Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Action

Важная информация

Action Экшены


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.11.2007, 21:40  
liort
Юнга
 
Аватар для liort
 
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Assassin’s Creed



Жанр: Action
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель/локализация в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 8 апреля 2008
Дата выхода в России: 11 апреля 2008
Сайт игры: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Системные требования

Спойлер:
Минимальная конфигурация
Pentium D 2.6 ГГц/Athlon 64 X2 3800+
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
8 Гб на винчестере

Рекомендуемая конфигурация
Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти и DX10
8 Гб на винчестере
Windows Vista


Assassin’s Creed (русск. Кредо Убийцы) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией Ubisoft. Впервые игра была представлена под названием Project Assassin на выставке X ’05, проводимой Microsoft. На E3 2006 игра была официально анонсирована для PlayStation 3 под названием Assassin’s Creed. Позже Ubisoft также заявила о выходе игры на PC и Xbox 360. Версия для консолей появилась в продаже в ноябре 2007 года, PC-версия появилось в продаже 6 марта 2008 г. Игра разрабатывалась людьми, которые участвовали в создании Prince of Persia: The Sands of Time. Музыку для всех трейлеров игры написал Джаспер Кид.

5 февраля 2008 года ознаменовалось выходом приквела Assassin’s Creed — игры Assassin's Creed: Altair's Chronicles для Nintendo DS. 8 апреля 2008 появилась расширенная версия Assassin’s Creed для ПК — Assassin’s Creed Director’s Cut Edition. Отличием является расширенный набор способов вести расследование. На международной выставке Е3 в 2009 году была показана PSP-версия игры — Assassin's Creed: Bloodlines, которая является прямым продолжением первой части игры. Она распространяется как на UMD-носителях, так и через сеть PlayStation Network.

Сюжет


Спойлер:
Действие игры одновременно разворачивается в недалёком будущем и в прошлом, во время третьего Крестового похода (1191 год). В будущем времени героем является Дезмонд Майлз, обычный бармен, которого похитили двое учёных, Люси Стиллман и Уоррен Видик, — сотрудники корпорации «Абстерго Индастриз» (с лат. очистка, зачистка), крайне заинтересованной в генах Дезмонда. Дело в том, что он является последним из древнего рода убийц, служивших в Братстве ассасинов. В частности, одним из его предков был убийца по имени Альтаир ибн Ла-Ахад (الطائر ابن لا أحد, с арабского Летящий, сын Никого), который и является героем действия в прошлом. Люси и Видик, с помощью аппарата «Анимус» (лат. animus — душа), декодирует генетическую память Дезмонда, которая, по словам Уоррена, содержит помимо всего прочего, воспоминания о деяниях его предков. Молодому бармену приходится раз за разом переживать приключения своего дальнего родственника.

Альтаир — убийца, один из лучших во всём Братстве Ассасинов. Поэтому ему поручено вместе с двумя напарниками найти гробницу в районе Иерусалима и добыть из неё некий важный артефакт. В этой гробнице Альтаир встречается лицом к лицу с Крестоносцами, которые также разыскивают ценность. Он решает, что это отличный шанс уничтожить Робера IV де Сабле, гроссмейстера Тамплиеров. Проявив самонадеянность, ассасин провалил покушение на жизнь де Сабле и подставил под удар своих напарников. Он ни с чем вернулся в Масиаф, где поведал старцу Аль-Муалиму о своём крахе. К несчастью Альтаира, один из его напарников выжил, потеряв руку и брата, и вернулся в Братство. Более того, он принёс с собой искомую реликвию — «Частицу Эдема». В это время на Масиаф напал Орден Тамплиеров, и хотя Альтаир помог ассассинам отбиться, его обвинили во всех жертвах этого нападения и поступлении тремя основными принципами братства, главный из которых — «Не подставляй под угрозу Братство». Аль-Муалим разыграл казнь Альтаира.

После этого Альтаир пришёл в себя и узнал, что он вовсе не мёртв. Однако он был полностью понижен в ранге и уровень доверия к нему упал. Чтобы восстановить свою репутацию в глазах Братства и обрести «мир в себе», Альтаир должен убить девятерых важных лиц в трёх городах: Дамаске, Акре и Иерусалиме.

Постепенно, убивая одну цель за другой, Альтаир выясняет, что его жертвы связаны между собой. Каждая из девяти жертв перед смертью раскрывала часть плана насильственного захвата мира Тамплиерами. Убив девятую жертву (Робера IV де Сабле) Альтаир отправляется в Масиаф. Оказывается, что Аль Муалим предал Братство — использовал артефакт «Частица Эдема» для порабощения населения Масиафа, а Альтаир убивал тех, кто хотел завладеть артефактом, конкурентов Аль-Муалима. В тяжёлом бою ассасcин убивает предателя и хочет уничтожить артефакт, но потом решает оставить его себе, надеясь найти ему применение на благо.


Исторические параллели


Спойлер:
Начало и конец игры дают нам возможность побывать в Масиафе, который в древние времена действительно был крепостью Хашашинов. Основное же время герой проведёт в трёх крупных городах, расположенных в Святой земле — Дамаске, Иерусалиме, Акре. Архитектурный облик игровых городов схож с оригинальным, при этом в Assassin’s Creed встречаются знаменитые исторические памятники вроде Храма Соломона. В игре описываются времена третьего Крестового похода (1191 год). Главные цели Альтаира в каждой из миссий, а также некоторые персонажи игры списаны с реальных исторических личностей: в частности в сюжете фигурируют король Ричард I Львиное Сердце, его наместник в Акре Уильям (Вильгельм, Гильельмо) Монферрат, магистр ордена тамплиеров Робер де Сабле, Великий магистр Мальтийского ордена Гарнье де Наплуз, основатель Тевтонского ордена Сибрант. А глашатаи в Иерусалиме и Дамаске упоминают султана Салах ад-Дина.


Игровой процесс


Спойлер:

Особенности
Спойлер:
Игра относится к разряду Freeplay-проектов, то есть игроку дозволяется исследовать мир в свободном порядке. Всё игровое пространство представляет собой упрощённую модель Святой земли и поделено на 6 основных частей. Это три крупных города (Дамаск, Акра и Иерусалим), деревня Ассасинов (Масиаф) и пространство между ними (Королевство), разбитое на две части. Королевство представляет собой достаточно обширные площади между гор, заполненные небольшими поселениями местных жителей и лагерями Крестоносцев. По территории Королевства игрок волен передвигаться как пешком, так и на лошади. Почти все солдаты на этой территории — враги Альтаира и Братства, если привлекать к себе внимание, они могут узнать героя и попытаться убить Альтаира. Масиаф — первое поселение, показываемое в игре. Он построен на горе и каждая следующая его улица располагается выше предыдущей. На самом пике стоит замок Братства, окружённый мощными стенами. В этой деревне игрок может приноровиться к городскому способу передвижения в игре — в стиле паркур, а также узнает основы расследования и выполнит своё первое после понижения в ранге задание — найдёт предателя среди жителей Масиафа.

На любое здание, башню или стену можно и подчас нужно влезть. Более того, во всех крупных городах из неприступных сооружений оказываются городские стены, просто не имеющие выступов и являющиеся единственной преградой для игрока, желающего попасть за границы игрового мира. Архитектура арабских городов в Assassin’s Creed воспроизведена специально в таком виде, чтобы Альтаир мог вскарабкаться на любую крышу. На этом уникальный способ передвижения в игре не ограничивается. Из строений тут и там торчат балки и деревянные блоки. По ним можно стремительно бежать, на что делался акцент во многих рекламных роликах проекта. Совмещая способность восходить в вертикальную плоскость и скоростное передвижение по горизонтали, игрок может с лёгкостью уходить от погони, перепрыгивая с брусчатки на ящики, с ящиков — на балки, а с балок — на крышу. На протяжении всей игры умение забираться в труднодоступные места будет обязательно использовано и не раз для выполнения дополнительных заданий.

Очень важной частью игры являются расследования и сопряжённая с ними необходимость слиться с толпой. Каждый раз, попадая в большой город, Альтаир должен как следует осмотреться и найти Бюро Хашашинов. Глава Бюро расскажет ему о его будущей жертве и наведёт на несколько личностей, с которыми убийца должен будет так или иначе взаимодействовать, чтобы собрать недостающую для покушения информацию. Сбор информации сводится к нескольким минииграм. Так, можно проследить за проповедником, чтобы после с пристрастием его допросить и убить; другой способ добыть информацию — подслушивание; кроме того, можно украсть некоторый предмет с пояса жертвы, за определённое время пробежаться до информатора или проводить его до пункта назначения; есть и далеко не самый незаметный способ получить информацию — разрушение прилавков торговцев, на которых по тем или иным причинам укажет собрат-хашашин, при этом для выполнения задания необходимо толкнуть какого-нибудь игрового персонажа на злополучный прилавок, что всегда вызывает протест стражников. Наконец, иногда необходимо просто устранить стражу или представляющих опасность личностей, а также на время собрать некоторое количество флагов и вернуться к информатору. Всё это необходимо проделать незаметно для посторонних глаз, иначе предстоит сражаться со стражей, убегать и прятаться, после чего предпринимать попытку снова.

Разработчики называют Assassin’s Creed «социальным стелс-экшеном». В игре очень важную роль играет толпа, которая может стать как преградой, так и подмогой. Игрок может, почти не привлекая внимания, проходить через людские толпы, но стоит ему перестать аккуратно раздвигать человеческие массы, как волна возмущения прокатится по улице, и на Альтаира начнут пристально смотреть стражники. После совершения игроком убийства, толпа начнёт разбегаться подальше, хотя, если враг будет повержен незаметно, народ наоборот соберётся поглазеть. В бегущем человеческом потоке убийце легче скрыться от погони. При этом надо обязательно использовать элементы управления, чтобы расталкивать бегущих, иначе Альтаир имеет шансы споткнуться или даже потерять равновесие и упасть и, как следствие, сбавить скорости, а стража — настигнуть его. Если солдаты ещё не увидели преступления, но свидетели участия хашашина в неестественной смерти NPC есть, они в страхе поспешат от игрока с призывами к страже.

Проникновение в город

Спойлер:
Игрок может попасть в город четырьмя способами.
  1. Самый безопасный способ - пройти в город вместе с послушниками. Достаточно, подойдя к группе из четырёх мужей в белых халатах, нажать клавишу Смешаться с толпой, как Альтаир сам изобразит из себя послушника, а если прислушаться - можно услышать, как один из послушников молится на латыни.Кроме того, таким способом можно выполнить и ряд других заданий. Группы послушников отмечаются на радаре специальной иконкой и всегда интуитивно понятно, могут они пригодиться или нет.
  2. Незаметным в город можно пробраться используя паркур. Ловкими прыжками прямо над головами стражников легко переместиться из-за стен города в их окружение. Однако, одно неправильно рассчитанное движение - и падение на головы стражи поднимет её в состояние боевой готовности.
  3. Если уж совсем лень мудрить, искать обходные пути и притворятся верующим, всегда можно войти в город с боем. Этого не стоит делать при входе в незнакомую локацию, иначе от погони уйти будет проблематично.
  4. Можно убить кого-нибудь возле стражи скрытым клинком, и пока они осматривают труп спокойно пройти внутрь.


Боевая система

Спойлер:
Сражения в игре происходят в реальном времени, необходимо лишь «Захватить цель» и выхватить меч. Конечно, гораздо лучше совершить незаметное убийство, но после удачного покушения с солдатами всё равно придётся иметь дело. В Ubisoft создали достаточно простую боевую систему, которая благодаря разнообразной и качественной анимации, а также кинематографической работе камеры выглядит эффектно и жестоко. Бои всегда проходят на мечах и Альтаир волен делать выпады, ставить блок и контратаковать. Первые два действия вполне могут принести пользу против небольшого количества врагов. Контратаки, в свою очередь, являются краеугольным камнем игры. Именно они являются самым красочным способом убийства, однако, как только игрок научится их точно использовать, любые сражения перестают быть увлекательными, сложности же им добавляют с количеством оппонентов. Весь бой, даже если против игрока стоит целая армия, представляет собой дуэль: враг нападает строго по одному. От игрока требуется вовремя «подсветить» того, кто будет нападать, выждать в блоке удобного момента и контратаковать. Альтаир тоже может наносить атакующие удары, причём как слабые, так и сильные, в зависимости от долготы нажатия на клавишу атаки, и его атаки солдаты также могут отражать.

Альтаир имеет при себе несколько видов орудий убийства.
  • Кроме необходимого и полученного первым делом клинка, у убийцы есть короткий меч, также необходимый для дуэлей со стражей. Он несколько слабее противостоит нападающим взмахам меча противника, но предлагает альтернативный ряд убийственных приёмов.
  • На больших дистанциях вместо короткого меча, игроку даются метательные ножи, число которых растёт от 5 до 15 на протяжении всей игры. Если метнуть во врага нож, то тот всегда будет повержен. Исключением служат случаи, когда на пути ножа встанет какая-либо конструкция или другой NPC. Возобновлять количество ножей можно с помощью бандитов на улицах городов. Если незаметно обшарить карманы верзилы, игрок заработает пять ножей, если же вызвать того на драку — в случае победы достанется только один. Во время игры метательные ножи вызываются той же клавишей, что и «скимитар». Этим оружием он может выполнять красивые, но довольно жестокие контрудары, несмотря на то, что сам скимитар очень короткий.
  • Самым часто используемым оружием незаметного убийцы служит скрытый кинжал. Он укреплён в специальном механизме на запястье и выдвигается в случае необходимости вдоль ладони. С таким устройством Альтаир может убивать врага в спину и незаметно скрываться от всех потенциальных свидетелей. Игрок в состоянии убить жертву с помощью скрытого кинжала, напав с любой стороны. Важным фактором здесь является скорость — если солдат вас вычислит раньше, чем получит лезвием в горло, он с лёгкостью перехватит вашу руку, и убийце придётся сражаться со своей жертвой в честном бою на мечах. Хотя в режиме дуэли со скрытым кинжалом Альтаир не может парировать удары, контратаки с помощью кинжала выглядят особо жестокими, при этом он может одним ударом убивать даже тамплиера. Также, нападение в этом режиме работает лишь когда враг дразнит героя либо отдаёт приказы другим солдатам.

    Скрытый нож

    Спойлер:
    Выдвижной кинжал — своеобразный подарок, при посвящении в убийцы. Ритуал был таков: после сдачи последнего экзамена хашишину отрезали безымянный палец левой руки, а затем на руку (чуть ниже локтя) крепился лёгкий механизм. Активировался такой механизм кольцом, закреплённым на мизинце. Каким-то движением пальца ассассин активировал механизм, шестерни приходили в движение, и вместо безымянного пальца выезжал тонкий трёхуровневый кинжал. При окончании процесса раздавался тонкий щелчок, слышный только ассассину. Весь процесс занимал не более полсекунды — это позволяло активировать клинок во время полёта или во время замаха.

  • Самым бесполезным «оружием» являются собственные руки героя. Они нужны только для драк с бандитами, допросов или для того, чтобы схватить врага и оттолкнуть его в сторону. Последний приём полезен в сражениях со стражей, если игрок разумно воспользуется окружающей средой.


Дополнительные задания

Спойлер:
В Assassin’s Creed, как и во многих других Freeplay-проектах, включая самый известный из них, Grand Theft Auto, игрок поощряется за исследование игрового мира. Так, в каждой локации есть определённое число спрятанных флагов. Чтобы их добыть, игрок должен проявить внимательность и умение использовать внутриигровые навыки паркура. Примечательно, что флаги получили названия не только исходя из их местоположения. Например, в Акре находится армия госпитальеров, как следствие, игрок должен собрать Hospitaliers’ Flags; в занятом же мусульманами Дамаске находятся флаги сарацинов (Saracens’ Flags). Еще одним дополнительным заданием является уничтожение 60 тамплиеров, разбредшихся по всему игровому миру. Тамплиеры знают Альтаира в лицо, поэтому не побоятся напасть первыми, как только заметят фигуру в капюшоне. К более важным для прохождения сторонним заданиям можно отнести обнаружение всех смотровых вышек. Так называются специальные башни, в несколько раз превышающие по высоте прочие строения, близ вершины которых из стены торчит жердь, на которую приземляются орлы. Если Альтаир заберётся на эту жердь, он сможет осмотреть определённый радиус местности и уточнить карту. Иным способом это сделать нельзя, даже если обегать Королевство вдоль и поперёк. Сбор всех флагов и нахождение всех вышек для каждой местности имеет и другую пользу. После прохождения игры становятся доступны дополнительные Воспоминания. Последним дополнительным заданием является помощь жителям. В любом городе есть несколько граждан, на которых напала стража. Если перебить всех солдат и спасти мирного жителя, то рядом с этим местом может появится четверо гражданских или группа послушников, которые будут помогать убийце уходить от преследования, скрывая его или удерживая преследующих Альтаира стражников.

Для системы жизней Ubisoft обыграла тему генетических воспоминаний. По сути, у героя нет жизней, есть уровень синхронизации Дезмонда и Альтаира. Падения с высоты, пропущенные выпады стражи или точные попадания стрел наносят урон синхронизации. В случае смерти, падения в воду (Альтаир не умеет плавать) или нарушения правил Братства, убийства невиновных, игра сообщает, что произошла десинхронизация и отклонение от жизненного пути предка, и предлагает загрузить последнее стабильное воспоминание. Игрок начинает с заполненной панелью синхронизации, однако, после своего разжалования у Альтаира остаётся всего 5 делений. Синхронизация улучшается после каждой успешно выполненной миссии. Кроме того, её можно восстановить с помощью дополнительных заданий. Каждые 15 выполненных сторонних миссий, включающих спасение жителей и нахождение вышек, добавляют на панель ещё одно деление. В итоге можно получить 20 делений синхронизации, выполняя посторонние задания и проводя все расследования, и только 13, если выполнять только сюжетные задания и минимальное количество расследований


Интересные факты


Спойлер:
  • В марте 2008, при невыясненных до конца обстоятельствах в сеть, более чем за месяц до официального релиза, просочилась полная версия игры, которую мог скачать любой желающий. Причём в сеть ушли как английская версия так и русская версия. Английская версия была полным билдом игры, но представляла собой сырую неотлаженую бету содержавшую множество ошибок, и поэтому на западе многие кто скачали игру раньше релиза были разочарованы качеством, полагая что финальная версия будет такой же сырой, и не стали её покупать. Это сильно ударило по продажам игры на западе, что вызвало недовольство издателя, компании Ubisoft. Пиратские копии разошлись числом в 700 тысяч экземпляров, легальных было продано всего 40 тысяч. В результате расследования был найден работник компании, который якобы и был ответственен за случившееся, его имя в интересах следствия не было названо, все обвинение против него строилось только на том, что у него дома была найдена копия игры, а учитывая что подсудимый имел доступ к проекту, он мог, теоретически, выложить AC в сеть. В России виновные в утечке игры в интернет тоже были найдены и преданы суду.
  • 28 сентября 2006 года в интервью IGN продюсер игры Джейд Рэймонд сообщила, что Альтаир — это «средневековый убийца с загадочным прошлым», что он не путешественник во времени. Сообщение «Система Отключена» (англ. System Offline), замеченное журналистами на презентации, может быть послано компьютером, декодирующим воспоминания героя, и смерть в воспоминаниях может быть сбоем в системе. Похожая уловка использовалась в Prince of Persia: The Sands of Time, где смерть героя интерпретировалась, как ошибка Принца в рассказе истории.
  • 13 декабря 2006 года в интервью IGN Кристен Белл (актриса, давшая голос одной из героинь игры и участвовавшая в процессе motion capture) рассказывала о сюжете. Согласно интервью, сюжет концентрируется вокруг генетической памяти и корпорации, которая ищет потомков некоего убийцы. «Это действительно очень интересно. Сюжет размышляет о том, что твои гены могут хранить память. Игра о научной корпорации, пытающейся, в стиле Матрицы, войти в мозг людей и найти у них в родстве предка-ассассина, жившего очень давно.»
  • Информаторы, помогающие Альтаиру в его расследованиях, сигнализируют о своей принадлежности к братству левой рукой приложенной к груди, при этом пригибая безымянный палец. После шестого блока памяти, во время разговора Десмонда и Люси, она подносит левую руку к груди и так же пригибает безымянный палец. Десмонд узнает, что Люси одна из ассасинов. Ближе к концу игры Люси спасает Десмонда от расправы над ним, сказав что герой может ещё понадобиться организации для дальнейших исследований.
  • Вся информация, которую собирает Альтаир во время расследований, хранится в меню памяти. Там можно посмотреть и прочитать все украденные или приобретённые при помощи информаторов письма и карты, а также заметки самого главного героя по поводу происходящего.
  • После полного прохождения игры можно вернуться в «Анимус» и пройти любое убийство заново, при этом этап будет начинаться в Масиафе с разговора с Аль-Муалимом. В отличие от первого прохождения, все информаторы изначально открыты, а также разрешается убивать «невиновных», к примеру попрошаек, уменьшение шкалы синхронизации при этом не происходит.
  • Если в конце игры, когда у Десмонда появится Орлиное зрение, успеть с его помощью посмотреть на Люси и Видика до того, как они уйдут из лаборатории, то можно увидеть, что Люси является союзником, а Видик — врагом.
  • Также в «спальне» Дезмонда, включив Орлиное зрение, можно увидеть на стене странные надписи латиницей и иероглифами. Некоторые из них можно встретить в качестве глифов в следующей части игры.

Последний раз редактировалось CLIPER; 13.10.2017 в 18:02.
liort вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 01:15   #40
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Цитата:
Сообщение от Vovan-LICH Посмотреть сообщение
Я сегодня поиграл в эту версию!!! Лудше в бета версию Акеллы поиграть!!!
Хм, вобще-то это и есть бетка Акелы, по словам самой же Акелы.. Хотя как по мне, как здесь уже говорилось, это нормальная окончательная версия...
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 16:08   #41
BerkutRed
Салага
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 2
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

игра супер,покупайте не пожалеете
у мя комп старенький однопроцесорный атлон64 2Ггц
видюха джифорц 7600 256мб,оперативки 1Гб
конечно не на высоких требования но на разрешение 1024/768 и среднеми настройками
идет более менее нормально,ну местами подглючивает,но оно того стоит поверьте!
BerkutRed вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 18.03.2008, 15:12   #42
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Окончательная или нет, но я себе 16 гигов освобождал на харде, такие манипуляци проводил, в итоге установил, игра заняла всего 4 гига...

Игра хороша, только некоторые современные примочки и интерфейс делают ее немного не такой, как ожидал, и управление слегка непревычно... А так весЧь!
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 27.03.2008, 22:32   #43
Migell
Матрос
 
Аватар для Migell
 
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: Рязань
Сообщений: 44
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Не, это точно не полноценная версия игры... Вылетает часто и не только у меня
Migell вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 23:38   #44
Vovan-LICH
Боцман
 
Аватар для Vovan-LICH
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: Украина, Донбасс, Мариуполь-CITY
Сообщений: 206
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Я лично подожду официальной релиза от Акеллы!!! И только тогда начну играть!!!
__________________
Я король всей нечисти Карибского моря!!! Злобный архи-личь!!! Перед которым трепещут даже самые гнусные пираты!!!:diablo:

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Vovan-LICH вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.03.2008, 16:28   #45
Migell
Матрос
 
Аватар для Migell
 
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: Рязань
Сообщений: 44
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Ну и зря... Вылеты хоть и нервируют, но общего впечатления не портят...Игру прошел... Очень понравилась..
Migell вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 12:09   #46
Avalon
Пущен по доске
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 80
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Неужели дождались !?


До выхода самого ожидаемого проекта нашего времени осталось менее двух недель. Сегодня отправлена в печать игра Assassin's Creed, Director's Cut Edition. 11 апреля 2008 г. игра поступит в продажу в России и странах СНГ.

Российские игроки смогут выбрать одно из трех изданий Assassin's Creed:

Обычный DVD-диск

Коллекционное издание :
1.DVD-диск с игрой
2.Руководство пользователя
3.Книжка с арт-материалами и исторической справкой об обществе ассасинов
4.Диск с видео-дневником разработчиков игры на русском языке
5.Амулет ассасина на кожаном шнурке

Подарочное издание :
1.DVD-диск с игрой
2.Руководство пользователя
3.Книжка с арт-материалами и исторической справкой об обществе ассасинов
4.Диск с видео-дневником разработчиков игры на русском языке
5.Амулет ассасина на кожаном шнурке
6.Плакат Assassin's Creed (формат А2)
7.Льняная рубаха с вышивкой Assassin's Creed и атласным поясом
8.Пакет с логотипом Assassin's Creed

Игра Assassin's Creed вышла на платформах Xbox 360 и Playstation 3 в ноябре 2007 года. На сегодня общий объем продаж игры во всем мире составил более 5 000 000 копий. Версия Assassin's Creed, Director's Cut Edition для PC включает 4 новые миссии-расследования. Таким образом, всего в игре будет 9 миссий.

Внимание! Диски, поступившие в продажу ранее 11 апреля 2008 года, являются контрафактными. Пиратские копии Assassin's Creed содержат бета-версию игры с рядом критических недостатков. В нее не включен ряд элементов игрового процесса и полный перевод на русский язык.


Спойлер:


по материалам сайта Акеллы
Avalon вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 12.04.2008, 00:32   #47
Vovan-LICH
Боцман
 
Аватар для Vovan-LICH
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: Украина, Донбасс, Мариуполь-CITY
Сообщений: 206
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

А, кто-нибудь знает, когда в Украине начнётся продажа???
__________________
Я король всей нечисти Карибского моря!!! Злобный архи-личь!!! Перед которым трепещут даже самые гнусные пираты!!!:diablo:

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Vovan-LICH вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 18:33   #48
InkBu3uTop
Старшина
 
Аватар для InkBu3uTop
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Бермуды
Сообщений: 118
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Игра супер но управление мне не понравилось очень уж трудно дается, джостиком наверно было бы лучше. Прикольно было бы если управление было как в корсарах.
InkBu3uTop вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 09:32   #49
S-Iman
Младший лейтенант
 
Аватар для S-Iman
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: остров святого Христофора,дом справа от причала
Сообщений: 897
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Игра-рулез!Лучше Принца!
__________________
Город - единство непохожих.
Аристотель

S-Iman вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 09:02   #50
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Игра очень крутая! Всем советую! Именно по геймплею.
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2008, 01:03   #51
PapercuT
Старшина
 
Аватар для PapercuT
 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Сегодня начал играть! Прошел несколько миссий, игра действительно очень крутая! а требования не соотвествуют реальности! у меня на 3,2Гц 1Гб 6600GT 256мб прекрасно работает даже на средней детализации!
__________________
У меня нет учителя - жизнь мой учитель.
У меня нет властителя - карма мой властитель.
У меня нет оружия - непоколебимая воля – мое оружие.
У меня нет крепости - непоколебимый дух – моя крепость.
И я умираю вновь, чтобы родиться таким, каким я хочу.

Лучшая игра пиратской тематики: Ёжик :P
PapercuT вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 13:25   #52
Данил
Салага
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 7
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

игрушка прикольная, правда миссии однообразные, это портит чуток впечатление от игры
Данил вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 10:48   #53
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Я бы сыграл, но май камп к чертям собачим полетит если играть, ук меня нет 2гб оперативки и процесссор уж никак не 2.6 ггц!!!
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 17:54   #54
Ланфрен
Старожил
Мичман
 
Аватар для Ланфрен
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 708
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Цитата:
Сообщение от PapercuT Посмотреть сообщение
у меня на 3,2Гц 1Гб 6600GT 256мб прекрасно работает даже на средней детализации!
По моему все дело в видюхе. У меня 128 Мб и жестоко тормозит, так что пришлось на нее забить
__________________
Gold is cold!
Diamonds are dead!
Limousines aren't cars!
Don't pretend!
Feel what's real. J'adore Dior

Ланфрен вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2008, 18:52   #55
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Народ, каму прикол?? У меня всётаки пашла!!!!!! 1.5 гб оперативки, 2.0 ггц, процессор, 256 мб видюха! Без глюков и пока без вылетов.
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2008, 19:42   #56
Ланфрен
Старожил
Мичман
 
Аватар для Ланфрен
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 708
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Цитата:
Сообщение от Larskort Посмотреть сообщение
Народ, каму прикол?? У меня всётаки пашла!!!!!! 1.5 гб оперативки, 2.0 ггц, процессор, 256 мб видюха! Без глюков и пока без вылетов.
Так как она у тебя при таких системках могла не пойти? Вот у меня
видяха 128, поэтому не идет, а с 256 да с такими системками нечему удивляться
__________________
Gold is cold!
Diamonds are dead!
Limousines aren't cars!
Don't pretend!
Feel what's real. J'adore Dior

Ланфрен вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2008, 20:52   #57
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Но тама надо 2гб оперативки!!! А у меня без глюков почему-то? ХЪотя ладно, идёт и идёт надо играть!!!
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 08:13   #58
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Знал, что мой комп ее не потянет и все таки установил. По минимуму кое как пошла, только вылеты задолбали. Понял главное - игра хорошая. после 894ого вылета пришлось снести так и не доиграв.
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 16:10   #59
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ASSASSIN CREED

Игра класная но вылиты задалбывают конечно каждый час но не че так до играл до последней миссии потом комп навернулся и все конец ассассину пришол
Fatality вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования