|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: Ваш любимый квестовый офицер | |||
Тичингиту | 577 | 33.35% | |
Чарли Книппель | 134 | 7.75% | |
Лонгвэй | 73 | 4.22% | |
Эркюль Тонзаг | 225 | 13.01% | |
Элен МакАртур | 252 | 14.57% | |
Мэри Каспер | 854 | 49.36% | |
Раймонд Бейкер | 43 | 2.49% | |
Хьюго Авендел | 32 | 1.85% | |
Клод Дюран | 18 | 1.04% | |
Фульк Делюк | 12 | 0.69% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 1730. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 19:19 | |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Офицеры и другие персонажи в игре "Корсары: Каждому своё!" В теме обсуждаем квестовых и обычных офицеров, а также прочих персонажей, с которыми наш герой сталкивается по ходу действия игры. С основными сюжетными персонажами и офицерами можно познакомиться на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] страничке сайта! Квестовые офицеры: Спойлер: Вопросы и ответы: Спойлер: . Последний раз редактировалось idealist; 18.03.2017 в 16:42. Причина: дополнения |
26 пользователя(ей) сказали cпасибо: | akva 73 (12.08.2017), Cristian2413 (21.04.2016), dem0n1c (28.03.2014), idealist (17.04.2016), legac (26.02.2013), Maxsimus (03.12.2015), |
09.07.2018, 19:55 | #1940 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
На ОК? Там же офицеры ниже по уровню, чем ГГ.
__________________
|
09.07.2018, 20:00 | #1941 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Не всегда. Но это и не важно. Если у него ПИРАТЕС подходят для штурмана (восприятие, обучаемость и т.д.), то игра может накрутить ему профильный навык. Вплоть до того, что перков будет минимум, а нава - подходящая.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (12.08.2018) |
Реклама | |
09.07.2018, 20:15 | #1942 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Это для какого типа ГГ характерно?
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.07.2018, 20:18 | #1943 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Вот, можно полюбоваться... Правда нава не 65, но ранг говорит сам за себя. Нанимал для подарка от верфиста на 6-м или 7-м ранге.
Спойлер:
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (09.07.2018) |
12.07.2018, 02:24 | #1944 |
Мичман
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Всем привет!инфа уже старая ,но я скажу!если возникла неприятность с мэри в виде срыва скрипта в таверне,то не печальтесь!после этого ва не придётся слхранчтся возле таверны!итак начнём!вы поговорили с тавернщиком и сорвали скрипт мэри!не беда !нажимаем ф2,снимаем мэри с офицеров и опять ставим!вуаля:она хочет с нами говорить !обеспечиваем программу и все!проблема решена!
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | redcoat (12.07.2018), Александр Корсар (25.07.2018) |
16.07.2018, 07:01 | #1945 |
Мичман
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Кстати,мои наблюдения :чем выше сложность ,тем круче офицеров можно впоймать в таверне!я поймал без слива офицера с 65 навигации!крепитесь каталонцы!корвет незваный гость иде за вами !
Добавлено через 47 секунд Причём уровень 2 был! |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (16.07.2018) |
08.08.2018, 12:43 | #1946 |
Матрос
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Так и должно быть что офицеры вооруженные тяжёлым оружием с высоким балансом бьют выпадами причём чаще чем рубищами? На фехтование ИИ баланс оружия никак не влияет? Ещё заметил если что ИИ не стреляет в упор из огнестрела.
|
08.08.2018, 13:02 | #1947 | |
Старожил
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
Кстати, обратите внимание: длина и кривизна клинка хоть и оцениваются игроком только визуально, но имеют чуть большее влияние на урон, чем баланс. Здесь такая история. Если дозарядка включена, то ИИ стреляет из пистолета только когда есть дистанция между ним и противником. Если же дозарядка отключена, то он а) стремится использовать огнестрел в начале боя и б) стреляет в упор (за исключением нескольких ситуаций, типа капитанов кораблей в каютах при абордаже)
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
|
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | Erasor (08.08.2018) |
08.08.2018, 16:01 | #1948 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
На ОК с 2012 г. у меня абордажники вооруженные ПТ бьют обычно пробивающими или рубящими, зависит от того встал враг в блок или нет. Мэри нарвалом пробивающим критует до 600 хп. Есть неудобство: в начале боя абордажники часто становятся в блок.
|
08.08.2018, 17:11 | #1949 | |
Старожил
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
Изначальный вопрос-то был не про блок, а про то, понимает ли ИИ, что его оружие плохо подходит для, например, рубящих или пробивающих ударов (т.е. оно рапира/шпага, или длинное и прямое, или с близким к нулю балансом) - и перестаёт ли их использовать от этого. По моим наблюдениям - нет, не понимает и не перестаёт, хотя статистику я особо не собирал, конечно.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
|
08.08.2018, 17:53 | #1950 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Если у врага рапира то ИИ преимущественно использует уколы, если палаш то пробивающие,таков алгоритм движка. Конечно на длину,кривизну, баланс, введенные в ККС, он не обращает внимания.Поэтому я стараюсь давать абордажникам палаши ближе к 2,0.
|
08.08.2018, 22:33 | #1951 | ||
Старожил
Боцман
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
Цитата:
Хотя если кэп квестовый и в середине поединка с ним есть диалог, то, возможно, если этот диалог долго читать, пистоль у него может успеть зарядиться - этого точно не знаю, лень было проверять. |
||
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
08.08.2018, 22:56 | #1952 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Я вот не понимаю ИИ индейца Тича. Он, нередко (с откл. дозарядкой), будет стоять возле врага, атаковать его мушкетом и не за что не отскочит пару раз назад чтобы произвести выстрел. Причем этого же врага лупит другой мой абордажник.
__________________
Toute la vie est la lutte
|
09.08.2018, 00:13 | #1953 | ||
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
Цитата:
Я до сих пор просто умиляюсь этому. Бои - один за другим, в соседних локациях. У всех абордеров палаши; но в первой локации - пяток пробивающих и четыре трупа, а в следующей - бой выпадами до полного истощения энергии и как следствие в бой вступает ГГ... Это так, пример. Но наблюдаемый постоянно. Заряжается. Оружие-то в ножнах. Вопрос в том, какую дистанцию для боя Вы ему назначили.
__________________
Спойлер: |
||
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (12.08.2018) |
09.08.2018, 06:07 | #1954 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Дистанцию ему назначаю сразу, как только даю ему мушкет. Обычно 9-11.
Ему пофиг - будет стоять под ударами или тыкать мушкетом во врага. Не отбежав или отскочив. И это нередко проявляется. Кстати ИИ вражеских мушкетеров в большинстве случаев так и делает: убегают или отскакивают, чтобы произвести выстрел (там где им не прописано стоять на месте).
__________________
Toute la vie est la lutte
Последний раз редактировалось Славсон; 09.08.2018 в 06:37. |
09.08.2018, 07:03 | #1955 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
ИМХО это много. Я для мушкета/карабина назначаю 5 ярдов, для аркебузы/мушкетона - 4 ярда. При большем расстоянии ему не хватает даже двух прыжков для набора дистанции для выстрела. А стрелять будет только с того расстояния, которое указали. Плюс к этому - убегать от ГГ далеко абордажники не могут. Вот и стоит Тич, ведя бой врукопашную мушкетом.
__________________
Спойлер: |
09.08.2018, 19:22 | #1956 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
Вот пример: стоит и тыкает мушкетом. Так и не сделал выстрел. Спойлер:
__________________
Toute la vie est la lutte
|
|
09.08.2018, 19:54 | #1957 |
Старожил
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Там есть такая ерунда, что если он вступил в рукопашный бой, то его сложно оттуда выдрать, хоть дистанция и выставлена.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
09.08.2018, 20:49 | #1958 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Скорее очень тесная локация. Он зажат и ему некуда отбегать. Входы в пещеры - они тесноватые. Тут нужно маневрировать самим ГГ, оттесняя противников и освобождая Тичу путь отхода.
__________________
Спойлер: |
10.08.2018, 08:58 | #1959 |
Матрос
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Из офицеров голландского гамбита самый лучший Эркюль потому что абордажник. Мери лучше Элен по той-же причине потому что абордажник. Тем более сможет сможет ли Элен компаньон вкачать все нужные корабельные перки? Я вот нашёл на просторах моря офицера с возможностью прокачать 28 корабельных перков. В игре 3 должности абордажника и квестовых абородажников с заблокированной лояльностью тоже 3 и если одного не взять придётся нанимать обычного не квестового абордажника . В дальнейшем ГГ будет иметь все корабельные по 100, а оставшиеся корабельные перки возьмут квестовые офицеры по совместительству и получится что корабль ГГ будет полность из квестовых офицеров так-как заняты все должности абордажников и взяты все корабельные перки.
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|