|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 09:26 | |
Старожил
Лейтенант
|
К:КС-Игровые приколы и глюки
Игровые приколы и глюки
Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 22.01.2017 в 18:54. |
22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (18.02.2014), Carassius (26.02.2014), idealist (23.01.2017), Ilkus Oldman (09.04.2013), legac (22.07.2013), |
21.06.2017, 08:20 | #1560 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Сохранения для К:КС
А куда деваться НПС-контрабандистам после диалога о сдаче-получении товара деваться? бежать с ГГ вместе с лодкой и ромом через джунгли, или, всё же, отплыть?
По Вашему, следовало бы ещё проиграть анимацию их загрузки на баркас?
__________________
|
21.06.2017, 11:21 | #1561 |
Салага
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
У меня пропал мой остров Исла - Мона! Координаты те, что надо, но острова просто нет и всё
Добавлено через 1 минуту Может ли это быть из-за того, что я оставил там на приколе французкий фрегат, который мне подарил Де пуанси? До этого всё было в порядке |
Реклама | |
21.06.2017, 11:37 | #1562 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
А не слетела ли у вас DLC-ка?
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
21.06.2017, 11:53 | #1563 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Выложите сейв.
__________________
|
21.06.2017, 13:32 | #1565 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
В папке с игрой найти папку SAVE, в ней отыскать проблемный сейв. Этот сейв копировать в отдельное место (например, на рабочий стол), желательно архивировать программой ZIP или RAR, затем залить на файлообменник, (например, [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]), после чего выложить полученную ссылку в теме "Сохранения для К:КС" см. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________
|
22.06.2017, 08:24 | #1566 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Сохранения для К:КС
Хм. Действительно, я сдал ром и после диалогасразу на выход. Обычно пока Неписи не загрузятся замок висит. А тут его не видел. Возможно и в этом и прикол получился.
__________________
Спойлер: |
22.06.2017, 09:55 | #1567 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Сохранения для К:КС
Не "обычно", а в отдельных случаях. В тех, когда необходим их уход для срабатывания скрипта. В данном случае замок открывается сразу после диалога с ними. К моменту выхода из локации он уже и не отображается.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (22.06.2017) |
22.06.2017, 13:10 | #1568 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Из ЧаВо темы "К:КС-Технические вопросы": Спойлер:
__________________
|
|
22.06.2017, 17:36 | #1569 | |
Старожил
Командер
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
"Фантомы" исчезают со сменой игровых суток, и это тянется, видимо, с момента создания движка. Могу тоже обратиться к первоисточнику: Спойлер: |
|
22.06.2017, 20:12 | #1570 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Никто не делает упор именно на квиксейвы, как основную причину возникновения фантомов.
В данном случае, разговор идёт о фантомах как таковых, а возможные F6-F9 как один из предпосылок к их возможному порождению. Ранее сказанное, несколькими постами выше, лишь подтверждает утверждение одного из разработчиков. Спойлер:
__________________
|
23.06.2017, 14:48 | #1571 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Сколько раз писали о "несуществующей" Провиденсии.
А тут на локалке в акватории несуществующего острова бриг что-то охраняет (на глобалке брига, естественно, нет) Спойлер:
__________________
Toute la vie est la lutte
|
23.06.2017, 15:27 | #1572 |
Старожил
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Так это старая история - у предполагаемого локатора порта генерируются обычные портовые суда, как в любом другом городе.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
25.06.2017, 19:24 | #1573 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Вот как такое может быть?
Спойлер: Запись В СЖ возникла когда защищал Виллемстад от эскадры англичан. А сам Тореро был продан сразу же после окончания Корриды (в первом же порту, в Филлипсбурге, кажется).
__________________
Toute la vie est la lutte
|
25.06.2017, 19:38 | #1574 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Такое впечатление, что ПЧФ сделан, несколько... неаккуратно.
И сама модель Торреро... своеобразна (в смысле отображения повреждений ). У кого-то повторно вылазит штурм Картахены, а у тебя это Возможно, из-за свистопляски с переходом на DX9 и обратно, у студии не хватало базы сейвов для полноценного тестирования |
30.06.2017, 22:48 | #1575 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-квест Последний урок
С сожалением решил отказаться от некоторых квестов ПУ,желая пораньше завладеть "Миражом" и Тонзагом по Гамбиту, но чтобы получить более менее приличное оружие на низких уровнях,выполнил только "В мышеловке" (гроссмессер)и "Почти как дома"(палаш с аркебузой для Тича).
Каково же было моё удивление,когда выполнив первое задание по Гамбиту за ТО и возвращаясь к Тонзагу,зашёл в Порт оф Пренсе в таверну и получил от подавальщицы квест"Дон Альбаланте"! Помог дону разобраться с нападавшими(экспа) и не заходя в Саньтьяго,поплыл к Барбадосу.Квест "Альбаланте" ушёл в архив. |
30.06.2017, 22:57 | #1576 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Советы и хитрости
Заметил странную вещь,если схитрить и взяв сопровождение торговца подставить его(враги топят или берут на абордаж).
То уничтожив пиратов и забрав груз торговца себе,бывает,что пропадают иконки доплытия до бухт и портов.Даже выход на глобу с обратным заходом на боевую не помогает. Но стоит всё сделать по правилам и защитить торговца,то всё норм,иконки присутствуют и спокойно высаживаешься на берег. |
01.07.2017, 10:40 | #1578 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Цитата:
Дело в том, что уже сгенерившиеся квесты ПУ можно взять/закончить и после начала гамбита (например - 2-я часть Молчания) В ПоП квест генерится с официанткой, не на улицах. Т.е. если ГГ был в городе, на нужном уровне, до разговора о 3-х силах - Дон уже запустился и терпеливо ждет в таверне . И когда ГГ туда зайдет, видимо - уже не важно. Я то же брал Дона после разговора с братом о гамбите, и прошел в полном объеме. Правда, сам гамбит еще не начинал. Возможно, есть какое-то ограничение по "времени ожидания", надо еще проверить. |
|
01.07.2017, 11:43 | #1579 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-квест Последний урок
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|