|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (31.07.2010), .Капер. (21.07.2011), avlamix (21.06.2010), Ax7is (25.03.2018), dr.Aleks (17.08.2010), |
25.10.2016, 22:40 | #260 |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Можно. После того, как в доволь наиграетесь за пирата, можете купить каперский патент и поступить на службу к какому-то государству.
|
29.10.2016, 18:06 | #261 |
Салага
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Господа и дамы, всем доброго времени суток! Что то нахлынуло решил корсаров гпк перепройти... Нагрузил ещё мод пак для полноты ощущений... Вроде и времени прошло порядочно и куча игр с открытым миром успело выйти, но я уже третий день безвылазно на карибах!) Это что то с чем то! Каждую минуту ловлю себя на мысли, что всем современным студиям стоит на досуге глянуть данный шедевр! Когда казалось бы простенький генераторный квест разворачивается в целое приключение хочется просто аплодировать всем кто приложил руку к игре и моду!
А теперь небольшой вопросик, правда скорей всего не по теме, но уж не ругайте). Я выполнил первый квест кондотьера и теперь должен рыскать по английским колониям в поисках следующего парня. Я сейчас могу немного забить на этот квест и просто наслаждаться моментом? Квест уже никуда от меня не денется? |
Пользователь сказал cпасибо: | Ax7is (25.03.2018) |
Реклама | |
29.10.2016, 21:26 | #262 | |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Цитата:
|
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
30.10.2016, 18:42 | #263 |
Салага
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
|
04.06.2018, 18:12 | #268 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Нужно ещё помнить, что это снижает лояльность офицеров с хорошей репутацией (и повышает лояльность у офицеров-плохишей).
Обратное действие с противоположным эффектом ("хорошие офицеры" довольны, у плохишей лояльность снижается) - отпускать их на свободу. А ещё перед сдачей пленных за выкуп/отпусканием на волю можно проверить, есть ли у них наводки на генераторный квест "Пленный капитан" Спойлер:
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
04.06.2018, 21:54 | #270 |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
|
04.06.2018, 21:58 | #271 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Значит скрытность плохо прокачена или зашёл в колонию под враждебным флагом, высадившись в бухте. В Корсарах есть такой момент, что если высадился под враждебным флагом, то тебя в любом случае будут считать врагом. Ну и ещё момент, со старта ГГ с нацией пират по умолчанию имеет награду за голову от Испании
|
Пользователь сказал cпасибо: | mars547 (05.06.2018) |
02.10.2018, 13:43 | #272 |
Старшина
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Игра за пирата прохожу Кондотьер, губернатор на Мартинике предлагает патент, если отказаться то он предложит его еще или нет. (После Кондотьера и пиратки хочу пройти французскую линейку)
|
02.10.2018, 16:00 | #273 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
А если просто не выходить с ним на такой диалог? И если не этот губер то другой конечно предложит ещё. В конце концов патент можно просто купить.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | JIEGOJIAS (02.10.2018) |
08.04.2019, 02:44 | #275 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Быстрый переход работает в родных и союзных городах а при покупку патента ваш ГГ становиться "родным".
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
23.09.2019, 13:27 | #276 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Поиграл пиратом, всё очень плохо:
У пирата серьезные проблемы на старте до получения первого корабельного навыка, который надо обязательно потратить на флаг Голландии или Франции, т.к. они наиболее оптимальны с точки зрения доступных городов: 1) Легально зайти в город, не имея флага одной из держав, можно двумя способами: - днем, если в город существует альтернативная дорога(например Тортуга), либо же нет ворот(Невис). - ночью, т.к. только в это время на воротах нет стражи, которая всегда нападает на ГГ с пиратским флагом(проверка скрытности не производится, если на корабле пиратский флаг). Если любо стражник с нами заговорит, то это в любом случае приводит к бою со всем городом по скрипту, почему-то стража точно знает, что мы - пират, даже если наш корабль стоит с друго стороны острова, а ГГ и не пытается их в этом переубедить. Грусть, печаль, тоска, куда смотрели QA? К сожалению, ночью патрульных много, они куда более бдительны и будут приставать к ГГ куда чаще, а любой диалог приводит к бою со всем городом. Поэтому придется зайти в город и промотать время до утра, либо же пробраться таверну и провести время до утра в ней. Днём путешествовать по городу можно, хотя сделать в городе можно мало полезного, из квестов это задания ростовщика, квесты в борделе и церкви. Так же можно закупиться личными вещами в лавках и магазине(стоит закупить определенное колличество пуль и пороха). При любом раскладе сделать свои дела в городе без поимки каким-нибудь прохожим стражником - достаточно маловероятно, играть на хардкоре за ББ практически невозможно, т.к. до церкви добраться - та еще задачка. 2) О корабликах. У нас нет возможности использования верфи, кроме той, которая на Бермудах. Можно попробовать попиратствовать на начальном шлюпе, но это очень прохладная тема. Так же важный момент: корабль продаётся без пушек. Вы можете снять со шлюпа 8 фунтовые пушки и прикупить у Алексуса еще немного, но это вряд ли сильно поможет, при этом запас пушек на верфи ограничен и, по какой-то причине, не восстанавливается(во всяком случае, у меня не обновился через месяц). Кто виноват и что делать? Для начала, нужно определиться с начальными целями. Лично мне кажется оптимальным план: - раздобыть ~50-100k - прокачать хотя бы до ~50 все личные оружейные навыки. - выбить двойную маску и изумрудную подвеску, купить идол +5 скрытность(итого +25 вместе). По поводу денег - стартуем в Ла Веге. Обносим пиратский посёлок: сохраняемся перед каждым домом, желательно в сундуках найти хоть что-то, что можно продать. Несколько тысяч собрать таким образом вполне реально. Берём у губернатора квест "Травля крыс". Постараётесь его выполнить - это даст так необходимые в начале деньги и хороши кораблик. Еще вариант получения денег: На выходе из города сохраняемся перед каждой локацией и бежим в сторону Санто-Доминго, если в локации девушка убегает от бандитов, то стоит загрузиться. Нам нужно дойти до локации с колодцем и слить девушку, которая просит нам спуститься в колодец за её подругой. Сохраняемся до разговора с ней, разговариваем, лезем в колодец. Если внутри бандиты - убиваем, собираем лут. Обычно это приносит в районе 5-10 тысяч деньгами, а так же оружие и бутыльки. Если бандитов нет, то сливаемся, пока не появятся бандиты. Так же собираем лут из сундуков в пещере. Далее можно побежать в сторону города, слить в следующей локации девушку с бандитами, которая оказывается сбежавшей дочкой кого-то из местных - за её возврат получаем около 10к. Но пройти в город будет утомительно и долго, если идти честным способом. Можно считерить и при входе город достать оружие, развернуться и зайти в помощью отпрыгов назад - в таком случае стража нашего персонажа не видит и не начинает диалог. Я бы порекомендовал так и сделать, потому что легальная алтернатива не сложнее, но скучнее, т.к. потребуется: 1) промотать время до 22+ часов 2)зайти в город и сделать несоклько шагов от ворот 3) промотать время до 7 утра. Ну или просто пропрыгать спиной и на заниматься ерундой, т.к. Ваше время куда дороже того, что требуется на все эти манипуляции. Для меня необходимость использования багов для нормальной игры является той самой гранью, из-за которой я считаю, что ББ лучше бы вообще не вводили в игру, чем ввели таким образом. В любом случае, вам необходимо попасть в город и посетить всех торговцев и магазин, чтобы скупить все пули и порох, какие будут. Так же стоит купить идол +5 скрытность, если таковой будет в продаже. При желании можно далее отправиться к сторону Порт-о-Принса и спасти еще несколько беглянок. А можно и не спасать(кстати, все беглянки будут одно и то же дочкой одного и того же папаши), но накопить 50-100к так или иначе нам нужно, беглянки - один из скорейших способов. Другой вариант - спускаться в колодец, после чего идти спать в таверну Ла Веги и опять бежать к колодцу, сливать там снова девушку с засадой и так до победного. Еще один важны аспект игры за пирата - скрытность. Дело в том, что ее реализация в игре достаточно топорна, при игре за пирата - это критично. Приведу пример - при проверке на скрытность фортом или кораблями в море, игра проверяет такие факторы как класс корабля и размер эскадры, что выливается в дополнительные коэффициенты, если у вас корабилк низкого ранга и нет компаньонов и наоборот. При проверке скрытности в диалоге с солдатом проверяется только ваш навык, который должен быть выше, чем рандом(0-50)+рандом(0-50)+20. В игре можно повысить скрытность на 65 пунктов, если собрать всех идолов(+40), тотем(+5) и найти лохмотья. С базовым уровнем примерно в ~10 пунктов жить уже можно, постоянно сливаясь перед проверками скрытности солдатами, но более-менее комфортно будет только со скрытностью 90+. Тотемы можно выбить из скелетов в пещерах, правда ладанка и маска падают достаточно редко, но, теоретически, выбить можно даже в начале игры. Оберег Тлальчитонатиу же найти более-менее реально только в кладах. Лохмотья я встречал только в кладах 2 уровня, так же их можно получить в ГПК и по квесту Кондатьер. Пока не соберете весь набор - проще будет прыгать спиной по городу. Подытожу: все очень сыро и не доработано. Из плюсов игры пиратом: +1 личный перк, +1 корабельный, две квестовых линейки(одна из которых вводная и явно уступает линейке Блада). При этом рано выполнить линейку кондотьера достаточно тяжело, т.к. требуются ресурсы, скрытность(ну или использование багов игры), сами бои достаточно сложны без прокачки. Если вам не принципиально необходим Джа Престон, то советую не морочить голову и стартовать за одну из наци или Блада(за него бонусы очень хорошие, самый лёгкий старт в игре). |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (13.11.2020) |
23.09.2019, 16:49 | #277 |
Старожил
Командер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Я плакалъ
__________________Так много букв ни о чем написано... Особенно вот это доставило: Совет от человека, для которого по-видимому сложность "матрос" - предел мечтаний. Тут больше 90% форумчан с выходом мод-пака кроме как за пирата, больше ни за какого ГГ не стартуют. Причём из этих 90% - большинство на "невозможном" уровне. Иначе просто скучно... Прежде, чем постить чушь, почитали бы топик, для приличия... |
23.09.2019, 23:17 | #278 | |
Старшина
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
я то сначала не врубился что это, потом дошло - учат как денег заработать
в город как пролезть тоже слышу первый раз! Цитата:
а в плане денег нет конкурентов у ПГГ-шней легкой добычи. я в этот раз Бладом играю (ну не Бладом, но это частности) так мне сразу после Барбадоса на Мартинике предложили 180тысяч Сделал вывод, что вероятность приставания ПГГ зависит от класса корабля - с корветом уже спокойно в таверну не зайдешь. |
|
24.09.2019, 15:25 | #279 | ||
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"
Цитата:
Я описал главные, по-моему мнению, проблемы игры пиратом, которые возникли, в том числе, из-за хренового дизайна работы скрытности. Банально - у стражников всегда-всегда есть шанс спалить ГГ, даже если скрытность 100, просто потому что скрипт тако. Как по мне - это лишь увеличивает колличество загрузок, а не сложность. Но даже с такой ужасной скрытностью, пират не может зайти в город, т.к. каждый солдат его палит - ну так уж скрипт написан, ок. Думаю, что большинство, до получения флага, просто заходит в город спиной или сливом из диалога, но это - недостаток игры, а не её фича. Мне не хочется абузить баги, но иначе в начале от игры удовольствие не получить - даже до таверны Порт-о-Принса по квесту "легально" пробраться можно только ночью и с изрядной долей удачи, а скорее с кучей загрузок, т.к. стелса в игре нет, нас будут палить с изрядного расстояния, а ночью еще и каждый солдат заведет диалог, из которого выйти можно только боем. Возможно, кто-то захочет поохотится в море на шлюпе, но на невозможном это очень сомнительное развелчение, я настоятельно рекомендую подкопить денег и сразу плыть на бермуды за какой-нибудь шхуной или брагинтиной, попутно наняв любого подходящего штурмана. Новый кораблик будет почти без пушек и взять их неоткуда, но это не беда - просто абордируем врагов и снимаем пушки с них. Собственно после накопления первых 50-100к жить уже можно более-менее, т.к. появляются возможности качать морские навыки и зарабатывать без кучи сливов, но до покупки первого корабля или абордажа флейта по квесту(опять таки, у меня он не сгенерировался) - возможностей крайне мало, если играть честно. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Варианты с ПГГ вкусные, но под черным флагом мы не сможем опговорить с ПГГ на его корабле в бухте, т.к. наш шлюп разорвёт форт. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (13.11.2020) |
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, пираты |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|