Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Разное > «Пиратская мафия»

Важная информация

«Пиратская мафия» Командная детективная ролевая игра
Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.10.2016, 16:35  
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Смех Пиратская Мафия 41: Borderlands



Правила
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Дополнительные правила

1) Ночи длятся 12 часов. Ночь может завершиться раньше, если к ведущему досрочно поступят все ночные действия. Ночью никто не должен писать что-либо в игровой теме. Настоятельно рекомендую не тянуть с ночными действиями и отправлять их как можно раньше - этим вы не дадите игре затянуться! Также не возбраняется отправить НД заранее.

2) Дни длятся 24 часа. И день, и ночь могут продлеваться по уважительным причинам (например, нестабильная работа форума или общепринятый праздник).

3) Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в игровой теме написать казнить "ник игрока" (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного), жирный шрифт обязателен! Все остальное не приветствуется – ни курсив, ни другой цвет кроме черного. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса (не казнить "ник игрока" либо отменить казнь "ник игрока"), и уже после отмены голосовать за другого игрока. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования своего мнения.

4) У команд Гипериона и Атласа решения о том, кого убить и кого отправить на дело, принимаются коллегиально. Если кого-то из них долго нет в онлайне - его соратники могут отправить решение за него и любое его ночное действие. Если команды по каким-то причинам не может договориться о необходимом решении, вступит в силу иерархия (номер по списку ролей является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.), и решение принимает «старший» игрок.

5) Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и другой постоянной информации в профиле. Внимательно стоит смотреть на дату регистрации на форуме: в зависимости от часового пояса могут отображаться разные дни. Не могут быть уликами: список друзей, последних посетителей профиля, текст отзывов, членство в группах, публичные сообщения, дата последнего посещения и количество постов, а также другие обстоятельства жизни игроков на форуме и в реале. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются. Так же иногда может даваться намек на роль погибшего.

6) На убийство дается не более трех улик:
- Две улики от ведущего;
- Подкинутая улика на любого игрока, составляется командой Атласа и предоставляется ведущему. Улика не должна содержать слишком много элементов (картинка на обложке блокнота, обнаруженного в сумке, находящейся в антикварной тумбе в доме потерпевшего...). Если мафы по каким-то причинам не могут составить подкинутую улику, они могут обратиться за помощью к ведущему, предоставив ему составить улику. От них требуется лишь назвать имя игрока, на которого она будет составлена

7) Каждый игрок, убитый ночью или казненный днем, имеет право на предсмертную записку. Записка предоставляется ведущему и будет найдена около трупа или в личных вещах убитого. Если вы не успели по каким-то причинам написать записку - все равно отправьте ее ведущему, она будет добавлена в описания последующих дней. Послание выделяется иным цветом. Записка - лишь мысли убитого и уликой не является! Запрещается прямо сообщать информацию, ставшую известной благодаря роли.

8) Одноразовое ночное действие игрока не сгорает, если было заблокировано ночью другим игроком. Один игрок может совершать только одно ночное действие за ночь.

9) У персонажей с двумя голосами при голосовании против себя будет засчитываться только один голос. Если они голосуют в меньшинстве или их голос не решающий - засчитывается также один голос, чтобы не палить их.

10) В этой игре раскрывать свою роль (но не полученную ночью информацию!) может только капитан хорошек (другим игрокам не запрещается попытаться закосить под него).

11) Разрешено ссылаться. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нашли какую-либо информацию по подсказкам и уликам.

12) В первом сообщении нового игрового дня ведущий указывает:
* Итоги и результат голосования прошлого дня.
* Предсмертная записка убитого/казненного (если есть)
* Убийства с сопутствующими описаниями и их результаты.
* Прочие игровые действия и их результаты.
* Список живых игроков, список мертвых игроков
* Точное время окончания дня (по Москве).
* Иную информацию, обязательную к указанию в новом дне, согласно
другим пунктам Правил.
*Художественное оформление дня и иную информацию по желанию ведущего.

Роли
Спойлер:

Искатели Хранилища
Спойлер:


Сэр Хаммерлок - ученый, биолог и охотник. На Пандору он первый раз прибыл в шестилетнем возрасте и уже через некоторое время научился выживать на суровой планете. Большую часть свободного от охоты времени Хаммерлок пишет альманах о зверях Пандоры. Пользуется большим авторитетом среди Искателей Хранилища. Каждую ночь может проверить статус выбранного игрока. Не имеет права раскрывать полученные знания. На голосовании имеет два голоса. Статус "свой".






.


Роланд - бывший солдат Алого копья, частной армии корпорации Атлас. После ухода от них, создал объединение "Алые налётчики", призванное бороться с захватом Пандоры корпорацией Гиперион. Дисциплинирован и отлично тренирован. После смерти сэра Хаммерлока готов возглавить отряд: получает возможность каждую ночь проверить статус игрока, а также два голоса на голосовании. Не получает знания о статусах игроков, полученные предшественником. Статус "свой".





.



Сальвадор. Заинтересовался поисками Хранилища после того, как услышал от последнего оставшегося в живых солдата из ударной группы Гипериона, уничтожившей его родной городок, насколько это опасно. Недолго думая, Сальвадор решил, что богатство и власть – это то, что надо, и отправился на поиски. Для взрослого мужчины очень невысок, задержка в росте объясняется длительным увлечением стероидами. Способен пережить первое покушение на себя. Статус "свой".







.

Доктор Зед – доктор, который потерял свою медицинскую лицензию по неизвестным причинам. Возможно, измельчение трупов в его лаборатории для неведомых целей сыграло в этом какую-то роль. В целом Зед отличается оптимизмом, довольно черным чувством юмора и некоторой негуманностью. Несмотря на это, он каждую ночь может спасти игрока, если на того было совершено покушение. Статус "свой".

.


Мордекай – бывалый авантюрист, хитрый, циничный и расчетливый. Состоит в "Алых Налётчиках". Не расстается со своим крылатым питомцем Кровокрылом. У последнего явные клептоманские замашки, и он частенько приносит что-нибудь своему хозяину, от мятой консервной банки до крутой пушки. Через ночь может украсть активное НД у выбранного игрока и применить его в ту же ночь (знает, что крадет; не может отказаться от применения НД; не может ограбить дважды одного и того же игрока). Статус "свой".

.
Гейдж – бывшая студентка с планеты Eden-5. Когда-то для научной ярмарки она создала робота Жестокуса серии D374-TP. Соперница Гейдж, испытывающая неприязнь к оппонентке, толкнула ее, что было расценено Жестокусом как угроза жизни хозяйки. Впоследствии Гейдж было предъявлено обвинение в случайном убийстве соперницы, однако она смогла избежать ареста и улизнула на Пандору. Жестокус продолжает охранять хозяйку, и убивает первого игрока, покушающегося на нее (раз за игру; при убийстве нападающего даются улики на Гейдж). Статус "свой".
.

Железяка из Файрстоуна - один из роботов серии CL4P-TP, собираемых на заводах Гипериона. Железяки служили в качестве помощников: стояли на входе в поселения, открывали двери, сообщали различную информацию. Конкретно данный робот также должен был следить за искателями Хранилища, однако вышел из-под контроля и собрал восстание железяк, получившее название Роболюция. С тех пор начался массовый геноцид всех Железяк Гиперионом, однако этот не только умудрился выжить, но и присоединился к Искателям. Каждую ночь может применить свои навыки, чтобы заблокировать выбранного игрока. Из-за своего «прошлого» имеет статус "чужой".



.

Лилит - одна из Сирен, женщин с необычайными способностями и сверхъестественными силами. Состоит в "Алых налетчиках" вместе с Роландом и Мордекаем. Ее способность позволяет временно перемещаться в другое измерение, что делает сирену невидимой. Лилит использует это, чтобы каждую ночь следить за выбранным игроком. Если того убивают, она узнает имя убийцы. Статус "свой".









.

Мокси - владелица бара, помогающая Искателям Хранилища. Распутна, любопытна и опасна. О ее похождениях сложено множество легенд. Может выглядеть чуткой и дружелюбной, однако за этим обычно скрывается холодная расчетливость. Раз за игру может узнать роль выбранного игрока (не имеет право каким-либо способом сообщать полученную информацию). Статус "свой".









.

Корпорация Гиперион
Спойлер:

Красавчик Джек - единоличный директор корпорации "Гиперион" (стал им после того, как устранил бывшего начальника и запугал совет директоров), жаждущий завоевания власти на всей Пандоре. Также стремится во что бы то ни стало найти Хранилище раньше всех и завладеть его содержимым. Обладает ярко выраженными садистскими наклонностями. Имеет два голоса на голосовании, может убивать. Очень влиятелен и сказочно богат, пользуется возможностью нанимать кого угодно для выполнения грязной работы, а потому имеет статус "свой".





.

Ниша - родилась и выросла в неблагополучной семье с матерью-истеричкой. Из-за тяжёлого детства у неё развились садистские наклонности, а также отточенные рефлексы. Ниша неоднократно объявлялась в розыск за убийства чиновников и ограбления банков. Своей деятельностью привлекла внимание Джека, который ее нанял. Может убивать. Каждую ночь может подкинуть улику на место преступления. Статус "чужой".









.
Вильгельм — один из успешнейших наемников галактики, чей послужной список убийств сравним с населением небольшой страны. После неудачи на одном из заданий ему пришлось перебраться на пограничные планеты, где он и был нанят Джеком. Вильгельм обладает врожденной патологией, вызывающей хрупкость костей. Из-за неё он вынужден использовать имплантаты, и даже приобрел психологическую зависимость от них. Может убивать. Раз за игру может избить выбранного игрока, тот пропускает НД. Статус "чужой".





.


Корпорация Атлас
Спойлер:

Комендант Стилл – лидер "Алого копья", частной армии корпорации Атлас. Является сиреной. Делает все возможное, чтобы эридианские технологии остались спрятанными в Хранилище в качестве собственности корпорации Атлас. Убийства, похищения, подкуп – ей не чужды любые методы. Имеет два голоса на голосовании, может убивать. Статус "чужой".











.
Альфонсо Нокс – генерал "Алого копья". Происходит из семьи потомственных военных, сколь уважаемых, столь же и вспыльчивых. Тоскует по жизни, полной интересных сражений. Сражаться предпочитает в специальном боевом костюме — экзоскелете, что делает его похожим на крупного человекоподобного робота. Может убивать. Способен пережить первое покушение на себя. Статус "чужой".









.

Минерва – лидер одного из отрядов ассасинов, которые посланы корпорацией "Атлас" для уничтожения Искателей Хранилища. Владеет двумя плазменными мечами. Ловкая и стремительная, она почти не оставляет шансов пережить встречу с ней. Может убивать. Раз за игру может запугать выбранного игрока, тот пропускает дневное голосование (но не обсуждение!). Статус "чужой".









.


Порядок действий
Спойлер:

избивает Вильгельм
крадёт и применяет НД Мордекай*
блокирует Железяка
проверяет Хаммерлок / Роланд
следит Лилит
убивают Гиперион / Атлас **
лечит Зед ***
подкидывает улику Ниша
узнает роль Мокси
запугивает Минерва

* Вор применяет НД первым, независимо от очередности действий обворованного.
** Очередность меняется каждый день. В 1, 3, 5 и последующие нечетные дни первыми убивает Гиперион, во 2, 4, 6 и последующие четные - Атлас.
*** Доктор лечит один раз за ночь, но сразу после покушения (если он выбрал именно того, на кого покушались). Сделано это для того, чтобы повысить шансы на успех лечения (так как следующим может быть убит именно доктор).
Участники
Спойлер:

  1. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  2. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  3. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  4. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  5. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  6. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  7. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  8. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  9. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  10. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  11. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  12. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  13. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  14. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  15. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Сюжет и персонажи данной мафии – неканоничная «сборная солянка» из игр серии Borderlands.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|| [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Forgotten; 10.11.2016 в 04:12.
Forgotten вне форума
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (31.10.2016), ComPass (29.10.2016), Fantom_11 (28.10.2016), Fatality (04.11.2016), Flibustier (28.10.2016), John Milton (28.10.2016), Mephistopheles (28.10.2016), miha (28.10.2016), Najrel (04.11.2016), Yukon (31.10.2016), Армеец (31.10.2016), Дон С. (28.10.2016), Касперский 13 (02.11.2016), Королёв (28.10.2016), Сейхан (04.11.2016), Странник (01.11.2016), Сэнсэй (31.10.2016)
Старый 08.11.2016, 21:44   #960
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
То есть, они противники.
протупил я

Добавлено через 1 минуту
Давайте тогда вешаем Леонса. И смотрим что будет ночью...
Думаю понятно, кого пойдут убивать
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума
Старый 08.11.2016, 21:45   #961
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
За Леонса не заступается никто, по ходу он один остался и у него два голоса. У блока завтра есть шанс предотвратить убийство, если угадает кого блочить надо.
Вторая команда - два мафа и это точно. Тут еще угадать нужно кого именно блокирвать.
Хотя согласна, казнить нужно точно того, у кого 2 голоса, а то завтра для казни нужно будет 3 голоса, как я понимаю. Оставлять его в живых очень опасно.
Но я хочу вторую улику по нему разгадать еще.)

Добавлено через 31 секунду
Yukon, надо срочно воскрешать дока.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Реклама
Старый 08.11.2016, 21:45   #962
Antossimys
Старожил
Мичман
Морской лис
 
Аватар для Antossimys
 
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 435
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 282

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Надеюсь тостер еще с нами и развлечет Зокра
Голосую за казнь Леонса. По вчерашнему подозрению и улике с сиренью.
Antossimys вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 08.11.2016, 21:46   #963
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Najrel, это точно. Я почти на 100% уверен, что этой ночью меня убьют
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума
Старый 08.11.2016, 21:46   #964
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Всё-таки пока ещё есть связь, посмотрел улику на Зукра и мне она кажется гораздо более твёрдой чем то что я находил или то что находили на меня. Я думаю сейчас ни в коем случае нельзя разбрасывать голоса, поэтому
Отменить казнь Флиба
Казнить Зукра за улику с ливанским певцом
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума
Старый 08.11.2016, 21:58   #965
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
Najrel, это точно. Я почти на 100% уверен, что этой ночью меня убьют
У нас жив блок и, возможно, жив воришка. Есть все шансы, что этой ночью не погибнет никто или, при особом везении, погибнет от руки вора маф.
Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
Всё-таки пока ещё есть связь, посмотрел улику на Зукра и мне она кажется гораздо более твёрдой чем то что я находил или то что находили на меня.
Честно, я надеюсь, что мы не ошибаемся. Когда за дело приговаривают, то хоть не так обидно что ли.
Но таки, если что, извини.)
Казнить Just_LeonS за сирень из книги Пратчетта.
З.Ы. Я, надеюсь, все правильно сделала, чтобы голос засчитали: казнь отменила, проголосовала, никаких там танцев с бубном не нужно?)
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 08.11.2016, 22:00   #966
Antossimys
Старожил
Мичман
Морской лис
 
Аватар для Antossimys
 
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 435
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 282

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

И сколько нас там итого собралось?
Antossimys вне форума
Старый 08.11.2016, 22:00   #967
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Да и Гейдж, вполне возможно тоже жива, если мы ее не казнили случайно.)
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 08.11.2016, 22:02   #968
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Antossimys Посмотреть сообщение
И сколько нас там итого собралось?
4 голоса есть. День закрыт досрочно.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Старый 08.11.2016, 22:04   #969
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
4 голоса есть. День закрыт досрочно.
вроде еще не проголосовал Yukon или я просмотрела?
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 08.11.2016, 22:06   #970
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

О! я не правильно проголосовал.
Отменить ННК.
Казнить Леонса за картинку с сиренью.

Добавлено через 38 секунд
Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
вроде еще не проголосовал Yukon или я просмотрела?
он первый голосовал.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Najrel (08.11.2016)
Старый 08.11.2016, 22:07   #971
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
он первый голосовал.
Не вижу
Ткни, пожалуйста, носом что ли.))

Добавлено через 31 секунду
Вижу твой голос первым.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 08.11.2016, 22:08   #972
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
Не получается у меня ничего с первой уликой. И после того, как Най погуглила статус (который я к своему стыду даже разобрать не смог ) у меня нет сомнений, что улика на него.
В целом вчера тоже были подозрения на Леонса.
Хорошо если разгадаем и вторую улику. Но всё же: казнить Just_Leons за цитату из Плоского мира в подписи и Сирень, а также за подозрения прошлого дня.
Вот.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Najrel (08.11.2016)
Старый 08.11.2016, 22:10   #973
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Ох, он сразу проголосовал, точно. Еще до того, как со вторым убийством определились. Спасибо!
Значит можно топать отдыхать.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Старый 08.11.2016, 22:21   #974
Flibustier
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии
Бродяга
 
Аватар для Flibustier
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Где-то там далеко...
Сообщений: 2,966
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 535

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Эх, а ведь могли бы ещё вчера ЛеонСа повесить...
Тогда отменяю казнь Najrel
Казнить Just_LeonS за сирень из книги Пратчетта и за вчерашние улики вкупе
Спойлер:
Чтоб уж наверняка!
__________________
Memento Mori

В глубине придонных вод
Ктулху - зверь такой - живёт;
Лишь в шторма плывёт наверх,
Съесть кораблик на обед...


Flibustier вне форума
Старый 08.11.2016, 23:37   #975
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Кстати, такое дело, ребят. Пока не объявили ночь, напишу. Мафы это итак знают, так что для них ничего нового не скажу.
У нас осталась команда мафов из двух человек. И я подозреваю, что Фантом был Нишей, подкидывал улики. Зукр, я думаю, красавчик Джек, Флиб - Вильгельм. Насчет Флиба, я могу ошибаться, мб он и хорошка, но сомнения в этом у меня оч велики.
Я к чему. Завтра для казни нужно будет три голоса. Они, вполне вероятно, у мафов будут, если ни один из них не подорвется на Гейдж и если НД не украдет вор.
Ииии....дальше предлагаю додумать самим.

Добавлено через 4 минуты
Хотя нас счас останется 6, если ночью убийство не состоится, для казни будет нужно сколько голосов? 3 или 4?
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
John Milton (08.11.2016)
Старый 08.11.2016, 23:40   #976
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
Ииии....дальше предлагаю додумать самим.
Я тоже об думал. Мафы всегда организованнее конечно. Тут кто быстрее успеет уже. Надо при первой возможности голосовать за Зукра по сегодняшним уликам. Вот и все.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Najrel (08.11.2016)
Старый 08.11.2016, 23:42   #977
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
Надо при первой возможности голосовать за Зукра по сегодняшним уликам.
На это и пытаюсь намекнуть. Что завтра мафы вполне могут сами все решить и тогда дело будет плохо.)
Спать низя.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
John Milton (08.11.2016)
Старый 08.11.2016, 23:43   #978
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
Хотя нас счас останется 6, если ночью убийство не состоится, для казни будет нужно сколько голосов? 3 или 4?
У нас осталось 6 человек, минус один убитый ночью. Утром будет 5 минимум. Половина это 3 наверно и +1. Возможно 4 голоса нужно будет завтра. Но это у ведущей уточнять надо.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Najrel (08.11.2016)
Старый 08.11.2016, 23:44   #979
Antossimys
Старожил
Мичман
Морской лис
 
Аватар для Antossimys
 
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 435
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 282

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 41: Borderlands

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
Спать низя.
Принято!
Antossimys вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
John Milton (08.11.2016), Najrel (08.11.2016), Yukon (09.11.2016)
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования