Комментарий модератора
Yukon:
Вся актуальная информация по моду внесена в шапку темы!
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
20.11.2016, 11:31 | #1 |
Старожил
Мичман
|
Re: Модификация "New Abilities"
Rasteador, я в восторге от того, что увидел, ОЧЕНЬ КРУТО!)
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Florick345 (20.11.2016), Rasteador (20.11.2016) |
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
24.11.2016, 14:59 | #3 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
Представляю вашему вниманию патч для модификации "New Abilities", который исправит все возможные проблемы с запуском на Windows 8-10 (и не только).
Скачать: Спойлер: Архив распаковать в папку с игрой, с установленным ранее модом. Патч подходит для любой версии модификации (0.1, 0.2, 0.2.5 или 0.3.0). Перед распаковкой рекомендуется сделать резервные копии заменяемых файлов. После установки патча начало новой игры НЕ ТРЕБУЕТСЯ. *** - Исправляет проблему, когда, при попытке запуска игры, ничего не происходит или игра открывается с ошибкой (чаще всего это встречается на системах Win 8 или Win 10) - Значительно ускоряет запуск движка (теперь игра запускается практически мгновенно; перестает долго думать) - Уменьшает количество вылетов в процессе игры *** ВНИМАНИЕ! Данный патч представлен в тестовом режиме. Обо всех найденных ошибках, в процессе игры, просьба сообщить в этой теме, для дальнейшего их устранения мною. Последний раз редактировалось CLIPER; 31.10.2017 в 14:29. Причина: ссылки под спойлер! |
25.11.2016, 17:00 | #4 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
Перезалил вчерашнюю версию патча. Новая ссылка:
Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 31.10.2017 в 14:29. Причина: ссылки под спойлер! |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Florick345 (25.11.2016), Yukon (27.11.2016) |
27.11.2016, 18:27 | #5 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
Видео-обзор модификации от BelGameTactics: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
09.12.2016, 23:07 | #6 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
Новости о ходе разработки версии 0.4.0:
- Добавлено 2 новых активируемых перка. Информацию о них вы можете увидеть на скриншотах: Спойлер: - Реализовано веткообразное распределение перков (вместо списка, как было раньше) Спойлер: - Проведены работы по замене звуков. Звуки стрельбы из пушек, звуки ходьбы по местности, выстрела из пистолета и звуки во время боя (попадание сабли по плоти и вскрикивания): Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 31.10.2017 в 14:30. Причина: ссылки под спойлер! |
03.02.2017, 10:23 | #7 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
Новости о ходе разработки версии 0.4.0:
- Реализована система интерактивного взлома замков Спойлер: Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 31.10.2017 в 14:30. Причина: ссылки под спойлер! |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Fredster (06.11.2017), hms369 (20.05.2017), reboroda (31.10.2017), VladimirVB (06.02.2017), Королёв (03.02.2017) |
03.02.2017, 12:07 | #8 |
Мичман
|
Re: Модификация "New Abilities"
Товарищи, это обалденно. Правда, это уже напоминает Скайрим с парусами, чем Корсары, но мне все равно нравится.
__________________
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
31.10.2017, 00:31 | #9 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
Всем здравствуйте. На форуме давно не было информации о ходе разработки версии 0.4.0.
Что было реализовано за это время: - Добавлена возможность переименовать предмет (у кузнеца и ювелира) Спойлер: - Еще одна функция кузнеца (и ювелира): возможность дать предмету особую способность, при условии, что его уровень улучшения равен 100%. Теперь проточка и инкрустация камнями - не предел улучшения амуниции. Спойлер: - Выброшенные на берег предметы. Игроку могут попадаться, как ценные вещи, так и абсолютно ненужные. Спойлер: - Добавлено два новых производственных навыка: "Ювелирное дело" и "Алхимия" Спойлер: - Производственные навыки теперь имеют собственные перки Спойлер: - Полностью переписана с нуля система крафта: крафт оружия доделан до конца; добавлены крафты юв. изделий и зелий/снадобий/микстур. Спойлер: - Улучшена система изучения чертежей. Все изученные чертежи будут появляться в списке соответствующего окна крафта. Также, чертежи теперь "разбросаны" по всему игровому миру: начиная от кладов, заканчивая сундуками в каютах вражеских капитанов при абордаже. - Многие артефакты теперь возможно получить только создав их. Теперь за те квесты, за которые выдавались артефакты, будут выдаваться в награду их чертежи и/или ключевой компонент для их крафта. - Система сбора растений в джунглях. Они вам пригодятся для алхимических работ при создании зелий. Спойлер: - Система скрытных атак: при ударе в спину наносится многократно увеличенный урон (увеличение урона зависит от навыка "Скрытность"). Тревога не поднимается только в том случае, если поблизости не было других персонажей (чем выше навык скрытности, тем на меньшем расстоянии другие персонажи замечают нападение) Спойлер: ================ Также есть хорошие новости, касательно даты выхода обновления. Оно выйдет 10 ноября в 20:00 по МСК. Сейчас я занимаюсь тестированием. Всю актуальную и свежую информацию вы можете узнать в группе ВК. |
31.10.2017, 14:32 | #11 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Модификация "New Abilities"
В топике темы сделайте конкретное уточнение: какая чистая версия игры 1.2, из игр ПТ имелась ввиду.
__________________
|
06.11.2017, 22:09 | #13 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
Крутой мод.
А если положить переименованный и улучшенный клинок в сундук и потом снова взять - имя, улучшения и тп сбросятся или нет?
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным! |
08.11.2017, 06:55 | #14 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
|
11.11.2017, 20:06 | #15 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
Обновление до версии 0.4.0! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Архив распаковать с заменой файлов в корневую папку игры. Данную версию можно установить, как на чистую версию игры 1.2.12, так и поверх предыдущих версий мода. Список нововведений и исправлений: Спойлер: Скриншоты: Спойлер: Уважаемые модераторы, добавьте, пожалуйста, информацию в шапку темы. Также, прошу убрать из шапки (из описания установки мода) пункт "Убедитесь в наличии папки PROGRAM в архиве с игрой." (т.к. это больше не требуется) и вместо этого записать "Архив распаковать в корневую папку с игрой" |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
12.11.2017, 08:15 | #17 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
|
16.11.2017, 18:51 | #18 |
Старожил
Мичман
|
Re: Модификация "New Abilities"
Комментарий модератора
Yukon:
Вся актуальная информация по моду внесена в шапку темы!
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
07.05.2018, 23:12 | #19 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
FIX для версии 0.4.0. Скачать: Спойлер: Распаковать с заменой файлов в папку игры (с установленным модом). После установки фикса начало новой игры не требуется (если сохранение было сделано на версии 0.4.0). ПРИМ.: На Я.Диске был дополнен основной файл с обновлением, в него были внесены соответствующие исправления. Архив с модом, скачанным позднее 25.02.2018, установки данного фикса не требует! Список правок: 1. Внедрена возможность использовать компоненты при переплавке руд напрямую из сундука Спойлер: 2. Исправлены ошибки с отображением скорости регенерации HP в интерфейсе персонажа 3. Исправлены ошибки в описании навыков "Ювелирного дела" и "Алхимии" 4. Исправлена ошибка, когда при чтении поддельной карты (и ее изъятии из инвентаря) список предметов в интерфейсе не обновлялся ================ Извините за публикацию с запозданием. Не так оперативно, как в группе ВК. |
01.11.2018, 10:23 | #20 |
Старший матрос
|
Re: Модификация "New Abilities"
FIX для версии 0.4.0 | Часть 2. Скачать: Спойлер: Распаковать с заменой файлов в папку игры (с установленным модом). После установки фикса требуется начало новой игры. ПРИМ.: На Я.Диске был дополнен основной файл с обновлением, в него были внесены соответствующие исправления. Архив с модом, скачанным позднее 31.10.2018, установки данного фикса не требует! Список правок: 1. Заменен логотип в ESC-меню. 2. Исправлен баг с продажей отрицательного количества товара/предметов (так называемая "торговля в кредит"). 3. Исправлен баг, когда у офицеров не работали плюсы от некоторой бижутерии. 4. У кузнеца и ювелира установлено ограничение, которое не дает игроку неоднократно накладывать на предмет одну и ту же особую способность (убережет от бессмысленной траты средств). Спойлер: 5. Нежить, генерируемая по квесту "Летучий Голландец", теперь имеет правильный набор звуков и подвержена тем же эффектам, что и обычная подземельная нежить. 6. Правильное положение отмычки (во время взлома замков) теперь возможно подобрать "на слух". Во время перемещения отмычки нужно ориентироваться на звук двигающихся штифтов. 7. Оптимизация кода интерфейса взлома замков. 8. Кнопка F6 (быстрое сохранение) теперь неактивна во время диалогов. 9. Добавлен интерфейс для обмена очков достижений на предметы. Спойлер: 10. Разработана и внедрена система ГПСЧ (генератора псевдослучайных чисел) с устанавливаемым зерном. Система используется в некоторых игровых сценариях (например, поиск кладов или проточка амуниции) и полностью исключает возможность слива через save/load. 11. В 2.5 раза увеличен массив для генерации динамических предметов. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Don $erhyo (19.01.2019), Fredster (28.01.2019), MONBAR (01.11.2018), reboroda (01.11.2018), Королёв (02.01.2019) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|