Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.05.2010, 10:33  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Вопросы, обсуждения и прохождения новых генераторных квестов мод-пака 1.3.2АТ К:ГПК

Генераторные квесты:

1. Квест "Повод для спешки" - берется в борделе.
Спойлер:

После интима ещё раз поговорите с девицей.

Начало квеста генерится в момент разговора с бордельмаман.

Обязательные условия:
- Поговорить с девушкой после секаса
- Найти или посетить нужную бухту до смены суток
- Поиски патруля вести одному без абордажников
- Желательно при себе иметь различные драгоценные камни (изумруды, алмазы) по 30 штук или же деньги.

Нужную бухту с патрулем можно искать морем или же пешком по джунглям.

Чтобы состоялся положительный разговор с патрулем роялит и ранг, и удача, и самый обычный рендом.

Пришли в бухту морем:
Самый оптимальный вариант прохождения квеста - при этом мы избежим встречи с пиратским вестовым, которого в бухте ждет продажный патруль.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Пришли в бухту через джунгли:
При входе в нужную локацию бухты, предстоит разговор не только с патрулем, но с пиратским вестовым.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов, авторитета, везения и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Распорядиться полученными сведениями можно по-разному:
1. Пойти и найти клад, если получили карту сокровищ.
2. Абордировать корабль с грузом. Ищем его по функции "Доплыть до..." на этом же острове.
3. Обчистить сундук губера, договорившись с лакеем.
4. Убить патруль
5. Доложить губернатору города о продажном патруле. Результат разговор с губернаторм будет зависеть от репутации ГГ:
- При положительной репе за сведения можно получить ценные подарки от губернатора – синий клинок, карта клада. Подарок зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями.
- При отрицательной репе вашего героя попытаются арестовать, и из резиденции до корабля придется добираться с боем. На корабле ваш боцман расскажет вам о суматохе в городе, и что им в этой суматохе удалось обчистить сундуки ростовщика. Вашем призом будут деньги или же деньги и синий клинок. Приз зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями. После окончания разговора на корабле, придется бежать из под обстрела форта.

При различных способах получения призов/подарков/кладов в дальнейшем ГГ будет поджидать опасность:
- При выходе из резиденции могут напасть ОЗГи
- При выходе на глобалку нападет пиратский корабль
- При выходе из пещеры после взятии клада – нападут ОЗГи

2. Квест "Девица в джунглях" - берется в джунглях.
Спойлер:
Все как обычно, спасаем девушек от бандитов.
  • Доставка влюбленной пары к отцу жениха
  • Спасение девицы легкого поведения
  • Помощь девице собрать жемчуг
  • Сопровождение девицы за сокровищами
  • Девица с картой сокровищ
  • Девица разводит вас на секс

3. Квест "Поручение капитана" - берётся в каюте абордируемого торгового корабля.
Спойлер:
  • Доставка выкупа пиратам
    1.Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Соглашаемся.
    И направляемся в указанный город к тавернщику, у которого узнаем, где можно найти этого товарища. Встречаемся и разговариваем с ним. Тот просит вас выполнить поручение: доставить выкуп пиратам, чтобы те освободили его родственника. За работу он готов заплатить 25 000 пиастров после выполнения поручения о доставке выкупа. Соглашаемся.
    Заказчик передает вам 150 000 пиастров для совершения сделки с пиратами.
    Отправляемся на указанный заказчиком пиратский остров к местному пиратскому барону и выкупаем пленника. Возвращаем его заказчику и получаем обещанное вознаграждение.
    Но! Может оказаться так, что пираты не дождались выкупа и продали пленника в рабство полковнику Бишопу. Отправляемся на плантацию Барбадоса. В доме Бишопа находим управляющего и разговариваем с ним. Вы можете выкупить раба или, если вас душит жаба, попытаться силой освободить его из кандалов рабства. В том или другом случае, после освобождения раба, поговорите с ним, вдруг что-нибудь интересное расскажет
    Возвращаемся к заказчику, сдаем квест и получаем обещанное вознаграждение.

    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Уважаемый reefership писал, что в этом квесте можно найти учителя пасхалку( его пост можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]). Я же отловил пасхалку несколько при других обстоятельствах:

    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Отказываемся. Отказаться нужно после того как кэп нам расскажет о поручении(раньше нет смысла, тк не узнаем куда плыть) Уж не знаю как дошел, может просто утомил за сегодня квест, но я отказался, но запись не ушла в архив, почуяв не ладно рванул в нужный город. По прибытию переговорил с трактирщиком и встретился с человеком, к которому меня отправлял кэп. Как оказалось убитый кэп вез несколько сундуков с золотом для выплаты выкупа за пленного(никаких сундуков при обыске мной каюты обнаружено не было - возможно просто такого описание) Тк кэп убит теперь выручить пленного становиться заботой нашего ГГ, при этом мне дали на это срок в 30 дней.
    Отправляемся к нужному главе пиратского поселения(советую ожиданием добиться того чтобы пленного к моменту нашего прибытия продали на плантации, можно заплатить и пирату, но так не будет разговора с пленным, а следовательно и самого интересного). Тк наш пленник на плантациях берем курс на Барбадос. На плантациях забираем пленника(я предпочел выкуп - выпал вариант, что Бишоп случайно написал лишний нолик и заплатить пришлось лишь 15000), из разговора узнаем что он не слишком доволен своим освобождением и просит нас доставить его не к заказчику, а в таверну поселения(рэндом), где он будет в безопасности.
    Вариант 1. Доставляем заказчику. Он рассказывает, что мы доставили мастера инженера, за которым они охотились. В награду я получил сумму денег в виде золотых слитков, улучшение отношений с нацией заказчика и красное оружие
    Вариант 2. Доставляем пленного в таверну указанного поселения. Он говорит, что он мастер-инженер, за которым охотится нация заказчика и в награду он улучшит наше корабельное умение(я получил +10 к навигации). На этом этапе квест ушел в архив без НЗГ
    Не все секреты этого квеста ещё описаны Жду ваших дополнений.

    ---------------------------------
  • Предупредить капитана об грозящем ему аресте
    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать капитану корабля, стоящего в одном из городов, что его ждет арест.
    Соглашаемся и отправляемся в указанное поселение.
    1. Нужный корабль ищем в прибрежных водах этого поселения через "Доплыть до..." и отправляем к нему шлюпку. Разговариваем с капитаном. Который просит вашей помощи вывезти груз контрабанды из бухты на какой-либо остров. Ваша награда за труды все то, что не войдет в трюм его корабля, для этого в вашей эскадре должен быть корабль с хорошим трюмом. Или же вы можете отказаться от сделки, то в этом случае придется принять бой.
    Если вы решили принять сделку капитана, то до полуночи высаживаетесь в нужной бухте. Где можно нарваться и на местный патруль, ваша задача сберечь кэпа.
    Загружаете трюм корабля и выходите в море, где вас поджидает патрульная эскадра. Принимаете бой, в котором опять же требуется сберечь корабль компаньона.
    Как можно быстрее сопровождаем корабль капитана до указанного им острова.
    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что кэп с частью команды казнен, но доказательств по делу не обнаружено. Так же нам становиться известно об уцелевшем члене команды(в моем случае контуженный канонир, альтернативы не встречал) Трактирщик говорит, что он иногда заходит в таверну и он предупредит что мы его разыскиваем.
    По возвращению в таверну через некоторое время спрашиваем об уцелевшем и узнаем, что он за одним из столиков. Уцелевший канонир рассказывает историю захвата груза у пиратов и упоминает о тайнике, где этот груз спрятан. В обмен на N-ую сумму денег и доставку его в указанный город он готов проводит к тайнику(можно отказаться, на этом квест уйдет в архив). После получение денег канонир предлагает встретиться после полуночи в одной из бухт острова.
    Приходим в назначенное время, но нас встретят контрабандисты, которые добрались до тайника раньше нас.. Есть альтернатива не ссориться с ними, но не зря же мы заплатили за эту тайну. Разбираемся с контрами, загружаем судно и выходим на боевую карту. Там нас поджидает эскадра контров, прибывшая за грузом, разбираемся с ними и отправляемся в город, куда должны доставить канонира. Направляемся в нужный город, на причале к нам подходит канонир и после диалога вручает статуэтку, которая помогла ему выжить.(В моем случае "голова воина племени майя")
    3.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что искомый капитан попал за решетку из-за истории с пропавшим грузом. Далее наш путь лежит к губернатору. Заводим разговор о кэпе и губер просит нас помочь разыскать тайник
    Вариант 1. Отказываемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , после которого нужно вырезать охрану тюрьмы. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив. Но возможность говорить с кэпом останется и даже взять квест, но в моем случае после отказа он называл себя капитан error и я решил не рисковать). Прорываемся на корабль(для облегчение можно было вставать на якорь в бухте) и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, решаем будем ли мы делиться с подельником.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Соглашаемся отдать кэпу половину груза и доставить его в бухту на определенном острове в указанный срок. Высадившись в нужной бухте, кэп, просит подождать ,пока он переговорит со своими людьми. Его бывшая команда не соглашается на то, что нам теперь принадлежит половина груза, и кэп вступает с ними в бой. Следует диалог и кэп просит выдать его долю деньгами, отказывемся – он нападает. Если согласились и отдали деньги, то он просит взять его офицером

    Вариант 2. Соглашаемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , тк мы по поручению губернатора нас пропускают. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив.)Нас выпускают из тюрьмы с кэпом. Следуем на корабль и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, делаем выбор.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Аналогичен варианту 1Б, но в добавок мы получаем ухудшение репутации и ухудшение отношений с нацией, в моем случае при враждебных отношениях дошло до НЗГ
    Цитата:
    Сообщение от Валькирия
    Вариант В. В решающий момент,всё-таки отказываемся сотрудничать с властями и помогаем кэпу добраться до указанного им места.Таким образом,ГГ избегает стычки с тюремной стражей,но ссорится с властями(при враждебных отношениях с нацией - НЗГ).Прибыв на место,команда кэпа отказывается делиться с ГГ добычей,кэп встаёт на его защиту.Выбрав ветку диалога - "отдать добычу деньгами",подельник благодарит ГГ и в знак благодарности,дарит ему ценный предмет,в моём случае,это был тотем.
    Вариант Г. Сообщаем что мы работаем на губернатора. Кэп атакует, убиваем его и следуем к губернатору. Сообщаем о месте тайника и смерти кэпа, а в награду улучшение отношение с нацией и статуэтка.

4. Квест "Орудия для форта" - берется у начальника тюрьмы.
Спойлер:
Призонбосс предлагает привезти ему пушки за определенное кол-во денег не ранее чем, через месяц. Срок на выполнение квеста - 6 месяцев.

5. Квест "Каторжане" - в джунглях повстречаете беглых каторожан.
Спойлер:
  • Пополнить команду каторжанами из джунглей.
  • Раздобыть лодку для каторжан и получить в два раза больше стоимости корабля
  • Помочь каторжанам деньгами и получить ценный артефакт
  • Просят довезти куда-то, чтоб убраться с этого острова.

6. Квест "Кораблекрушенцы" или пираты высаженные на необитаемом острове - берется на необитаемом острове или в тупиковых бухтах.
Спойлер:
  • Доставка кораблекрушенцов в любое поселение архипелага
  • Доставка пассажиров до Дюнкера
  • Вместе с пиратами захватить пиратский корабль
  • Оставить провианта и сообщить о потерпевших губернатору ближайшего поселения
  • Варианты с пиратами, которых высадили на необитаемом острове:
    - Пополнить команду, но могут попытаться напасть на вас, чтобы завладеть кораблем;
    - Пиратов в самом деле высадили на этом острове, и те жаждут мщения. Предлагают вам отыскать их бывший корабль (ищем на глобалке с красными парусами), взять его на абордаж. В качестве награды вам достанется содержимое трюма, а пираты забирают себе корабль. Ваше право, согласиться на поиски или же сдать пиратов любому губернатору.

7. Квест "Ограбление церкви" - берётся у священника.
Спойлер:
У пьяниц в таверне получаем наводку, что бандиты ограбившие церковь возможно прячутся в джунглях. Бежим в джунгли, находим бандитов и силой отбираем украденные ценности. Сдаем квест.

8. Квест "Вернуть церковные рукописи" - берётся у священника:
Спойлер:
  • Требуемые рукописи берем у нужного священника.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану (знаем имя капитана и название корабля) и гоняемся за этим капитаном по всему архипелагу. Про корабль кэпа спрашиваем в ПУ.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану и уговорил его сменить название судна на более ВОЗВЫШЕННОЕ. В ПУ за деньги узнаем название нужного корабля.

9. "Тюремные дела" - берётся у заключенных в тюрьме.
Спойлер:
  • Доставить маляву и получить наводку на торговые корабли
  • Доставить маляву и получить наводку на курьерский корабль с драгоценностями
  • Доставить маляву нужным НПС, которые попытаются убить ГГ
  • Доставить маляву и получить липовую наводку на торговые корабли
  • Освободить жмурика и найти клад (в кладе можно взять: деньги; половинку карты сокровищ; череп; драгоценный камни...)

10. Квест "Пленный капитан" - берется у захваченного в плен капитана.
Спойлер:
Имеет следующие варианты предложений за свое освобождение:
  • Получить наводку на продавца карты сокровищ (сундук с сокровищами может вас и не дождаться);
  • Получить наводку на торговый корабль богатого купца (ищем в порту через "Доплыть до..")
  • Получить неплохой выкуп от друзей пленного капитана. Направляемся в указанную колонию, находим товарища. Здесь два варианта: получите выкуп в золотых или же вас на попытаются провести (вариант генерится в момент разговора с пленным капитаном);

11. Квест "Сгоревшее судно" - берется у начальника портового управления.
Спойлер:
Занимаемся поисками корабля с требуемыми характеристиками. Времени на поиски 6 месяцев.

12. Квест "Найденные документы" - берется в борделе.
Спойлер:
После интима обыщите комнату и найдете сверток документов. Кто-то из посетителей очень спешил, что обронил полный комплект корабельных документов. Ваша задача постараться как можно дороже продать эти документы. Всех дороже купит любой дипломат пиратского поселения или Алексус Бермудский, но время на доставку ограничено!

13. Квест "Опасный груз" - берется в Кумане у призонбоса (начальник тюрьмы).
Не генераторный квест!
Спойлер:
Для взятия квеста требуется репа "Человек чести".
Начальник тюрьмы просит доставить ему партию орудийного пороха в количестве 50 000 картузов. За работу обещает 300 000 пиастров. В сроках доставки не ограничены.
Для сдачи квеста советую причалить не в порту, а в бухте Карупано и добраться до форта через джунгли.
Для того чтобы получить максимальный куш с квеста – при сдаче груза призонбосу выбираем вторую ветку разговора: "Я начинаю думать, что вы хотите меня обмануть, поэтому без своих 450 000 пиастров я отсюда не уйду!". Придется убить всю тюремную охрану и самого начальника, зато с его трупа по мимо денег 300 000 пиастров, снимаем "красное" оружие – клейбег. Форт становиться враждебен, по этому делаем ноги от туда. В локации "городские ворота" вас будут поджидать головорезы начальника тюрьмы, который попытаются отобрать ваше золото. Не на того напали, вступаем в бой и с трупа главаря снимаем "синее" среднее оружие. Бежим в бухту, садимся на корабль и через функцию "доплыть до" добираемся до курьерского люггера. Дело осталось за малым – захватить его и не забыть обыскать труп Маленького Джимми, с которого снимаем ещё одно "красное" легкое оружие.

Спойлер:
"Нормандия" под пиратским флагом:


Статы "Нормандии":


Статы "Нормандии" после Бермуд:



.

Последний раз редактировалось maglor; 27.05.2012 в 11:19.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
BlackPrince (28.05.2022)
48 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (23.05.2010), .Капер. (28.06.2011), 777Dev1l777 (16.05.2010), avuremybe (23.11.2021), Blue Dragon (23.12.2010), ComPass (02.09.2010), Cyberu5 (04.02.2011), deluxe (14.08.2011), Fredster (27.08.2013), grisamd (07.01.2012), Hilton-Bob (22.02.2012), hiront (19.08.2012), Idler (09.09.2011), imak888 (08.06.2011), James Norrington (06.02.2012), Juggernaut (25.01.2012), kNightSC2 (09.06.2013), Lejito (08.09.2012), MadKr (15.04.2015), maglor (11.09.2011), Maxsimus (28.10.2015), Mephistopheles (16.05.2010), miha (29.09.2012), MISCHA77 (18.04.2012), Natali (29.01.2011), Nathaniel (24.10.2011), Ned Ogl (30.03.2023), nomadsb (15.08.2010), Old Alexander (11.04.2016), SkyReg11 (02.12.2017), TaJlucMaH (28.04.2013), troyanows (27.05.2012), VVV100 (17.05.2010), Zloy Tehnolog (22.05.2010), Август (10.06.2011), Анри де Шатильон (02.07.2012), Аргос (15.10.2012), Армеец (02.07.2013), Валькирия (27.05.2012), Государъ (30.05.2011), Джафар (20.03.2012), Дон Эстэбан (13.07.2012), Корс@Р (06.03.2013), Корсар3 (17.04.2012), Пьер (31.12.2012), Созонт (30.07.2011), Сэм Блейк (11.10.2011), Чёрный Барт (19.03.2012)
Старый 28.04.2015, 11:06   #1960
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

2-а разговора должно быть: первое обращение - реплика ГГ, либо самая последняя - "я знаю", либо, что-то типа "Сиди раз попался", короче - мирный разговор без последствий. Потом - обратиться еще раз, где-то 25-30% - в качестве выкупа предложат либо наводку на клад, либо на торговца
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (28.04.2015), MadKr (28.04.2015)
Старый 28.04.2015, 12:41   #1961
Кэп Очевидность
Мичман
 
Аватар для Кэп Очевидность
 
Регистрация: 20.05.2013
Адрес: Там где две зимы - белая и зеленая
Сообщений: 617
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

В первый раз играя за Блада уже далеко не первый раз )))

Нашел квест "Павший пират". В магазине у торговца. НИКОГДА его не видел)) рандом суров
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire

Лучшая игра пиратской тематики: Серия Корсаров
Кэп Очевидность вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 28.04.2015, 14:32   #1962
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Кэп Очевидность Посмотреть сообщение
НИКОГДА его не видел))
Вообще-то - странно. Как ты ухитрился не познакомиться с Жаком Соловьем?!
Стандартный бладовский миниквестик, для сбора денег.
И причем тут рандом? Это не генератор, ни у кого, кроме Блада на старте, его не будет
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.04.2015, 22:29   #1963
MadKr
Боцман
 
Аватар для MadKr
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Кёнигсберг
Сообщений: 287
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

А если хочешь его ещё раз увидеть, сплавай в Порто-Белло. Он там тавернщиком устроился, после того как ты ему помог с Барбадоса слинять.

Добавлено через 6 часов 6 минут
Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
На 4 раз было барахло.
Восхищаюсь твоей выдержкой! У меня примерно раза после 30-го нервы уже сдавать начали. Желанную трубу нашёл в обычном кладе по карте и забил на идею раскручивать девицу дальше.
__________________
С уважением.
MAD kr

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары. Возвращение легенды
MadKr вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.04.2015, 06:37   #1964
Кэп Очевидность
Мичман
 
Аватар для Кэп Очевидность
 
Регистрация: 20.05.2013
Адрес: Там где две зимы - белая и зеленая
Сообщений: 617
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Вообще-то - странно. Как ты ухитрился не познакомиться с Жаком Соловьем?

Гы-гы. Это как раз к слову о вреде солюшенов в игре) В первое прохождение не мог кое чего понять - подсмотрел (там не было про него ничего). Ну а в последующие разы просто по шаблону уже проходил.

П.С. Кстати в бладовском прохождении урон от выстрела испанского кэпа мог бы и не убивать сразу. Вот так вот не сразу сообразишь про возможность увернуться вбок. Да и контрастно как то получается. На капитане-коммандоре сначала в одиночку влегкую вырезаешь всех англичан, потом испанцев в городе, потом на палубе и получаешь такой урон при схватке в каюте.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire

Лучшая игра пиратской тематики: Серия Корсаров
Кэп Очевидность вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2015, 13:13   #1965
ejikgrey
Матрос
 
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Господа, подскажите что-нибудь, у меня по квесту "повод для спешки" патрули в бухтах встречаются всегда, но у офицеров стандартные реплики типа "не видели чего подозрительного?" и ответ соответствующий "нет, все спокойно", брал его уже раз пять или шесть и повторные загрузы не помогают. Может нация не та - начал игру как пират или репутация или еще что-то командиру не нравится.
Также очень хочу узнать реально ли получить второго крысобога в борделе или наводка только в первый раз, а то я уже устал с мадамами тусить.

P.S. У меня нет 30-ти алмазов или изумрудов. Алмазов сейчас 17, но их хоть можно купить, а изумрудов только 3 и где взять еще не знаю.

Последний раз редактировалось ejikgrey; 03.05.2015 в 13:23.
ejikgrey вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2015, 14:16   #1966
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,660
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от ejikgrey Посмотреть сообщение
или еще что-то командиру не нравится.
Просто рендом. С ростом ранга ГГ шанс встречи "продажного" патруля всё меньше и меньше.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 00:34   #1967
MadKr
Боцман
 
Аватар для MadKr
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Кёнигсберг
Сообщений: 287
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Крысобога во второй раз не будет.
Будет хорошая подзорная труба, плюшек и драгоценностей немного. В третий раз - отличная подзорная труба, плюшки и драгоценности.
По патрулю - камни не обязательно, можно деньгами дать. Ток овчинка выделки не стоит. Не окупаются затраты. А в обмен на камни обычно нач. патруля карту сокровищ даёт.
__________________
С уважением.
MAD kr

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары. Возвращение легенды
MadKr вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 06:00   #1968
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,660
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от ejikgrey Посмотреть сообщение
P.S. У меня нет 30-ти алмазов или изумрудов. Алмазов сейчас 17, но их хоть можно купить, а изумрудов только 3 и где взять еще не знаю.
Почитайте это:
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
Квесты по которым можно получить драгоценные камни:
Спойлер:

Остин (лут с остинцев и с самого Остина: алмазы, сапфиры, рубины, изумруды)
История прекрасной Изабеллы (лут с трупа Сальваторе)
Линейка Работорговец (берется у рендомного ростовщика)
Квесты от обычных граждан
Кораблекрушенцы (берется на необитаемых островах и бухтах)
Тюремный квест на доставку малявы: наводка на курьерский корабль (берется в тюрьме у зека)
Тюремный клад (берется в тюрьме у зека)
Спасение девушек в джунглях – девушка собирающая жемчуг
Девица с картой сокровищ (берется в джунглях)
Бочки в море
Клады
Корабль Колесо Фортуны
Линейка ГПК
Пиратская линейка - сорвать план Ричарда Соукинса
Линейка Кондотьер (в сундуке на корабле Крысы)
Догнать капитана и вернуть судовой журнал (берется в ПУ)
.....
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 19:48   #1969
ejikgrey
Матрос
 
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Спасибо, а сколько должно быть золота у ГГ чтобы офицер сказал что-то дельное? У меня от 30 до 400 тысяч бывает. А камни жалко, они вроде нужны для тюнинга.
ejikgrey вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 00:54   #1970
MadKr
Боцман
 
Аватар для MadKr
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Кёнигсберг
Сообщений: 287
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Около 300-400 тыс. просит. Выручка, если продать оба захваченных корабля, груз и барахло - тысяч на 150-200 потянет. Но с трупа капитана корабля с красными парусами красное оружие снимешь.
__________________
С уважением.
MAD kr

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары. Возвращение легенды
MadKr вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 07:39   #1971
Кэп Очевидность
Мичман
 
Аватар для Кэп Очевидность
 
Регистрация: 20.05.2013
Адрес: Там где две зимы - белая и зеленая
Сообщений: 617
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

камни еще немного дают по квесту "вернуть судовой журнал" от портмана
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire

Лучшая игра пиратской тематики: Серия Корсаров
Кэп Очевидность вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.05.2015, 16:28   #1972
Old Alexander
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Old Alexander
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,173
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 319

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Пират предлагает ГГ захватить золото у испанцев,которые в бухте Скарборо у Тринидада и Табаго ждут прихода помощи.
За два дня (вместо 10 ) ГГ с пиратом прибыл в данную бухту.
Высаживаются и ... там никого нет.Кроме мужичка с ружьем.
Откатываться и больше не брать наводку на эту гавань?
Old Alexander вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.05.2015, 16:38   #1973
Captain Flint
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
 
Аватар для Captain Flint
 
Регистрация: 17.02.2011
Адрес: Treasure Island
Сообщений: 794
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 403

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
Высаживаются и ... там никого нет.Кроме мужичка с ружьем.
Откатываться и больше не брать наводку на эту гавань?
Именно так.
А за мужичком с ружьём ещё вернитесь.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.

Captain Flint вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Alexander (13.05.2015)
Старый 16.05.2015, 15:51   #1974
Lyuzofir
Старшина
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Думаю, что не будет лишним, если выскажу свое мнение по поводу всех генераторных квестов.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
1. Квест "Повод для спешки"
Хоть кто-нибудь мне обьяснит, ради чего нужно торчать в одном борделе около недели или периодически захаживать к одной и той же, не изменяя ей во время своих скитаний по Карибам и имея шанс не застать ее в следующий раз вообще? Ради крысобога в самом начале? Ладно, принимаю. Хотя и это не панацея. А дальше? В чем смысл? Ради сокровищ, карты, наводки и т.д.? Так это все добывается менее проблематично и намного быстрее. Но об этом чуть ниже...
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
2. Квест "Девица в джунглях"
Ух ты, моя лапочка, ух ты моя красавица!
Вот действительно девочка все может. Она все умеет! Только нужно ее правильно развести. Репутацию и понизит (один из самых быстрых способов "уронить" репутацию от героя до кровавого убийцы (после ограбления сундука в жемчужных промыслах, куда еще и плыть нужно), если отказаться ее спасать)), и повысит (на мой взгляд - самый быстрый способ за 1-2 игровых суток, наоборот, поднять рухнувшую репутацию, если все же спасти ее), и здоровье улучшит (что еще актуальнее, если в городе отсутствует бордель, а священник рекомендует месячный постельный режим, завязав свое холодное оружие бантиком. Причем эта девочка безотказна в любое время дня и ночи, в отличие от собственных офицеров в юбке, которые ведутся на секас только из ревности). Ну а про карту сокровищ мне вообще и говорить сложно, ведь ареал обитания девиц - все локации кроме побережья, т.е. в каждой локации, при правильном подходе и соответствующем везении можно купить карту. За обмен жемчуга на какой нибудь амулет + сапфиры (Она других камней не знает вообще? Хотя случилось однажды, о Боже, что перепутала и подарила изумруды, столь дефицитные в игре) могу только сказать - плююсь, но меняю. А вот возить ее по Карибам со своим женихом категорически отказываюсь, ведь при наличии девицы в каюте и записи в журнале блокируются все остальные аналогичные квесты.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
3. Квест "Поручение капитана"
Могу сказать только, что при возможности выполнить - выполняю. И не ради карты или наводки, которые можно добыть намного быстрее и проще.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
4. Квест "Орудия для форта"
Если есть необходимые пушки, то могу взять для разнообразия этот квест и оставить корабль с ними в ПУ, чтобы не возить их по всему архипелагу. Как способ заработка - не рассматриваю.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
5. Квест "Каторжане"
Ареал обитания - все локации, как и у девиц.
Скажу честно - мне жаль времени, чтобы ждать их до полуночи для того, чтобы подобрать. Поэтому пусть им кто-то другой помогает в перевозке на другой остров или предоставлении корыта с парусом. Артефакты тоже мало интересуют. А вот получить от них наводку на легкую добычу - считаю самым быстрым заработком в игре (можно как дополнение к уже полученной наводке из таверны или по тюремному квесту). Вот только для генерации необходимого товара и нации стоит перед разговором записаться (как и в 99,9% в этой игре). Стоит только помнить, что наличие корабля одной нации "подтирает" наличие корабля той же нации на глобалке, даже если запись в журнале и осталась. Т.е. если, к примеру, Вы находитесь в голландской колонии, то Вам доступны корабли 3-х дружественных им наций (Голландия, Испания, Франция). Далее, к примеру, получаем результат: Голландия - золото, Испания - серебро, Франция - оружие. Торговца с элем или фруктами оставим другим... Выходим на глобалку - все 3 корабля на месте. За сутки можно оприходовать не один такой конвой, а это (без учета стоимости самих кораблей, пушек и остальных товаров) 50-500 тысяч золотых монет с каждого. И зачем париться и выносить форты, захватывая города? Остается только для удовольствия (люблю побомбить и пофехтовать), но финансовый вопрос они уже не решают.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
6. Квест "Кораблекрушенцы"
При возможности помочь - помогаю, хоть и без какого то умысла. Просто так... Только потому, что все остальное можно добыть проще и быстрее.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
7. Квест "Ограбление церкви"
На уровне, если не ошибаюсь, 10+, в дополнение к губернаторскому квесту на убийство бандитов - отличный способ пополнить арсенал синего и красного оружия в своей коллекции.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
8. Квест "Вернуть церковные рукописи"
Никогда не беру этот квест, мне лень гоняться, ведь взявший рукописи - не Шарп.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
9. "Тюремные дела"
В совокупности с каторжанами - тот же способ заработка. А вот если по маляве получить наводку на курьерский корабль - самый быстрый и легкий способ получить все камни для Алексуса сразу (и изумруды тоже, столь дефицитные в игре). Только не стоит забывать - могут и "кинуть", они ведь пираты... От помощи в доставке заключенного до необитаемого острова в последнее время я стал отказываться - мне и из кладов вполне хватает сокровищ и половинок карты. Но если по той или иной причине мой путь пролегает мимо необитаемого острова (что редкость) - подвожу и помогаю.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
10. Квест "Пленный капитан"
Хоть усилия того и не стоят, но квест или карту по возможности беру.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
11. Квест "Сгоревшее судно"
Не стоят усилия по поиску корабля с необходимыми параметрами той награды...
Поисками украденного корабля в другом генераторном квесте начинаю заниматься с галеонов. Не вижу смысла водить на поводке и охранять обузу в виде люггера, занимая при этом место в своей флотилии. Да и награда, если честно, не стоит того...
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
12. Квест "Найденные документы"
Очень редко выполняю этот квест по той причине, что я - редкий гость в борделях.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
13. Квест "Опасный груз"
Хоть это и не генераторный квест, но раз он в этой теме форума, то и отпишусь здесь же. Выполняю его всегда при первой возможности, собирая порох с абордированных мной кораблей. Вот только приходится уделять повышенное внимание безопасности корабля с таким кол-вом пороха - не хочется затонуть от собственного брандера... Ну а награда за выполнение этого квеста - вполне достойна присутствия в ПУ.
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
14. Квест "Генераторные квесты от губернаторов, ростовщиков, горожан, священников, тавернщиков и т.д."
Если по пути и времени достаточно - выполняю их всегда, ведь дополнительный способ прокачки и заработка еще никто не отменял...
Lyuzofir вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2015, 18:52   #1975
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,660
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Lyuzofir Посмотреть сообщение
Хоть кто-нибудь мне обьяснит, ради чего нужно торчать в одном борделе около недели или периодически захаживать к одной и той же, не изменяя ей во время своих скитаний по Карибам и имея шанс не застать ее в следующий раз вообще?
Сначала вы объясните причём здесь "повод для спешки"?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dim10 (17.05.2015)
Старый 17.05.2015, 12:30   #1976
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Сначала вы объясните причём здесь "повод для спешки"?
В процессе вдохновения напутал )))))))) Бывает. Вот только после первого же косяка все остальные мнения воспринимаются с некоторым опасением, что ли))))))
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old Nick (17.05.2015), Робинзон (17.05.2015)
Старый 18.05.2015, 14:56   #1977
AkKoks
Салага
 
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 5
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Джентльмены! У меня возникла очень неприятная проблема: Пираты в тавернах перестали предлагать дела. По-началу они аж сами подходили и предлагали дела, после чего мы вместе с улыбкой на лице грабили и убивали. Но один раз я очень спешил и отказался от одного предложения и теперь никто не дает мне их... Я 100 раз спрашивал "О дельце" у разных кутящих в тавернах джентльменов удачи, но все они отвечали, что они отдыхают тут с друзьями и не желают иметь никаких дел. А ведь это очень неплохой способ заработка.
Подскажите, господа, как это исправить?
AkKoks вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.05.2015, 17:50   #1978
Lyuzofir
Старшина
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

AkKoks, смею предположить, что Ваш ГГ - герой. Понизьте репутацию хотя бы до обычного моряка и попробуйте снова. Но не забывайте, что опустив еще ниже - будете получать отказ на все остальные генераторные квесты от губеров, торгашей, ростовщиков и т.д. до тех пор, пока не активируете "вызывающий доверие". Так что Вам решать, что важнее.
Ваш отказ ни на что не влияет, и если все в порядке, то должны были давным давно снова согласиться на какое-нибудь дельце.
Lyuzofir вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.05.2015, 18:20   #1979
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Отлично с "героем" ведут дела, проверено неоднократно
Скорее, дело в том, что:
Цитата:
Сообщение от AkKoks Посмотреть сообщение
отказался от одного предложения
Через некоторе время должны "забыть"
Ну и - рандом
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
blackmark studio, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования