|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (31.07.2010), .Капер. (21.07.2011), avlamix (21.06.2010), Ax7is (25.03.2018), dr.Aleks (17.08.2010), |
03.02.2013, 01:00 | #180 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
В стартовом пиратском поселении сходу поднять 40к, как?
__________________
В "Корсаров" мы играть не бросим... |
03.02.2013, 01:01 | #181 |
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
WarHamster, Квест Травля крыс,к примеру,не?
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж |
Реклама | |
03.02.2013, 01:02 | #182 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Валить пиратов, снимать с них лут и продавать
Смена локации (выход из поселения и заход обратно) возрождает пиратов и можно валить их снова. Можно еще СЛивать с патруля в джунглях эксклюзивную трубу. С нее можно сразу получить около 60 000
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.02.2013, 11:45 | #183 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Кроме Кондотьера и Травли крыс какие еще есть плюшки при игре за пирата? Травлю прошел, Кондотьер в процессе - можно сбрасывать, проблем из-за недопройденного Кондотьера не будет?
|
09.02.2013, 13:15 | #184 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Ну, кроме того, что ты его так и не пройдешь - не будет
А вообще, кроме квестов, только упрощение контрабанды - пират может ходить на контру с эскадрой шипов 3-го класса, национал - только 1-н и 4-го класса |
04.03.2013, 23:15 | #185 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер
всем привет!!!!))))
научите-подскажите (плиз) как быть пиратом и заходить в порты (даже с флагами наций).....всё-равно А-ТА-ТА)))....скрытность как накачать ???играю 3 года (фриплэй).......а оказывается тут квесты есть (((во ,я олень)))) куды деть "фиктовальСЧика" )))???плиз......а?
__________________
У Вас не будет второго шанса произвести первое впечатление. |
05.03.2013, 06:26 | #186 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер
Кораблик надо иметь подходящий, чем ниже скрытность, тем ниже класс корабля должен быть (эскадра вообще исключается) И сохранятся почаще. Сливаем успех. Часто общаемся с контрабандистами. А если успешно выполнить квест губернатора по проникновению во вражеский город, то скрытностью огребетесь по полной.
__________________
Спойлер: |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Lejito (06.03.2013), _EL_TORRO_ (22.03.2013) |
14.12.2013, 22:29 | #187 |
Матрос
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Ещё такой вопрос: както начал играть за пирата и кроме пиратских поселений никуда не пускают ну и удалил тот профиль потому что не знал что делать, вопрос: спсок квестов для пирата(персонажа) есть? если есть укажите пожалуйста ссылку зараннее спосибо.
|
14.12.2013, 22:59 | #188 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Пирату в принципе доступны все квесты как и любому другому.
Не пускают в города? Можно обойти. Можно взять перк какого либо флага и качать скрытность. Можно приобрести патент какой нибудь нации и все города этой нации станут "родными". Но есть два квеста доступные исключительно "пирату" - "травля крыс" и "кондотьер".
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
14.12.2013, 23:55 | #190 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Дмитрий30, прочтите [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] к игре. Там ответы на многие интересующие вопросы.
__________________
|
15.12.2013, 10:55 | #191 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Цитата:
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
15.12.2013, 11:26 | #192 | |
Матрос
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Цитата:
|
|
15.12.2013, 11:37 | #193 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Дмитрий30, данная ссылка работает.
Проверьте базу Вашего антивируса (либо вовсе обновите его версию). Чтобы прочесть руководство к игре, откройте папку с установленной игрой ГПК, найдите в ней папку Manual и прочтите её, в подходящем для этого редакторе. Это и есть предложенный Manual.
__________________
|
15.12.2013, 11:38 | #194 |
Матрос
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Раньше я играл в "оригинальную версию" или в "История пирата" но первая быстро надаела потому что там одно и тоже а тут увидел версию 1.3.2, и очень заинтриговал персонаж "Пират" и видимо из-за того что почти все нации враждебны к тебе я немного растерялся
|
15.12.2013, 13:02 | #195 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Цитата:
Скрытность качается просто "на ура". И нужно чуть больше извилины напрягать. Так что, не теряйся... |
|
15.12.2013, 13:18 | #196 |
Боцман
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Это те, что в количестве "аж 2"?
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
15.12.2013, 13:37 | #197 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Угу. В те аж 2 входит Кондотьер, а это не квест, а квестовая линейка. В которой несколько (5 - 6 - 7 эпизодов, точно уже не помню).
И прежде, чем хихикать, не мешало бы суть вопроса-то понять. А то как-то как минимум смешно фраза выглядит в этом контексте, в отличии от ваших остальных. |
Пользователь сказал cпасибо: | Old Nick (15.12.2013) |
15.12.2013, 16:34 | #198 | |
Боцман
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
Цитата:
А вот в Вашем "смешно" сквозит нотка раздражения. Ну и в чём же тая суть вопроса? Что линейка? Ну пусть себе линейка! А зато игра за пирата - это кошмар! Нет, я рад, что такой выбор игроку предлагается. Но там же любой квест, любое простейшее действие превращается в оргию СЛивов. Я стараюсь играть как бы это сказать?... беспрерывно, что ли. Не то, что стараюсь, просто постоянные или даже частые релоды у меня отбивают вкус к игре. Обедняют всё действие игры. Поэтому суть вопрса для меня здесь - не стоит новичку советовать пиратскую линию игры. Руку набьёт, сам решит куда идти. А на пиратке её, руку, не набьёшь... скорее лоб наабьёшь.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
|
15.12.2013, 17:07 | #199 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
|
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, пираты |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|