Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2007, 21:58  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,381
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - Линейка за Блада

Обсуждение квеста "Линейка за Блада",
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...





Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Линейка за Блада":
Спойлер:
В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов?
О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже.

В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора?
О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции.

В: Где взять лекарство от мигрени?
О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома.

В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять?
О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации.

В: Где найти Огла?
О: В доме на плантации.

В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки?
О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой. Обмануть шпиона, проживающего в доме у городских ворот, рассказав ему об охотниках за головами.

В: Правда ли, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста?
О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем отправиться к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего.

В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить?
О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем.

В: Где достать оружие, необходимое для побега?
О: Есть три пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту; Третий - для появления необходимо в первый вечер извиниться перед губернатором за опоздание, взять лекарство в доме и честно сказать об этом доктору, тогда на следующий день у одного из лоточников появиться соответствующая возможность.

В: Что надо сделать, чтобы Вакер появился второй раз в таверне, чтобы обговорить побег?
О: После того как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну.

В: Где найти оружие, которое спрятал Питт?
О: В сундуке между досками на плантации.
Спойлер:









В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город?
О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата.

В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало?
О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта.

В: Сколько всего заданий в линейке за Блада?
О: Первая ночь на Барбадосе:
1. Вылечить жену губернатора
Задания первого дня:
2. Встретиться в таверне с Вакером
3. Обсудить с Питтом планы побега
4. Отдать ростовщику долг Огла
5. Убить кровника Хагторпа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда)
6. Обокрасть торгаша, чтобы помочь Николасу Дайку
7. Добыть оружие для побега
Задания второго дня:
8. Забрать в таверне деньги у Вакера
9. Квест ростовщика
10. Квест Жака Соловья
11. Квест рыбака
12. Разговор со странным типом... то ли шпион, то ли просто прячется...
13. Покупка шлюпа
Ночь:
14. Освобождение Питта с плантации
15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе
16. Захват Синко Льягос
17. Бой с испанцами в море
Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки.

В: Когда генерятся параметры СЛ?
О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питтом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питтом, сразу же после боя с капитаном корабля.
Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!

Вариант прохождения квеста "Линейка Блада":
Спойлер:
ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИНЕЙКИ БЛАДА
(советы от ticonderoga & Y.Valkov)

Берется: Начать игру за Питера Блада.
Требования: Нет.
Награда: Квестовые офицеры, уникальный фрегат «Синко Льягас» («Арабелла»), деньги.

Начинается квест (линейка) в Англии, в имении Оглторпов. К вам подходит юноша по имени Джереми Питт и сообщает, что лорд Гилдой ранен. Заходите в дом и разговариваете с управляющим. Затем поднимаетесь на второй этаж, в спальнюю... Процесс лечения раненого от Вас не зависит. В следующий момент Вы в кабинете хозяина. После разговора с Бейнсом и Питтом, поспешите вооружиться, времени у Вас немного. Для этого, выйдя из кабинета, возьмите со стола на первом этаже ключ и отоприте им сундук на балконе второго этажа. Берите из него всё и не забудьте вооружиться (F2 - пистолет, шпага – «взять»). Через несколько секунд появятся солдаты. После диалога с начальником патруля принимаете бой (результат предопределен, вы можете убить всех солдат, а вот офицер «бессмертен»). Далее ролик суда и отправление в рабство (после ролика может быть длительная загрузка плантации). В любом случае теперь Вы раб на плантации полковника Бишопа.

Основное действие – остров Барбадос, колония Бриджтаун.

Вы оказываетесь на плантации, принадлежащей полковнику Бишопу, в лачуге с Джереми Питтом. После разговора с ним производите настройку своего персонажа (он же Главный Герой – далее ГГ), распределяя очки в PIRATES. Едва Вы вышли из лачуги, к Вам подбегает Бишоп и говорит, что у графини опять приступ мигрени и прикажет немедленно бежать в город, дабы спасти его супругу (можете «обогнать его на повороте», зайти в дом полковника раньше его и «обшарить» сундуки, о сундуках будет рассказано в примечании).
С этого момента в диалогах появляются различные ветки, следуя которым по своему усмотрению, Вы избираете собственную линию поведения - от бескомпромиссно-честной до беспринципной. В соответствии с этим по-разному будут развиваться и события. (Совет. После каждого действия - читайте записи в «Судовом журнале» (СЖ, меню F2). В них содержатся полезные комментарии и рекомендации.).
Бежите в город. Караул у дверей отказывается пускать Вас в резиденцию. Говорите, что вызваны для осмотра и лечения губернатора. Заходите и говорите с губернатором. Вариантов ответа два: 1-й – просто извиниться и 2-й – «настучать» на караульного. Стид разрешает Вам пройти в спальню. Осматриваете графиню. Теперь Вам необходимо лекарство. После выхода из спальни обязательно поговорите с губернатором. Вариантов также ответа два: 1-й – ответить, что все нормально, 2-й – попросить денег на лекарство (отвечать за них все равно не придется, но в совокупности дальнейших действий может повлиять на Вашу репутацию).
Далее идете в дом аптекаря Дэна (справа от резиденции), где Вас встречает доктор Вакер. Он говорит, что аптекарь давно не появлялся и предлагает встретиться завтра в таверне, дабы обсудить кое-какие вопросы. Поднимаетесь на второй этаж, и со стола берете лекарство от мигрени.
После выхода из дома к Вам подходит мистер Дэн и спрашивает о том, что Вы делали в его доме. Вариантов ответа три: 1-й – соврать и получить дополнительную бутылочку микстуры (которую, впоследствии, можно обменять на кинжал у одного из рабов на плантации), 2-й – ответить честно и получить повышение репутации на один пункт (при условии, что Вы не стали «стучать» губернатору и не брали у него денег на лекарство), 3-й – нерезультативный ответ. Возвращаетесь в спальню графини, даете ей лекарство.

Далее заставка до следующего утра…
Утром в таверне Вакера не оказалось. Спрашиваете тавернщика о Вакере. Он направляет Вас в комнату отдыха. Вакер хочет помочь Вам бежать с плантации. Естественно соглашаетесь. Для побега Вам нужны команда, оружие и корабль (корабль должен помочь купить плотник Нэтталл, которого встретите в городе). В разговоре с Вакером у Вас два варианта ответа. Выбираете любой, так как результат одинаков.
Возвращаетесь на плантацию и говорите с Питтом. Теперь нужно уговорить трех рабов принять участие в побеге: Огла, Хагторпа и Николаса Дайка (эти миниквесты лучше выполнять параллельно, т.е. сначала взять все три, все три закончить в городе и все три сдать на плантации - меньше беготни).
Николас Дайк (в черно-бордовом берете, ходит по плантации). Он готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Идете к Бишопу, спрашиваете о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда отправляетесь в таверну, где расспрашиваете местного пьяницу о Вестоне. Он даст наводку, что приезжий торговец снял дом недалеко от таверны (второй на право). Заходите в дом и, не заговаривая с Вестоном, дожидаетесь, когда он уйдет наверх, обыскиваете сундук под лестницей и забираете все, что там есть.
Нед Огл (в домике в центре плантации, рядом с домиком – печь). Он естественно готов бежать, но есть одна проблема - за него надо заплатить долг. Идете к ростовщику и отдаете долг (деньги у Вас есть после миниквеста Дайка).
Натаниэль Хагторп (в бордово-фиолетовом сомбреро, ходит по плантации). Он с радостью присоединился бы к Вам, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него Натаниэль лишился всего, чем дорожил и попал на плантацию! Соглашаетесь убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа (Стюарт может быть в таверне, либо в борделе на втором этаже, в комнате для развлечений). Находите мерзавца и вызываете его на дуэль, через час около входа в город (не путать с входом с плантации). Затем выходите из города, и встречаете Уинтервуда. Он даст Вам саблю. Убиваете мерзавца.
Обязательно обыскиваете труп и забираете трофей – кольцо, надетое на палец! (иначе миниквест провален и весь квест соответственно).
Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника.
Совет. При входе в город, оружие у Вас заберут, поэтому отнесите его в сундук пещеры или форта.
Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаете, что Вам нужно оружие.

Существует три варианта раздобыть оружие:
Первый. Контрабандист скажет, что у него имеется несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратитесь к мистеру Дэну и попросите у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идете лечить миссис Стид, проникаете в резиденцию. Из разговора с больной узнаете, что кольцо ей вовсе не нужно, и берете его со стола. Возвращаетесь к контрабандисту и забираете оружие и 3000 пиастров. Данный вариант получения оружия блокируется, если Вы выбрали ответ «настучать» губернатору на солдат и взять деньги на лекарство.
Второй. Обратитесь к хозяину таверны, и он направит Вас к оружейнику Эду Гриффину (дом через один от аптекаря). Помогите ему решить проблему с украденными образцами оружия. Зайдёте в дом рыбака Тобиаса Хелльса (дом рядом с домом аптекаря), и останется лишь взять связку образцов с трупа испанца. Возвращаете их оружейнику и в благодарность, за 1000 золотых, через час он Вам выдаст обещанное.
Третий. Если Вы не согласны оплачивать работу Гриффина, то по выходе от него на улице к Вам подойдет Серхио Креспо и спросит о расположении дома оружейника. Все равно, что Вы ответите. Затем подходите к любому солдату и говорите, что видели испанского шпиона, который направился в дом оружейника. Солдат идет в дом Гриффина и бесследно пропадает. Через некоторое время появляется сообщение: «что-то тут не так». Далее Вы заходите в дом оружейника, поднимаетесь на второй этаж и видите убитого солдата, обыскиваете его. Заходите в комнату и убиваете испанца. Взамен требуете у Гриффина оружие (уже бесплатно). На выходе из дома к Вам подойдет солдат и потребует сдать оружие. Отдайте, иначе потом «греха не оберетесь».
Итак, оружие у Вас на руках и теперь его надо передать на плантацию Джереми Питту. Идете и отдаете. Появляется дополнительное сообщение в СЖ о том, что надо забрать деньги у доктора Вакера и заказать корабль у плотника Джеймса Нэтталла.
Далее идете в таверну к Вакеру. Но вот беда, у него не хватает денег!

Способы заработать деньги:
1. Выполнить задание ростовщика. Идете к ростовщику. В процессе разговора он просит Вас помочь вернуть ему деньги, взятые у него каким-то проходимцем похожим на Рафаэля Гиннесса, соглашаетесь. Далее, заходите к тавернщику и расспрашиваете его про этого жулика. За 500 пиастров он сообщает Вам, что жулика можно найти на верфи. Идете на верфь и заводите диалог с жуликом. Три варианта ответа: 1-й – нерезультативный; 3-й – получаете 30000, а вот 2-й наиболее интересен. Прикидываетесь другом и «выжимаете» 55000 пиастров, но репутация падает на один пункт. Далее на Ваш выбор: отдадите долг – получите свои 10%, нет – получите НЗГ (награду за голову от Англии).
2. Выполнить задание рыбака Тобиаса Хелльса. Там все просто. Главное не задавать конкретный вопрос, где находится само «рыбное место».
3. Выполнить задание Джека Соловья (он находится в магазине). Так же все просто. Вся информация на верфи. Выдавать имя Соловья или нет, не имеет значения. Если выдадите, то просто получите информацию о нем.
4. Рассказать «товарищу» про ОЗГ (охотники за головами). «Товарищ» находится в доме слева перед воротами выхода из города (не на плантацию).
После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорите с плотником Нэтталлом в таверне, передаете ему деньги на покупку шлюпа (предварительно его необходимо встретить в городе и поговорить).
Выходите из таверны, там Вас будет поджидать солдат, который прикажет Вам идти к Бишопу (Совет – сбегать за всем сохраненным в пещере или форте, а через город «бежать сломя голову» никого не убивая, поскольку оружие у Вас будут пытаться отобрать, до выхода на плантацию). На пути к плантации, встречаете Хагтропа (если у вас есть оружие, то за ним бежит английский солдат, но Натаниэль добегает быстрее), который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Если сохранили какие-то вещи (особенно оружие) на плантации, не выдавая себя, соберите их (сундуки в первоначальной лачуге, доме с Оглом и бараке с двумя комнатами). Убиваете двух охранников Питта, говорите с ним и бежите в город (желательно остальных англичан не убивать, иначе отношение Англии к Вам станет враждебным). В городе Вам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьете его и узнаете об испанской оккупации города. Быстро пробираемся (можно, конечно, и за испанцами «поохотиться») к верфи, оплываем ее, там Вас ждет команда. Вплавь добираетесь до испанского фрегата и реквизируете его в пользу беглых рабов, убиваете матросов на палубе (следите за тем, чтобы не убили Огла) и заходите в каюту капитана. Убиваете испанского офицера, и выходите на палубу. Поговорите со своими помощниками. Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к Вам в офицеры, остальные предпочтут расстаться. Выходите в море, там Вас будет поджидать пара люггеров. Можете сбежать, можете ввязаться в бой, но учитывайте, что преимущество не на Вашей стороне, абордаж не для Вас.

Примечания:
1. Сундуки, в которых сохраняются все вещи, положенные в них: «сундук» в пещере (в одном из закоулков есть камень, около которого появляется «рука», это и есть «сундук»), в форте (один за зданием форта, другой внутри, вниз по лестнице), на плантации (в обеих лачугах Блада и Огла, а также в бараке в обеих комнатах).
2. «Обчистить» сундуки можно ночью (после приказа Бишопа, но до того как пойдете к губернатору, просто времени много), а также в моменты ожидания встреч (со Стюартом Уинтервудом или ожидая изготовления оружия). Важно – содержимое в сундуках генерируется до входа в помещение и только 1 раз. Повторно их осмотривать нет смысла.
3. Если Вы выбрали агрессивную ветку прохождения квеста, то и не мечтайте на следующий день вернуться в Бриджтаун – Вы шпион и соответственно враг (даже если отношение Англии к Вам нейтральное). Такой вариант возможен только при лояльном прохождении, но с меньшей материальной выгодой.
4. «Прокачать» ГГ можно в подземелье за воротами колонии, «повоевав» со скелетами. «Навар» - оружие, тотемные вещицы, драгоценности. Так же, как объект – испанцы в городе. Англичан «мочить» накладно – отношение ГГ с Англией сильно ухудшается.
5. Если вы возвращаете долг ростовщику, то даже при условии, что вы убьете всех солдат на плантации и получите враждебное отношение Англии, после побега нужно выйти на глобалку и потом снова в режим море. На следующие сутки в Бриджтауне вас уже никто не узнает, и будут рады, как родному.
6. Получив оружие, любым способом, необходимо передать его Питту до 17:00 иначе линейка будет «завалена».

P.S. Данное прохождение написано для официальной (лицензионной) версии игры патч 1.2.12.

Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагается видеоролики по квесту "Линейка за Блада":

Последний раз редактировалось maglor; 24.08.2012 в 11:52.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (23.12.2011), Carassius (11.09.2016), d'Artagnan (07.10.2011), dem0n1c (29.09.2013), dima 09 (16.09.2011), Lejito (18.09.2011), Maxsimus (06.11.2015), Mephistopheles (14.12.2012), Natali (25.11.2011), Ned Ogl (22.11.2022), Old Alexander (21.02.2017), Rok Lee (04.01.2013), SkyReg11 (02.12.2017), svlr (29.12.2012), Александр Корсар (31.05.2012), Армеец (07.03.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (10.11.2012), Корсар3 (07.04.2012), Максим Воробей (23.06.2011), Старый рыбак (30.09.2013)
Старый 18.12.2015, 18:25   #1980
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от dlyaigranax Посмотреть сообщение
устанавливать его лучше на оригинальные ГПК или пропатченные до 1.2.12?
Цитата:
Сообщение от Армеец Посмотреть сообщение
На оригинальную версию
Я свой образ всегда устанавливал на версию 1.2.12. Но уже после того, как на оригинальную дисковую версию или её образ поставил официальные патчи 1.1 и 1.2. Принципиальной разницы нет вообще.

Конечно, если версия 1.2.12 "чистая", без модификаций и не сборка с торрентов!
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2015, 21:27   #1981
dlyaigranax
Старожил
Боцман
 
Аватар для dlyaigranax
 
Регистрация: 24.06.2014
Сообщений: 324
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Всем спасибо, вылечить чёрный экран действительно помогла простая переустановка мода на "чистую" (без др. модов) версию 1.2.12 (!). Старый сейв работает, но дальше пока не проходил.
dlyaigranax вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 19.12.2015, 10:48   #1982
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Я свой образ всегда устанавливал на версию 1.2.12.
Я лично ставлю всегда на оригинальную. Да и смысл на пропаченную версию ставить,если все есть в мод-паке?
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 19.12.2015, 16:37   #1983
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Армеец Посмотреть сообщение
смысл на пропаченную версию ставить,если все есть в мод-паке?
Для меня, как мододела, смысл заключается в резервировании некоторых ресурсов версии 1.2.12, которые потом заменятся на ресурсы из мод-пака AT 1.3.2. А таких немало: иконки, текстуры, некоторые .ini-файлы.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2015, 20:14   #1984
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Но для игрока разницы нет? Всегда ставил Мод-пак на оригинальную версию.

Поймал отличное искривление пространства-времени:
- момент с оружейником - показали его дом испанцу, настучали на испанца солдату, тот ушел и не вернулся.
Стучим на шпиона солдату-мушкетеру. Тот заходит в дом и не возвращается. Входим в дом и находим труп кого? Правильно, рукопашника, в форме солдата-рукопашника, а не мушкетера, и с саблей. Нет, понятно, что труп скриптовый, и сабля там должна быть (не дагой же испанца распиливать), и мушкет нам никто бы не дал, да и все равно перка под него нет. Но забавно.
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2015, 00:08   #1985
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Но для игрока разницы нет?
Нет, в этом случае разницы нет. Мод-пак AT 1.3.2 можно смело ставить на дисковую версию оригинальной игры К:ГПК или образ этой версии.

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Стучим на шпиона солдату-мушкетеру. Тот заходит в дом и не возвращается. Входим в дом и находим труп кого? Правильно, рукопашника, в форме солдата-рукопашника, а не мушкетера, и с саблей. Нет, понятно, что труп скриптовый, и сабля там должна быть (не дагой же испанца распиливать), и мушкет нам никто бы не дал, да и все равно перка под него нет. Но забавно.
Это элементарная условность... Предполагается, что ГГ подойдёт к первому же проходящему мимо солдату. Стрелков же с ружьями не так уж и много в городе... Кроме того, в оригинальной версии игры мушкеты были бесполезны для ГГ.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 13:51   #1986
Hector B@rbo$$@
Старшина
 
Аватар для Hector B@rbo$$@
 
Регистрация: 04.09.2012
Сообщений: 159
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Господа, решил оставить Арабеллу в ПУ просят 9400 голды денег у меня сейчас 75к голды - вопрос: в ККС ставил Мейфунг в ПУ и платил 1800 песо одноразово и всё, спустя пару месяцев забрал, но денег больше не платил - т.е. то что в диалоге говорили 1800 голды в месяц не значило что я проплавав 10 месяцев должен был заплатить 18000. Здесь такой же принцип?
__________________
- Убили!? А что дальше вы намерены делать?..
- Мы не живем и потому нас нельзя убить, но мы и не мертвы...


Корсары: ГПК (vs. 1.3.2 AT)

К.К.С. - интересная, но чертовски сложная вещь

Hector B@rbo$$@ вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 14:50   #1987
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Hector B@rbo$$@ Посмотреть сообщение
Здесь такой же принцип?
Если речь идёт об оригинальной К:ГПК, то там оплата за стоянку единоразовая. Если играли в мод-пак AT 1.3.2, то там оплата за стоянку взимается ежемесячно. Как и в К:КС, собственно...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Hector B@rbo$$@ (12.02.2016)
Старый 24.02.2016, 10:51   #1988
Sestra
Старший матрос
 
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 62
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Не совсем по данной линейке, но все же...Начиная играть за Блада мы автоматически потом играем Английский вариант? Как можно взять испанский или голандский вариант? Просто пробираться к невесте в патче прекрасной Изабеллы достало. Можно ли как то поменять принадлежность? У героя стоит персональный нейтралитет с Испанией. Но Англия и Испания враги. Соответственно палят в меня из всех орудий. Приходится прокрадываться в город как шпиону. Если взять торговую рецензию, улучшить дип отношения с Испанией есть ли шанс поступить к ней на службу? Лучше на голандскую, конечно...И как Испания будет реагировать на меня, если я буду на службе у Голандии...
Sestra вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2016, 11:03   #1989
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Sestra Посмотреть сообщение
Как можно взять испанский или голандский вариант?
Выполнить 8-9 заданий губеров городов той или иной национальности (в итоге губер даст патент) или купить патент у дипломата,но там могут отказать если ГГ слабо прокачен.
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2016, 11:03   #1990
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

В оригинальной ГПК патент любой нации можно по дешевке достать в первый же день свободы Блада - на Мартинике, например. Патент "затирает" следы первоначальной нации, но не надо хулиганить, в частности стрелять по дружественным кораблям.
В аддоне АТ патенты достать труднее, но можно.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2016, 13:01   #1991
Sestra
Старший матрос
 
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 62
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Армеец Посмотреть сообщение
Выполнить 8-9 заданий губеров городов той или иной национальности
есть проблема. меня с английской национальностью не пускают в их порты. а патент меняет национальность героя? может, тогда не париться. накопить денег и нужный купить у дипломата?
Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
В оригинальной ГПК патент любой нации можно по дешевке достать в первый же день свободы Блада - на Мартинике, например. Патент "затирает" следы первоначальной нации
где вы были раньше? теперь уже поздняк переигрывать...наигранное не одним днем...
Sestra вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2016, 13:18   #1992
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Sestra Посмотреть сообщение
а патент меняет национальность героя?
Он не меняет национальность,он меняет отношение нации к ГГ,он становится к ней на службу так сказать.
Цитата:
Сообщение от Sestra Посмотреть сообщение
накопить денег и нужный купить у дипломата?
Так и сделайте.
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 12:01   #1993
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Армеец Посмотреть сообщение
Он не меняет национальность,он меняет отношение нации к ГГ,он становится к ней на службу так сказать.
Эм. Вообще-то, патент как раз меняет базовую нацию героя на нацию патента же. И Блад с испанским или голландским патентом станет, соответственно враждебен Англии, то есть изменится не только отношение конкретно Испании или Голландии к ГГ, а отношения всех наций к нему. (я сейчас, естественно, не про НЗГ-Восхищение говорю, как может показаться)
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 14:15   #1994
Sestra
Старший матрос
 
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 62
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Армеец Посмотреть сообщение
Так и сделайте.
уже сделала. Блад у меня теперь голландец. Изучаю новые города.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Вообще-то, патент как раз меняет базовую нацию героя на нацию патента же. И Блад с испанским или голландским патентом станет, соответственно враждебен Англии, то есть изменится не только отношение конкретно Испании или Голландии к ГГ, а отношения всех наций к нему.
так и есть. патент меняет национальность героя. он становится подданным той державы, которой служит.

А как новой картой воспользоваться? Купила карту, на которой должны отображаться города. Нажимаю взять. Открывается окошко ознакомления. Но в море названия городов так и не появляются. Пробовала выкладывать карту на стол в капитанской каюте. Ноль эмоций...А мне теперь, играя за Голландию они очень нужны...
Sestra вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 14:22   #1995
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Sestra Посмотреть сообщение
А как новой картой воспользоваться?
В инвентаре - просто посмотреть, на глобалке в море - приблизить/удалить изменив масштаб колёсиком мыши.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2016, 02:59   #1996
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Для меня всегда был мучительным вопрос, играя Бладом: начинать английскую линейку до пиратской, или же проходить пиратку, а затем перед походом на Панаму брать французскую линейку? Менять же подданство на враждебную нацию не хочется совсем. Беру испанский флаг как корабельную способность и захожу в порты Голландии и Испании, попутно качая скрытность.
Читал, что по книге Блад действительно служил французам какое-то время, но разве при этом менялось его, так сказать, гражданство/подданство/национальность?
Ну а с чисто меркантильной точки зрения... у французов есть Солей Рояль, а что есть уникального у англичан?
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2016, 09:18   #1997
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Ну, вам, как праправнуку...
ИМХО, английская, а потом пиратская линейка - это эстетически не очень, хоть это и единственный способ пройти их вместе. В конце англ. линейки штурм Сантьяго, бой с эскадрой Пардаля, бой с штурмующей Порт-Рояль эскадрой, штурм Каракаса и Куманы. Потом начало пиратской линейки: отвези пассажира, отвези черную метку, ограбь тартаны с жемчугом, помотайся по всему архипелагу с расспросами о Эйвори ради одной боевки с ним. Но это мое личное "фи", конечно.

Что касается самих линеек: изначально, в КВЛ, уникальной наградой у англичан была рапира Моргана, сейчас "Моргана" - лучшее легкое оружие в игре. В ГПК Моргану может носить каждый, учитывая, что их официально три, а неофициально четыре, да еще и катана появилась.
Еще в английской линейке есть уникальная возможность арестовать генерал-губернатора. Но это, в общем, и все, первые две трети линейки скучноваты, изобилуют "курьерскими" миссиями, а морские боевки все один на один с кораблями 3-4 класса. Ближе к концу, конечно, станет повеселее, но. Да, и "Сэр Питер Блад", нас посвятят в рыцари.

Французская поактивнее, хотя Солей, ИМХО, большое крашенное корыто, а денег ест много. Но в целом - курьерских миссий поменьше, морских
боевок побольше, хотя заданий фактически 11 (двенадцатое - сплавать сдать Солей и получить адмирала), при этом десятое и одиннадцатое - однотипные штурмы городов (у англичан оба штурма в одной миссии). А, еще из уникального - нужно будет по сюжету устроить бойню в инквизиции в Сантьяго, и можно будет "поработать" вместе с Франсуа Олоне, и даже его убить при дележе добычи. И баронский титул.

А почему Блад не может работать на голландцев? По книге ведь он только испанцев ненавидел. Кроме того, начинал он морскую службу под командованием де Рюйтера, великого голландского адмирала. Голландская линейка тоже очень ничего, не хуже французской, а то и лучше, по-моему. Платят там хорошо. Уникальных предметов, правда, нет (как Моргана, Солей или крест де Соузы), но и бог бы с ними.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 27.02.2016, 15:04   #1998
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Согласен, не стыкуется "Сэр Питер Блад" с мелкими пиратскими разборками.

В конце стартовой линейки прапрадед Джереми Питт говорит, что мол в Англию назад дороги нет, непременно повесят, в Голландии и Испании не лучше, остаются только французские колонии. Тем не менее, возвращаемся на следующие сутки в Бриджтаун, и нас там не только не вешают, но даже торгуют с нами, дают квесты... Отношение нации - да, враждебное, но без награды за голову никто улыбаться не перестанет. Ненавидят тихонько, но деньги платят, бизнес есть бизнес. Вот если надурил кого-то или девку в джунглях проигнорировал - все, прослыл "мошенником", уже торговец не доверит перевозку товара, да. То есть отношение нации, как и сама нация в игре - понятие расплывчатое. Капер вообще может работать на кого угодно.
Главное, чтоб человек был хорошим
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2016, 16:52   #1999
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
а денег ест много.
Да куда их девать то в ГПК?
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квествые офицеры, корсары гпк, питер блад, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, синко льягас, фрегат


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования