Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2007, 21:54  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Обсуждение квеста Аскольда,
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...




Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту Аскольда:
Спойлер:
В какой момент игры генерится квест (магазин дающий задание на поиск порошка, город нахождения самого порошка, место расположения скрижалей, верфь вскрытия лампы)?
С началом новой игры.

Как взять квест?? Я уже опросил по двадцать раз торговцев, выполнил кучу ихних заданий?
Торговец дающий задание генерируется в начале игры и только он даст вам квест, никто другой не даст. Для этого не надо выполнять задания торговцев, просто подходим к торгашу и спрашиваем про задание, затем отказываемся от перевозки груза и если это нужный торговец, то диалог не прервётся, а он сразу попросит нас найти порошок.

Правда ли, что квест сложнее взять/порошок найти на поздних уровнях, рангах?
Нет - шансы одинаковы, надо лишь найти нужного торговца.

Правда ли, что играя за Францию квест не пройдёшь?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.

Правда ли, что за Испанию легче найти квест/порошок?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.

Где найти этот порошок?
Версия игры 1.1.8 - 1.2.12
Опрашиваем уличных лавочников - каждого спрашиваем про порошок, до того момента, пока не откажется с нами говорить, затем переходим к следующему и так со всеми, здесь действует тот же принцип, что и с взятием квеста - порошок генерируется в начале игры у одного единственного уличного торговца и наша задача лишь найти его - тщательно ищем в городах на улицах их "точки", что бы не пропустить не одну, так или иначе вы наконец найдёте того единственного. Спрашивать нужно обязательно до того момента пока не откажется говорить - один из торгашей вместо того, что бы послать вас всё-таки продаст порошок.
Версия игры 1.3.2АТ
В этой версии игры изменены диалоги с лоточниками. Больше не требуется доставать лоточника разговором до того момента, пока он не откажется с нами говорить. Теперь с первой фразы понятно, продаст этот лоточник порошок мумии или нет.

А есть ли смысл опрашивать один и те же уличные палатки несколько раз (спустя время), ведь торговцы в них меняются?
Нет, смысла нет - если вы уже довели тамошнего торговца один раз и порошок не получили, значит и не получите, это не тот кто вам нужен.

Никак не могу найти скрижали, где они могут быть?
Посмотрите в гротах необитаемых островов, в гроте на Западном Мейне (бухта Аматике, перед поселением ловцов жемчуга), около храма Инков. Скрижали лежат на земле. Когда наткнётесь на что-то на земле появится рука, жмите пробел - это может оказаться и простая склянка или сабля, а может и скрижали.

Как быстро найти инвентарный список на эскадре испанских мановаров?
Можно пользоваться методом save/load и просто загружаться до тех пор пока на первом-втором мановаре не будет списка, можно взять быстрый и мощный корабль (например ЛГ) и выцеплять мановары по одному - один-три-четыре взял на абордаж, уплыл, починился и вновь приплыл, можно армаду побольше собрать. Главное - запасаем досками и командой все свои корабли, что бы если чего можно было перебросить нужное себе для продолжения боя. Во общем проявляем находчивость, там в принципе не особо сложно.

Аскольд просит потопить все мановары. Есть ли тактика, чтоб потопить все мановары?
Чтобы без особых проблем потопить все мановары, можно воспользоваться хитростью. Когда первый раз на боевой карте встречаемся с эскадрой мановаров, прежде чем топить мановары, через функцию «Доплыть до…» запоминаем название первого мановара, это флагман испанской эскадры. До тех пор пока не нашли инвентарный список, его топить нельзя. Не трогать его, абордируйте по 1-2 мановара (на сколько сил хватит), чинитесь, и повторяйте это до тех пор, пока не найдете список. Если потопить флагман, спустя 3 игровых дня получаем сообщение "эскадра мановаров потоплена", хотя мы ее и не уничтожили до конца, но при этом списка вам уже не найти. Его можно уничтожать сразу после нахождения списка, что бы не возиться с оставшимися мановарами эскадры. Топим флагман и уходим, и через 3 игровых дня получаем сообщение, что эскадра уничтожена. Если совсем лень или ни как не справляетесь с эскадрой, то через S/L добиваемся чтобы список сгенерился прямо на флагмане, тогда проблема с эскадрой решается одним абордажем флагмана.

Играю в мод-пак 1.3.2АТ, не пойму, куда делись Аскольдовы мановары?
Бой с эскадрой испанской экспедиции перенесен к необитаемому острову Кайман. Теперь вместо мановаров придется сражаться с шестью кораблями противника, в эскадре которого два корвета, два линейных корабля, военный корабль и быстрый мановар "Мортиферо".
Ранняя тактика (с версии 1.2.12) сражения здесь не прокатит. Чтобы не провалить квест - надо найти найти инвентарный список и уничтожить всю эскадру, и только потом выходить на глобалку.

После переодевания с Лейфом надо взять Бас-Тер, а я за французов линейку прохожу,так вот, патент теряется, можно ли его вернуть, и если да то с какой миссии придётся начинать?
Патент теряется, но после его можно будет купить в пиратском поселении, при этом вы НЕ заваливаете линейку и продолжаете её проходить с той миссии на которой остановились, но ваше звание при этом теряется - вы вновь становитесь обычным капером.

После открытия саркофага и обмена телами с Лайфом пропадают абордажники.
Снимите абордажников с должности, а потом берите задание у Аскольда на открытие саркофага.

Чего мне с этой лампой делать?
Её можно отдать священнику в обмен на кажется миллион золотых и превосходную репутацию, а можно открыть на верфи.

На какой верфи можно открыть лампу?
На любой - такой же рандом как всё в этом квесте. Объезжаем все верфи и на одной нам откроют.

А что в ней будет если не секрет?
Демон, который может сделать вас бессмертным, повысить скилы, завалить деньгами и обеспечить ромом.

Что посоветуете попросить у демона Аззи в качестве награды?
- Денег - даст наводку на 3 миллиона у ростовщика на Невисе
- Улучшение способностей - на Тортуге хозяйка борделя улучшит один из параметров PIRATES на один пункт
- Ром – хозяин магазина в Порт-о-Принс, каждый день будет вам бесплатно давать по 300ц рома
Все остальное кидалово и демон об этом предупреждает.

Я взял бессмертие, но теперь мне приходится убивать несколько десятков человек в день, что делать?
Ждём пока один раз у ГГ не штрафанут здоровье за неуплату и плывём к Аскольду, жалуемся на судьбу, получаем нужные предметы, плывём к хозяйке борделя аля ведьме с Тортуги, отказываемся от бессмертия.

А что если не отказаться, до чего может дойти?
В конце концов с вас потребуют сотни четыре душ за раз и придёт письмо с приглашением посетить ад без возможности отказаться, к сожалению в ад можно попасть только в мёртвой кондиции...

Как только захожу в таверну в Гаване, чтобы переговорить с тавернщиком, официантка поднимает тревогу. Это как-нибудь можно обойти?
Заходите в таверну, официантка поднимает тревогу, выскакивает засада.
Убегаете, пережидаете 15-20 игровых минут - во второй комнате какого-нибудь дома (убитого ранее коменданта или ростовщика, например) или за городом.
После чего возвращаетесь в город, идёте в таверну, и всё в порядке - только с официанткой не нужно заговаривать, иначе снова будет крик и засада.

Задавая вопросы в обязательном порядке указывайте на какой версии играете!


Последний раз редактировалось CLIPER; 20.06.2017 в 22:21.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dk77 (07.11.2013), legac (18.09.2013), Old Alexander (20.02.2017), Petrovitch (28.07.2015), redcoat (31.10.2018), Армеец (08.07.2014), Гастер (01.08.2016), Дарк96 (30.04.2019), дон Мигель (08.07.2015), Старый рыбак (23.10.2017)
Старый 16.07.2012, 08:40   #2280
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Иван Ассурский Посмотреть сообщение
....Интересно, это в скриптах записано, что нужный торговец порошком генерится не далеко от того продавца, кто дает задание на поиск порошка? Или у кого-то бывало, что в конце карты генерился нужный торговец порошком?
Никаких "зависимостей" нет. Может и, вообще - в одном городе, а может и на противоположных концах карты
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
сомалиец (16.07.2012)
Старый 16.07.2012, 10:04   #2281
сомалиец
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для сомалиец
 
Регистрация: 02.01.2012
Адрес: Аденский залив
Сообщений: 936
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 143

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Иван Ассурский, У меня было, что брал задание в Панаме и порошок у первого же торговца покупал тут же. Также было, что задание взял у последнего торговца в Белизе, а порошок в предпоследнем поселении (точно не помню, на юге Мейна). Никаких закономерностей по расстоянию и национальным признаком там нет.
__________________

сомалиец вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 18.07.2012, 22:36   #2282
Танцующий с Тенью
Мичман
 
Аватар для Танцующий с Тенью
 
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 697
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 47
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Первый раз квест прохожу этот, так что не кричать) Инвентарный список же называется "Судовой журнал" и в описании у него "Инвентарная опись отправки ценностей в Испанию"?)
Играю в 1.3.2. АТ без быстрой починки просто, реальный день издевался над собой и ЛГ, СЛ, Королевой в разных вариациях для захвата судов у Каймана, в итоге решил "ну его в баню" и на мановаре по быстрому захватил Монти, судовой журнал там и попался) Не хочется переигрывать, вдруг не тот журнал... Да и эскадру ещё топить нужно, уже попыток 15 было)
Танцующий с Тенью вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 18.07.2012, 23:08   #2283
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Танцующий с Тенью Посмотреть сообщение
Инвентарный список же называется "Судовой журнал" и в описании у него "Инвентарная опись отправки ценностей в Испанию"?)
Танцующий с Тенью, переигрывать не придётся, это он и есть.
Других СЖ там нету, это точно))
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 18.07.2012, 23:11   #2284
Танцующий с Тенью
Мичман
 
Аватар для Танцующий с Тенью
 
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 697
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 47
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Валькирия Посмотреть сообщение
Других СЖ там нету, это точно))
Спасительница!) В сумме почти два дня себе нервы порчу этим квестом) А ещё пирамида впереди...
Танцующий с Тенью вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Валькирия (18.07.2012)
Старый 19.07.2012, 15:09   #2285
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Танцующий с Тенью Посмотреть сообщение
Играю в 1.3.2. АТ без быстрой починки просто, реальный день издевался над собой и ЛГ, СЛ, Королевой в разных вариациях для захвата судов у Каймана, в итоге решил "ну его в баню" и на мановаре по быстрому захватил Монти
Там тяжелая боевка - так и задумано. Я правда проходил на ПВ плюс Королева в качестве баржи и еще один хороший корвет - для резерва. Но на самом деле потратил процентов 30 времени, чтобы врага от этого корвета потом оттянуть - неудвчно его расположил, а понял это уже в середине боевки.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 09:31   #2286
majohed
Старший матрос
 
Регистрация: 17.06.2012
Адрес: Ижевск
Сообщений: 63
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

По квесту надо приплыть к гаване и спосить у трактирщика про опись... но поскольку выкрал жену (франц.нац.линейка) то при входе в таверну та кричит держи его. Что посоветуете в этой ситуации? завалить солдат и попозже зайти в таверну поможет или там все будут боятся?
majohed вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 09:42   #2287
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от majohed Посмотреть сообщение
завалить солдат и попозже зайти в таверну поможет или там все будут боятся?
завалить и позже вернуться.
maglor вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
majohed (22.07.2012)
Старый 22.07.2012, 10:21   #2288
SuvorOFF
Мичман
 
Аватар для SuvorOFF
 
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Первоуральск
Сообщений: 403
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от majohed Посмотреть сообщение
завалить солдат и попозже зайти в таверну поможет или там все будут боятся?
Завали солдат в таверне, выбеги из города, смени 2-3 локации в джунглях и вернись назад. В городе солдат старайся не убивать - сразу на выход. Если днём не получается (не помню, становятся враждебными солдаты в городе или нет) - сделай ночью.
SuvorOFF вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
majohed (22.07.2012)
Старый 22.07.2012, 15:41   #2289
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,662
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от SuvorOFF Посмотреть сообщение
Завали солдат в таверне, выбеги из города, смени 2-3 локации в джунглях
Зачем так далеко? Можно забежать в дом с где несколько комнат и отсидеться в дальней комнате минут 15. А можно в порт - на корабль - на глобалку - сразу же обратно.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 17:10   #2290
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Easter Egg Посмотреть сообщение
А можно в порт - на корабль - на глобалку - сразу же обратно.
Проще таки в дом - а то через всю гавану бегать, это долго.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 19:36   #2291
majohed
Старший матрос
 
Регистрация: 17.06.2012
Адрес: Ижевск
Сообщений: 63
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

После изъятия описи надо на аматике испанцев разгромить все ни чего на локации а при входе в храм там залпом убивают всех офицеров и меня за одно =) Может есть хитрость какая чтоб под пули сразу не попадать?
majohed вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 19:39   #2292
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от majohed Посмотреть сообщение
а при входе в храм там залпом убивают всех офицеров и меня за одно =)
В храм надо приходить не на 3 уровне, а так что бы кирасы носить могли офы и удар держать, по крайней мере первый, в инвентаре должны быть лечилки самые лучшие.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 19:41   #2293
majohed
Старший матрос
 
Регистрация: 17.06.2012
Адрес: Ижевск
Сообщений: 63
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Vill1, лвл 43 и кирасы и тд и тп. ток сразу нападают толпой не выхиливаюсь
majohed вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 19:48   #2294
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

majohed, что у тебя за уровень сложности, что валят с первого залпа?
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 20:16   #2295
majohed
Старший матрос
 
Регистрация: 17.06.2012
Адрес: Ижевск
Сообщений: 63
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
что у тебя за уровень сложности, что валят с первого залпа?
командор. Ну не с первого, это я образно просто офицеров терять не охота может есть фишка какая или над успеть куда нить в уголок забиться если одному без офицеров?

Добавлено через 15 минут
Всяко пробовал но 1 офицер гибнет =(
majohed вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 20:24   #2296
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,662
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от majohed Посмотреть сообщение
может есть фишка какая
Попробуй ту фишку где зашел, убил 1-2 врагов, шпагу в ножны и на выход, восстановился и по новой.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
majohed (25.07.2012), Mr. Hyde (25.07.2012)
Старый 25.07.2012, 20:46   #2297
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от majohed Посмотреть сообщение
просто офицеров терять не охота может есть фишка какая
Заскакивай, игру на минус ставь, и постарайся быстренько застрелить пару тройку врагов, потом - вон из пирамиды. Восстановил здоровье - обратно туда, проредить испанов, и так несколько раз.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
majohed (25.07.2012)
Старый 25.07.2012, 20:48   #2298
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
потом - вон из пирамиды
Практика показывает, что не всегда из пирамиды в этом случае возможен выход...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 20:52   #2299
QuartZz
Старший матрос
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 51
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: ГПК-квест Аскольда

Цитата:
Сообщение от majohed Посмотреть сообщение
Ну не с первого, это я образно просто офицеров терять не охота может есть фишка какая или над успеть куда нить в уголок забиться если одному без офицеров?
Я проходил сняв всех абордажников с должности. Вход - выстрел - блок+берсерк - круговой+элексир - круговые до конца энергии или 1\3 хп - шпагу в ножны и выход. Ополовинив противника заходил уже с офами и резал остальных. Правда, уже все абордажники были с четырёхстволами и в кирасах.

З.Ы. Не забудь взять тотем в углу у лестницы. %+))
QuartZz вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
аскольд, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, лайф счастливый, порошок мумии, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, скрижали


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования