|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: Какой тип холодного оружия вы предпочитаете? | |||
Лёгкое | 121 | 17.74% | |
Среднее | 233 | 34.16% | |
Тяжёлое | 181 | 26.54% | |
Все типы оружия | 66 | 9.68% | |
В зависимости от боя | 81 | 11.88% | |
Голосовавшие: 682. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.12.2012, 22:00 | |
|
К:КС-Оружие и амуниция
Обсуждение холодного и огнестрельного оружия, экипировки вашего героя
Вопросы и ответы: Спойлер: . Последний раз редактировалось De$perado; 05.09.2020 в 15:41. Причина: Исправления и уточнения |
33 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
10.12.2018, 03:28 | #3800 | |||
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
А вопрос мой как раз и касался того вопроса, кто какой меч Элен выдает. В частности сейчас между Асоледой и Морганой разрываюсь. ПТ вкачаю навряд ли, а квестовые СТ с максимальным уроном нескоро.
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
|||
10.12.2018, 06:18 | #3801 |
Старожил
Боцман
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
На какой-то неведомой мне подсознанке почти всегда выдавал ей сначала бретту (трофейную от Мэри), потом Паппенхеймер (от Вальта), и наконец Моргану (от Джесс, с кровью ее матушки на лезвии, кстати, бр-р-р), и в принципе не жалел, а Асоледу оставляю себе - по-любому последнюю добывать сложнее и не всегда она есть, в принципе.
|
Реклама | |
10.12.2018, 15:11 | #3802 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Дайте ей РШ (асоледа, моргана и т.п) полегче и баланс близкий к 2.0
__________________
Toute la vie est la lutte
Последний раз редактировалось Славсон; 10.12.2018 в 16:05. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
10.12.2018, 17:32 | #3803 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
РШ для Данек - приоритетное оружие. Но, при этом, Асоледа или Моргана будут явным перебором. Указанные типы ХО в игре уники, для Данек вполне достаточно Бретты, которая по своим характеристикам близка к этим клинкам, но не уникальна, и сравнительно легко добывается в неограниченных количествах.
В остальном - да, для них предпочтительнее меньший вес и больший баланс.
__________________
|
10.12.2018, 18:03 | #3804 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Вот здесь под «и т.п.» я и имел в виду папенхаймер или бретту 59-60/1,7-2,0.
__________________
Toute la vie est la lutte
|
10.12.2018, 18:53 | #3806 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
__________________
|
10.12.2018, 20:49 | #3808 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
На выбор: клады (ранг не важен), в продаже на маяках (на ранге от 16 и выше), генератор "Потерпевшие кораблекрушение" (на ранге от 16 и выше).
__________________
Спойлер: |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
10.12.2018, 23:37 | #3809 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
По мне так сливать (от входа в пещеру) в кладе пленного капитана. Клад должен быть с сокровищами, а не с барахлом.
В кладе наряду с сокровищами можно раздобыть клинок с устраивающими вас весом, уроном, балансом (бретта, папенхаймер, морская сабля, мадонна, клэйбег и пр.).
__________________
Toute la vie est la lutte
|
10.12.2018, 23:51 | #3810 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
На ранге 16+.
__________________
Спойлер: |
11.12.2018, 13:13 | #3811 | |
Старшина
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
Если оружия в продаже нет, то загружаем первый сейв и мотаем сутки. Потом записываемся снова и повторяем процедуру. |
|
11.12.2018, 20:22 | #3813 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
Как-то давно не занимался в игре СЛивом ассортимента у смотрителей маяка, но, ЕМНИП, указанные сейвы для этого бесполезны, так вроде нужен сейв в морской локации маяка.
__________________
|
|
11.12.2018, 21:12 | #3814 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Вы правы, наличие клинка у смотрителя генерируется при входе в морскую локацию острова, но стоя перед смотрителем можно слить параметры клинка.
|
11.12.2018, 22:10 | #3815 |
Старшина
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
|
12.12.2018, 09:19 | #3816 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Первая генерация ассортимента - при входе в локу острова. Если в этот же день не открывал меню торговли смотрителя - в 00-00 будет новая генерация (где сделан сейв - не важно, хоть в самой комнате смотрителя). Если открывал - ассортимент фиксируется, емнип, на 10-ть дней. Покупал/нет - без разницы, посмотрел=зафиксировал.
И, как обычно, зафиксированные "наборы дня" одинаковы на всех маяках |
Пользователь сказал cпасибо: | 261973 (12.12.2018) |
12.12.2018, 11:00 | #3817 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Клинок в ассортименте смотрителя маяка генерится со сменой суток (как и целая куча других моментов в этой игре). Конечно, можно сохраняться и на глобалке, но на генерацию клинка у смотрителя это никак не повлияет. Вход в морскую локацию тут никаким боком - ассортимент привязан к суткам.
Как вариант, алгоритм слива клинков такой: 1) ГГ имеет достаточный ранг для генерации топ-клинков, со смотрителем маяка либо не торговали раньше вообще, либо последний трейд был минимум 10 дней назад (что-то покупать/продавать необязательно, достаточно просто открыть и закрыть окно торговли - после этого будет 10-дневный фриз ассортимента смотрителя); 2) стали прямо возле смотрителя на расстоянии клика и в 23-55 - сейв №1; 3) ускорение; 4) в 00-00 - сейв №2; 5) проверяем ассортимент: если клинка нет или выпал не тот клинок, который нужен - откат к сейву №1. Если в ассортименте сгенерился интересующий нас клинок - смотрим его статы и если они не устраивают, откат к сейву №2. После этого можно минимум 10 дней с целью торговли к этому смотрителю не заходить - ассортимент поменяется только через 10 дней. Шанс генерации клинка очень низкий. Но зато если у смотрителя сгенерилась, к примеру, морская сабля, то можно легко и быстро, за несколько минут перебрать все 15 вариантов морских сабель, которые сгенерились в данном профиле - провернуть подобную проверку в случае с кладом пленного кэпа (и тем более с обычным кладом 2 уровня) будет значительно дольше и геморнее. К тому же, ассортименты смотрителей маяков синхронизированы (кроме, понятно, тех, с кем торговали менее 10 дней назад), поэтому если случайно заметить, что клинок сгенерился, допустим, у смотрителя маяка Порт-о-Пренса, можно пробежаться по джунглям до маяка Санто-Доминго, и в этот же день успеть заскочить на Тортугу и на Кубу - в итоге 5 клинков за несколько минут реального времени. Оно, может, и не нужно их столько, 2-3 взял и хватит, но в любом случае по сравнению с этим никакой клад и рядом не стоял. Хотя, конечно, целенаправленно сливать клинки у смотрителя - чисто гемор, это да. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | 261973 (12.12.2018), dlyaigranax (12.12.2018), Pyrat (12.12.2018), redcoat (20.01.2019), Дон Котяриус (12.12.2018) |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, оружие, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|