|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
07.01.2013, 10:42 | #2 |
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Эх, джентльмены - это я для Timofei в первую очередь - писал уже в другой ветке: игра отличная, но игра "про корабли" без нормальных моделей кораблей как хромой бегун! Некоторые модели в ККС очень хороши (тяжелый фрегат, корвет, пинас), а вот то, что осталось еще от Корсары 3 безо всяких изменений ниже всякой критики. Народ переносом кораблей не от хорошей жизни занялся. Вы хотя бы планами поделитесь: планируете что еще менять, или нет? Или смысл вашего поста был только в том, что мол "будет падать - сами виноваты" - это-то как раз и так ясно.
Есть ли у студии планы по замене корабельного состава или нет? Вот в чем вопрос! ПыСы: извиняюсь, если написал не там где надо, всех с Рождеством! |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.01.2013, 11:58 | #3 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
"Нормальные модели" - это на много-много попугаев?
Цитата:
Я терпеть не могу модель фрегата, однако почитайте тематические топики (хотя бы на ГК), обратите внимание, сколько о ней лестных отзывов. Так что игроки сперва должны хотя бы решить, сообща, что им не нравится. С чего начался этот топик? С замены Гриффондора и Фортуны. А ведь это обновлённые модели... То, что ККС вообще дрянь, я уже понял. Можете не повторяться
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
07.01.2013, 12:13 | #4 |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
вот было бы гуд если бы в этой тебе было бы еще описание ттх кораблей, их максимальное вооружение
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] а так я даже незнаю сколько там орудий у 1 ранга, у второго итд, какие сейвы есть я узнаю ттх, а каких нет таких нет, как будут так и моды будут. уроки прочел, понял в чем подвох, баги с орудиями могу исправить, только уже для своих моделей, по этому проще начать с чего по мельче, типо флейта. а было бы весьма информативно если бы указали точное количество сколько max по 1 борту, так же на корме и на носу вот пример Быстрый фрегат "Фортуна" 42 орудия, информативно но мало, я не знаю сколько у него на корме и сколько на носу Последний раз редактировалось litle; 07.01.2013 в 12:23. |
07.01.2013, 12:24 | #5 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
В ККС насколько я понял не только в орудиях подвох
В новых моделях и мачты по другому ломаются и новые меши появились. Вобщем, не так-то просто теперь станет корректно адаптировать корабли для ККС
__________________
Спойлер: |
07.01.2013, 12:24 | #6 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Цитата:
Но! - самое главное в хорошем моде - чёткая замена одной модели на другую. = = = = = Открывайте модель TOOL'ом, и считайте количество локаторов. На привносимых моделях удаляете или добавляете локаторы в нужной батарее. С флагами проще - переименуете нужную группу, и всех дел.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
Пользователь сказал cпасибо: |
07.01.2013, 13:11 | #7 | |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Цитата:
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | mordovan69 (07.01.2013) |
07.01.2013, 13:18 | #8 | |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Цитата:
в основном орудий меньше у захватыфваемых кораблей, так на полосказ заряда орудий видно что часть там сарым, как бы они уничтоженны. этим разработчики и играют, иначе были бы баги с установкой пушек, щяс занялся флейтом, нашол достойную модельку, уж очень понравилась, вообщем будет первая от меня модель с 3мя цветами и с правельными локаторами я надеюсь ^^) |
|
07.01.2013, 13:23 | #9 |
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Присоединяюсь к предыдущему оратору!
И еще, Tymofei, пожалуйста не надо утрировать (мелким шрифтом "ККС дрянь") - я - и не только! - много раз писал, что игра отличная! На "дрянь" народ дружно модификации делать бы не начал - дрянь она и есть дрянь. Лучше помочь людям сделать так как надо, если нет возможности что-то изменить в патчах и дополнениях. ПыСы: Вот настоящая дрянь - так это старые модели фрегата, военника, линейника, баттлшипа, самовара. Даже люггер смотрится руубленной бочкой на воде, которая вообще непонятно как обладает "скоростью и маневренностью". Вот как-то так. Но Вас-то ни кто в этом не обвиняет, прошу понять меня правильно! |
07.01.2013, 15:58 | #10 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Я Вам и написал, как наверняка узнать этот предел
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
07.01.2013, 16:42 | #11 |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
вот ребят потестите флейт, оптимезировал количество орудий, по бортамы было по 8 пушек, удалил по 2 локатора, добавил 4 фальконета на нос и корму, добавил к ним локаторы, истреляют туда куда надо теперь нет бага при снятии орудий, заменил параметр флагов, теперь будут отображаться свои флаги, команда по кораблю вроде бы ходит корректно, так же исправил не верный параметр при критическом попадании и пожаре, теперь эфект будет сопоставим с другими кораблями. вообщем играйте тестируйте отписывайте ошибки.
P.S. поделитесь сохранкой с большим количеством денег в инвентари и с ранговыми кораблями, я свой профиль нечайно удалил, на автомате нажал не на ту кнопку так сказать человеческая ошибка при тестировании судна [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Добавлено через 30 минут нужен сейв с тяж галлеон |
07.01.2013, 16:50 | #12 |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
нашол корону, хочу заменить тяжолый галлеон ею, и навито, нужны эти 2 сейва, поделитесь люди добрые
Спойлер: так в файловом есть скрины, ссылка на файловый архив Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Файловый архив > Основная категория > Корсары: Каждому Своё! Флейт v1 Последний раз редактировалось Lejito; 07.01.2013 в 16:58. |
07.01.2013, 16:47 | #13 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
2litle
Желательно скрины выкладывать, иначе мало людей качать будет.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
07.01.2013, 16:54 | #14 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Я б галеон и остальные не трогал, они как раз нормальные.
Лучше б, модель военника первым делом довести, уж больно оригинал убог.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
07.01.2013, 16:55 | #15 |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
|
07.01.2013, 17:33 | #16 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
У него количество пушек сзади совпадает, по крайней мере.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
07.01.2013, 21:45 | #18 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Баг с пушками пропал, осталось матросиков на место поставить.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
07.01.2013, 21:58 | #19 |
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
У "Посейдона" с нижними парусами (фоком и гротом) кто-нибудь положение правил? А то как-то слишком их "распускает", в результате они полощатся сквозь кливеры и стаксели.
|
07.01.2013, 22:03 | #20 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Для начала, можно удалить "старый" файл, чтобы по воздуху не мельтешили
В ККС заработал локатор sail0, если что
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|