Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: КС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.10.2013, 16:02   #1
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
А разве у нее основа не manовская?
Именно так.
Но в скриптах-то всё равно идёт отсылка к man_A
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (23.10.2013)
Реклама
Старый 23.10.2013, 16:47   #2
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Именно так.
В таком случае любая модель, использующая анимацию man автоматически подхватит ее, независимо от того как она называется man_A или как-то иначе
Если я правильно понял, главное чтобы привязка к костям соответствовала.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 23.10.2013, 18:21   #3
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Кости те же, факт
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 18:29   #4
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Значит, получается, что если модель Шарля использует переименованную анимацию man, то любая другая модель (переименованная в название оригинальной модели Шарля), использующая также анимацию man (пусть даже и не переименованную, а оригинальную), будет подхватывать нужную анимацию (в данном случае man_A) и двигаться абсолютно корректно.
Поправь пожалуйста, если не прав
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 21:16   #5
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Поправь пожалуйста, если не прав
Всё как будто бы верно!..

Но если, конечно, анимация "man_A" полностью идентична анимации "man"!..

Я вот в затруднении дать точный ответ на этот вопрос. Иначе ради чего было создавать копию анимации? Быть может, под водой, при движении в перенесённых из К:СМ локациях или в том же Тайясале анимация ведёт себя как-то иначе?..

И ещё мне не очень понятно, чем анимация "giant" отличается от "man"? Пересчитаны траектории движения, что ли?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!






Последний раз редактировалось Nathaniel; 23.10.2013 в 21:22.
Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2013, 00:47   #6
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
...любая другая модель (переименованная в название оригинальной модели Шарля), использующая также анимацию man (пусть даже и не переименованную, а оригинальную), будет подхватывать нужную анимацию (в данном случае man_A) и двигаться абсолютно корректно.
Полагаю, что всё именно так и будет
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Lejito (24.10.2013)
Старый 23.10.2013, 21:25   #7
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
анимация "man_A" полностью идентична анимации "man"!..
Это скорее всего так.
По крайней мере именно к такому выводу я пришел когда просматривал блоки анимационных движений в фалах .ani и сравнивал анимации man и man_A.
К тому же NikK, который пытался пересадить модель Белтропа на анимацию man, в дальнейшем планировал заменить ею (моделькой) модель Шарля.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Я вот в затруднении дать точный ответ на этот вопрос.
Дык я и не тебя спрашивал.

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
ради чего было создавать копию анимации?
Скорее всего, чтобы использовать некоторые анимационные блоки, предусмотренные "материнской" анимацией, но которые будут работать исключительно у Шарля (не затрагивая другие модели, использующие схожую анимацию, например: новый блок).
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (23.10.2013)
Старый 24.10.2013, 18:44   #8
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
в дальнейшем планировал заменить ею (моделькой) модель Шарля.
Дык я и сейчас планов не изменил, если что осталось высылай, когда нибудь и дойдут руки, доделаю.

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
По крайней мере именно к такому выводу я пришел когда просматривал блоки анимационных движений в фалах .ani и сравнивал анимации man и man_A.
Вот в этом то и дело, товарищи студийци анимацию и не меняли, скелетик с прокрученной ГПКшной анимацией как лежал, так и лежит в формате .an, а в .ani хоть что пропиши на модели персонажа никак не отразится.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Lejito (24.10.2013)
Старый 28.01.2014, 16:00   #9
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Большая просьба к авторам или модераторам раздела выложить скриншоты к [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] модификациям...
Совершенно неясно: стоит ли качать их или нет?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 20:30   #10
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Очень, очень мелкие скрины, сложно судить о недочетах
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.02.2014, 23:31   #11
JQeen
Старшина
 
Аватар для JQeen
 
Регистрация: 17.09.2013
Сообщений: 166
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Шарль де Мор - настоящий корсар
(Заменяет повседневный костюм (Sharle_1).)
Спойлер:






Скачать (6.25 Мб)

==================================================

Частичный ретекстур Шарля + кирассы.
Спойлер:






Скачать (6.37 Мб)

==================================================

Новый костюм Лампорта
Спойлер:






Скачать (3.88 Мб)

Последний раз редактировалось JQeen; 15.02.2014 в 23:38.
JQeen вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (15.02.2014), dem0n1c (15.02.2014), Nathaniel (16.02.2014), SkyReg11 (25.05.2023), Yukon (23.02.2014)
Старый 18.02.2014, 14:51   #12
Аккуратный
Матрос
 
Аватар для Аккуратный
 
Регистрация: 01.02.2014
Адрес: Капстервиль
Сообщений: 29
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Новая текстура костюма Лампорта для Шарля де Мора
Заменяет костюм Лампорта,делает его более красочным и на мой взгляд красивее.
Устанавливается в папку с игрой.Подробная инструкция в архиве(readme.txt)
Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
P.S. первая работа,хочу услышать ваши комментарии.



Последний раз редактировалось makarena; 13.07.2016 в 19:21. Причина: добавлен скрин
Аккуратный вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2014, 01:18   #13
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей


NikК – моделирование, текстурирование, аддаптация и прочее, прочее
Мод заменяет модель Мэри на девушку в стиле викторианской эпохи с элементами фэнтези. Здравствуй будущее! )))

Установка: Скопировать папку RESOURCE в основной каталог с игрой,
(по умолчанию: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Pirates Odyssey To Each His)
подтвердить запрос о замене файлов.

Спойлер:


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 19:29. Причина: новая ссылка на мод
NikK вне форума Ответить с цитированием
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
adiosamigos (06.03.2015), Astenage (30.03.2014), Broken Heart (16.04.2014), CLIPER (30.03.2014), DeathCoil712 (31.03.2014), dem0n1c (29.03.2014), dim10 (30.03.2014), Fredster (30.03.2014), Henry Morgan (29.03.2014), Ingmar (30.03.2014), Just_LeonS (14.05.2014), Long John Silver (29.03.2014), Mett (31.03.2014), miha (29.03.2014), Tymofei (30.03.2014), Yukon (30.03.2014), Армеец (30.03.2014), Джон Дэвис (29.03.2014)
Старый 30.03.2014, 23:06   #14
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Слушай, супер! Отличная демонстрация скилла модельера. Впечатляет.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"
Fredster вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
NikK (04.04.2014)
Старый 04.04.2014, 00:41   #15
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Fredster Посмотреть сообщение
Отличная демонстрация скилла модельера.
Лестно

Mett, вот прям печальная ирония, когда по по сути всё умерло и никому особо на нужно )))
NikK вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.03.2014, 11:55   #16
Ingmar
Старшина
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 149
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

NikK , у тебя небльшая ошибочка закралась в мод.
Папка с портретами 64х64 обозвана "68".
Ingmar вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
NikK (30.03.2014)
Старый 03.06.2014, 19:43   #17
KlaxON
Салага
 
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 6
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Новый Шарль де Мор (лицо + костюмы)

Автор: KlaxON

Всем привет!

Я собрал свой мод, который заменяет костюмы главного героя (и предлагает два альтернативных – английский мундир и «бандитский» прикид).

Новое лицо Шарля также прилагается (мне не нравились дефолтная бородка и усы).


Скриншоты:
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Используемые материалы:

При создании модификации использовались материалы модов:

— «Шарль де Мор» (автор – BigMan).

— «Шарль де Мор» (авторы spacecrack и Nordik).


Установка:
Спойлер:
1. Скопировать папку RESOURCE в папку с установленной игрой.

2. Подтвердить замену файлов.

При желании вы можете использовать альтернативные версии моделей – Sharle_1 и Sharle_5 (заменяют дефолтную модель и миланский панцирь соответственно).

Начало новой игры не требуется.

Не забывайте делать резервные копии заменяемых файлов!


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 19:30. Причина: ссылка
KlaxON вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Henry Morgan (03.06.2014), Old Nick (03.06.2014), reboroda (23.06.2014), sander (28.07.2015), Yukon (03.06.2014), Валькирия (03.06.2014), Джон Дэвис (06.06.2014)
Старый 03.06.2014, 20:57   #18
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от KlaxON Посмотреть сообщение
Новое лицо Шарля также прилагается (мне не нравились дефолтная бородка и усы).
"Тут дело такого рода..." (с)
В данную эпоху на западе (петровское "брадобритие" - отдельная "песня" ) "гололицый" дворянин, воспринимался..., ну как бэ, не совсем приличным человеком . Не то мошенник, не то актер (что для тогдашнего общества было, в общем-то, одно и то же ), в общем - подозрительный тип.
На "обывателей" это не распространялось, а вот, именно, дворянин...

Хотя, разумеется, игра есть игра, и те же губернаторы с "голым лицом" никого не смущают
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (03.06.2014)
Старый 03.06.2014, 21:31   #19
KlaxON
Салага
 
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 6
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Хм, ну вспоминая, например, персонажей Питера Блада или Горацио Хорнблауэра, позволю себе немного усомниться в вашем мнении

Вот, что вика говорит:


С началом эпохи барокко (с 1620) борода вышла из моды, приблизительно с 1680 года усы также исчезли. Во Франции, бывшей европейской законодательницей мод, придворные, подражая молодому королю Людовику XIV чисто брили лицо, усы носили лишь военные. До середины XIX века полностью преобладала модель бритого мужского лица.
KlaxON вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 00:51   #20
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от KlaxON Посмотреть сообщение
С началом эпохи барокко (с 1620) борода вышла из моды, приблизительно с 1680 года усы также исчезли.
Угу, только в игре-то у нас какой год? Правильно - 1654
Людовика только-только короновали и ни какой реальной власти и авторитета он не имеет.
А "рулят" такие ребята как Конде и Мазарини:
Изображения
Тип файла: jpg Prince-de-Conde-Lg.jpg (63.8 Кб, 67 просмотров)
Тип файла: jpg Mazarin-mignard.jpg (70.9 Кб, 57 просмотров)
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Джон Дэвис (06.06.2014)
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования