Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.05.2010, 10:33  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Вопросы, обсуждения и прохождения новых генераторных квестов мод-пака 1.3.2АТ К:ГПК

Генераторные квесты:

1. Квест "Повод для спешки" - берется в борделе.
Спойлер:

После интима ещё раз поговорите с девицей.

Начало квеста генерится в момент разговора с бордельмаман.

Обязательные условия:
- Поговорить с девушкой после секаса
- Найти или посетить нужную бухту до смены суток
- Поиски патруля вести одному без абордажников
- Желательно при себе иметь различные драгоценные камни (изумруды, алмазы) по 30 штук или же деньги.

Нужную бухту с патрулем можно искать морем или же пешком по джунглям.

Чтобы состоялся положительный разговор с патрулем роялит и ранг, и удача, и самый обычный рендом.

Пришли в бухту морем:
Самый оптимальный вариант прохождения квеста - при этом мы избежим встречи с пиратским вестовым, которого в бухте ждет продажный патруль.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Пришли в бухту через джунгли:
При входе в нужную локацию бухты, предстоит разговор не только с патрулем, но с пиратским вестовым.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов, авторитета, везения и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Распорядиться полученными сведениями можно по-разному:
1. Пойти и найти клад, если получили карту сокровищ.
2. Абордировать корабль с грузом. Ищем его по функции "Доплыть до..." на этом же острове.
3. Обчистить сундук губера, договорившись с лакеем.
4. Убить патруль
5. Доложить губернатору города о продажном патруле. Результат разговор с губернаторм будет зависеть от репутации ГГ:
- При положительной репе за сведения можно получить ценные подарки от губернатора – синий клинок, карта клада. Подарок зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями.
- При отрицательной репе вашего героя попытаются арестовать, и из резиденции до корабля придется добираться с боем. На корабле ваш боцман расскажет вам о суматохе в городе, и что им в этой суматохе удалось обчистить сундуки ростовщика. Вашем призом будут деньги или же деньги и синий клинок. Приз зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями. После окончания разговора на корабле, придется бежать из под обстрела форта.

При различных способах получения призов/подарков/кладов в дальнейшем ГГ будет поджидать опасность:
- При выходе из резиденции могут напасть ОЗГи
- При выходе на глобалку нападет пиратский корабль
- При выходе из пещеры после взятии клада – нападут ОЗГи

2. Квест "Девица в джунглях" - берется в джунглях.
Спойлер:
Все как обычно, спасаем девушек от бандитов.
  • Доставка влюбленной пары к отцу жениха
  • Спасение девицы легкого поведения
  • Помощь девице собрать жемчуг
  • Сопровождение девицы за сокровищами
  • Девица с картой сокровищ
  • Девица разводит вас на секс

3. Квест "Поручение капитана" - берётся в каюте абордируемого торгового корабля.
Спойлер:
  • Доставка выкупа пиратам
    1.Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Соглашаемся.
    И направляемся в указанный город к тавернщику, у которого узнаем, где можно найти этого товарища. Встречаемся и разговариваем с ним. Тот просит вас выполнить поручение: доставить выкуп пиратам, чтобы те освободили его родственника. За работу он готов заплатить 25 000 пиастров после выполнения поручения о доставке выкупа. Соглашаемся.
    Заказчик передает вам 150 000 пиастров для совершения сделки с пиратами.
    Отправляемся на указанный заказчиком пиратский остров к местному пиратскому барону и выкупаем пленника. Возвращаем его заказчику и получаем обещанное вознаграждение.
    Но! Может оказаться так, что пираты не дождались выкупа и продали пленника в рабство полковнику Бишопу. Отправляемся на плантацию Барбадоса. В доме Бишопа находим управляющего и разговариваем с ним. Вы можете выкупить раба или, если вас душит жаба, попытаться силой освободить его из кандалов рабства. В том или другом случае, после освобождения раба, поговорите с ним, вдруг что-нибудь интересное расскажет
    Возвращаемся к заказчику, сдаем квест и получаем обещанное вознаграждение.

    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Уважаемый reefership писал, что в этом квесте можно найти учителя пасхалку( его пост можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]). Я же отловил пасхалку несколько при других обстоятельствах:

    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Отказываемся. Отказаться нужно после того как кэп нам расскажет о поручении(раньше нет смысла, тк не узнаем куда плыть) Уж не знаю как дошел, может просто утомил за сегодня квест, но я отказался, но запись не ушла в архив, почуяв не ладно рванул в нужный город. По прибытию переговорил с трактирщиком и встретился с человеком, к которому меня отправлял кэп. Как оказалось убитый кэп вез несколько сундуков с золотом для выплаты выкупа за пленного(никаких сундуков при обыске мной каюты обнаружено не было - возможно просто такого описание) Тк кэп убит теперь выручить пленного становиться заботой нашего ГГ, при этом мне дали на это срок в 30 дней.
    Отправляемся к нужному главе пиратского поселения(советую ожиданием добиться того чтобы пленного к моменту нашего прибытия продали на плантации, можно заплатить и пирату, но так не будет разговора с пленным, а следовательно и самого интересного). Тк наш пленник на плантациях берем курс на Барбадос. На плантациях забираем пленника(я предпочел выкуп - выпал вариант, что Бишоп случайно написал лишний нолик и заплатить пришлось лишь 15000), из разговора узнаем что он не слишком доволен своим освобождением и просит нас доставить его не к заказчику, а в таверну поселения(рэндом), где он будет в безопасности.
    Вариант 1. Доставляем заказчику. Он рассказывает, что мы доставили мастера инженера, за которым они охотились. В награду я получил сумму денег в виде золотых слитков, улучшение отношений с нацией заказчика и красное оружие
    Вариант 2. Доставляем пленного в таверну указанного поселения. Он говорит, что он мастер-инженер, за которым охотится нация заказчика и в награду он улучшит наше корабельное умение(я получил +10 к навигации). На этом этапе квест ушел в архив без НЗГ
    Не все секреты этого квеста ещё описаны Жду ваших дополнений.

    ---------------------------------
  • Предупредить капитана об грозящем ему аресте
    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать капитану корабля, стоящего в одном из городов, что его ждет арест.
    Соглашаемся и отправляемся в указанное поселение.
    1. Нужный корабль ищем в прибрежных водах этого поселения через "Доплыть до..." и отправляем к нему шлюпку. Разговариваем с капитаном. Который просит вашей помощи вывезти груз контрабанды из бухты на какой-либо остров. Ваша награда за труды все то, что не войдет в трюм его корабля, для этого в вашей эскадре должен быть корабль с хорошим трюмом. Или же вы можете отказаться от сделки, то в этом случае придется принять бой.
    Если вы решили принять сделку капитана, то до полуночи высаживаетесь в нужной бухте. Где можно нарваться и на местный патруль, ваша задача сберечь кэпа.
    Загружаете трюм корабля и выходите в море, где вас поджидает патрульная эскадра. Принимаете бой, в котором опять же требуется сберечь корабль компаньона.
    Как можно быстрее сопровождаем корабль капитана до указанного им острова.
    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что кэп с частью команды казнен, но доказательств по делу не обнаружено. Так же нам становиться известно об уцелевшем члене команды(в моем случае контуженный канонир, альтернативы не встречал) Трактирщик говорит, что он иногда заходит в таверну и он предупредит что мы его разыскиваем.
    По возвращению в таверну через некоторое время спрашиваем об уцелевшем и узнаем, что он за одним из столиков. Уцелевший канонир рассказывает историю захвата груза у пиратов и упоминает о тайнике, где этот груз спрятан. В обмен на N-ую сумму денег и доставку его в указанный город он готов проводит к тайнику(можно отказаться, на этом квест уйдет в архив). После получение денег канонир предлагает встретиться после полуночи в одной из бухт острова.
    Приходим в назначенное время, но нас встретят контрабандисты, которые добрались до тайника раньше нас.. Есть альтернатива не ссориться с ними, но не зря же мы заплатили за эту тайну. Разбираемся с контрами, загружаем судно и выходим на боевую карту. Там нас поджидает эскадра контров, прибывшая за грузом, разбираемся с ними и отправляемся в город, куда должны доставить канонира. Направляемся в нужный город, на причале к нам подходит канонир и после диалога вручает статуэтку, которая помогла ему выжить.(В моем случае "голова воина племени майя")
    3.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что искомый капитан попал за решетку из-за истории с пропавшим грузом. Далее наш путь лежит к губернатору. Заводим разговор о кэпе и губер просит нас помочь разыскать тайник
    Вариант 1. Отказываемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , после которого нужно вырезать охрану тюрьмы. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив. Но возможность говорить с кэпом останется и даже взять квест, но в моем случае после отказа он называл себя капитан error и я решил не рисковать). Прорываемся на корабль(для облегчение можно было вставать на якорь в бухте) и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, решаем будем ли мы делиться с подельником.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Соглашаемся отдать кэпу половину груза и доставить его в бухту на определенном острове в указанный срок. Высадившись в нужной бухте, кэп, просит подождать ,пока он переговорит со своими людьми. Его бывшая команда не соглашается на то, что нам теперь принадлежит половина груза, и кэп вступает с ними в бой. Следует диалог и кэп просит выдать его долю деньгами, отказывемся – он нападает. Если согласились и отдали деньги, то он просит взять его офицером

    Вариант 2. Соглашаемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , тк мы по поручению губернатора нас пропускают. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив.)Нас выпускают из тюрьмы с кэпом. Следуем на корабль и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, делаем выбор.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Аналогичен варианту 1Б, но в добавок мы получаем ухудшение репутации и ухудшение отношений с нацией, в моем случае при враждебных отношениях дошло до НЗГ
    Цитата:
    Сообщение от Валькирия
    Вариант В. В решающий момент,всё-таки отказываемся сотрудничать с властями и помогаем кэпу добраться до указанного им места.Таким образом,ГГ избегает стычки с тюремной стражей,но ссорится с властями(при враждебных отношениях с нацией - НЗГ).Прибыв на место,команда кэпа отказывается делиться с ГГ добычей,кэп встаёт на его защиту.Выбрав ветку диалога - "отдать добычу деньгами",подельник благодарит ГГ и в знак благодарности,дарит ему ценный предмет,в моём случае,это был тотем.
    Вариант Г. Сообщаем что мы работаем на губернатора. Кэп атакует, убиваем его и следуем к губернатору. Сообщаем о месте тайника и смерти кэпа, а в награду улучшение отношение с нацией и статуэтка.

4. Квест "Орудия для форта" - берется у начальника тюрьмы.
Спойлер:
Призонбосс предлагает привезти ему пушки за определенное кол-во денег не ранее чем, через месяц. Срок на выполнение квеста - 6 месяцев.

5. Квест "Каторжане" - в джунглях повстречаете беглых каторожан.
Спойлер:
  • Пополнить команду каторжанами из джунглей.
  • Раздобыть лодку для каторжан и получить в два раза больше стоимости корабля
  • Помочь каторжанам деньгами и получить ценный артефакт
  • Просят довезти куда-то, чтоб убраться с этого острова.

6. Квест "Кораблекрушенцы" или пираты высаженные на необитаемом острове - берется на необитаемом острове или в тупиковых бухтах.
Спойлер:
  • Доставка кораблекрушенцов в любое поселение архипелага
  • Доставка пассажиров до Дюнкера
  • Вместе с пиратами захватить пиратский корабль
  • Оставить провианта и сообщить о потерпевших губернатору ближайшего поселения
  • Варианты с пиратами, которых высадили на необитаемом острове:
    - Пополнить команду, но могут попытаться напасть на вас, чтобы завладеть кораблем;
    - Пиратов в самом деле высадили на этом острове, и те жаждут мщения. Предлагают вам отыскать их бывший корабль (ищем на глобалке с красными парусами), взять его на абордаж. В качестве награды вам достанется содержимое трюма, а пираты забирают себе корабль. Ваше право, согласиться на поиски или же сдать пиратов любому губернатору.

7. Квест "Ограбление церкви" - берётся у священника.
Спойлер:
У пьяниц в таверне получаем наводку, что бандиты ограбившие церковь возможно прячутся в джунглях. Бежим в джунгли, находим бандитов и силой отбираем украденные ценности. Сдаем квест.

8. Квест "Вернуть церковные рукописи" - берётся у священника:
Спойлер:
  • Требуемые рукописи берем у нужного священника.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану (знаем имя капитана и название корабля) и гоняемся за этим капитаном по всему архипелагу. Про корабль кэпа спрашиваем в ПУ.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану и уговорил его сменить название судна на более ВОЗВЫШЕННОЕ. В ПУ за деньги узнаем название нужного корабля.

9. "Тюремные дела" - берётся у заключенных в тюрьме.
Спойлер:
  • Доставить маляву и получить наводку на торговые корабли
  • Доставить маляву и получить наводку на курьерский корабль с драгоценностями
  • Доставить маляву нужным НПС, которые попытаются убить ГГ
  • Доставить маляву и получить липовую наводку на торговые корабли
  • Освободить жмурика и найти клад (в кладе можно взять: деньги; половинку карты сокровищ; череп; драгоценный камни...)

10. Квест "Пленный капитан" - берется у захваченного в плен капитана.
Спойлер:
Имеет следующие варианты предложений за свое освобождение:
  • Получить наводку на продавца карты сокровищ (сундук с сокровищами может вас и не дождаться);
  • Получить наводку на торговый корабль богатого купца (ищем в порту через "Доплыть до..")
  • Получить неплохой выкуп от друзей пленного капитана. Направляемся в указанную колонию, находим товарища. Здесь два варианта: получите выкуп в золотых или же вас на попытаются провести (вариант генерится в момент разговора с пленным капитаном);

11. Квест "Сгоревшее судно" - берется у начальника портового управления.
Спойлер:
Занимаемся поисками корабля с требуемыми характеристиками. Времени на поиски 6 месяцев.

12. Квест "Найденные документы" - берется в борделе.
Спойлер:
После интима обыщите комнату и найдете сверток документов. Кто-то из посетителей очень спешил, что обронил полный комплект корабельных документов. Ваша задача постараться как можно дороже продать эти документы. Всех дороже купит любой дипломат пиратского поселения или Алексус Бермудский, но время на доставку ограничено!

13. Квест "Опасный груз" - берется в Кумане у призонбоса (начальник тюрьмы).
Не генераторный квест!
Спойлер:
Для взятия квеста требуется репа "Человек чести".
Начальник тюрьмы просит доставить ему партию орудийного пороха в количестве 50 000 картузов. За работу обещает 300 000 пиастров. В сроках доставки не ограничены.
Для сдачи квеста советую причалить не в порту, а в бухте Карупано и добраться до форта через джунгли.
Для того чтобы получить максимальный куш с квеста – при сдаче груза призонбосу выбираем вторую ветку разговора: "Я начинаю думать, что вы хотите меня обмануть, поэтому без своих 450 000 пиастров я отсюда не уйду!". Придется убить всю тюремную охрану и самого начальника, зато с его трупа по мимо денег 300 000 пиастров, снимаем "красное" оружие – клейбег. Форт становиться враждебен, по этому делаем ноги от туда. В локации "городские ворота" вас будут поджидать головорезы начальника тюрьмы, который попытаются отобрать ваше золото. Не на того напали, вступаем в бой и с трупа главаря снимаем "синее" среднее оружие. Бежим в бухту, садимся на корабль и через функцию "доплыть до" добираемся до курьерского люггера. Дело осталось за малым – захватить его и не забыть обыскать труп Маленького Джимми, с которого снимаем ещё одно "красное" легкое оружие.

Спойлер:
"Нормандия" под пиратским флагом:


Статы "Нормандии":


Статы "Нормандии" после Бермуд:



.

Последний раз редактировалось maglor; 27.05.2012 в 11:19.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
BlackPrince (28.05.2022)
48 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (23.05.2010), .Капер. (28.06.2011), 777Dev1l777 (16.05.2010), avuremybe (23.11.2021), Blue Dragon (23.12.2010), ComPass (02.09.2010), Cyberu5 (04.02.2011), deluxe (14.08.2011), Fredster (27.08.2013), grisamd (07.01.2012), Hilton-Bob (22.02.2012), hiront (19.08.2012), Idler (09.09.2011), imak888 (08.06.2011), James Norrington (06.02.2012), Juggernaut (25.01.2012), kNightSC2 (09.06.2013), Lejito (08.09.2012), MadKr (15.04.2015), maglor (11.09.2011), Maxsimus (28.10.2015), Mephistopheles (16.05.2010), miha (29.09.2012), MISCHA77 (18.04.2012), Natali (29.01.2011), Nathaniel (24.10.2011), Ned Ogl (30.03.2023), nomadsb (15.08.2010), Old Alexander (11.04.2016), SkyReg11 (02.12.2017), TaJlucMaH (28.04.2013), troyanows (27.05.2012), VVV100 (17.05.2010), Zloy Tehnolog (22.05.2010), Август (10.06.2011), Анри де Шатильон (02.07.2012), Аргос (15.10.2012), Армеец (02.07.2013), Валькирия (27.05.2012), Государъ (30.05.2011), Джафар (20.03.2012), Дон Эстэбан (13.07.2012), Корс@Р (06.03.2013), Корсар3 (17.04.2012), Пьер (31.12.2012), Созонт (30.07.2011), Сэм Блейк (11.10.2011), Чёрный Барт (19.03.2012)
Старый 18.05.2011, 09:47   #460
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Aluxor Посмотреть сообщение
Тот говорит что в тюрьме сидит.
Ловить искомый кораблик надо на подходе к порту приписки. Ведь капитан просит предупредить об аресте, соответственно, ты опаздываешь и капитана арестовывают. По сути это означает провал квеста.Пробуй или откатиться и выловить корабль в указанные сроки, или вообще забыть этот квест, как несостоявшийся.По идее, он должен уйти в архив.
__________________
Natali вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 10:12   #461
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Aluxor Посмотреть сообщение
Напал на торговцев. Перед смертью один капитан попросил меня об услуге, предупредить какого-то капитана об аресте. Поплыл я в указанном направлении. Корабля в море не встречал. Прибыл в город куда тот капитан должен был приплыть. Спрашиваю у тавернщика есть ли он. Тот говорит что в тюрьме сидит. Иду в тюрьму. А в камере капитана нету. Я с тюремщиком и о нем разговаривал (после чего убивать их приходилось), и просто так в тюрьму просился - нету капитана. Что с этим квестом делать?
Прежде чем идти в тюрьму, загляните к местному губернатору. Перед разговором с губером сохранитесь, там не один вариант продолжения квеста.
Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Natali (18.05.2011)
Старый 19.05.2011, 16:08   #462
Grid
Боцман
 
Аватар для Grid
 
Регистрация: 29.07.2008
Сообщений: 257
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

А по какой причине могут не пускать в тюрьму. Главный по форту говорит, что типа нифиг там смотреть на бондитов и т.д. А хочется квест про тюремные дела взять
Grid на форуме Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 19.05.2011, 16:14   #463
Август
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 796
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 48
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Пройдешь внутрь - вся стража нападёт, но иногда можно начальнику дать взятку, чтоб впустил или освободил заключённого.
Август вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 16:20   #464
Grid
Боцман
 
Аватар для Grid
 
Регистрация: 29.07.2008
Сообщений: 257
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Так я за взятку раньше и проходил. А тут че то не хотят пускать
Grid на форуме Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 16:24   #465
Август
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 796
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 48
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Grid Посмотреть сообщение
Так я за взятку раньше и проходил. А тут че то не хотят пускать
В некоторых случаях бывает, в другой раз повезёт...
Август вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 16:28   #466
пьяница
Мичман
 
Аватар для пьяница
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 478
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Grid Посмотреть сообщение
А по какой причине могут не пускать в тюрьму. Главный по форту говорит, что типа нифиг там смотреть на бондитов и т.д. А хочется квест про тюремные дела взять
Еду в другой город, если отказал, еду в следующий, пропустил, вот в этой тюрьме и долбаю по полной.
__________________
Никто не знает зачем правда, зато все знают зачем лож.

пьяница вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 17:51   #467
Grid
Боцман
 
Аватар для Grid
 
Регистрация: 29.07.2008
Сообщений: 257
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Кстати а в какой момент в "тюремных делах" генерится , что будет? Клад или наводка на корабли или то же кидалово или ещё чё нить
Grid на форуме Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 15:42   #468
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от makarena Посмотреть сообщение
Имеет следующие варианты предложений за свое освобождение:

* Получить наводку на продавца карты сокровищ (сундук с сокровищами может вас и не дождаться);
* Получить наводку на торговый корабль богатого купца (ищем в порту через "Доплыть до..")
* Получить неплохой выкуп от друзей пленного капитана. Направляемся в указанную колонию, находим товарища. Здесь два варианта: получите выкуп в золотых или же вас на попытаются провести (вариант генерится в момент разговора с пленным капитаном);
Как может выглядеть человек,к которому меня послал пленный капитан?Как офицер?Да,кстати,его нужно искать на улице или в домах?
__________________
Верная служба Родине ценнее в дни её падения,чем в дни её величия.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Город Потерянных Кораблей
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 15:51   #469
Reefership
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Государъ Посмотреть сообщение
Как может выглядеть человек,к которому меня послал пленный капитан?Как офицер?Да,кстати,его нужно искать на улице или в домах?
Поговори с тавернщиком...
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 00:52   #470
Streng
Салага
 
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 7
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Взял у губернатора квэст прокрастся во вражеский город и найти там агента... Где егог найти? Всё облазил, а верфь вообще закрыта?

Добавлено через 2 минуты


Добавлено через 1 минуту


Добавлено через 32 секунды
Streng вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 01:43   #471
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Streng Посмотреть сообщение
Взял у губернатора квэст прокрастся во вражеский город и найти там агента... Где егог найти? Всё облазил, а верфь вообще закрыта?
По-твоему, людям и поспать ночью нельзя?.. Днем приходи.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 08:36   #472
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Streng Посмотреть сообщение
Взял у губернатора квэст прокрастся во вражеский город и найти там агента... Где егог найти? Всё облазил, а верфь вообще закрыта?....
У тебя с СЖ должно быть записано - кто и где.
Верфь, ПУ, магазин и банк имеют "часы работы" - с 6.00 до 21.00
А таверна открыта круглосуточно
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 16:13   #473
Streng
Салага
 
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 7
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
У тебя с СЖ должно быть записано - кто и где.
Верфь, ПУ, магазин и банк имеют "часы работы" - с 6.00 до 21.00
А таверна открыта круглосуточно
Проблема в том, что днём меня сразу палят солдаты, говорят, что я вражеский агент и нападают...
Streng вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 16:24   #474
Август
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 796
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 48
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Если спалился у солдат, то задание провалено, агент не пойдет на контакт. Стоит переиграть, и быть осторожнее - не подходить близко к солдатам, особенно спереди.
__________________
Все сообщения, написанные мной в разделе "Корсары:Город Потерянных Кораблей" относятся к патчу 1.3.2АТ от BlackMark Studio

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:ГПК 1.3.2АТ, ВМЛ.
Август вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 09:34   #475
Август
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 796
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 48
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Прохожу квест "Поручение капитана". Прибыл в нужный город, тавернщик говорит, что нужного мне капитана арестовали. В тюрьме говорю с начальником и далее убиваю его, но кэпа в тюрьме нет. Что делать?
__________________
Все сообщения, написанные мной в разделе "Корсары:Город Потерянных Кораблей" относятся к патчу 1.3.2АТ от BlackMark Studio

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:ГПК 1.3.2АТ, ВМЛ.
Август вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 09:38   #476
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Или уже опоздал, или иди к губернатору.
OsKoL вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 09:40   #477
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Август, пробовал как в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]?
maglor вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 09:47   #478
Август
Старожил
Мичман
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 796
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 48
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Август, пробовал как в посте 461?
С губером, боюсь, поговорить не получится. Он голландец, а у меня НЗГ от них 100000.
__________________
Все сообщения, написанные мной в разделе "Корсары:Город Потерянных Кораблей" относятся к патчу 1.3.2АТ от BlackMark Studio

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:ГПК 1.3.2АТ, ВМЛ.
Август вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 10:08   #479
Vitzas
Старший матрос
 
Аватар для Vitzas
 
Регистрация: 05.05.2011
Адрес: Стольный град Киев, столица Руси Киевской
Сообщений: 60
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Попробуй в загрузить более ранний сэйв и откупиться в пиратском поселении или у самих ОЗГ... также где-то вичитал, что можно дать взятку губеру (где-то 50% ) и откупиться у него же...
Vitzas вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
blackmark studio, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:23. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования