Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.08.2009, 21:57   #281
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
!
Восклицание FAQ - делаем моды для К:ГПК

Тема ушла в архив!


Новые темы с уроками по созданию модификаций:

Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:

Спойлер:
Тема призвана вобрать в себя ваш опыт по составлению модов для игры.


Приветствуется ваша инициатива по написанию ФАКа по созданию модификаций.

Допускаются ссылки на хорошие ресурсы и ФАКи в интернете, после проверки модератором они будут, либо удалены, либо добавлены.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на форуме Гавани Корсаров!
Группа для модмейкеров - создателей модификаций для игр пиратской тематики, служит для обмена опытом в модостроении между членами форума.

Задаём вопросы по составлению модов, ясно описываем проблемы, но не скатываемся на посторонние темы и до флуда.





.

Последний раз редактировалось makarena; 14.09.2012 в 15:35.
16 пользователя(ей) сказали cпасибо:
grisamd (25.07.2012), Henry Morgan (23.06.2012), Lejito (17.06.2012), Mephistopheles (28.07.2012), miha (02.07.2012), PieLieDie (31.08.2012), SkyReg11 (12.04.2016), troyanows (17.06.2012), Анри де Шатильон (18.06.2012), Джон Дэвис (27.07.2012), Дон Эстэбан (26.08.2012), Зодиак (25.06.2012), Королёв (24.06.2012), Нидерландский Корсар (21.03.2013), остров (24.06.2012), Шустрый Игорёк (25.06.2012)
Старый 11.05.2010, 00:06   #282
avlamix
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер
Гаваньский музыкант
 
Аватар для avlamix
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Кебрадас Костиллас
Сообщений: 2,640
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

А ещё переделать все Бладовские диалоги, где он говорит о себе в мужском роде (я сделал) на женский род (я сделала), а также диалоги неписей: "здравствуйте, сэр (сеньор, месье)" на "здравствуйте, мэм (сеньорина, мадемуазель)".
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: ПКМ, ГПК, PotBS
avlamix вне форума
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Жан Давид (11.05.2010)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 11.05.2010, 22:18   #283
TooF
Салага
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 5
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Уважаемые люди извините если это уже где-то обсуждали, но я что-то не нашел... хотел узнать возможно ли подвязать Звук под определённого персонажа в игре, к примеру я хочу озвучить Офицера, но чтобы это была не общая озвучка и они не все поголовно говорили одно и тоже.
TooF вне форума
Старый 11.05.2010, 22:47   #284
avlamix
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер
Гаваньский музыкант
 
Аватар для avlamix
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Кебрадас Костиллас
Сообщений: 2,640
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от TooF Посмотреть сообщение
Уважаемые люди извините если это уже где-то обсуждали, но я что-то не нашел... хотел узнать возможно ли подвязать Звук под определённого персонажа в игре, к примеру я хочу озвучить Офицера, но чтобы это была не общая озвучка и они не все поголовно говорили одно и тоже.
Озвучка неписей во всех играх такая (ЕМНИП). А в развернутых диалогах озвучка бывает с квестовыми персонажами и то не везде.
Игра не стоит свеч (ИМХО).
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: ПКМ, ГПК, PotBS
avlamix вне форума
Старый 11.05.2010, 23:35   #285
TooF
Салага
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 5
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от avlamix Посмотреть сообщение
Озвучка неписей во всех играх такая (ЕМНИП). А в развернутых диалогах озвучка бывает с квестовыми персонажами и то не везде.
Игра не стоит свеч (ИМХО).
По прежнему жду ответа.
TooF вне форума
Старый 12.05.2010, 00:14   #286
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от TooF Посмотреть сообщение
Уважаемые люди извините если это уже где-то обсуждали, но я что-то не нашел... хотел узнать возможно ли подвязать Звук под определённого персонажа в игре, к примеру я хочу озвучить Офицера, но чтобы это была не общая озвучка и они не все поголовно говорили одно и тоже.
Все реплики прописаны в файле RESOURCE\INI\aliases\russian\Greetings_alias.ini
Старый 12.05.2010, 00:17   #287
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от TooF Посмотреть сообщение
Уважаемые люди извините если это уже где-то обсуждали, но я что-то не нашел... хотел узнать возможно ли подвязать Звук под определённого персонажа в игре, к примеру я хочу озвучить Офицера, но чтобы это была не общая озвучка и они не все поголовно говорили одно и тоже.
Это можно, но без вмешательства в скрипты сделать их индивидуальными не получится.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 12.05.2010, 00:45   #288
Эмилио Сальгари
Младший лейтенант
 
Аватар для Эмилио Сальгари
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,231
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Можно. В этой игре реплики привязаны к Джереми Питту, Чадду Капперу, и другим персам по квестам. Это я к тому, что пример уже существует. Ничего нового придумывать не надо.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятье Дальних Морей и Пираты Карибского Моря, а так же адд-он Корсары: История Пирата.
Эмилио Сальгари вне форума
Старый 12.05.2010, 13:34   #289
IRJIBOBA
Юнга
 
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 11
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

некто незнает что за беда ?
- открываю Маей 5.0 obj файл потом пытаюсь экспортировать его в GM с помощью плагинов СД2Гео и куда экспортирую там тока пустой текстовый документ Error
IRJIBOBA вне форума
Старый 12.05.2010, 15:45   #290
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

"Главный" локатор создали?
Объекты к нему привязали?
Tymofei вне форума
Старый 12.05.2010, 16:39   #291
TooF
Салага
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 5
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Можно. В этой игре реплики привязаны к Джереми Питту, Чадду Капперу, и другим персам по квестам. Это я к тому, что пример уже существует. Ничего нового придумывать не надо.
Это ясно что они уже есть квестовые... вопрос в том что мне нужно знать как прописать озвучку к конкретному офицеру.
TooF вне форума
Старый 12.05.2010, 22:06   #292
IRJIBOBA
Юнга
 
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 11
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
"Главный" локатор создали?
Объекты к нему привязали?
Да спасибо разобрался) Тока непойму ещё одного перевожу когда в GM смотрю на модель с помощью gm_view а модель получается не как нада некоторые полигоны находятся отдельно
IRJIBOBA вне форума
Старый 13.05.2010, 00:04   #293
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Скрин нада
Не видя проблему трудно понять, что такое "некоторые полигоны отдельно".
Tymofei вне форума
Старый 13.05.2010, 04:21   #294
VVV100
Старшина
 
Аватар для VVV100
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 109
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
Восклицание Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

TooF, я щас просматривал нужный файл и понял так.... Тебе нужно найти в скриптах(диалогах) Greeting офицера и прописать его в файл по образцу.
VVV100 вне форума
Старый 13.05.2010, 09:44   #295
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Он хочет подробно - что, где и как. "Нужного" офицера в скриптах нет, они все под один шаблон создаются, причем greeting переключается несколько раз, так что 1-2 строками тут не ответишь, поэтому пока TooF сам не разберется что к чему, ему врядле что-то/кто-то поможет.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 13.05.2010, 15:58   #296
IRJIBOBA
Юнга
 
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 11
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Скрин нада
Не видя проблему трудно понять, что такое "некоторые полигоны отдельно".
Вот это в Мае потом конвектирую в GM


смотрю через gm_view а там такое
IRJIBOBA вне форума
Старый 13.05.2010, 19:37   #297
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

В Майе: в свойствах каждого шейпа скиньте галку с Double Sided в блоке Renger Stats.
Переключитесь на режим отображения Perspective, поставьте галку на режим Smooth Shape All, и вперёд, выворачивать нормали

Увлекательное действо на 5-8 часов Вам обеспечено...
Tymofei вне форума
Старый 13.05.2010, 20:05   #298
IRJIBOBA
Юнга
 
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 11
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
В Майе: в свойствах каждого шейпа скиньте галку с Double Sided в блоке Renger Stats.
Переключитесь на режим отображения Perspective, поставьте галку на режим Smooth Shape All, и вперёд, выворачивать нормали

Увлекательное действо на 5-8 часов Вам обеспечено...
5-8 часов это чтоб эту модель выровнять ?
если да то можно другую модель перегнать в GM тока чтоб уже ровно было что где нада "галочки" поставить? ))
IRJIBOBA вне форума
Старый 13.05.2010, 20:22   #299
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Я же не знаю, как эта модель попала в Майю.
Судя по Вашим вопросам - из МАХ'а, в котором оказалась через wrml-формат.

Obj-файлы из МАХ в Майю не всегда корректно "ходят", зачастую полигоны меняют нормали на противоположные, особенно рядом расположенные полигоны (порты там всяческие, якоря). Вот и приходится их потом все рассматривать, и, где нужно, ручками подворачивать.

А восемь часов - вообще не срок.
У меня на правку одного кораблика уходит от 50 до 200 часов.
Tymofei вне форума
Старый 13.05.2010, 20:44   #300
IRJIBOBA
Юнга
 
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 11
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

В Мае вроде всё нормально (видно на 1 скрине) а когда из Маи в GM перегоняеш тогда полигоны и сбиваются а GM уже нечем ридактировать)
IRJIBOBA вне форума
Старый 13.05.2010, 21:58   #301
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Уфф!
Объясняю ещё раз: это не сбитые полигоны, а отражённые "двойные".
Скиньте галку - увидите, что всё в порядке будет.
Tymofei вне форума
Реклама
Закрытая тема


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования