Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.05.2011, 18:15  
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - квест "Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга"

Обсуждение квеста "Найти информатора Шарпа"


Описание квеста от Kenneth MacAlpin:
Спойлер:
Берется: у начальника жемчужных промыслов, в любом, на выбор, поселении ловцов жемчуга.

Требования: Максимально «прокачанное», либо поднятое «повышалками», значение «Авторитет».

Награда: версия 1.2.12: крысобог(авансом), бретерский пистолет, секира и золотая кираса.
версия 1.3.2: крысобог(авансом), офицерская кираса, бретерский пистолет, чекан, испанская рапира
По желанию - квестовый офицер Бартоломью Шарп, бриг «Шарпоносец», опыт.

Прохождение:
В этом случае вы .
Первое упоминание о капитане Шарпе можно получить из разговора с прохожими. На 1-м уровне ГГ (не Блад) они дают, действительно, полезные советы, в том числе, могут рассказать, что есть такой Шарп, "специалист" по жемчугу, и т.д. Этого достаточно для активации квеста на ЖП, но для возможности найти самого Шарпа - нет!
Для того, чтобы получить возможность найти Шарпа (в дальнейшем и у бордель-мадам появится соответствующая ветка) и найти "стукача" поговорите с Джекменом на Бермудах или с Морганом на Ямайке.
Отправляетесь на жемчужные промыслы. Испанский офицер предложит Вам выяснить, кто информирует «умника» Шарпа о местонахождении ловцов жемчуга. Как аванс, Вы получите тотем крысобога авансом, что довольно-таки не плохо, а по завершению остальное.

После того, как приняли предложение, никуда не уходите, по улицам поселения бродит индеец (Гойко Митич или Венету, в зависимости от поселения). С ним необходимо обязательно поговорить. От него узнаете, что некто Эмилио Гарсиа регулярно наведывается ночью в залив Сан Хуан дель Норте. В журнале появится запись, о том, что стоит почаще наведываться в пещеры залива. Появляться там стоит после 24.00. Когда сойдёте в заливе на берег у Вас должна появиться на экране надпись о некоем подсказывающем Вам «шестом чувстве», значит «стукач» на месте. Если не появилась, то продолжаете появляться там по ночам до победного конца, рано или поздно она появится. Предположим, что появилась, высаживаемся и встречаем двух типов, один из которых - матрос капитана Шарпа, другой нужный нам «стукачёк’c».
«Культурненько» пообщавшись, убиваем обоих. После идем к испанцу и получаем оставшуюся награду. В общем-то, вест выполнен. Имейте в виду, что выполнив задание старшины промыслов, генерируемый квест кэпа Шарпа (на грабеж ловцов жемчуга) пропадает, что в принципе логично.

Но существует и второй вариант прохождения из разряда «как рыбку съесть и на велосипеде покататься», т.е. выполнить вышеупомянутый вест, нахапать разного добра, а также приобрести себе довольно-таки неплохого офицера как Бартоломью Шарп.

Получив задание от начальника жемчужных промыслов, Вы не идете на встречу в Сан Хуан дель Норте, а отправляетесь к хозяйке борделя (любого, ближайший в Порт-Ройале). Спрашиваете её про Шарпа. Плывете туда, куда она Вас направит, и сохраняетесь в акватории порта отдельно, не на F6. Вам потребуется поднятым пиратский флаг на корабле, что бы иметь возможность присоединить к себе Шарпа после его захвата. В порту, быстро меняете флаг на пиратский (обычно есть несколько секунд и Вас не успевают распознать как врага) и швартуетесь. Таким образом «Вы понуждаете кораблик Шарпа при генерации иметь такой же флаг, как и у Вас, а в офицеры идут только пираты». На пирсе быстро сохраняетесь на F6 (но можно и отдельное сохранение). Обычно там присутствует непись, который разворачивается и идет обратно в город. Не даёте ему уйти за солдат и спрашиваете про Шарпа. Если дали уйти, то либо быстрая загрузка, либо ждете следующего, пока дойдёт. Если ответил не так, то опять s\l, и снова его спрашивать, до тех пор, пока он не скажет, что Шарп только что вышел (но есть один нюанс – один раз, этого непися я нашел лишь в церкви, пришлось заходить в город ночью, чтобы не воевать с охраной пирса и ночевать в Таверне). Здесь тоже стоит сохраниться (можно на F6, а можно и так), потому как в бухте понадобится попутный ветер. Бегом на корабль и видите бриг «Шарпоносец». Форт, естественно, будет пытаться всячески утопить Вас, ну а потом и Шарп. Задача выбить у него картечью столько команды, чтобы он сдался. Либо сразу, либо в каюте уже. Имейте в виду, если Вы НЕ будете под «Роджером», то Шарп будет просто, как обычный пленный офицер, не пригодный к найму. Если все удалось и Шарп сидит в трюме, то плывёте в залив Сан Хуан дель Норте и завершаете квест по поиску информатора. Как призвать его в команду, надеюсь объяснять не надо. Конечно, как вариант, можете его отыскивать на карте, с фиолетовыми парусами, после разговора с мадам, но это как повезет.

Капитан Бартоломью Шарп:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Кликните, чтобы увеличить

Способности (перки), личные:
- Продвинутая защита;
- Критический удар;
- Неотразимый удар;
- Профессиональный фехтовальщик;

Способности (перки), корабельные:
- все артиллерийские, кроме "предварительной перезарядки";
- Профессионал по защите корабля;
- Увеличение скорости;
- Увеличение манёвренности.

Вариант прохождения квеста от Валькирии:
Спойлер:
Получив задание от старшины жемчужных промыслов, Вы не идите на встречу в Сан-Хуан дель Норте, а отправляйтесь к хозяйке любого борделя. Спрашивайте её про Шарпа. Плывите туда, куда она Вас направит, есть вероятность встретить "Шарпоносец" (корабль с фиолетовыми парусами) на глобальной карте, рядом с указанным ею островом. Если не повезло, то проходим игру дальше и внимательно смотрим "по сторонам", чтобы не пропустить нужный корабль. При этом варианте, ни в коем случае не общаемся с прохожими города, указанного хозяйкой, важно сохранить слух о Шарпе. Когда удача Вам улыбнулась и наконец-то Вы встретили "Шарпоносец" на глобальной карте, первым делом сохраняйтесь ( не на F 6), далее меняйте флаг на пиратский и выходите в режим "море", Шарпоносец будет к Вам враждебен. Теперь, главная задача взять Бартоломью в плен. Надо выбить у него картечью столько команды, чтобы он сдался (больше половины), либо сразу, либо уже в каюте. Таким образом, ГГ получает корабль и капитана.
Если ранг ГГ невысокий (ниже 19-го, лучше не рисковать), то выход только один - топить бриг и перед последним выстрелом сохраняться, чтобы была возможность s\l , т. к. Шарп будет спасаться на шлюпке. Добившись спасения Шарпа на шлюпке, подбирайте его в море, сохраняйтесь ( не на F 6) и предлагайте капитану пойти к ГГ на службу офицером. Если авторитет низкий (примерно ниже 50), необходимо использовать предметы, повышающие его. Нацепив "повышалки" на ГГ, снова сохраняйтесь и с помощью s\l добивайтесь присоединения капитана Бартоломью Шарпа (в этом варианте, ранг ГГ не имеет значения, важен лишь авторитет).
После того, как Шарп стал Вашим офицером, держите курс к острову, куда по слухам должен был направиться Шарп. Сменив флаг на дружественный, швартуйтесь в порту и заходите в город. Встретив первого встречного горожанина, опять-таки с помощью s\l добивайтесь удобного Вам диалога, наподобие - "Капитан Шарп прогуливается по улицам города", или же - "Он только что покинул наш город. Если поторопитесь, то сможете его застать в окрестных водах". Первую наводку на промысел ловцов жемчуга, можно получить бесплатно, в дальнейшем придётся хитрить - отдавать деньги абордажнику, или перекладывать их в сундук. Остров, куда направит Шарп ГГ, может быть очень далеко территориально от местоположения ГГ, снова прибегайте к помощи s\l , сохраняйтесь перед диалогом с прохожим и "выбивайте" удобный Вам вариант ответа.
После того, как в указанном месте ГГ разграбит тартаны, снова берите слух о Шарпе в борделях и продолжайте грабить ловцов жемчуга.
После убийства информатора, наводку на ловцов жемчуга можно получить только при первой встрече с Шарпом, и при условии, что ГГ не отчитался об устранении информатора перед старшиной ПЛЖ.

Часто задаваемые вопросы:
Спойлер:
В: Как начать квест?
О: Вариантов несколько. Если еще не проходили пиратскую линейку (задание Моргана ограбить тартаны), то поговорите с Морганом в его доме в Порт-Ройале, он предложит найти Шарпа, либо с Джекменом в его резиденции на Бермудах. Если прошли квест грабежа тартан в пиратке, то плывёте в поселение ловцов жемчуга и разговариваете с офицером в его доме.

В: Хозяйка борделя говорит, что Шарп уплыл на другой остров. Приплываю туда, но его там нет. Где искать?
О: Нужно разговаривать с жителями и узнавать у них последние новости. Кто-нибудь скажет, где Шарп находится в данный момент.

В: Шарп сдался, но я не могу взять его в офицеры! Что делать?
О: Изначально "Шарпоносец" генерируется с тем же флагом, что имел ГГ. Следовательно Вы должны иметь пиратский флаг ДО выхода на боевую карту, поскольку нанять к себе в команду можно только пиратского капитана.

В: Перед абордажем я сменил флаг на пиратский, но все равно не могу его перевербовать.
О: см. ответ выше.

В: Поговорил с офицером. И где искать этого стукача?
О: Разговариваем с индейцем в поселении (встречается в каждом поселении, но сразу его может и не быть, попробуйте прийти позже, либо попробовать s\l).

В: Приплываю в залив Сан Хуан дель Норте, но там никого нет.
О: Высаживаться надо обязательно ночью. Если стукач будет там, появится запись в журнале, что ваше чутье подсказывает, что здесь кто-то есть. Если ничего не будет, высаживаемся следующей ночью, и так до тех пор, пока информатор не появится.

В: А какая награда за этот квест?
О: Дорогая кираса, крысиный бог, секира, бретерский пистолет.

В: Связан ли квест "Найти информатора Шарпа" с поисками самого Шарпа?
О: Нет не связан.

В: В поселении никак не могу найти индейца. М.б. это связано с тем, что я захватил Шарпа и взял его в себе в команду?
О: Нет, квест "Найти информатора Шарпа" с поисками самого Шарпа не связаны никоим образом. Индеец просто не сгенерировался, стоит посетить поселение ЖП, примерно, через полгода(время обновления поселения)

Последний раз редактировалось makarena; 05.11.2013 в 16:27.
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
28 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Aragon (15.09.2011), avlamix (27.07.2011), CASUIST (25.04.2014), Flibustier (05.05.2011), Fuerte (28.10.2011), Henry Morgan (14.06.2012), Kirill037 (14.06.2011), legac (27.05.2013), Long John Silver (03.05.2011), Maxsimus (15.10.2015), Mephistopheles (04.05.2011), Mystik (07.10.2013), Nordik (11.02.2013), Old Alexander (05.09.2012), Old Nick (03.05.2011), OsKoL (05.05.2011), Sanich (03.05.2011), SkyReg11 (28.08.2017), Август (03.05.2011), Армеец (28.12.2013), Буйвол (03.05.2011), Валькирия (15.01.2012), Гастер (01.08.2016), Жан Бурбон (03.05.2011), Питер Блейк (18.12.2011), сомалиец (20.04.2012), Старый рыбак (02.05.2014), Сэм Блейк (20.04.2012)
Старый 02.12.2011, 07:57   #240
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Lavr Посмотреть сообщение
А как пытать то ? )) Какой диалог должен получиться ?
При разговоре с Шарпом в трюме,должна появиться ветка диалога - "Ты неплохой боец,не желаешь служить у меня офицером" и т.п..Если эта ветка диалога не появилась,то ГГ не может больше нанять ещё одного офицера,следовательно кого-то нужно уволить,или временно посадить на др. корабль и сдать в П.У..А потом снова побеседовать с Шарпом.Если он откажется,значит у твоего ГГ недостаточно высокий авторитет,который можно повысить придметами,дающие плюс к нему при ношении.
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (02.12.2011), Lavr (02.12.2011), Natali (02.12.2011)
Старый 02.12.2011, 12:51   #241
Lavr
Старшина
 
Аватар для Lavr
 
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 118
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

да, все дело в кол-ве офицеров. спасибо.
Lavr вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 03.12.2011, 23:48   #242
Архимед
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин
 
Аватар для Архимед
 
Покровитель:
Герцог Англия
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Ленинград
Сообщений: 865
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 495

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

А есть-ли разница, под каким флагом он сдался (или его выловили на шлюпке) в 1.3.2? Ведь в мод-паке можно даже толстого торговца офицером завербовать. У меня один такой воевал с PIRATESами близкими к 10.
Или Шарп считается командиром ВОЕННОГО корабля?
__________________
Архимед вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 03.12.2011, 23:51   #243
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Arhimed Посмотреть сообщение
А есть-ли разница, под каким флагом он сдался (или его выловили на шлюпке) в 1.3.2?
По условию, Шарп сдастся только в случае, если ГГ будет тоже пиратом. Как пират - пирату.
Однако заставить его пойти на службу можно под любым флагом. Это тоже проверено.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Архимед (03.12.2011)
Старый 18.12.2011, 23:19   #244
Agu3rR0
Мичман
 
Аватар для Agu3rR0
 
Регистрация: 21.11.2011
Адрес: МСК
Сообщений: 729
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

а вот такой вопрос. узнал в борделе о Шарпе, что он около Картахены ( еще не ходил к главе жемчужных промыслов). увидел его корабль - потопил бомбами. никаких записей в сж нет, ок. плыву в главе жп, получаю квест о информаторе. подхожу к индейцу, он мне сообщил информацию. уже ночей 20-30 высаживался сейв лоадом по 2-3 ночи, но никого так и нет ( фигурирет матрос Шарпа, то есть матрос с корабля - может из-за того,что я его потопил его и не будет?

вопрос снят, получилось даже несмотря на то,что потопил корабль до этого

Последний раз редактировалось Agu3rR0; 18.12.2011 в 23:28.
Agu3rR0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 23:11   #245
SSeger
Матрос
 
Аватар для SSeger
 
Регистрация: 29.10.2011
Адрес: Город морской славы
Сообщений: 32
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Agu3rR0 Посмотреть сообщение
уже ночей 20-30 высаживался сейв лоадом по 2-3 ночи, но никого так и нет
Я вот выявил для себя - пусть поправят если вру или повторяюсь - информатор Шарпа приходит в грот только после того, как ты хоть один раз сходил по наводке Шарпа. Иначе пустые попытки его выследить...
__________________
Буджум.

SSeger вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 23:33   #246
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от SSeger Посмотреть сообщение
информатор Шарпа приходит в грот только после того, как ты хоть один раз сходил по наводке Шарпа.
Не так. Никакой связи между этими событиями нет.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 11:06   #247
tema2010.11
Матрос
 
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 40
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

люди я пришел в сан хуан через месяц а индейца так и нету! что делать?
tema2010.11 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 11:10   #248
Август
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 796
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 48
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Его надо искать не в Сан-Хуане, а в поселении ловцов жемчуга. Если не появляется, подождите несколько дней.
__________________
Все сообщения, написанные мной в разделе "Корсары:Город Потерянных Кораблей" относятся к патчу 1.3.2АТ от BlackMark Studio

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:ГПК 1.3.2АТ, ВМЛ.
Август вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 11:11   #249
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от tema2010.11 Посмотреть сообщение
люди я пришел в сан хуан через месяц а индейца так и нету! что делать?
Что-то я ничего не понял. Причем тут индеец в Са-Хуане? Можно задавать нормальные, корректные вопросы?
Ну если хотите ответ на Ваш вопрос, то индейцы в Сан-Хуане НЕ живут, поэтому их там и нет. Ну и, для начала, необходимо почитать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], а уж затем задавать, мягко говоря, странные вопросы.
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 15:20   #250
sere
Салага
 
Аватар для sere
 
Регистрация: 12.12.2011
Адрес: Карибы
Сообщений: 2
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

У меня такая проблема шарп у меня пленник, информатора я убил иду на промыслы если часового убиваю на меня нападают в деревне самой, не убиваю все равно
sere вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 15:25   #251
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

sere, когда убил часового - погуляй 5-10 минут игрового времени)))
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 16:55   #252
Август
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 796
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 48
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

5-10 по моему опыту недостаточно, надо 15-20.
__________________
Все сообщения, написанные мной в разделе "Корсары:Город Потерянных Кораблей" относятся к патчу 1.3.2АТ от BlackMark Studio

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:ГПК 1.3.2АТ, ВМЛ.
Август вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 16:59   #253
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Mephistopheles Посмотреть сообщение
sere, когда убил часового - погуляй 5-10 минут игрового времени)))
Цитата:
Сообщение от Август Посмотреть сообщение
5-10 по моему опыту недостаточно, надо 15-20.
Если позволите, то обобщу - НЕ менее 15-и минут игрового времени.
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Август (25.12.2011)
Старый 25.12.2011, 18:53   #254
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Всегда просто выхожу в соседнюю локу и возвращаюсь. Тогда можно и не ждать
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (26.12.2011)
Старый 25.12.2011, 19:04   #255
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Всегда просто выхожу в соседнюю локу и возвращаюсь. Тогда можно и не ждать
Лично у меня не прокатывало никогда. Поэтому и такой ответ:
Цитата:
Сообщение от ticonderoga Посмотреть сообщение
Если позволите, то обобщу - НЕ менее 15-и минут игрового времени.
Причём это ожидание происходит именно в соседней локации. Если же ждать в той же, то, опять-таки лично у меня, это не срабатывает, нападают.
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 19:32   #256
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от sere Посмотреть сообщение
информатора я убил иду на промыслы если часового убиваю на меня нападают в деревне самой, не убиваю все равно
Никогда не заморачиваюсь с этим,просто обгоняю часового,который вбегает следом за ГГ,в поселение и кричит - "Тревога,это пират!"Но местные жители,на его вопли никак не реагируют(1.3.2.АТ).
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 00:36   #257
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от ticonderoga Посмотреть сообщение
Лично у меня не прокатывало никогда
Так надо не вылетать оттуда пулей сразу при входе, а немного погулять.
Помните особенность диалога Хилла Брюннера в ГПК?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 00:51   #258
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Так надо не вылетать оттуда пулей сразу при входе, а немного погулять.
Откровенно говоря, ничего не понял. Рассказываю как было у меня, причем неоднократно. "Грохнул" я часового, постоял эти 15-20 мин. в этой же локации, где был он был убит, захожу в поселение - на меня нападают. В дальнейшем разобрался. Выходил в соседнюю локацию (на развилке направо, там где маяк, по-моему), ждал там 15-20 мин. и шёл в поселение. Вот в таком случае никаких нападений со стороны жителей не было.
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 08:30   #259
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от ticonderoga Посмотреть сообщение
Выходил в соседнюю локацию (на развилке направо, там где маяк, по-моему), ждал там 15-20 мин. и шёл в поселение. Вот в таком случае никаких нападений со стороны жителей не было.
Аналогично. 15 минут - достаточно. Ну или обгонять часового, что не менее действенно.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квесты гпк, корсары гпк, найти информатора шарпа, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, шарп


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования