|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.08.2009, 21:57 | #1181 |
Гость
|
FAQ - делаем моды для К:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы с уроками по созданию модификаций:
Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Спойлер: . Последний раз редактировалось makarena; 14.09.2012 в 15:35. |
16 пользователя(ей) сказали cпасибо: | grisamd (25.07.2012), Henry Morgan (23.06.2012), Lejito (17.06.2012), |
05.11.2011, 23:09 | #1182 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Не стоит.
Довольно шести концов на рей.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
06.11.2011, 01:25 | #1183 |
Старший матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Что бы фонари совсем не горели не получалось ещё так извращатся а вот что свет проходит насквозь модель это видал, не так как сейчас что виден с другой стороны модели, а совсем насквозь т.е. через корпус видет фонарь, можно так сказать, это устранилось когда галочку Build BPS поставил и product выбрал, кстати без этого ещё сквозь модели проходит абсолютно всё, даже снаряды, но они попадают во внутреннюю сторону. А теперь эта бяда, запарился я уже проблемы встречать.
А вот в шапке сказано что если сразу в .obj то много инфы от модели теряется, а какой именно инфы? И не самое главное но важное, можно ли этим принеьречь в пользу правильного света? Или же лучше ваш совет -
__________________
Я не вижу тебя, Я не вижу твоих кораблей, Я не вижу реки, я не вижу моста, Ну и пусть... |
06.11.2011, 02:33 | #1184 | ||
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Black-Max, зачем Вам мой совет?
Вы всё время что-то спрашиваете, но не следуете рекомендациям. Если хотите изобрести собственный путь, тем более к чему чужие советы? Я Вам скажу три вещи, постарайтесь их услышать: - короткая дорога - это известная дорога (c) народная мудрость Если Вы хотите получить результат, просто сделайте так, как написано в мануале. Сможете сделать - ок, не сможете - забудьте моделлинг. Но результат у Вас будет на руках, а не два дня трезвона на форуме. - в моделлинге нет общих путей, есть общие инструменты (с) Ursus Каждый автор творит по-своему. Вам говорят, где искать и чем воспользоваться, но методика у каждого своя, и мой способ может оказаться для Вас громоздким или не оптимальным. - на вкус и цвет товарища нет (с) народная мудрость Если Вы делаете работу для кого-то, тогда уместно спрашивать о том, что хотелось бы увидеть. Если же делаете для себя - делайте молча. Не надо выносить мозг всему форуму, размещая ни к чему не обязывающие скрины и ремарки, адресованные себе. Вы же ведете себя так, будто впервые обнаружили у себя член Это говорит лишь о том, что у Вас мало опыта. Цитата:
Вы продолжаете биться лбом об стену там, где не было бы ни одного затыка, если бы Вы соизволили сразу же выполнить инструкцию. Не встречать, комрад. А устраивать их себе самостоятельно, причём на пустом месте. Цитата:
Грубо говоря, остаётся только сетка.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
||
06.11.2011, 09:14 | #1185 |
Старший матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Tymofei во первых, гений-телепат, я не устраиваю себе проблемы. Делать так как написано в мануале я пробовал и т.к. эффекта небыло написал здесь. По вашему мнению я такой ленивый что сразу начал строчить не прочитав уроки и т.д. и т.п.
Не знаю к чему вы тут уж привыкли и к каким людям, но хочу сказать что я не стал бы писать сразу как только у меня появилсь проблема, разумеется я искал решения в сети и только потом, надеясь что тут есть люди, решил попросить совета. А вот обсуждать то как я говорю не стоит, каждый может назвать одно и тоже разными словами. Если уже хотите дать совет, помочь в чем то то пешите пожалуйста по сути дела, а рассуждать как я разговариваю и как что называю не нужно. Мод я делаю для себя, но то что на скринах на которых я показывал пример не правильного отображения света на модели, это не как не относится к тому что я делаю, объяснять не буду, долго, но делаю я совсем другой корабль, а на этом я просто проверил в том ли там причина, для себя проверял, а на скрине ведь это просто пример и корабль не относится к тому что я делаю.
__________________
Я не вижу тебя, Я не вижу твоих кораблей, Я не вижу реки, я не вижу моста, Ну и пусть... |
06.11.2011, 10:48 | #1187 |
Старшина
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Люди проблема собрал пару модов на замену кораблей всё вполне рабочее, но вот токо текстура корпуса не отображаеться, мачты палуба и бушприт есть с пушками,а корпус просто серый.
Как это исправить?
__________________
|
06.11.2011, 12:55 | #1189 |
Мичман
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Эти текстуры частенько в корне папки Textures находятся поэтому ты их и видишь, а остальные надо переносить из Textures/Ships/ далее твой корабль.
При установки новых локаторов нужно начинать новую игру или можно на сохранении проверить.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
06.11.2011, 13:27 | #1191 |
Мичман
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Можно ли добавлять локаторы не вставляя модель в игру?
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
06.11.2011, 14:43 | #1193 | |
Старшина
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Смысле? Я когда флаг делал жемчужене просто взял мачту поставил локаторы и заменил имеющееся в моделях игры
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Добавлено через 1 минуту Babb, Если правда проблемы с локаторами то возьми образец любой кораблик прокрути в гм вьвере и посматри где что
__________________
Лучше быть последним из волков, чем первым из шакалов... Спойлер: |
|
06.11.2011, 23:36 | #1194 |
Салага
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] вот скрены фрегата Арабелла из к/ф,как и рание обещал,выкладываю, может кто встречал модель данного судна для К-ы ГПК именно с такой формой корпуса |
Пользователь сказал cпасибо: | Tymofei (07.11.2011) |
06.11.2011, 23:46 | #1195 |
Мичман
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Что нужно сделать чтобы эта злополучная верёвка падала при снесении мачты, кто разбирается ответьте пожалуйста.
Спойлер:
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
06.11.2011, 23:59 | #1196 |
Старший матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Babb
да не мучайся, щас тебе в лс ссылка от меня придет, там бушприт такой как тебе нужен. Используй как хочешь.
__________________
Я не вижу тебя, Я не вижу твоих кораблей, Я не вижу реки, я не вижу моста, Ну и пусть... |
07.11.2011, 01:44 | #1197 |
Мичман
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Видишь ли, охота докопаться до истины, почему это движок ведёт так себя безобразно по отношению к этим канатам, где тут собака зарыта.
Может имеет смысл его перевязать, то есть поменять начало и конец?
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. Последний раз редактировалось Babb; 07.11.2011 в 01:53. |
07.11.2011, 08:39 | #1198 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Это моделлер поступил безобразно, а не движок
Black-Max совершенно прав: этот такелаж - часть модели, а потому физически зависим от мачты. Я же предлагал Вам, как-то, просто объединить бушприт и фок...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Пользователь сказал cпасибо: | Babb (07.11.2011) |
07.11.2011, 10:18 | #1199 |
Мичман
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Есть ещё одна проблема, сам этот злакознённый бушприт невозможно снести с корабля, не сбивается никакими способами, быстрей утонешь, чем без него останешься, от чего это зависит, вообще как происходит снос мачт с технической точки зрения.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
07.11.2011, 10:29 | #1200 |
Старшина
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Babb, ты всё снесла?Скорей всёго он преклепён к какойто мачте или к основе а именно к Blackpearl1 возможно конечно
Добавлено через 5 минут Снести нет поблем зарежай канепели и с упора по мачтам
__________________
Лучше быть последним из волков, чем первым из шакалов... Спойлер: |
07.11.2011, 10:44 | #1201 |
Мичман
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Вот именно приклёпан насмерть и не отваливается.
Вопрос образовался, за что отвечает группа локаторов fireplaces
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|