|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 09:26 | |
Старожил
Лейтенант
|
К:КС-Игровые приколы и глюки
Игровые приколы и глюки
Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 22.01.2017 в 18:54. |
22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (18.02.2014), Carassius (26.02.2014), idealist (23.01.2017), Ilkus Oldman (09.04.2013), legac (22.07.2013), |
01.05.2013, 15:45 | #560 | |
Боцман
|
Заметил одну странность. В разделе добычи, если закончить сражение, и заплатить команде, то при продаже добычи, не надо делить ее с командой. То есть, если взяли тяж. Галеон с полным трюмом дерева, кожи, и заплатили команде сразу после окончания сражения, то добыча не войдет в список уплаты. Это не является багом, это бизнес, а дела идут у того, кто умеет крутиться. Экономия очевидна.
Цитата:
Последний раз редактировалось Сеньор Кортес; 01.05.2013 в 22:57. |
|
01.05.2013, 17:06 | #562 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Раздолбал мой ГГ эскадру Кромвеля. На 2-х тяжелых фрегатах. Хлопотно пришлось, одним ТФ пришлось пожертвовать, чтобы "Виктори" захватить. Мановару снес весь такелаж, под "ноль". Мучился с этой эскадрой, потому что на ней генерился Скимитар,
__________________На любом корабле, захваченным первым (кроме Мановара). В моем случае было или ВК или Шебека. Ток вот, возил я с собой "Виктори" с парусами "0" по всем Карибам (как он за мной успевал?), и решил починить мачты. Думаю, неделю на ремонт потрачу. Выбрал время в Капстервиле. Пересел на "Виктори", прихожу на верфь, и "о чудо!" - паруса 100%.. По старой ГПК-привычке не верю. Чиню корпус с помощью "починить все". На ремонт ушло меньше суток. Еще меньше ушло денег. Проверяю в море - все мачты у Мановара на месте и паруса действительно 100%. Дырка? Или глючка? Или все, как должно быть? |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
01.05.2013, 17:17 | #563 |
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Bar, Сейчас как раз планирую захватить наконец-то этот мановар, хочу его опробовать. не могли бы подробнее рассказать какой состав эскадры и по количеству человек на этих кораблях
|
01.05.2013, 17:38 | #564 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Romello, Посмотрел. Докладываю.
__________________В эскадре пять кораблей. Линейный корабль 1-го класса - 1021 чел. Военный корабль 1-го класса - 761 чел. Тяжелый фрегат - 373 чел Фрегат - 406 чел Полакр (не шебека) - 206 чел Мой состав был 2 тяж. фрегата 503 и 408 чел. |
Пользователь сказал cпасибо: | Romello (01.05.2013) |
04.05.2013, 14:33 | #565 |
Капитан 3-го ранга
Гаваньский нумизмат
|
К:КС-Игровые приколы и глюки
Удачно прилегли
Спойлер: Чудо-Юдо Шарль с братвой Спойлер: |
04.05.2013, 19:01 | #566 | ||
Старожил
Командер
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
|
||
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dim10 (05.05.2013), Long John Silver (06.05.2013), |
08.05.2013, 15:08 | #567 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Версия 1.1.3.
После удачного завершения квеста "Вождь краснокожих" ГГ на "подбитом" шлюпе(с экипажем в 29 человек) не давали уйти испанские корабли ни по глобалке,ни в боевом режиме. Оставались лишь секунды для того,чтобы через окно "Доплыть" перейти в соседнюю,более западную бухту на Мэйне. И вот тут то после перемещения рядом возникал покалеченный шлюп("Летучий голандец") с одной мачтой,с бегающими по палубе матросами,но без какого-то обозначения(ни дружеского,ни враждебного). Все попытки ГГ вступить в этим кораблём в контакт не увенчались успехом.А жаль,т.к. очень хотелось что-либо узнать об этом странном корабле...
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
08.05.2013, 15:40 | #568 |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Это было его название или просто Вы его так обозначили?
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
Пользователь сказал cпасибо: | Old Alexander (08.05.2013) |
08.05.2013, 16:44 | #569 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Корабль ни как не идентифицировался...
Поэтому,исходя из его загадочности появления,условное название дал сам.
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
08.05.2013, 17:10 | #570 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Это был фантом.
Лучше всего откатиться. Если возвращаться далеко или не очень хочется, то лучше покинуть локацию с этим фантомом (например, кратковременно перейти в навигационный режим.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
08.05.2013, 18:06 | #572 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Всё указывает именно на это.
Видимо во время боя были совершены какие-то действия в каюте, или шлюп был разрушен до состояния "вот-вот затонет"... в общем, глюкнул движок. Бывает.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
09.05.2013, 19:30 | #573 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
15 или около того записий в СЖ о безвременно покинувшем меня компаньоне и утраченной возможности поделиться честно награбленным!!!
А раньше одной ограничивалось... может глюк пошел из за того что я забыл какой кнопкой скрины делать и шлепал по-очереди F8- F12.....
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось deluxe; 09.05.2013 в 19:52. |
Пользователь сказал cпасибо: | Mafjora (30.09.2013) |
09.05.2013, 21:14 | #574 |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Наверное кто то да замечал такой глюк, или недоработка, подходят ко мне негры в джунглях и просят мол с баркасом помочь, ну я отказал и замочил их, в чём же глюк? В том что когда они сдыхают они пищат женскими голосами.
|
12.05.2013, 21:50 | #575 |
Матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Улыбнуло:
Пустой сундук для пиастров в каюте ДУ, после нахождения клада. Заранее приготовились. Плетка в сундуке в борделе. Видимо, для ролевых игр. |
12.05.2013, 23:45 | #576 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Начал новую игру с версии 113,надпись при быстром переходе,на Мартинике "здесь должно что то произойти",так и осталась и каждый раз повторяется.
__________________
|
16.05.2013, 14:19 | #578 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Интересно,а когда его в городе уже совсем нет?
И на мысе Кабо-Рохо,по прежнему горит костёр в воде у берега,и это тоже в заново начатой 113 версии.
__________________
|
17.05.2013, 18:05 | #579 |
Старшина
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
В процессе прохождения нашелся 1 глюк:
По генераторному квесту "Горячий след" (захват пиратского корабля с добычей) для компаньона места не хватило, т.к. в моей эскадре уже было 5 кораблей. НО! Квест каким то образом взял, корабль захватил. Дележа, как это должно быть - не было, но по истечении отведенного на выполнение квеста времени встреча с этим компаньоном на квартердеке состоялась. Сам квест ушел в архив с провалом. Знаю по ГПК, что имея в своей эскадре более 4-х кораблей такой квест невозможно было взять. |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|