|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 09:26 | |
Старожил
Лейтенант
|
К:КС-Игровые приколы и глюки
Игровые приколы и глюки
Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 22.01.2017 в 18:54. |
22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (18.02.2014), Carassius (26.02.2014), idealist (23.01.2017), Ilkus Oldman (09.04.2013), legac (22.07.2013), |
11.10.2013, 12:37 | #800 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Еще - при отданной команде абордажникам поиска врага.
На самом деле действительно - не совсем удачный момент, известен еще с тестов, но нормального решения проблемы не найдено. 100% гарантирует от такого отдача команды "стоять" абордажникам в локе еще перед рудником, или во во время диалога с канониром. Но если во время - приходится делать это несколько раз. Одно но - они потом и стоят, если забыть им дать другой приказ. |
11.10.2013, 14:30 | #801 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Я в локации перед воротами отдал приказ "следовать за мной" - помогло.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Реклама | |
11.10.2013, 15:00 | #802 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Дело в том, как они расположатся вместе со штурмовой ротой. Если останутся за спиной ГГ - все в порядке, но при это команде они часто оказываются впереди - и вот тогда возможна эта фигня. А вот если отдать им команду стоять - они остаются у ворот и гарантированно никуда вовремя стрельбы не лезут. На тестах проходил это эпизод не один раз, и ситуация эта возникала далеко не всегда.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
11.10.2013, 15:09 | #803 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Как и не лезут во время первой-второй атаки у ворот рудника, когда штурмового отряда достаточно, чтобы вырезать основную массу охранников. Затем, по-обстоятельствам можно подключить и абордажников.
Если же абордаги двигаются сразу с ГГ, то возможен вариант, когда в первичной массовой потасовке 1-2 абордажника попросту гибнут. Отдача приказаний посредством горячих клавиш в этой ситуации особо необходима.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | legac (18.10.2013) |
18.10.2013, 13:46 | #804 |
Матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Прохожу Голландский гамбит за ГВИК. В тот момент когда Шарля в Сантьяго оглушает незнакомец (уже выскочила табличка "вас оглушили ударом по голове", но ГГ ещё не перенёсся в запертую комнату), начинается диалог с испанским солдатом, которому ГГ предъявляет торговую лицензию
Так и вижу: идёт солдат, видит, какой-то чувак оглушил какого-то заезжего хрена. И у того, кто огрёб, вид какой-то не нашенский, не испанский. - Сволочь, ты что тут делаешь?! - А-ф-фицер... У м-ня лицензия... - А-а, тогда ладно. Можешь спокойно вырубаться. Мостовую не заблюй только. |
18.10.2013, 15:34 | #805 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Бедный старичок Алексус Бермудский! Его столько перетаскивали из игры в игру что он походу начал в маразм впадать - привожу ему по квесту "корабль для главы..." 158 штук смолы а он мне - "отлично вы привезли 180 штук, осталось 70" и расплачивается за 180. Привожу шелка 110 а он - "ура, вы привезли 180, осталось 40" и платит.
Когда довозил остальное взял побольше, в опасении что он одумается и доберёт недостачу но он взял как и сказал 70 и 40. И после этого некоторые обвиняют беднягу в жадности!
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
30.10.2013, 20:12 | #806 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Скрины не мои, товарищ подогнал, но улыбнули.
__________________
Спойлер: |
08.11.2013, 20:10 | #807 |
Старожил
Помним...
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
ГГ на "Валькирии" против пиратского ТГ. Потопил. Всплывает некролог: ТГ "Кровавый Билл" потопил ТГ "Кровавый Билл".
__________________ |
08.11.2013, 20:35 | #808 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
А это ситуация, достаточно распространённая. Так, бывает и квестовые противники себя топят. Как вариант: решил удрать, сбросил мину и, сам-же на неё наткнулся.
__________________ |
09.11.2013, 11:26 | #809 |
Старожил
Помним...
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Немного не-то. Сброса мин не было.ТГ пошёл ко дну после залпа.
__________________ |
09.11.2013, 11:41 | #810 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Был залп с корабля ГГ, после чего у противника остался показатель корпуса ниже критического. В следствие нанесённых повреждений, остаток корпуса попросту развалился сам по-себе.
__________________
|
10.11.2013, 09:27 | #814 |
Юнга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Ты, наверное, новую игру начал не из главного меню.
Бакаунт и золото ты сам и положил на склад, только в прошлой игре. Могут быть и другие глюки. Например Золотой флот может никогда не появиться. |
12.11.2013, 16:18 | #815 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
На днях был такой "прикол".
ГГ на своем ковете выловил и захватил еще один корвет,который его попросил найти портман из Сен-Джонса. Пришел на них в указанный порт и сдал как положено угнанный ранее ковет за четыре сундука золотых. Но оказалось,что после этого ординарного действия у ГГ остался не корвет,а ...баркас!Проделал процедуру несколькр раз.Результат тот же! Пришлось уйти на двух кораблях в Бас Тер:там сдать найденыша в ПУ на хранение.А уже потом через несколько месяцев вернуться к данной теме. И в этот раз всё прошло нормально. Добавлено через 1 час 10 минут Цитата:
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
|
12.11.2013, 17:22 | #816 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Хорошо, если такой "прикол" вызван не ошибками в действиях игрока, а превратностями Шторма.
Казус можно было решить на месте. Как вариант - приобрести любым из доступных способов любую посудину, отличную от корвета. И, слелав её флагманом, благополучно сдать розыскиваемый корабль в ПУ.
__________________
|
13.11.2013, 20:06 | #817 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Добавлено через 3 минуты кстати 40 листов не могу листать... это у меня такой прикол с игрой или у всех что когда пользуюсь быстрыми командами для офицеров в драке они убирают оружие и становяться беззащитными на пару секунд? кстати по теме драк в бою) заметил если убрать оружие нажать сохранить игру потом ее загружать что вам что противникам по новой сабли доставать)))) |
|
13.11.2013, 20:20 | #818 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Особенности анимации игры и не совсем правильное использование игроком кнопок быстрых команд офицерам ГГ.
__________________
|
|
13.11.2013, 20:31 | #819 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Просто любая новая команда, данная офицеру, расценивается движком как отмена предыдущей (даже если она и совпадает с ней). Поэтому если офицер был в боевом режиме и получил приказ "Искать и валить врагов", он остановится, вложит оружие в ножны и только потом приступит к исполнению приказа - достанет ХО и побежит на врага
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Old Nick (14.11.2013) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|