|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
29.11.2007, 21:41 | |
Мичман
|
Вопросы по игре К:ГПК
Скачать патчи для игры Корсары ГПК можно в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Правила темы:
Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:45. Причина: новая ссылка на мануал |
104 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
05.07.2013, 13:53 | #22660 |
Боцман
|
Re: патент
О, да, понимаю, при игре за пирата это удобно. А у национала, выходит, никаких других эффектов? Ну, только ради линейки.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
Последний раз редактировалось de la Rebia; 05.07.2013 в 13:59. |
05.07.2013, 14:29 | #22661 |
Старожил
Командер
|
Re: патент
Есть один эффект - отношение нации становится "Восхищение". Для некоторых это важно
__________________ |
Пользователь сказал cпасибо: | de la Rebia (05.07.2013) |
Реклама | |
05.07.2013, 15:16 | #22662 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: патент
Цитата:
Скажем так, патент - пропуск в линейку, а также - пропуск в порты. Если одну линейку отыграл, можно сменить патент, и хоть линейку вторую не пройти, но можно сменить нацию и точки базирования. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Mr. Hyde (05.07.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
05.07.2013, 15:40 | #22663 |
Старожил
Командер
|
Re: патент
Кто же спорит, я же писАл о дополнительных возможностях, которые безразличны националу.
__________________ |
Пользователь сказал cпасибо: | dim10 (05.07.2013) |
13.07.2013, 20:30 | #22664 |
Матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Всем здравствуйте
Попал в такую ситуацию. Взял арестанта он ведет меня к кладу, а тут охотники за головами пристали (В городах проблем нет - солдаты форевер, а тут клад на Доминике). Я их режу, но они успевают Сусанина срубить (он стоит или бегает за мной и не сопротивляется. Пытался бегать, чтобы он был за спиной у ОЗГ, сначала помогло, но потом они обернулись и кинулись рубить проводника. Если не бегаю от ОЗГ, то они меня кучей валят). Взял абордажников, режем ОЗГ но потом абордажники начинают бедного Сусанина валить уже самостоятельно. В связи с этим два вопроса: - как избавиться от охотников за головам, кроме как убрать награду за свою голову? - можно ли сделать чтобы абордажники не трогали "мирного" персонажа? А может кто подскажет совет, как из этой ситуации выпутаться? Заранее спасибо :-) |
13.07.2013, 20:39 | #22665 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Можно - снять абордажников с должности и самому разруливать ситуацию
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | konst4ntin (14.07.2013) |
13.07.2013, 20:46 | #22666 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Я делал так: шел с абордажниками, и, пока они разбирались ОЗГ, отбегал как можно дальше от места боя, к выходу из локи (проводник, разумеется - за мной). Как только абордажники убивали последнего ОЗГ - сразу выходил в другую локу. Там уже все было мирно. Лут с трупов терялся, но проводника (хотя и не с 1-го раза ) сохранял. Можно еще попробовать F6/F9 в разговоре с ОЗГ. Тогда они не начинают бой, но ходят следом за ГГ. Можно "выстроить" их в удобном месте, потом самому обратиться к ним еще раз и начать бой где тебе удобней. Но это чревато глюками, в частности - выход из локи может так и не открыться (но может быть - и все нормально). Поэтому - не советую |
|
Пользователь сказал cпасибо: | konst4ntin (14.07.2013) |
14.07.2013, 00:00 | #22667 |
Матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
|
14.07.2013, 00:57 | #22669 |
Матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
|
14.07.2013, 02:26 | #22670 |
Салага
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Хорошо, спасибо. А-то я по национальным тавернам искал :-)
Добавлено через 1 час 23 минуты Ещё такой вопрос: в таверне невозможно стало нанимать команду, бармен говорит, мол "Поговаривают, что вы немного скупы, капитан...", как это исправить? |
14.07.2013, 03:34 | #22671 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Еще торговую лицензию можно получить бесплатно в Сан Хуане ответив на вопрос горожанина.
__________________
К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales Remaking |
14.07.2013, 10:49 | #22672 |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
|
14.07.2013, 12:03 | #22673 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Слить, так что бы они не генерились в 99% случаев вполне реально таки.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
Пользователь сказал cпасибо: | konst4ntin (14.07.2013) |
14.07.2013, 12:26 | #22674 |
Салага
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Добрый день , у меня такая проблема , я не могу попасть не водин город просто напросто расстрел или убивают на суше ( кроме пиратских поселений ) как мне повысить репутацию с фракциями ( франция,испания,и т.д. )
|
14.07.2013, 12:36 | #22675 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Antibor, так может флаг пиратский?
если форт к тебе дружественный, то скорее всего НЗГ(награда за голову), если так, то можно у дипломата в пиратских поселениях повысить до нейтральной.
__________________
|
14.07.2013, 12:49 | #22676 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
При награде за голову - форт не стреляет, и стража в общем то тоже себя ведет стандартно, просто с Губернаторами так просто не поговоришь.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
14.07.2013, 15:10 | #22678 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Hеnry Morgan, я не хочу спорить - т.к. не принципиально для меня, но таки - А зачем с ними говорить?.
У меня половина профилей на капитане пройдено - я во враждебных городах патрули не трогаю, да и они при норамальной скрытости ни лезут ко мне. А так бывают через чур бдительные или наоборот - просто бродят и ни лезут таки к ГГ.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
14.07.2013, 15:20 | #22679 |
Матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Подскажите пожалуйста
При каких условиях можно пройти в тюрьму, чтобы поговорить с заключенными? Нужна репа у нации? Я попал первый раз, когда выполнял квест "Сопровождение флейта Орион", а дальше все. Взял квест добыть орудия у коменданта тюрьмы, после этого появилась ветка в разговоре, что хотел бы поговорить с заключенными (до этого не было, тока стандарт). Но комендант все равно не пускает. А дальше в коридоре солдат обещает учинить над ГГ физическую расправу. |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, прохождение гпк |
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|