Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.05.2010, 10:33  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Вопросы, обсуждения и прохождения новых генераторных квестов мод-пака 1.3.2АТ К:ГПК

Генераторные квесты:

1. Квест "Повод для спешки" - берется в борделе.
Спойлер:

После интима ещё раз поговорите с девицей.

Начало квеста генерится в момент разговора с бордельмаман.

Обязательные условия:
- Поговорить с девушкой после секаса
- Найти или посетить нужную бухту до смены суток
- Поиски патруля вести одному без абордажников
- Желательно при себе иметь различные драгоценные камни (изумруды, алмазы) по 30 штук или же деньги.

Нужную бухту с патрулем можно искать морем или же пешком по джунглям.

Чтобы состоялся положительный разговор с патрулем роялит и ранг, и удача, и самый обычный рендом.

Пришли в бухту морем:
Самый оптимальный вариант прохождения квеста - при этом мы избежим встречи с пиратским вестовым, которого в бухте ждет продажный патруль.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Пришли в бухту через джунгли:
При входе в нужную локацию бухты, предстоит разговор не только с патрулем, но с пиратским вестовым.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов, авторитета, везения и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Распорядиться полученными сведениями можно по-разному:
1. Пойти и найти клад, если получили карту сокровищ.
2. Абордировать корабль с грузом. Ищем его по функции "Доплыть до..." на этом же острове.
3. Обчистить сундук губера, договорившись с лакеем.
4. Убить патруль
5. Доложить губернатору города о продажном патруле. Результат разговор с губернаторм будет зависеть от репутации ГГ:
- При положительной репе за сведения можно получить ценные подарки от губернатора – синий клинок, карта клада. Подарок зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями.
- При отрицательной репе вашего героя попытаются арестовать, и из резиденции до корабля придется добираться с боем. На корабле ваш боцман расскажет вам о суматохе в городе, и что им в этой суматохе удалось обчистить сундуки ростовщика. Вашем призом будут деньги или же деньги и синий клинок. Приз зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями. После окончания разговора на корабле, придется бежать из под обстрела форта.

При различных способах получения призов/подарков/кладов в дальнейшем ГГ будет поджидать опасность:
- При выходе из резиденции могут напасть ОЗГи
- При выходе на глобалку нападет пиратский корабль
- При выходе из пещеры после взятии клада – нападут ОЗГи

2. Квест "Девица в джунглях" - берется в джунглях.
Спойлер:
Все как обычно, спасаем девушек от бандитов.
  • Доставка влюбленной пары к отцу жениха
  • Спасение девицы легкого поведения
  • Помощь девице собрать жемчуг
  • Сопровождение девицы за сокровищами
  • Девица с картой сокровищ
  • Девица разводит вас на секс

3. Квест "Поручение капитана" - берётся в каюте абордируемого торгового корабля.
Спойлер:
  • Доставка выкупа пиратам
    1.Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Соглашаемся.
    И направляемся в указанный город к тавернщику, у которого узнаем, где можно найти этого товарища. Встречаемся и разговариваем с ним. Тот просит вас выполнить поручение: доставить выкуп пиратам, чтобы те освободили его родственника. За работу он готов заплатить 25 000 пиастров после выполнения поручения о доставке выкупа. Соглашаемся.
    Заказчик передает вам 150 000 пиастров для совершения сделки с пиратами.
    Отправляемся на указанный заказчиком пиратский остров к местному пиратскому барону и выкупаем пленника. Возвращаем его заказчику и получаем обещанное вознаграждение.
    Но! Может оказаться так, что пираты не дождались выкупа и продали пленника в рабство полковнику Бишопу. Отправляемся на плантацию Барбадоса. В доме Бишопа находим управляющего и разговариваем с ним. Вы можете выкупить раба или, если вас душит жаба, попытаться силой освободить его из кандалов рабства. В том или другом случае, после освобождения раба, поговорите с ним, вдруг что-нибудь интересное расскажет
    Возвращаемся к заказчику, сдаем квест и получаем обещанное вознаграждение.

    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Уважаемый reefership писал, что в этом квесте можно найти учителя пасхалку( его пост можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]). Я же отловил пасхалку несколько при других обстоятельствах:

    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Отказываемся. Отказаться нужно после того как кэп нам расскажет о поручении(раньше нет смысла, тк не узнаем куда плыть) Уж не знаю как дошел, может просто утомил за сегодня квест, но я отказался, но запись не ушла в архив, почуяв не ладно рванул в нужный город. По прибытию переговорил с трактирщиком и встретился с человеком, к которому меня отправлял кэп. Как оказалось убитый кэп вез несколько сундуков с золотом для выплаты выкупа за пленного(никаких сундуков при обыске мной каюты обнаружено не было - возможно просто такого описание) Тк кэп убит теперь выручить пленного становиться заботой нашего ГГ, при этом мне дали на это срок в 30 дней.
    Отправляемся к нужному главе пиратского поселения(советую ожиданием добиться того чтобы пленного к моменту нашего прибытия продали на плантации, можно заплатить и пирату, но так не будет разговора с пленным, а следовательно и самого интересного). Тк наш пленник на плантациях берем курс на Барбадос. На плантациях забираем пленника(я предпочел выкуп - выпал вариант, что Бишоп случайно написал лишний нолик и заплатить пришлось лишь 15000), из разговора узнаем что он не слишком доволен своим освобождением и просит нас доставить его не к заказчику, а в таверну поселения(рэндом), где он будет в безопасности.
    Вариант 1. Доставляем заказчику. Он рассказывает, что мы доставили мастера инженера, за которым они охотились. В награду я получил сумму денег в виде золотых слитков, улучшение отношений с нацией заказчика и красное оружие
    Вариант 2. Доставляем пленного в таверну указанного поселения. Он говорит, что он мастер-инженер, за которым охотится нация заказчика и в награду он улучшит наше корабельное умение(я получил +10 к навигации). На этом этапе квест ушел в архив без НЗГ
    Не все секреты этого квеста ещё описаны Жду ваших дополнений.

    ---------------------------------
  • Предупредить капитана об грозящем ему аресте
    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать капитану корабля, стоящего в одном из городов, что его ждет арест.
    Соглашаемся и отправляемся в указанное поселение.
    1. Нужный корабль ищем в прибрежных водах этого поселения через "Доплыть до..." и отправляем к нему шлюпку. Разговариваем с капитаном. Который просит вашей помощи вывезти груз контрабанды из бухты на какой-либо остров. Ваша награда за труды все то, что не войдет в трюм его корабля, для этого в вашей эскадре должен быть корабль с хорошим трюмом. Или же вы можете отказаться от сделки, то в этом случае придется принять бой.
    Если вы решили принять сделку капитана, то до полуночи высаживаетесь в нужной бухте. Где можно нарваться и на местный патруль, ваша задача сберечь кэпа.
    Загружаете трюм корабля и выходите в море, где вас поджидает патрульная эскадра. Принимаете бой, в котором опять же требуется сберечь корабль компаньона.
    Как можно быстрее сопровождаем корабль капитана до указанного им острова.
    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что кэп с частью команды казнен, но доказательств по делу не обнаружено. Так же нам становиться известно об уцелевшем члене команды(в моем случае контуженный канонир, альтернативы не встречал) Трактирщик говорит, что он иногда заходит в таверну и он предупредит что мы его разыскиваем.
    По возвращению в таверну через некоторое время спрашиваем об уцелевшем и узнаем, что он за одним из столиков. Уцелевший канонир рассказывает историю захвата груза у пиратов и упоминает о тайнике, где этот груз спрятан. В обмен на N-ую сумму денег и доставку его в указанный город он готов проводит к тайнику(можно отказаться, на этом квест уйдет в архив). После получение денег канонир предлагает встретиться после полуночи в одной из бухт острова.
    Приходим в назначенное время, но нас встретят контрабандисты, которые добрались до тайника раньше нас.. Есть альтернатива не ссориться с ними, но не зря же мы заплатили за эту тайну. Разбираемся с контрами, загружаем судно и выходим на боевую карту. Там нас поджидает эскадра контров, прибывшая за грузом, разбираемся с ними и отправляемся в город, куда должны доставить канонира. Направляемся в нужный город, на причале к нам подходит канонир и после диалога вручает статуэтку, которая помогла ему выжить.(В моем случае "голова воина племени майя")
    3.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что искомый капитан попал за решетку из-за истории с пропавшим грузом. Далее наш путь лежит к губернатору. Заводим разговор о кэпе и губер просит нас помочь разыскать тайник
    Вариант 1. Отказываемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , после которого нужно вырезать охрану тюрьмы. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив. Но возможность говорить с кэпом останется и даже взять квест, но в моем случае после отказа он называл себя капитан error и я решил не рисковать). Прорываемся на корабль(для облегчение можно было вставать на якорь в бухте) и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, решаем будем ли мы делиться с подельником.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Соглашаемся отдать кэпу половину груза и доставить его в бухту на определенном острове в указанный срок. Высадившись в нужной бухте, кэп, просит подождать ,пока он переговорит со своими людьми. Его бывшая команда не соглашается на то, что нам теперь принадлежит половина груза, и кэп вступает с ними в бой. Следует диалог и кэп просит выдать его долю деньгами, отказывемся – он нападает. Если согласились и отдали деньги, то он просит взять его офицером

    Вариант 2. Соглашаемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , тк мы по поручению губернатора нас пропускают. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив.)Нас выпускают из тюрьмы с кэпом. Следуем на корабль и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, делаем выбор.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Аналогичен варианту 1Б, но в добавок мы получаем ухудшение репутации и ухудшение отношений с нацией, в моем случае при враждебных отношениях дошло до НЗГ
    Цитата:
    Сообщение от Валькирия
    Вариант В. В решающий момент,всё-таки отказываемся сотрудничать с властями и помогаем кэпу добраться до указанного им места.Таким образом,ГГ избегает стычки с тюремной стражей,но ссорится с властями(при враждебных отношениях с нацией - НЗГ).Прибыв на место,команда кэпа отказывается делиться с ГГ добычей,кэп встаёт на его защиту.Выбрав ветку диалога - "отдать добычу деньгами",подельник благодарит ГГ и в знак благодарности,дарит ему ценный предмет,в моём случае,это был тотем.
    Вариант Г. Сообщаем что мы работаем на губернатора. Кэп атакует, убиваем его и следуем к губернатору. Сообщаем о месте тайника и смерти кэпа, а в награду улучшение отношение с нацией и статуэтка.

4. Квест "Орудия для форта" - берется у начальника тюрьмы.
Спойлер:
Призонбосс предлагает привезти ему пушки за определенное кол-во денег не ранее чем, через месяц. Срок на выполнение квеста - 6 месяцев.

5. Квест "Каторжане" - в джунглях повстречаете беглых каторожан.
Спойлер:
  • Пополнить команду каторжанами из джунглей.
  • Раздобыть лодку для каторжан и получить в два раза больше стоимости корабля
  • Помочь каторжанам деньгами и получить ценный артефакт
  • Просят довезти куда-то, чтоб убраться с этого острова.

6. Квест "Кораблекрушенцы" или пираты высаженные на необитаемом острове - берется на необитаемом острове или в тупиковых бухтах.
Спойлер:
  • Доставка кораблекрушенцов в любое поселение архипелага
  • Доставка пассажиров до Дюнкера
  • Вместе с пиратами захватить пиратский корабль
  • Оставить провианта и сообщить о потерпевших губернатору ближайшего поселения
  • Варианты с пиратами, которых высадили на необитаемом острове:
    - Пополнить команду, но могут попытаться напасть на вас, чтобы завладеть кораблем;
    - Пиратов в самом деле высадили на этом острове, и те жаждут мщения. Предлагают вам отыскать их бывший корабль (ищем на глобалке с красными парусами), взять его на абордаж. В качестве награды вам достанется содержимое трюма, а пираты забирают себе корабль. Ваше право, согласиться на поиски или же сдать пиратов любому губернатору.

7. Квест "Ограбление церкви" - берётся у священника.
Спойлер:
У пьяниц в таверне получаем наводку, что бандиты ограбившие церковь возможно прячутся в джунглях. Бежим в джунгли, находим бандитов и силой отбираем украденные ценности. Сдаем квест.

8. Квест "Вернуть церковные рукописи" - берётся у священника:
Спойлер:
  • Требуемые рукописи берем у нужного священника.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану (знаем имя капитана и название корабля) и гоняемся за этим капитаном по всему архипелагу. Про корабль кэпа спрашиваем в ПУ.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану и уговорил его сменить название судна на более ВОЗВЫШЕННОЕ. В ПУ за деньги узнаем название нужного корабля.

9. "Тюремные дела" - берётся у заключенных в тюрьме.
Спойлер:
  • Доставить маляву и получить наводку на торговые корабли
  • Доставить маляву и получить наводку на курьерский корабль с драгоценностями
  • Доставить маляву нужным НПС, которые попытаются убить ГГ
  • Доставить маляву и получить липовую наводку на торговые корабли
  • Освободить жмурика и найти клад (в кладе можно взять: деньги; половинку карты сокровищ; череп; драгоценный камни...)

10. Квест "Пленный капитан" - берется у захваченного в плен капитана.
Спойлер:
Имеет следующие варианты предложений за свое освобождение:
  • Получить наводку на продавца карты сокровищ (сундук с сокровищами может вас и не дождаться);
  • Получить наводку на торговый корабль богатого купца (ищем в порту через "Доплыть до..")
  • Получить неплохой выкуп от друзей пленного капитана. Направляемся в указанную колонию, находим товарища. Здесь два варианта: получите выкуп в золотых или же вас на попытаются провести (вариант генерится в момент разговора с пленным капитаном);

11. Квест "Сгоревшее судно" - берется у начальника портового управления.
Спойлер:
Занимаемся поисками корабля с требуемыми характеристиками. Времени на поиски 6 месяцев.

12. Квест "Найденные документы" - берется в борделе.
Спойлер:
После интима обыщите комнату и найдете сверток документов. Кто-то из посетителей очень спешил, что обронил полный комплект корабельных документов. Ваша задача постараться как можно дороже продать эти документы. Всех дороже купит любой дипломат пиратского поселения или Алексус Бермудский, но время на доставку ограничено!

13. Квест "Опасный груз" - берется в Кумане у призонбоса (начальник тюрьмы).
Не генераторный квест!
Спойлер:
Для взятия квеста требуется репа "Человек чести".
Начальник тюрьмы просит доставить ему партию орудийного пороха в количестве 50 000 картузов. За работу обещает 300 000 пиастров. В сроках доставки не ограничены.
Для сдачи квеста советую причалить не в порту, а в бухте Карупано и добраться до форта через джунгли.
Для того чтобы получить максимальный куш с квеста – при сдаче груза призонбосу выбираем вторую ветку разговора: "Я начинаю думать, что вы хотите меня обмануть, поэтому без своих 450 000 пиастров я отсюда не уйду!". Придется убить всю тюремную охрану и самого начальника, зато с его трупа по мимо денег 300 000 пиастров, снимаем "красное" оружие – клейбег. Форт становиться враждебен, по этому делаем ноги от туда. В локации "городские ворота" вас будут поджидать головорезы начальника тюрьмы, который попытаются отобрать ваше золото. Не на того напали, вступаем в бой и с трупа главаря снимаем "синее" среднее оружие. Бежим в бухту, садимся на корабль и через функцию "доплыть до" добираемся до курьерского люггера. Дело осталось за малым – захватить его и не забыть обыскать труп Маленького Джимми, с которого снимаем ещё одно "красное" легкое оружие.

Спойлер:
"Нормандия" под пиратским флагом:


Статы "Нормандии":


Статы "Нормандии" после Бермуд:



.

Последний раз редактировалось maglor; 27.05.2012 в 11:19.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
BlackPrince (28.05.2022)
48 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (23.05.2010), .Капер. (28.06.2011), 777Dev1l777 (16.05.2010), avuremybe (23.11.2021), Blue Dragon (23.12.2010), ComPass (02.09.2010), Cyberu5 (04.02.2011), deluxe (14.08.2011), Fredster (27.08.2013), grisamd (07.01.2012), Hilton-Bob (22.02.2012), hiront (19.08.2012), Idler (09.09.2011), imak888 (08.06.2011), James Norrington (06.02.2012), Juggernaut (25.01.2012), kNightSC2 (09.06.2013), Lejito (08.09.2012), MadKr (15.04.2015), maglor (11.09.2011), Maxsimus (28.10.2015), Mephistopheles (16.05.2010), miha (29.09.2012), MISCHA77 (18.04.2012), Natali (29.01.2011), Nathaniel (24.10.2011), Ned Ogl (30.03.2023), nomadsb (15.08.2010), Old Alexander (11.04.2016), SkyReg11 (02.12.2017), TaJlucMaH (28.04.2013), troyanows (27.05.2012), VVV100 (17.05.2010), Zloy Tehnolog (22.05.2010), Август (10.06.2011), Анри де Шатильон (02.07.2012), Аргос (15.10.2012), Армеец (02.07.2013), Валькирия (27.05.2012), Государъ (30.05.2011), Джафар (20.03.2012), Дон Эстэбан (13.07.2012), Корс@Р (06.03.2013), Корсар3 (17.04.2012), Пьер (31.12.2012), Созонт (30.07.2011), Сэм Блейк (11.10.2011), Чёрный Барт (19.03.2012)
Старый 18.05.2015, 20:14   #1980
AkKoks
Салага
 
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 5
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Lyuzofir Посмотреть сообщение
AkKoks, смею предположить, что Ваш ГГ - герой. Понизьте репутацию хотя бы до обычного моряка и попробуйте снова. Но не забывайте, что опустив еще ниже - будете получать отказ на все остальные генераторные квесты от губеров, торгашей, ростовщиков и т.д. до тех пор, пока не активируете "вызывающий доверие". Так что Вам решать, что важнее.
Ваш отказ ни на что не влияет, и если все в порядке, то должны были давным давно снова согласиться на какое-нибудь дельце.
уже очень много времени прошло. я поднял 15 уровней, выполнил Тено и ГПК и все равно не дают предложений... Репа у меня славный малый.

Запись в журнале датируется от 1 января 1666г. И с тех пор мне пираты не давали квесты. Сейчас у меня Август 1669г.
AkKoks вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.05.2015, 23:15   #1981
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

А вы квесты то выполняли или кидали и гробили квестодателей
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 19.05.2015, 03:55   #1982
Lyuzofir
Старшина
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Ну и забейте тогда на них. Практически точно такую же наводку (правда без высадки на берег) можно взять у алкашей в таверне, стоимость только выпивки, а также у тавернщика (1к), у каторжан в джунглях за 3к, у пирата по маляве за 50к. Во всех этих вариантах есть 2 плюса - никуда торопиться не надо и не нужно ни с кем делиться. У всех, кроме алкашей (требуется низкая репутация) репутация вообще не имеет значения.
Lyuzofir вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 19.05.2015, 18:03   #1983
ejikgrey
Матрос
 
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Может немного не в тему, но мне тут советовали захватить "Колесо фортуны" ради драг камней. Я его встретил и захватил - это шлюп, внутри ни фига ценного, камней тем более. Была только одна странность - 159 старых ведер в сундуке капитана, загрузил несколько раз перед абордажем, число ведер немного меняется, а камни то где?
ejikgrey вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 18:45   #1984
AkKoks
Салага
 
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 5
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
А вы квесты то выполняли или кидали и гробили квестодателей
Я все квесты выполнял и всегда делился как надо. Они сами подходили в таверне потом и дела предлагали, типа "О, да это же сам Питер Блад, есть к тебе одно дело!". А вот один раз отказал я на англичан напасть, вот с тех пор на мня в обиде.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ejikgrey Посмотреть сообщение
Может немного не в тему, но мне тут советовали захватить "Колесо фортуны" ради драг камней. Я его встретил и захватил - это шлюп, внутри ни фига ценного, камней тем более. Была только одна странность - 159 старых ведер в сундуке капитана, загрузил несколько раз перед абордажем, число ведер немного меняется, а камни то где?
Тип вещей, которые будут в большом количестве в сундуке капитана у Фортуны генерятся при переходе от глобалке на боевую карту.
AkKoks вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 19:20   #1985
ejikgrey
Матрос
 
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Да уж, в игре огромное количество видов вещей и только четыре вида камней, к примеру если вещей всего 400 видов а камней 4, то вероятность 1/100 что там будут именно камни, а может быть и 159 бретерских пистолетов или танатов?

Добавлено через 4 минуты
Какой смысл тогда ловить этот корабль?
ejikgrey вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2015, 20:20   #1986
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Это вообще пасхалка. Как уж повезет. Но она ведь не одна в игре. Играйте - и будут вам и камни, и сундуки, и прочая ненужная фигня)))))) Не превращайте игру в поиски чего-то.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 04:32   #1987
Lyuzofir
Старшина
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от ejikgrey Посмотреть сообщение
Какой смысл тогда ловить этот корабль?
Смысла, по большому счету, действительно нет, ведь все находится и в процессе игры. Колесо Фортуны - просто бонус, сундук которого не опустошить ни при каком раскладе. Всего есть 2 варианта - хороший (камни, кольца) и плохой (птицы, ведра и прочая хня). В этот раз Вам не повезло, Фортуна повернулась к Вам задницей...
Lyuzofir вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:25   #1988
AkKoks
Салага
 
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 5
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

В общем моя проблема актуальна. Игра по-моему сломана. Пираты в тавернах ни предлагают дела, ни желают присоединяться к эскадре. При чем во втором случае говорят, что тип подрасти надо мне. Мб потому что у меня Лидерство 3? Хотя авторитет у меня около 70...
AkKoks вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 19:06   #1989
ВРУН-гель
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин
 
Аватар для ВРУН-гель
 
Регистрация: 22.11.2010
Адрес: г. Красноярск
Сообщений: 586
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 212

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от AkKoks Посмотреть сообщение
говорят, что тип подрасти надо мне. Мб потому что у меня Лидерство 3? Хотя авторитет у меня около 70...
Дело в ранге корабля. Пересядьте на корабль рангом повыше и будут присоединяться как миленькие.

Цитата:
Сообщение от AkKoks Посмотреть сообщение
Пираты в тавернах ни предлагают дела
Ну и фиг с ними, в игре полно других способов сказочно разбогатеть. Забудьте про них на полгодика, а там или снова с делами приставать начнут или будут уже неактуальны из-за переизбытка золота.
ВРУН-гель вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 22:41   #1990
AkKoks
Салага
 
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 5
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от ВРУН-гель Посмотреть сообщение
Дело в ранге корабля. Пересядьте на корабль рангом повыше и будут присоединяться как миленькие.
У меня Пес Войны, не думаю, что корвет считается низкоранговым кораблем.

Цитата:
Сообщение от ВРУН-гель Посмотреть сообщение
Ну и фиг с ними, в игре полно других способов сказочно разбогатеть. Забудьте про них на полгодика, а там или снова с делами приставать начнут или будут уже неактуальны из-за переизбытка золота.
Я же говорил, что мне не предлагали дела уже 3 года, а всего лишь один раз отказался от дела против англичан и после этого мне не предлагали дел.
AkKoks вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 23:11   #1991
MadKr
Боцман
 
Аватар для MadKr
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Кёнигсберг
Сообщений: 287
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

ПГГ сами перестают подходить с предложениями, после того, как откажешь. Но те, которых не "кидал", соглашаются на дело, если ГГ сам предлагает.
Присоединиться к эскадре соглашаются, если у ГГ корабль выше уровнем (то бишь твой "Пёс Войны", несмотря на свои характеристики, всё же "низкоранговый" по сравнению с самым завалящим фрегатом, на котором ходит ПГГ), авторитет больше. И если есть свободное место в команде ("Лидерство" из PIRATES х 2).
.................
Пасхалка говорите...
Пиратскую линейку проходили? Диалоги не прокликивали?
"Колесо Фортуны" - это корабль, на котором Морган с награбленными сокровищами удрал, кинув всех участников похода на Панаму.
__________________
С уважением.
MAD kr

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары. Возвращение легенды

Последний раз редактировалось MadKr; 21.05.2015 в 23:16.
MadKr вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 23:37   #1992
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от MadKr Посмотреть сообщение
Пасхалка говорите...
Пиратскую линейку проходили? Диалоги не прокликивали?
И? Что это означает? Кроме Моргана, в игре этот корабль может встретиться не один раз. И не два. И даже не в одном числе единовременно в одной точке моря)))))))
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 00:50   #1993
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,661
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от MadKr Посмотреть сообщение
И если есть свободное место в команде ("Лидерство" из PIRATES х 2).
Рази? Насколько помню ПГГ присоединяются вне зависимости от числа оффов.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ВРУН-гель (22.05.2015)
Старый 22.05.2015, 04:36   #1994
MadKr
Боцман
 
Аватар для MadKr
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Кёнигсберг
Сообщений: 287
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

У меня при "Лидерстве" 3 и шести офицеров в команде ни один ПГГ не шёл в эскадру к ГГ. Попросту не было ветки в диалоге. После того, как я оставил одного офицера нв корабле в ПУ, нужная ветка в диалоге ПГГ появилась.
Да и логично подумай. На кой тогда бы нужна была эта формула "Лидерство"х2. Можно было бы слегка подправить herodiscribe и набрать в команду человек 500 с лишним. Играя за Блада это было бы легко сделать на 1-ом ранге ГГ )))

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
И? Что это означает? Кроме Моргана, в игре этот корабль может встретиться не один раз. И не два. И даже не в одном числе единовременно в одной точке моря)))))))
Хитрый Морган следы путает. А вы что подумали?
__________________
С уважением.
MAD kr

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары. Возвращение легенды

Последний раз редактировалось MadKr; 22.05.2015 в 04:43.
MadKr вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 15:52   #1995
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,661
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от MadKr Посмотреть сообщение
Да и логично подумай.
ну и ты подумай - не путаешь ли ПГГшников с простыми оффами из таверны?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 16:38   #1996
ВРУН-гель
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин
 
Аватар для ВРУН-гель
 
Регистрация: 22.11.2010
Адрес: г. Красноярск
Сообщений: 586
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 212

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Насколько помню ПГГ присоединяются вне зависимости от числа оффов.
В начале игры, когда у них ещё нет своих кораблей, они ведут себя как обыкновенные оффы - нанимаются за деньги и формула "Лидерство х 2" действует. Затем, когда они обзаводятся собственными кораблями, присоединяются бесплатно и в неограниченном количестве.

Цитата:
Сообщение от MadKr Посмотреть сообщение
Можно было бы слегка подправить herodiscribe и набрать в команду человек 500 с лишним.
Вы не поверите - и такой ерундой я тоже занимался, и по 300 ПГГ в свою команду набирал. )))
Цитата:
Сообщение от MadKr Посмотреть сообщение
У меня при "Лидерстве" 3 и шести офицеров в команде ни один ПГГ не шёл в эскадру к ГГ. Попросту не было ветки в диалоге.
А место для ещё одного корабля в эскадре было?. Ветка в диалоге отсутствует, когда присоединяться некуда.

Цитата:
Сообщение от AkKoks Посмотреть сообщение
У меня Пес Войны, не думаю, что корвет считается низкоранговым кораблем.
А вот ПГГ считают, что корвета мало, им капитана на фрегате подавай.
ВРУН-гель вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 21:03   #1997
MadKr
Боцман
 
Аватар для MadKr
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Кёнигсберг
Сообщений: 287
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

В эскадре было всего два корабля. Флагман (Арабелла) и Летучий Голландец, ради которого и хотел нанять ПГГ, чтоб поставить его в ПУ и оставить своего абордажника в команде . Пожадничал на простого оффа.
В САМОМ начале игры у ПГГ уже есть корабли и они ни в коем разе не ведут себя, как обычные оффы. Даже если отжать у него корабль (взять в эскадру, продать его корабль и уволить), ПГГ ведёт себя как ПГГ, а не как обычный офф.
__________________
С уважением.
MAD kr

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары. Возвращение легенды
MadKr вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 02:13   #1998
ejikgrey
Матрос
 
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

У меня какая та глобальная трабла в игре с кладами. Квест повод для спешки всегда рубиловом заканчивается (без вариантов), даже если в карманах по 50 камней всех видов и денег 4 ляма, клады набиты какими-то тесаками, лютнями, трубками и т.п., ГГ уже 26 уровня нашел тьму кладов по картам и только в одном были обноски - хоть что-то полезное, в бочках в море всегда 6-8 тыров денег и хлам. Колесо фортуны встретил два раза и во второй раз сделал все по технологии, то есть грузил сэйв до выхода на глобалку перед встречей раз 10 и все равно там ведра с бакланами - это уже точно не рэндом.
В прошлом прохождении в кладах мегатрубы на ножках, костюмы аристократа и красное оружие находил, а в бочках камни и идолы +20 навигация, и кладов тогда нашел раз в пять меньше к этому же левелу, но запорол несколько квестов и начал заново. В чем затык не понимаю, может статы нужно было как-то хитро выставить перед началом игры. От чего вобще зависит содержимое кладов и им подобных? Только не говорите что это рэндом - его тут нет, есть сэйв с колесом фортуны как доказательство.
ejikgrey вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 03:16   #1999
Lyuzofir
Старшина
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

ejikgrey, говорю, насчет кладов - сплошной рендом. Все зависит от вашего личного везения (или наоборот сплошной невезухи). По той же карте сольете сокровища, если посидите чуть подольше и не удовольствуетесь первым же вариантом. Красное оружие попадается только из половинок, в обычных картах его не найдете. Найдя бочку на глобалке - дождитесь смены суток, расклад будет другой. Может и повезет... Ну а насчет "Колеса" - Вы не то колесо слили. Оно плохое. Ищите другое, оно будет счастливее. Может быть...
Lyuzofir вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
blackmark studio, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования