ученых.
  • Экспедиция закончилась успехом. Если игрок выполнил все задания ученных.
  • Экспедиция провалена. Профессор Герман и Озерский продолжают вести научную деятельность, но уже вне Зоны.
Припять

Дальнейшая жизнь в Припяти и исследование ее сталкерами зависит от успеха эвакуации людей группы полковника Ковальского.
  • Сталкеры считают город опасным и предпочитают туда не заходить.
  • Сталкеры начинают изучение города. Если Майору Дегтяреву удастся эвакуировать не менее 50 % бойцов группы «Скат», которые имелись в распоряжении полковника Ковальского на момент прибытия Дегтярева в Припять, включая самого полковника. Выполнение данного условия вызывает некоторые трудности, поскольку при выполнении квеста «Захват неизвестного оружия» обычно погибают все четыре члена штурмовой группы капитана Тарасова. При самом удачном раскладе можно отделаться только гибелью снайпера сержанта Морозова (его либо первым выстрелом убивает монолитовец-«проповедник», либо снайпер находящийся на втором этаже).
Легенда об Оазисе.

Зависит от нахождения Оазиса Дегтяревым.
  • Оазис перестал быть легендой. Всё больше сталкеров рассказывает о нахождении Оазиса. Данная концовка появляется если игрок нашел Оазис по заданию ученых.
  • Слайд об Оазисе пропускается.
Наёмники
  • Рассказывается, что отряды наёмников действуют в Зоне по заданию неизвестного заказчика. Необходимо выполнить квест Гарика по устранению наёмника в Припяти.
  • Слайд пропускается.
Станция Янов

Дальнейшая судьба сталкерства на станции Янов зависит от выполнения игроком квестов по уничтожению мутантов.
  • Рассказывается, что местность около станции безопасна и изобилует артефактами. Некоторые сталкеры считают её тем самый клондайком артефактов. Такой вариант возможен, если игрок выполнит все квесты по уничтожению мутантов.
  • Местность стала чрезвычайно опасной, кишит мутантами и здесь гибнет много сталкеров.
Судьбы основных героев

Судьба Зулуса
  • Генерал Воронин посмертно награждает его орденом «Серебряный щит», если Зулус погибнет.
  • Зулус возвращается на базу группировки на завод «Росток». Если Зулус выживет к концу игры.
Судьба Вано
  • Вано не возвращается из похода в Припять и сталкеры иногда вспоминают его добрым словом.
  • Вано подается к «Свободе» на Армейские склады. Если Вано выживет.
Судьба Бродяги

Судьба Бродяги зависит от того, сможет ли игрок обеспечить отряду бывших «монолитовцев» вступление в одну из группировок «Долг» или «Свобода».
  • Бродяга создает свою группу сталкеров.
  • Судьба Бродяги никому не известна. Если он погибает.
  • Слайд не показывается
Судьба Соколова
  • Рассказывается о его гибели. В его личном деле добавят запись «Погиб, выполняя свой долг».
  • Соколов продолжает летать в Зону, но после того как его вертолет сбивают под Лиманском, он переходит в гражданскую авиацию.
Судьба Сыча
  • Сыч становится торговцем информацией.
  • Слайд пропускается.
Судьба Ноя
  • Ной вместе со своей псевдособакой и группой сталкеров отбивает нападение снорков на баржу.
  • Если Ной погибает, слайд пропускается.
Судьба Кардана

Судьба Кардана зависит от выполнения игроком квеста по поиску его друзей Шутника и Баржи.
  • Он отправляется на поиски друзей, возвращается израненный на станции Янов, немного подлечившись уходит из Зоны.
  • Узнав о гибели друзей, решает завязать со сталкерством и отправляется на Янов, где присоединяется к технику Азоту.
Судьба Стрелка
  • Судьба Стрелка. Варианты: создается Научно-исследовательский институт Чернобыльской аномальной зоны (НИИ ЧАЗ) в котором Стрелок занимает место главного научного консультанта.
  • Он навсегда остался в Припяти и его знания о Зоне были утрачены. Если игрок не сможет обеспечить ему эвакуацию.
Судьба Ковальского
  • Полковник погибает в Припяти.
  • Возвращается в штаб и после долгих разбирательств уходит в отставку.


Основные нововведения игры
Спойлер:
Официальный список нововведений
  • Фотореалистичная Зона отчуждения — воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж/д станция Янов, завод «Юпитер», с. Копачи и др.
  • Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
  • Расширенная система побочных квестов.
  • Новые монстры: химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
  • Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
  • Выбросы существенно влияют на мир Зоны.
  • В игру добавлена функция сна.
  • Новый интерфейс игрока.
  • Возможность продолжить игру после её прохождения в режиме freeplay.
  • Игра разрабатывалась на движке X-Ray v.1.6.
Прочие нововведения

Из игровых журналов и видеороликов, а также из самой игры можно узнать некоторые дополнительные подробности нововведений:
  • Все побочные квесты в игре создавались вручную, и их насчитывается 70 штук (8 сюжетных и 62 побочных).
  • Введённая в игру химера старается выходить на дистанцию атаки незамеченной и убегает, если замечена жертвой до этого.
  • Введённый в игру бюрер активно использует телекинетические способности, бросая в игрока предметы и даже пытаясь вырвать у него из рук оружие (что у него весьма неплохо получается).
  • Монстры наиболее активны ночью, а сталкеры — днём.
  • Сталкеры ищут артефакты, а хищные монстры охотятся на травоядных.
  • Значительное разнообразие новых NPC.
  • Перед выбросом сталкеры пытаются спрятаться в укрытиях, что может приводить к стычкам между ними.
  • После выбросов расположение аномалий меняется, появляются новые артефакты.
  • Ночью гораздо темнее, чем в предыдущих частях игры.
  • Расстояния между зданиями, холмами, дорогами и другими реалистичными объектами в Зоне значительно увеличены, приближаясь к реальным масштабам.
  • Интерфейс игрока существенно переработан.
  • Комплекты брони разделены на две составляющие: защита головы и защита тела.
  • Убрана «война группировок». Игрок, как и в первой части, не может вступить ни в одну из них.
  • Сталкеры обыскивают мёртвые тела других сталкеров.
  • Численность группировок и вообще сталкеров в Зоне уменьшена.
  • Пять не встречавшихся ранее игровых локаций, из которых три приблизительно 1,5×1,5 км размером, а две — подземные. Первая локация, «Затон» — холмистая местность в районе пересохшего русла реки с различными хозяйственными сооружениями и севшими на дно кораблями. Вторая локация, «Завод „Юпитер“» — урбанистический пейзаж. Третья локация, «Припять» — восточная часть города Припять, воссозданная по спутниковой карте и фотоматериалам GSC.[13] Подземные сюжетные локации: Путепровод «Припять-1» и Лаборатория «Х8».
  • В игру введена система достижений игрока. Полученные достижения регулируют отношение персонажей к игроку а также некоторые другие детали игры, касающиеся главного героя.
  • Наряду с техниками в игре появились медики и сталкеры, достающие хорошее оружие и броню на заказ.

Интересные факты
Спойлер:
  • В отряде полковника Ковальского присутствуют два бойца — капитан Тарасов и прапорщик Волентир. Они списаны с персонажей советских фильмов «В зоне особого внимания» и «Ответный ход» Тарасова и Волентира.
  • Контролёры обрели способность говорить (точнее внушать свои слова другим существам).
  • Во всех скриптовых сценах, где показывается Дегтярёв от третьего лица, он без шлема (даже если тот встроен в костюм), кроме той, где он со своей командой готовится к спуску в подземный путь «Припять-1».
  • Во вступительном ролике перед началом игры говорится что майор Дегтярёв начинает своё расследование «с двухнедельным запасом провизии» хотя в начале игры, в действительности, в его рюкзаке лежит палка колбасы, батон хлеба и 2 банки консервов. Остаётся только догадываться, как майор должен питаться этим 14 дней. Хотя можно предположить что Дегтярёв добирался до точки, где начинается игра, как раз где-то около двух недель, на что указывают некоторые звуковые файлы игры, вырезанные из вступительного ролика.
  • Если получить достижение «Научный сотрудник», то Герман разработает и начнет продавать препарат, защищающий от Выброса. Но три (одну в логове контролера и две в канализационной трубе под ВНЗ) дозы этого препарата можно найти в тайниках на Затоне еще до этого.
  • Порядок на "Скадовске" обеспечивает бывший милиционер по прозвищу Глухарь, отдаленно похожий на главного героя одноименного сериала.
  • В квесте «Замеры в аномалиях» сталкеры в числе прочего замеряют уровень торсионного поля аномалий.
  • Сталкеры прекрасно осведомлены о том, что расположение аномалий изменяется после выброса, это же сообщается игроку в начале игры. Тем не менее, военные об этом не имели понятия, хотя имеются приборы наблюдения за расположением аномалий в воздухе, а в СБУ, спецназе и прочих ведомствах много бывших сталкеров, в частности сам Дегтярёв.
  • Если спрашивать сталкеров об Оазисе, то они скажут, что он находится в Припяти под колесом обозрения, которого нет в игре (оно видно за пределом карты). Хотя это можно объяснить неправдивыми легендами и слухами.
  • Если внимательно присмотреться к экранам мониторов в лагере ученых на «Юпитере» (компьютеры с результатами исследований), можно заметить, что там просматривается папка gamedata игры, конкретно модели монстров и артефактов.
  • Как минимум один автомобиль в игре вместо советского автомобильного номера имеет современный номер 11 региона Украины (с флагом).
  • В записке Клыка Стрелку, в одном из тайников, говорится про некий тайник в Припяти. Действительно, в части Тень Чернобыля есть схрон «Хабар Клыка» с экзоскелетом внутри.
  • В игре есть отсылка к Call of Duty: Modern Warfarе: операция одиночный выстрел, с таким же названием и содержанием как и в Call of Duty: Modern Warfare. Проходит она также в Припяти.


Скриншоты
Спойлер:




Литература
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

made by ComPass
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней


Последний раз редактировалось ComPass; 29.07.2011 в 20:17. Причина: Ссылка на тему с модами
knight вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (29.07.2011), SkyReg11 (20.04.2023), valer (18.01.2013), Кацо (19.11.2011)
Старый 02.01.2010, 20:58   #220
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

А что за мутант был в лаборатории на Затоне?
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.

Zebulon вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 21:06   #221
Besbalbess
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
 
Аватар для Besbalbess
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: на обратной стороне
Сообщений: 1,681
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 162

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Какая то непонятная безымянная тварь. Я его из подствольника забил. Во вкладке самых "страшных" убитых зверей он никак не отразился. Но рожа у него конечно прикольная была
__________________
Jedem das Seine
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха,
Когда друга прирежет подруга,
И железная вздрогнет соха,
Я один не теряю спокойства,
Я один не пру против рожна.
Мне не нужно ни пушек, ни войска,
И родная страна не нужна.

Besbalbess вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 02.01.2010, 21:13   #222
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Я что-то в вагонетке искал, и тут он зарычал. А зарычал он громко. К сожалению подствольника у меня не было, поэтому я на него штук 30 дроби истратил. Он даже посильнее химеры наверное будет.
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.

Zebulon вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.01.2010, 21:24   #223
Besbalbess
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
 
Аватар для Besbalbess
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: на обратной стороне
Сообщений: 1,681
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 162

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Химера малость) подвижней будет. А этот трехногий ковыляка - мне его даж жалко стало. Эх жалко скрина не осталось. Химер кстати в Припяти полно - еще достанут до чертиков. Возле госпиталя так каждый день новая вертится.
__________________
Jedem das Seine
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха,
Когда друга прирежет подруга,
И железная вздрогнет соха,
Я один не теряю спокойства,
Я один не пру против рожна.
Мне не нужно ни пушек, ни войска,
И родная страна не нужна.

Besbalbess вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 21:26   #224
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Цитата:
Сообщение от knight Посмотреть сообщение
Zebulon, сейчас, может, Зулуса и не увидишь. А когда выйдешь из лаборатории Х8, двигай к школе, к отмеченному на карте месту...По крайней мере, у меня было так.
Точно, нашел сейв. Выходишь из Х8, выбиваешь нескольких поджидающих тебя зомбей и рулишь во внутренний дворик школы. "Зеленая звездочка" в аппендиците - Зулус. Скрин сделал, правда, плохенький...Ночью дело было...
Изображения
Тип файла: jpg ss_Администратор_01-02-10_20-12-37_(pripyat).jpg (287.2 Кб, 4 просмотров)
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней

knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 21:31   #225
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Но этот мутант волну создавал, когда прыгал. И доставала волна на расстоянии. Для химеры расстояние тоже не проблема, но тот мутант не приближаясь. Я сначала подумал, что это плоть. Но он побольше и посильнее плоти будет.
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.

Zebulon вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 21:35   #226
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Цитата:
Сообщение от Zebulon Посмотреть сообщение
Но этот мутант волну создавал, когда прыгал. И доставала волна на расстоянии.
Если честно, то не помню...:blush: Мужики, а уж не о псевдогиганте вы разговор завели? Большое, с хвостиком(как у кенгуру) и ногами сердито топает...
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней

knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 21:41   #227
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Может и он был. Про хвост не помню, но ногами топал .
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.

Zebulon вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 21:49   #228
Besbalbess
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
 
Аватар для Besbalbess
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: на обратной стороне
Сообщений: 1,681
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 162

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

knight, с гаусс-пушкой на снорков Бедные снорки.

Добавлено через 3 минуты
Это не хвост)) это атрофированная третья нога)))
__________________
Jedem das Seine
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха,
Когда друга прирежет подруга,
И железная вздрогнет соха,
Я один не теряю спокойства,
Я один не пру против рожна.
Мне не нужно ни пушек, ни войска,
И родная страна не нужна.


Последний раз редактировалось Besbalbess; 02.01.2010 в 21:49. Причина: Добавлено сообщение
Besbalbess вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 21:53   #229
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Дело в том, что я к псевдогиганту привык за период прохождения нескольких модов. там они встречаются довольно часто, к тому же, иногда даже по 2-3 особи. А в оригинальных играх он встречается очень редко и преимущественно заскриптован. В "Тенях Чернобыля", например, он сидит в лабе Х18 за закрытой дверью (где труп яйцеголового в зеленом научнике). Женя должен помнить и Затон, и Х18, и псевдогиганта, он и поставит точку над і в определении вида особи мутанта.
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней


Последний раз редактировалось knight; 02.01.2010 в 22:14.
knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 02:03   #230
Flibustier
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии
Бродяга
 
Аватар для Flibustier
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Где-то там далеко...
Сообщений: 2,966
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 535

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Лаборатория на Затоне - это куда Кардан посылает за документами к гауссу? Да, судя по всему, это псевдогигант - по крайней мере, во всех прохождениях этого зверя так называют. Хотя, по сравнению с "Тенями Чернобыля", он ещё больше мутировал - в Х18 он был похож на громадного цыплёнка, но точно также топал ножками; ещё и здоровье от этого убывало. Только судя по этому топоту. можно предположить, что это отпрыск того легендарного псевдогиганта.

А с Зулусом у меня проще было. Сразу после первого задания Ковальского ("Неизвестное оружие"), отправился к школе и подходя к ней услышал треск пулемёта вперемежку с матом. И пулемёт у него да, уникальный. Магазин не на 100, а на 150 патронов. После апгрейда - 300. Но как оружие пулемёт не котируется. Много патронов уходит. Да и скучно так играть. Я его в сундук на Янове засунул, в память о Зулусе.
__________________
Memento Mori

В глубине придонных вод
Ктулху - зверь такой - живёт;
Лишь в шторма плывёт наверх,
Съесть кораблик на обед...


Flibustier вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 10:20   #231
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Я у псевдогиганта хвоста не увидел, но у него были руки и ноги.
А Зулус видно появляется у школы только тогда, когда надо идти к лаборатории Х8.
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.

Zebulon вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 10:35   #232
Besbalbess
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
 
Аватар для Besbalbess
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: на обратной стороне
Сообщений: 1,681
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 162

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Скорее когда получаешь наводку на эту лабораторию. Я Зулуса встретил а потом еще долго в лабу не шел (а потом у меня винда полетела и последние сейвы канули в Лету) щас какбэ заново начинаю а точнее с середины.
__________________
Jedem das Seine
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха,
Когда друга прирежет подруга,
И железная вздрогнет соха,
Я один не теряю спокойства,
Я один не пру против рожна.
Мне не нужно ни пушек, ни войска,
И родная страна не нужна.

Besbalbess вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 13:12   #233
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Цитата:
Сообщение от Besbalbess Посмотреть сообщение
knight, с гаусс-пушкой на снорков Бедные снорки.
А мы с Зулусом так договорились. Он гробит тех, что поближе , а я тех, что подальше выбиваю прямо на взлете...
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней

knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 14:22   #234
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Зулус умный еще. Когда перезаряжался, то назад уходил.
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.

Zebulon вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 20:27   #235
TRON
Матрос
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Пиратское поселение, Бермуда
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Мне надолго запомнилась первая встреча с Ноем. Дверь открываю и получаю в лоб из дробовика. Мой "гениальный" ум конечно сразу думает - "если стреляет - значит враг"... В общем я ему гранату кинул. Все стены теперь размазаны останками Ноя и его собаки.
Это кстати единственный случай, когда я кого-то убил при помощи гранаты. Лимонки в Зове Припяти очень слабые. В метре от противника взрываются, тот всё равно жив.
__________________
Когда на сердце тяжесть и холодно в груди.
Ты пару кружек рома на грудь себе прими!
И без забот и фальши всё станет вдруг вокруг,
Поймёшь ты, что я лучший тебе я самый друг!

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение легенды
TRON вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 12:31   #236
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Ребята! Если еще есть желание погонять "Зов Припяти", надыбал [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] новый мод на него. Называется Sigerous Mod СОР. А [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] можно почитать список изменений относительно оригинала. Если честно, впечатляет.
Если есть желание, попробуйте. Выводы и впечатления, я так думаю, можно в эту же тему, но в начале поста уточнять, например, Sigerous Mod СОР .
Спойлер:
Я бы тоже с удовольствием погонял, но все свободное время забирает работа над новой версией "Истории пирата".
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней

knight вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dr.Aleks (24.02.2010)
Старый 21.01.2010, 13:02   #237
granevek
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 402
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 18
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

вообще лучшие моды на форуме АМК по умолчанию - и для Тени Чернобыля, и для Зова Припяти и для Чистого Неба. К тому же там масса полезной информации для мододелов. монстр о котором вы говорите - псевдогигант. химер как правило забиваю с подствольника. а насчет Ноя - зря ты его так. его можно взять в команду при прорыве через подземелья на Припять в команду - там бы его собачка пригодилась)
гаусс, гаус, а в монолитоской экзе с ножиком на кровососов не хотите?)
granevek вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 15:12   #238
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Цитата:
Сообщение от granevek Посмотреть сообщение
гаусс, гаус, а в монолитоской экзе с ножиком на кровососов не хотите?
Ну, с ножичком на кровососа я ходил вообще без броника. В "Новом Сюжете- 4" к "ТЧ" от dan'a...
Спойлер:
Был там квест о трупе кровососа для ученых
Самое эффективное оружие против него и бюрера.
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней

knight вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 22:15   #239
Flibustier
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии
Бродяга
 
Аватар для Flibustier
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Где-то там далеко...
Сообщений: 2,966
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 535

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Цитата:
Сообщение от granevek Посмотреть сообщение
насчет Ноя - зря ты его так. его можно взять в команду при прорыве через подземелья на Припять в команду - там бы его собачка пригодилась)
Аж интересно стало - эт каким макаром? У меня с ним и ветки такой в диалоге не было.
__________________
Memento Mori

В глубине придонных вод
Ктулху - зверь такой - живёт;
Лишь в шторма плывёт наверх,
Съесть кораблик на обед...


Flibustier вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования