Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:39  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации кораблей



Тема для опубликования, обсуждения, новых идей корабельных модификаций для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:25. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Babb (16.09.2012), Daniella Castillio (01.12.2012), dem0n1c (09.03.2014), efich45 (23.12.2012), grisamd (21.09.2012), Henry Morgan (13.09.2012), kNightSC2 (08.06.2013), Marconi (27.04.2020), Mephistopheles (09.10.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (13.12.2012), SkyReg11 (03.11.2017), Yukon (21.12.2017), Алексеи (20.02.2018), Армеец (15.07.2013), Корс@Р (28.10.2012)
Старый 27.12.2013, 21:03   #180
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Локаторы - точки привязки к основной модели всего остального (программер я тоже аховый, пишу как понимаю, ага) - мачт, палуб (если они выполнены отдельными элементами), пушек, парусов, эффектов и т.д. Где искать я сказал - в соответствующем меню, там табличка открывается которую долго и монотонно правишь, потом наживаешь кнопочку чтобы сохранить изменения (Apply Changes), обязательно сохраняешь измененную модель, она появляется в папке соответствующего корабля с расширением _x.gm (скажем вместо barque1.gm будет barque1_x.gm.), переименовываешь ее (старую стоит сохранить про запас) и смотришь результат трудов в игре.

По кораблям в своей сборке - модели в основном из Новых Горизонтов, качество у них конечно скажем так неравномерное, но мне нравятся они больше стандартных. Многие можно скачать в теме корабельных модификаций для Корсары КС, правил и вставлял их в игру камрад litle (там "Посейдон", "Сан-Филиппе", "Ля Короне" и т.д.) - на ГПК они встают без проблем (во всяком случае у себя глюков не видел!), и "фирменных" закидонов с размножающимися "почкованием" пушками КС в ГПК тоже вроде бы нет...
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 21:24   #181
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

mordovan69, а "центурион" имеется? если да, то вместо какого корабля??

менять только локаторы пушек??

Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
выбираешь edite scene, в появившемся окне правишь показатель Y (уменьшаешь или увеличиваешь)
там несколько показателей Y, какой менять именно??
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 27.12.2013, 21:25   #182
Яхтсмен
Боцман
 
Аватар для Яхтсмен
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Чистая вода.
Сообщений: 214
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Дико достала одна вещь, у любого почти корабля установленого модом, сбиваю мачту, при смене локации или загрузке игра вылетает, я даже переустанавливал несколько модов, и даже убрал некоторые, нет всё равно - вылет. Что это за байда тёмная? Бесит, это же дефолт установить надо и с него старенькие ставить, что бы избавиться от багов?
__________________
Под моей опекой - вы выживете при глобальном потопе.


Последний раз редактировалось Яхтсмен; 27.12.2013 в 21:32.
Яхтсмен вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 27.12.2013, 21:31   #183
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Яхтсмен, Просто все моды устанавливаются на "твой страх и риск" так сказать (особенно вносящие в игру новые модели). Советую игру переустановить))
Yukon вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (27.12.2013), Яхтсмен (27.12.2013)
Старый 27.12.2013, 21:38   #184
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

"Центуриона" там нет, я его себе в сборку выдрал из НГ 3.1, вставил вместо линейника (модель WarShip1 в ГПК).

По Y: идешь по вышеуказанной цепочке, открывается табличка, нужно мышой во 2-ом слева столбце выделить загруженную модель (после этого в соседних столбцах появляются циферки), правим среднюю (минус, плюс) и жмем кнопку (она прямо под ними!) Move to Position. Все, это окно закрываем, сохраняем изменения в модели (это в меню file), дальше все как писал - переименовываем, смотрим, если надо правим еще.
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 21:56   #185
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
"Центуриона" там нет, я его себе в сборку выдрал из НГ 3.1, вставил вместо линейника (модель WarShip1 в ГПК).
а можешь его вместо боевого поставить?? вместо линейника "корона" подойдет думаю или "семь провинций"( у меня последний)
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 22:27   #186
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

"Корону" я вообще из сборки убрал - красивый корабль спору нет, но как-то выходит "из ряда вон" - он больше на военный галеон похож (каковым собственно и являлся), а не на линейный корабль. Вместо баттла я "Белону" воткнул, вместо мановара - "Тринити". Про "Семь Провинций" я думал, но в НГ у него пушек маловато (кажется в реале около 80-ти было), а тут 60. Вообще самая печалька это то, что не получается (ввиду элементарного отсутствия!) собрать сборку из моделей одного периода, скажем конец 17-го - начало 18-го вв. Про обозначенную в игре середину 17-го века вообще молчу... С легкими кораблями просто беда - большие хоть есть из чего выбирать.

Последний раз редактировалось mordovan69; 27.12.2013 в 22:51.
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 22:31   #187
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
вместо мановара - "Тринити"
у меня "сан филиппе" вместо оного.. можешь скинуть "Тринити"? хочу глянуть на это чудо кораблестроения
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 22:50   #188
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Вот ссыль:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Филиппе" хорош, но этот левиафан мне нравится больше... Испанца хочу воткнуть вместо квестового испанского мановара - когда доберусь до него (вернее "если", хе-хе!).
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
VladimirVB (27.12.2013)
Старый 27.12.2013, 23:02   #189
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

"Тринити" шикарен) можно поправить матросов? чтобы по воздуху не лазили..

mordovan69, а вместо корвета какая модель у тебя?

Последний раз редактировалось VladimirVB; 27.12.2013 в 23:19.
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 23:05   #190
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Вместо корвета - фрегат "Россия" из НГ. Вместо фрегата - "Мардаунт" оттуда же (значительно улучшенная модель "Арабеллы").
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 23:21   #191
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

"Тринити" шикарен) можно поправить матросов? чтобы по воздуху не лазили..

Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
Вместо корвета - фрегат "Россия" из НГ
у меня "Раа" поставлен.. как такой вариант?
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 23:42   #192
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

"Раа" хорош, но как-то крупноват что ли, по сравнению с моделькой фрегата.

По матросам пока - увы!- не разбирался. Пока просто отключаю SAILORSPOINTS: переименовываю соответствующий файл в этой папке - и все, чистая палуба.

Да, заметил такой серьезный баг с новыми кораблями: если в ходе боя идет повреждение рангоута (скажем мачту снесли, бушприт обломили при столкновении) сохраненки с такими "калеками" бьются. И после абордажа вылет - идет загрузка поврежденной модели в режиме "Море". Почему и как лечится - без понятия. Сам сталкивался за все время пару раз (стараюсь сильно призовые корабли не увечить!), но в море всякое бывает... Просто переигрывал потом.
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 23:52   #193
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
Почему и как лечится - без понятия.
Скорее всего потому что добавлены новые меши, которые отсутствуют в коде игры. При "акценте" на них движком (повреждения и поломки) происходит крах (двигло не знает что ему делать и тупо сворачивает свою работу).
Лечится скорее всего дописыванием кода. Но наверное можно избежать этого перемоделив корабль со всеми деталями под прописанные меши.
Если где ошибся - Тимофей поправит
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2013, 00:14   #194
ПЕРЕСВЕТ
Старшина
 
Аватар для ПЕРЕСВЕТ
 
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 189
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от VladimirVB Посмотреть сообщение
как исправить ватерлинию у корабля??

Добавлено через 1 час 40 минут
Помогите пожалуйста.. я с программами на "вы"
Если на стоковый (голый) ГПК,то там всё просто и TOOL даже не требО!Там файлы открыты,единственный "минус",это НИ надо начинать.
__________________
Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!!
Брат-2

ПЕРЕСВЕТ вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2013, 00:44   #195
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
По матросам пока - увы!- не разбирался. Пока просто отключаю SAILORSPOINTS: переименовываю соответствующий файл в этой папке - и все, чистая палуба.
а что там разбераться всё тоже самое X Y Z только поинты понятное дело что надо править Y (высоту)

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Скорее всего потому что добавлены новые меши, которые отсутствуют в коде игры.
а может потому что мачты разделены на 3 составляющие по рее на каждую

П.С. мне больше всего понравилось в ККС ванты или то что добавили ещё 2 группы
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Lejito (28.12.2013)
Старый 28.12.2013, 07:49   #196
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от остров Посмотреть сообщение
а что там разбераться всё тоже самое X Y Z только поинты понятное дело что надо править Y (высоту)
а как поймать матроса? его в программе нет..
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2013, 10:40   #197
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

не понятно матросы прописаны в сайлорпоинтах (в текстовом файле) и нравится с помощью текстового редактора как я уже писал с начала идут поинты а потом связка между поинтами
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой

Последний раз редактировалось Lejito; 28.12.2013 в 11:46. Причина: исправлена опечатка
остров вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2013, 16:35   #198
SAVozr
Матрос
 
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 44
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Яхтсмен Посмотреть сообщение
Дико достала одна вещь, у любого почти корабля установленого модом, сбиваю мачту, при смене локации или загрузке игра вылетает, я даже переустанавливал несколько модов, и даже убрал некоторые, нет всё равно - вылет. Что это за байда тёмная? Бесит, это же дефолт установить надо и с него старенькие ставить, что бы избавиться от багов?
Подробней можно, что за моды установлены?

Я у себя проблем с модами на корабли не обнаружил.
SAVozr вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2013, 16:50   #199
Яхтсмен
Боцман
 
Аватар для Яхтсмен
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Чистая вода.
Сообщений: 214
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Цитата:
Сообщение от SAVozr Посмотреть сообщение
что за моды установлены?
Моды на различные корабли, причём если поломать "новому судну" бушприт или мачты - вылетает при смене локации без исключения, во всех случаях, это: Мановар, линейный корабль, боевой корабль, корвет, каравелла, бриг и т.д, а вообще я думаю это из за "полигонов в моделях" которые превосходят в 10 раз дефолтные кораблики, да снёс две мачты модовому кораблю, выхожу на глобу, затем на боевую , и ошибка вот такая
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Под моей опекой - вы выживете при глобальном потопе.

Яхтсмен вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования