|
Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
06.12.2007, 21:54 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Обсуждение квеста Аскольда, посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте, пройдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке... Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту Аскольда: Спойлер: Задавая вопросы в обязательном порядке указывайте на какой версии играете!
Последний раз редактировалось CLIPER; 20.06.2017 в 22:21. |
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dk77 (07.11.2013), legac (18.09.2013), Old Alexander (20.02.2017), Petrovitch (28.07.2015), redcoat (31.10.2018), |
13.04.2016, 06:08 | #3240 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Ну как же, Господин? Намек в самой ситуации. В Гаване суматоха, снаряжают мановар, все жители в деле. Информатор "стукнул" Аскольду. Вряд-ли этот информатор был в Порто-Белло или на Бермудах. Ответ был на острове Куба. А там всего-то 3 поселения!
А по факту это сарказм, сам не очень-то люблю такое. Но разработчики молодцы, не хотят, чтобы мы деградировали |
14.04.2016, 00:40 | #3241 |
Мичман
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Разработчики скорее делали игру в расчете на то, что одновременно увеличат посещаемость сайта. Тоже сарказм, конечно
Этот квест наверное был бы самый проваливаемый. Привез Аскольду инвентарный список, а он на него ноль внимания, дескать чего эскадру не потопил и до кучи всю испанскую экспедицию не порешил? В общем провален квест. Нужно говорить с Аскольдом сразу после информатора, который сидит тихонько в Сантьяго и СМС-ки Аскольду шлет. И очень хотелось мне выбрать вариант диалога: "А не Эскадра, конечно, не из самоваров, но тоже не подарок. Стреляют метко и далеко, перезаряжаются быстро, могут легко снести мачту одним залпом. А без мачты "сушите вёсла, сэр", то есть можно сразу F9. Благо, не придумали еще команду "держать строй", хотя для собственных эскадр - жаль, что ее нету. Не хватает моему СЛ экипажа и досок с парусиной даже по-одиночке захватывать/топить. Решил добыть ЛГ и/или Королеву, двумя-тремя кораблями вроде как-то логичней на эту армаду соваться. |
Реклама | |
14.04.2016, 11:01 | #3242 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Цитата:
Известны люди полностью проходившие сей квест без каких либо салюшенов. В игре есть подсказки, надо только напрячь мозг. Хотя должен согласится - этот квест весьма не простой. С какого он провален? Возвращайтесь и доделывайте.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
14.04.2016, 13:29 | #3243 | ||
Мичман
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Corsairs Harbour, например
Возможно, но также есть и глюки, к сожалению. Поэтому без сайта с прохождениями и форума очень туго. Приходится лазить, чтобы убедиться, что все правильно и не зашел в тупик. Представляю, сколько первопроходцы игры могли вылить бранных слов поначалу... Начну издалека. Дело в том, что после разговора с информатором уже понятно, что нужно двигаться к бухте Аматике через остров Кайман. По пути мне было из Кубы через Белиз. Там попутно спас Изабеллу и убил двойника. В бухте Аматике и около храма Инков никого не было, храм закрыт. У Каймана же эскадра есть, нашел список в одном из корветов и свалил к Аскольду. В СЖ появилась запись о том, что нам не удалось потопить эскадру. Аскольд говорит: "чего не потопил?" и больше не хочет иметь со мной дела. Список зависает в инвентаре. Недобитая эскадра появится у Каймана во второй раз? Или появится экспедиция в храме и зачтется в продолжение квеста? Впрочем я уже откатился. Надеюсь, после того, как Аскольд просит потопить эскадру и залезть в храм, сроки не ограничены? Версия 1.3.2ATR, уровень сложности "корсар". Добавлено через 46 минут Цитата:
Цитата:
А патент разве не восстанавливается в полном объеме? |
||
14.04.2016, 14:46 | #3244 | |||
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
С чего бы это разработчикам заботится о этом сайте? Тем более игру под него подстраивать?
Цитата:
Цитата:
Нет. В модпаке это не прокатывает в отличии от оригинальной версии. Цитата:
Добавлено через 1 минуту Патент можно купить другой но звания автоматом не восстановятся.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|||
Пользователь сказал cпасибо: | Праправнук Питта (14.04.2016) |
14.04.2016, 15:47 | #3245 | |||
Мичман
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Цитата:
Цитата:
А храм потом... Цитата:
Может в храме можно использовать нефритовый череп, если кенты попадают? Подозреваю, что в квесте есть возможность отказаться от штурма Бас-Тера и таким образом сохранить звания, но провалить Аскольда? Что ж, дилемма... |
|||
14.04.2016, 17:16 | #3246 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Цитата:
Экипировав ГГ соответствующим образом, для этого боя абордажников вообще можно снять.
__________________
|
|
14.04.2016, 18:05 | #3247 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Боюсь что автолевелинг здесь нипричём, толщина врагов в этом сюжете фиксированная.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
05.05.2016, 22:25 | #3248 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
и все таки не могу понять финта ушами - на кой ляд доставале Аскольду уничтожение Испанского флота собирателей трофеев - задача забрать список! это понятно а вот не возможность сдать этот список без уничтожения всего флота - имхо = никчемное решение ... игра конечно хороша задумка тоже а вот реализация ... поиграв я теперь знаю от куда у Бекмамбетова идея стрельбы за угол появилась ))) в ГПК всяк непись так стрелять умеет а еще пробивать через стены и полы
... ну не хочу я собирать большой корабль или эскадру чтобы идти бадяжиться с этими моноварами, а по итогу за Аскольда цепляется тиночитлан (или как там его) и "Арабела" - хотел на Псе по бырому наскочить список отжать и кругом-бегом - ан нет, оказывается "аскольду" надо чтобы все корабли пошли на дно ... - я точно знаю что бы от меня услышал аскольд в ответ на подобную поправку к первоначальному договору ... по итогу баланс в игре отсутствует наглухо, всякое решение надо выбивать перезагрузками - что по сути и есть центровая "фишка" игрового процесса ... и вот еще - все стреляют, одной рукой рубят ГГ а другой перезаряжаются причем всяк на Карибах живущий это умение впитывает с молоком матери и делает сей сложный процесс манипуляций с искусством товарища Гудини - вот только ГГ офицеры сей науки не постигли и постоянно стреляют в ГГ даже при навыке в 100 уе - я конечно все понимаю, усложнение игрового процесса чтоб жизнь малиной не казалась и все такое - но здравый баланс имеет право место быть? или нафиг он нужен сейв/лоад рулит ))) |
06.05.2016, 00:45 | #3249 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Цитата:
Ну наверно не все но вот вы бы точно:
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
06.05.2016, 01:03 | #3250 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Цитата:
Сейчас как то иначе? А, да, видимо вопрос про 1.3.2 АТ. Раньше можно было сделать так: Спойлер:
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
06.05.2016, 02:23 | #3251 | |
Матрос
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Цитата:
- два раза брал этот список раз с корвета и второй с какого-то крупного корабля, на "встречу" пришел одним "псом войны" - при таком раскладе не вижу ничего зазорного в том что-бы взять список и свалить - ибо он "список" и есть цель! а коли цель достигнута то пляски с бубном вокруг "крупняка" тема для любителя - возможно вы не внимательно прочли мое сообщение в котором я четенько изложил не желание брать крупный корабль или собирать флот для выполнения аскольдовой хотелки - помимо сказанного ранее дополню - практически каждый абордаж крупного корабля приходиться переигрывать повторно в виду стабильных вылетов после окончания указанного действа ... ну а про выбивание перезагрузками при случае так сказать проведите систематический анализ ресурсов игре посвященных ))) ибо сие есть самый часто даваемый совет на все игровые случаи - а по сухому итогу таки констатирую отсутствие баланса - больше чем уверен что вращающемуся на месте как юла "мановару" без мачт и парусов вы тоже найдете вполне таки логическое пояснение ... и да, покажите мне место где играя на интерес можно соскочить без отыгровки подняв моржу с первой партии -------------------- RolandoPicarro - видимо вопрос про 1.3.2 АТ (с) - да, это так ))) и там совет из под спойлера не работает - все корабли надо топить одним заходом иначе при выходе на глобальную карту система констатирует провал миссии - вот на такое решение я собственно и посетовал ибо не вижу логики в подобном раскладе ... Аскольд кто? - решала, он же доставала - иначе говоря не его уровень флота топить к тому же без каких либо вложений силами одного капитана - по хорошему после попадоса в подобную прожарку ГГ должен прийти к этому Аскольду и стряхнуть ему макитру безтолковку ))) - а тут он такой и список искомый приволок а Аскольдушка не доволен, и ГГ за дверь выставляет - боевого капитана - за дверь! ... не верю! ))) |
|
06.05.2016, 18:42 | #3252 | |
Мичман
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Цитата:
Даже если идти эскадрой против эскадры, то не факт, что будет легче, ввиду трудностей управления собственной эскадрой. Возможно придется жертвовать кораблями и офицерами. Тут так задумано - 1.3.2 AT для тех, кто прошел дефолтную игру вдоль и поперек, но жаждет дополнительных мучений. Дополнительные мучения приносят дополнительные плюшки, хотя без них можно и обойтись. |
|
06.05.2016, 21:08 | #3253 | |
Матрос
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Цитата:
- и да дефолтную игру я не разу не прошел, на момент моего с ней знакомства мод-пак уже имел место быть в какой-то промежуточной редакции ... потом долго не играл в Корсаров ибо даже не думал что они способны пойти на новом железе и 7-ой ОС |
|
06.05.2016, 22:40 | #3254 |
Старожил
Командер
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Vaserman, К:ГПК - это не Assassin's Creed, где все противники - джентльмены, и нападают исключительно по одному. К тому же роялит уровень сложности (я так понимаю, вы играете не на "матросе"). Не зная нюансов игры, пройти ее нахрапом с первого раза на высоком уровне сложности проблематично.
__________________Интересно посмотреть на вашего ГГ, если он самый чахлый на Карибах - это только ваша вина P.S. Уничтожать остатки испанцев в храме ИМХО лучше в одиночку, обязательно кого-нибудь из абордажников убьют. Как вариант, можно для этого случая набрать в таверне офицеров в качестве пушечного мяса, а своих любимых оставить в запасе |
06.05.2016, 23:57 | #3255 | |
Мичман
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Цитата:
Если закрыть глаза на несколько перекачанных противников и кораблей, то можно играть и на максимальном уровне сложности. Я бы взял из него финансовую часть, ограничение лута и офицеров таверны. На низких уровнях деньги просто сыпятся из рога изобилия, а супер-офицеры валяются под столами в любой таверне - оттого и не интересно. Играю на "корсаре" - средний уровень самоистязания |
|
07.05.2016, 00:18 | #3256 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
однако в одиночку он даже с лестницы спустится не успевает ))) удалось пару раз за угол забежать и в нише закогтится так неписи через стену бить умудряются и палят как заведенные - я не веду речи о том что они по одному нападать должны я веду речь за баланс которого нету - одни самоперезаряжающиеся пистолеты дорогого стоят ... какие-то двойные стандарты реализма
ну прям таки с первого ))) я тут с 2012 года зарегистрирован как раз таки в связи с ГПК, до ней играл практически во все игры серии с Сид Маера начиная - какая разница в том какой раз мой ГГ стоит перед входом в храм инков - баланс в здравом соотношении сил от количества подходов не появится - мой ГГ сей час 31-го уровня, пока курил сей форум набрел на сообщение где владелец ГГ 41-го уровня сетует на непроходимость храма - согласитесь суть гейм дизайна в том чтобы сделать продукт проходимым пусть и с напрягом - а это (качаю головой и развожу руками) - неписи пробивающие сквозь "каменные" стены и стреляющие за угол - эта перебор :lol ага - не кормил я его, и в спорт зал не пускал, заставлял науки вкуривать не по децки ))) ... ГГ как ГГ, сила с выносливостью по 7 удача 5, среднее оружие 91 им и пользуеться ... так что я с вами не согласен, неит моей вины пред моим ГГ, с совестью у мну все ровненько ))) Добавлено через 5 минут так более того - вопреки мрачным ожиданиям официантка взялась братков на свидание выманивать хотя я где то вычитал что после цифровой старушкиной безвременной кончины, официантка на сделку с ГГ и совестью идти не должна - я то по сути из за этого решения и маялся три часа ибо понимал что тут ГГ троих с напрягом выносит а там их десяток в трюме будет что есть кирдык надеждам и дорогам тупик ))) - однако обошлось официантка помогла и как водится пала при исполнении за что ей респект от ГГныча и тех кто рядом, правда с бандюками комнатными ГГнычу все таки повошкатся пришлось изрядно ))) |
08.05.2016, 23:44 | #3257 |
Салага
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Облазила весь архипелаг в поисках торгаша на взятие квеста, никто не дает. Плюнула на это дело и спустя некоторое время пошла проходить пиратскую линейку. Так вот на середине пиратки попался мне этот торгаш у которого была раз 50 и даже грузы для него перевозила. Так вот никто не замечал ли такое совпадение?
|
09.06.2016, 23:38 | #3259 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Я так заметил но уже 4 раз прохожу етот квест и лампа открывается всё время на верфи бас-тера если что то играю ток в мод пак 1.3.2 adventure tales и у пары знакомых та-же ситуация совпадение или может в мод паке здали штоп ток в бас тере можно было ее открыть.
__________________
Лучшая игра пиратской тематики:Все игры собраные вместе! |
Реклама | |
Метки |
аскольд, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, лайф счастливый, порошок мумии, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, скрижали |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|