|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Petrovitch (03.02.2019), |
10.07.2013, 17:12 | #740 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
TaJlucMaH, содержимое клада зависит не от удачи протогониста а от вашей личной удачи. Лишь количество найденных вещей зависит от удачи героя.
Как правильно указал Лорд - не стоит выставлять больше 3-4.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
14.07.2013, 01:58 | #741 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Хочу немного добавить... На мой взгляд нет смысла ставить удачу больше 3-х, т.к. от нее зависят только пистолеты, везение и скрытность. И всех их можно немного увеличить с помощью предметов. Да и качаются все три параметра не очень сложно. Достаточно просто стрелять из стрелкового оружия - параметр пистолеты. При этом попадать - везение. Также попадать из пушек или уворачиваться от выстрелов, ударов и т.д. - оно же. Для более скорой прокачки скрытности заработайте у одной из наций НЗГ и при встрече на берегу с ОЗГ отвечайте, что они ошиблись - все быстрее, чем шарахаться по враждебным портам с дружественным флагом, да и не так муторно из-за перезагрузок.
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
04.03.2014, 19:26 | #742 |
Юнга
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Личные способности: 1.Неутомимость 2.Растущая энергия 3.Навык основной защиты 4.Навык продвинутой защиты 5.Растущая жизнь 6.Обмен опытом, далее по ситуации.. (в конце прокачки даже одно очко личной способности нераспределенным остаётся).
При характеристиках героя - реакция, обучаемость, выносливость по 10, остальные по 3 - получается терминатор; на 52 ранге мой ГГ имеет 179 энергии и 498 жизни. Корабельные способности делю с квестовым офицером (любимчиком ) таким образом, чтобы на двоих у нас были открыты все корабельные способности. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
05.03.2014, 13:23 | #743 | |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Цитата:
1. И с обучаемостью 3 на высоких уровнях получается "терминатор" 2. Зачем "делить" с одним офицером все судовые способности, если в игре так много хороших офицеров? Я уже с какого-нибудь десятого-двадцатого уровня катаю с собой с десяток офицеров, с которыми мне просто жалко расставаться. И это при лидерстве 3. Зачем мне столько морских перков, если мои офицеры имеют отменные прокачки и перки и прекрасно могут выполнять свои функции на соответствующих должностях?
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
|
05.03.2014, 17:10 | #744 |
Юнга
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Одни вопросы)
Почему? Какой тогда Ваш оптимальный билд? С какой целью лишаете протагониста с обучаемостью 3 4-х личных способностей и 5-и корабельных? (Попробую сам ответить: только если ради переносимого веса, хотя моему ГГ даже на сложности игры Хозяин морей и после Аззи веса 152 за глаза..). Да и HP при такой обучаемости больше 420 не наберёте. Какие тогда личные способности Вы бы не стали выбирать? Предлагаю Вам охарактеризовать идеальный билд в Вашем представлении, и тогда мы сможем подискутировать более предметно. (Важно только не отклониться от курса данной темы Хотя способности, PIRATES, HP, энергия и вес взаимосвязаны при любом их обсуждении) Кстати, билд ГГ, предлагаемый мной в посте #742 станет ещё чуть более эффективным, если в начале игры одно очко из реакции кинуть в силу, а потом реакцию добрать до 10 у Аззи (+10 к энергии). Т.е. у моего "идеального" протагониста останется энергии также 179, HP перейдёт психологический рубеж в полтыщи и станет 503 (за счёт силы 4 вместо 3 при первом распределении PIRATES) на последнем ранге. 4 силы в начале облегчит игру также за счёт более быстрой прокачки тяжёлого и среднего оружия, орудийных навыков и увеличенного переносимого веса) P.S. Карамба!!! Да я до юнги дорос благодаря этому 10-му посту, не прошло и три года Последний раз редактировалось CASUIST; 05.03.2014 в 17:17. |
07.11.2014, 15:06 | #745 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Билд хорош, но имеет и недостатки - переносимый вес, герой слабее относительно героя соотв. ранга (при силе 10, выносл 10, например, вырываемся вперед только после 40 ранга), но каждому свое )) 500 жизни и дополн. перки еще никому не вредили
|
09.11.2014, 05:15 | #746 | ||
Старшина
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Цитата:
Цитата:
Теперь что касается перков: Дополнительный вес, отменное здоровье, спасение на шлюпке Вам нужны? Мне - нет, и я не страдаю от их отсутствия. По той простой причине, что все вещи сам не унесешь с доп. весом, а порой и всех оффов (абордажников, компаньонов и пассажиров) приходится загружать, чтобы унести какой нибудь клад. Здоровье не портится при нормальном фехтовании, да и поправляется при желании очень быстро. Что же касается спасения на шлюпке - глупо было бы топить свой флагман ради того, чтобы посмотреть как он утонет... Да и вообще не нравится топить караваны - куда интереснее их брать абордажем. Также не считаю особо важными перки "Железная воля" и "Вызывающий доверие", т.к. матросы всегда сыты, расчитаться с ними наперед несложно (с учетом того, что только ленивый в этой игре может быть нищим). Ну а репутацию, как все мы прекрасно знаем, с легкостью можно и "уронить" по самое немогу, и поднять "выше крыши". Было бы желание... Именно по этим причинам беру эти перки в самом конце... Теперь пробежимся по корабельным навыкам... Даже если управлять кораблем самому (при учете, что пассажиров вагон и маленькая тележка, конечно же не имеет никакого смысла). Но рассмотрим такой вариант... Сколько флагов Вам нужно? Мне хватает не более 2-х, 3-й берется по линейке (При игре за Испанию достаточно взять английский или французский, при игре за Голландию - только английский, при игре за Францию - испанский или голландский, при игре за Англию - испанский или голландский, при игре за пирата - голландский и английский). Далее... Брандер: Зачем качать себе и всем оффам РЖ и РЭ, чтобы потом все очки тупо Параметры, конечно же, радуют глаз, но обычно все самые сложные бои приходится проводить на низких уровнях ГГ. "Цыплят" в Дес-Мойнесе приходится проходить до 5-го уровня (квест "Зачарованный город"), ГПК проходится на 5-10 уровне, когда жизни у ГГ чуть более сотни, а энергии пока еще 130 (при этом и все 3 мента остаются живы при зачистке "нарвалов", и Сесиль Галард жива, и "касперы" зачищаются на 1-м свидании). Ну а далее уже цепочка "Теночтитлан" и бой с испанцами по квесту Аскольда в храме ацтеков (благо, что хоть "Берсерк" к тому времени, как правило, уже открыт). |
||
18.08.2015, 13:57 | #747 |
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Идея в шапке темы очень даже нужная.
Чтобы не играть в чехарду с случайными оффами в тавернах, ( типа нанял оффа, он немного поработал, потом уволился), привлек своих двух неразлучных оффов ( Линейка за Блада) к совмещению нескольких обязанностей. Штурман Джереми Питт также подрабатывает врачем. Работа не пыльная, справится. Канонир Нед Огл служит также абордажником. А чего? Абордажем занимаюсь практически редко. Так, чтобы не спился старик от безделья, привлек его к общественно - полезному труду, типа, зачищаем подземелья от скелетов и другие добрые дела во славу Англии. И, если бы видели, как он орудует мечом, это просто сказка. За ночь вдвоем зачистили Сантьяго от испанцев. Только вот почему у него не растет Растущая энергия - это вопрос. С 9 уровня до 16 выросла всего на 2 единицы. Последний раз редактировалось Эдвин Тилль; 18.08.2015 в 14:08. |
18.08.2015, 14:34 | #748 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Цитата:
Кроме того, следует учитывать, что перс получал ранги не только за личные способности, здесь сыграли роль и корабельные. Ну и зависимость скорости роста опыта от перка "обмен опытом".
__________________
|
|
18.08.2015, 14:49 | #749 | |
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Цитата:
А я думал, что все проще - как написано " с ростом уровня повышается на одну единицу"...Вот у ГГ так и происходит. "Обмен опытом" конешно же есть. "Обучаемость" у Неда низкая... |
|
19.08.2015, 19:05 | #750 |
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Карамба! Вдруг заметил у себя на иконостасе резкое понижение энергии. Была 120, стало 77 и продолжает понижаться!
В чем тут дело? Хожу на "Льягосе", из рабства уж как полгода...минусы по статам имеются...может это как - то повлияло? Мож святоше церковному в ноги пасть, чтобы исцелил...?..... |
19.08.2015, 21:44 | #751 | |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Цитата:
А за Блада в начале игры, всегда так, поэтому я Синько сразу в ПУ сдаю, чтоб не гемороится, если крутого штурмана не нахожу, что проблемно на низких лвлах. Ну либо вожу с собой на прицепе, в качестве трюма, под задания торговцев. Шртаф этот режет "Пиратес", а значит и "реакцию", то есть снижает энергию. Понижаться она будет, если часто дерешься (то есть если много отхиливаешь ХП), тогда ухудшается здоровье, что опять же режет "Пиратес". Если минусы из-за корабля, святоша не поможет. |
|
19.08.2015, 22:29 | #752 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Подобное падение так же возможно в следствие чрезмерного приёма алкоголя и "синтетических" лечилок.
__________________
|
20.08.2015, 20:19 | #753 | ||
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Цитата:
Есть и штрафы, много дерусь, кровь ведрами теряю... Спасибо, успокоили, а то я совсем был огорчен. Но что интересно, когда пересел на "Стрелу" (квестовый кораблик), моя энергия стала потихоньку повышаться, и мало - по малу достигла прежней отметки = 120. Это было очень мне приятно видеть. Добавлено через 4 минуты Цитата:
А вот лечилки - это да. Наверное больше сотни выпил когда испанцев валил в городах. Но неужели лечилки - палка о двух концах ? ( Одно лечит, другое - калечит) Прям не верится... |
||
01.11.2015, 13:39 | #754 |
Пущен по доске
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Для меня самые полезные перки офицеров это перки плотника и канонира, потому как сам эти перки никогда не беру(кроме "повреждения команде противнка")
|
03.11.2015, 22:20 | #755 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
И казначея, ИМХО. Стандартный офф - казначееплотник с высокой торговлей и ремонтом, и казначейские перки у них есть чуть ли не с самых низких уровней.
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Petrovitch (03.02.2019), redcoat (24.05.2019) |
04.11.2015, 00:51 | #756 |
Пущен по доске
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
|
01.03.2016, 23:01 | #757 |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
С перками для ГГ я определился, а вот перки офицеров надо бы уточнить. Если брать поначалу "больших дядек и тетек" - Диаз, Магнус, Блэкер - у них нету ни растущей энергии, ни растущей жизни. Или они рандомно сливаются? В общем все-равно к уровню 25-27 оказывается, что можно было бы взять эти два перка, хоть и поздно, но десяток-полтора жизни и энергии добавят. Мда, и мушкетерам чего качать вообще?
Да, хороший оф, но наотрез отказывается одевать костюм негоцианта. Или может одеть? Если нет, то костюм подразумевает, что ГГ может в последствии быть сам себе казначей, вкинуть 2 торговли только. Можно конечно и офу сделать сотню повышалками без костюма, но все-таки? |
01.03.2016, 23:34 | #758 | ||
Старожил
|
Re: К:ГПК - Обсуждение перков
Цитата:
Добавлено через 20 минут Цитата:
Грубо говоря, чтобы получить эти приросты и использовать их в 5-10 боях в конце игры, этим офицерам придется пройти через сотню боев без них - и эти небольшие приросты будут уже не особо актуальны, когда они их получат, а между тем, полезных перков и без РЖ и РЭ хватает. Такая у меня сложилась картина после плясок с офицерами в КВЛ и ГПК. У ГГ другая история: он-то ведь набирает ранги сильно быстрее офицеров: у него эти приросты позначительней будут. В Мод-паке все параметры квестовых офицеров фиксированы. Значения умений точно, если я правильно помню, то и набор перков тоже. По мушкетерам: они же стрелки + фехтовальщики легким оружием (это когда мушкетом отбиваются). Так что стандартный набор: стрелок (если нету), защиты + неутомимость + крит. удар = проф. фехтовальщик (защита 30%), кираса, дальше уже необязательное вроде неотразимого удара, РЭ, РЖ, доп. веса.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
||
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | redcoat (05.12.2017), Праправнук Питта (01.03.2016) |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, перки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|