|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
12.06.2010, 20:42 | #200 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии Бродяга |
Ответ: Хитрости
Цитата:
__________________
Memento Mori
В глубине придонных вод Ктулху - зверь такой - живёт; Лишь в шторма плывёт наверх, Съесть кораблик на обед... |
|
13.06.2010, 19:25 | #201 |
Старшина
|
Ответ: Хитрости
Можно, но правда в таком случае квест не закроется. Я же писал именно о том случае, когда игрок желает закрыть данный квест, не затягивая его при этом.
|
Реклама | |
13.06.2010, 19:56 | #202 |
Пущен по доске
|
Ответ: Хитрости
Ну вобще-то торговец отдает деньги за выполнение задания если СП сдать в ПУ и квест закрывается.Эта фишка известна еще с самого начала.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
14.06.2010, 12:19 | #203 |
Старший матрос
|
Ответ: Хитрости
Я даже в том же городе это делал. Пришел на Птице, купил себе тартану, пересел на нее, сдал Птицу в Портовое управление, потом зашел к магазинщику и сдал квест. Получил деньги. Тут же снова забрал Птицу и продал тартану. Постановка в ПУ оправдалась. Единственный минус - команду пришлось заново набирать и учить!
|
14.06.2010, 12:39 | #204 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Ответ: Хитрости
Это верно. Только смысл в этом? В один прекрасный момент Синяя Птица становится не актуальной. Её приходится ставить в ПУ навсегда и плотно пересаживаться на Пять Ран Христовых. Я её топлю нафег и, если не лень, то иду сдавать квест.
|
14.06.2010, 12:52 | #205 | ||
Мичман
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Цитата:
1. Прибыль от продажи; 2. Награда за квест; 3. Сумма награбленного за все время плавания на шебеке. При этом квест нормально закрывается. Лично для меня такой способ самый удобный. |
||
14.06.2010, 13:04 | #206 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Ответ: Хитрости
Если СП продать - награду не получишь от квестодателя. Он скажет, типо "Я же говорил что Синюю Птицу надо уничтожить! А теперь кто-то другой будет на ней торговцев шерстить".
|
14.06.2010, 15:09 | #207 | |
Старший матрос
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Добавлено через 1 час 13 минут В 1.2.4FT есть фишка в тено (сори, если уже озвучивалась) Когда забираешь нефритовый череп: Подходим, встаем мордой к тому месту где появится бог (не могу ни как его имя запомнить), обнажаем оружие. и забираем череп. Бог так и стоит к нам спиной. Шмаляем в него из пестика, пока его жизнь не станет приемстенной... типа 120 осталось. Тогда убираем оружие в ножны и базарим. Потом уже драка. В 1.3АТ не работает! Спасибо создателям! Стало интереснее биться с богом!))))))))))))) Последний раз редактировалось Dan Leopard; 14.06.2010 в 15:09. Причина: Добавлено сообщение |
|
14.06.2010, 15:23 | #208 |
Мичман
|
Ответ: Хитрости
Никогда такого не было. И в оригинальной ГПК, и в 1.2.4 с продажей прокатывало. В 1.3 не знаю, пока не доходил.
|
16.06.2010, 01:25 | #209 | |
Младший лейтенант
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Так или иначе, при пространстве для маневра завалить его гораздо проще, чем сражаться с ним в этом узком закутке.
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
|
16.06.2010, 06:28 | #210 | |
Старожил
Командер
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
А в закутке сражаться удобнее (ИМХО), по крайней мере за спину не зайдут. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | McPherson (16.06.2010) |
16.06.2010, 18:46 | #211 | |
Боцман
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Для тренировки можно начать любым героем, кроме Блада и не сходить на берег пока боцмана с матросом не побьёшь. |
|
16.06.2010, 19:32 | #212 | |
Старожил
Командер
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Тактика фехтования у всех разная, а насчет начальной тренировки на корабле - проблема, как бы их слишком рано не убить (ИМХО), чтобы немного прокачаться. |
|
16.06.2010, 19:46 | #213 | |
Боцман
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Начальная тренировка на корабле сделана именно для тех кто только начал играть, в первый раз это сложная боевка и если пройти её много вопросов исчезнет, а если ещё и почитать, что написано... (Скиф70 последний абзац не для Вас ) |
|
16.06.2010, 19:58 | #214 | |
Старожил
Командер
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Насчет Миктлантекутли. Он ведь ещё и стреляет . Правда я не помню, на легких уровнях он стреляет или нет |
|
16.06.2010, 20:11 | #215 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Ответ: Хитрости
|
16.06.2010, 20:14 | #216 | |
Мичман
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Вы просто не досмерти затыкиваете вашего помощника и убираете шоблю в ножны. Он вас убивает и тренинг сначало. Убирать саблю в ножны можете и не убирать, но только при таком режиме вы сможете открывать F2 и следить за прогрессом умения. Можете вкачать владение оружием хоть 100, если терпения хватит. Если случайно завалите помощника, то всегда можете продолжить тренинг против двух ( помощника и того чувака с тесаком), но это не так удобно. Хотя на вкус и цвет. Из минусов--вы не можете сохраняться во время тренинга и соответственно если вылетит игра, то начинаете сначало
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Игорь С. (29.09.2011) |
16.06.2010, 20:43 | #217 | |
Старожил
Командер
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
А если играть с дозарядкой? Так как мушкеты все равно перезаряжаются, я предпочитаю режим с дозарядкой пистолей. |
|
17.06.2010, 15:15 | #218 | |
Пущен по доске
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
И еще маленькая "хитрость" для таких же нервных и ленивых людей как я которые не любят тратить время.Многим из нас понадобится в этой игре хоть один мановар для выполнения всем известных целей.Каждый выбирает свой путь приобритения мановаров.Для приобритении первого 42 фунтового я придпочитаю последнее время тактику нападения на дружественные военные эскадры и иногда корательные экспедиции.Выхожу на боевую карту рядом с "союзниками".Смотрю есть ли мановары и что они из себя представляют(нужна отличная труба) и отрезаю его путем частичного тарана а потом направления в сторону от обычного движения остальных.Отходим на большое растояние и абардируем.Смотрим характеристики и берем если нравится.Если нет то переигрывает от порта ища новую друж. эскадру.Тактика лишена романтики но позволяет взять корабль с бОльшим количеством пушек(до 102) чем при нападении на торговые караваны(где обычно у мановаров 94-96 пушек) и сократить время.Когда у вас появился хороший мановар то можно смело сдавать его в ПУ в расчете на задания по Нац. линейкам и идти брать мановары и громить эскадры ради удовольствия и азарта не разочаровываясь что характеристики добычи слишком плохи. |
|
17.06.2010, 17:17 | #219 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Ответ: Хитрости
|
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, пасхалки, хитрости |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|