|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.23% | |
Отважный приватир | 550 | 27.07% | |
Смелый флибустьер | 538 | 26.48% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2032. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
06.08.2014, 10:51 | #660 | ||
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
при том что ГГ этот перк может получить уже к 8 рангу достаточно зайти в игру и посмотреть на цифры неважно каким именно... любой тесак хорошо пробивает, как и у ПТ сначала игры есть томагавк, мачете по сути - аналог Добавлено через 2 минуты значит ты что то делаешь не так...у меня всегда получается Добавлено через 2 минуты у счетовода в начале игры без казначея цены лучше чем у атлета с казначеем... надо умудриться, чтобы в итоге из атлета сделать лучшего торговца Добавлено через 7 минут Цитата:
какой уровень? счетоводу достаточно 50 пират с торговой лицензией?? наличие НЗГ само по себе дает огромные преимущества Добавлено через 17 минут сливать сутками уличных матросов, и за 5 минут пройтись от Тринидада до Порто Бело, набрав огромное кол-во людей - не одно и то же или ты мотаешь месяцы на глобалке/корабле, когда матросов набираешь? |
||
13.08.2014, 10:14 | #661 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Создается впечатление, что развитие Фольке Деллюка происходит медленнее чем у других офицеров, несмотря на то, что у него обучаемость 10. В то же время индеец обучается просто стремительно. В чем фишка?
Кое-кто отказывается от тупокача в тавернах на собутыльниках в пользу генераторных квестов. Я лично так не считаю. Во-первых девушки в джунглях не всегда оказываются проститутками, когда после отказа от их услуг в таверне появляется громила с топором. Во-вторых, этих девушек также нужно сливать, если они не попадаются сами по себе. В третьих, официантки лично у меня чаще предлагают секас, чем присылают гопника (может это можно как-то регулировать, чего я не знаю). В четвертых, в таверне можно за одно посещение провести 3-4 дуэли, причем иногда с 2 противниками, которые также имеют лечилки, что в пересчете на НР получается больше чем у того же гопника от официантки. К тому же дружки официанток не такие уж и крутые, не сильно отличаются от алкашей в паре. В пятых, качь в тавернах можно делать не самоцелью, а по ходу посещения поселений. Добавлено через 8 минут А зачем сливать сутками уличных матросов. Лично я сливаю их только по количеству и специализации. Максимум 2-4 раза, сохранившись перед высадкой. За одну высадку можно взять примерно 20 матросов (иногда до 30-40). Таким же образом, спустившись от Филипсбурга до Бриджтауна, не заморачиваясь на скрытность и сливы в связи с этим, можно укомплектовать команду, Причем в этом случае все будут именно морскими волками, в то время как в испанских колониях - только абордажники, и то, как я заметил, не всегда гарантированно. |
Реклама | |
13.08.2014, 10:16 | #662 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
От даты обращения зависят последствия общения с официанткой.
С 1 по 10 число - секса с официанткой не будет, боёвка с дружоком - сутенером, с 10 по 20 число - секс с официанткой и поправкой здоровья ГГ, с 20 по 30 число - секс с официанткой, кражей денег у ГГ и поправкой здоровья.
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
13.08.2014, 11:18 | #663 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
На ХР - да, на полученную экспу - нет. Вот и вся разница. Куда быстрее в итоге иметь дело с одним квестовым противником, чем с десятью/двадцатью неквестовыми.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
Пользователь сказал cпасибо: | М-р К (13.08.2014) |
13.08.2014, 12:26 | #664 |
Салага
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Вкину свои 5 копеек, по началу,как было выше где то уже замечено стараюсь взять растущую и энергию и жизнь,по сему приходится долго и нудно кого то искать,что то пить и всех бить. И это до всяких там заплывов на баркасах на встречу люлям.
Так вот, по квесту владельца магазина на поиск рабочего пер из пиратского поселения какого то бомжа и по ходу решил провентилировать вопрос изъятия у последнего шашки ценой с десяток магазинов. Шашку я из него не выбил зато заметил интересный момент,драться он со мной не дрался,даже шашку не расчехлил, а вот мой навык владения рос. Мало того, убивать этого мазохиста я не стал и поюзав ф12 с удивление заметил что оно еще итхиливается со временем со всеми вытекающими. Ну бага это или фича- вопрос индивидуальный, а вечно таскающийся /отхиливающийся спаринг-партнер имеет место быть. И подозреваю, что тыщчи их.
__________________
В ночь перед бурею на мачтах горят святого Эльма свечки, отогревают наши души за все прошедшие года. Когда воротимся мы в Портленд, мы будем кротки, как овечки. Да только в Портленд воротиться нам не придется никогда. |
13.08.2014, 12:31 | #665 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Уже не раз отмечал на Форуме, что для ГГ, находящегося в определённом поселении, использую все доступные методы для прокачки нужных способностей протагониста. Будь то квестовые или случайные персонажи.
Те же боёвки в тавернах мало по малу способствуют росту способностей, равно как и позволяют самому игроку совершенствовать или не терять навыки фехта.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | М-р К (13.08.2014) |
29.08.2014, 17:38 | #666 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Первый раз пошел на ОК. Кто-то выше писал "нудно", полностью согласен. На море поинтереснее играть, но сухопутные боевки достают - не особо трудно, просто дольше ковырять противника пока он все лечилки не скушает.
Хотя еще в начале пути. Надеюсь квестовые бои типа Чада проблем подкинут
__________________
Audaces fortuna juvat |
29.08.2014, 18:26 | #667 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
27.10.2014, 11:51 | #668 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Лично мое мнение таково: любителям спокойной, безнервной игры стоит брать ВП. Противники не лечатся, интелект хромает, вооружены паршиво( в ГПК еще легче было бы). СФ предлагает хороший набор для опытного игрока - противники хорошо прокачаны, более - менее умные, можно играть. БК и ОК - для любителей долгой, неторопливой игры и прокачки особенно(очень долгой, нужно быть удавом, чтоб все это выдержать) Я не удав, потому мой выбор - СФ.
|
28.10.2014, 04:07 | #669 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
На ОК можно выбрать стрелка, повесить куклу вуду и взять длинноствол. Будет гораздо веселей. Правда помирает ГГ тоже чаще .
Опять же только на ОК морские бои по настоящему раскрываются, на том же ОП морской бой слишком упрощен
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
31.10.2014, 21:10 | #671 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Цитата:
Например: "Пленный контрабандист", "Заносчивый аристократ", "Ограбление церкви", драки с грабителями, "Девица в джунглях", поиски кладов, "Каторжане", любые квесты губернаторов, "Дело чести", "Тюремные дела", варианты с кладамм, "Доставка почты по заказам ПУ", вариант с сутенёром. Ессно, здесь имеются ввиду исходы событий квестов с применением оружия. Ещё, как один из муторных вариантов - драки в тавернах. Или же, не перебрать лимит тушек в пиратских поселениях. Выбор для прокачки довольно богат.
__________________
|
|
03.11.2014, 12:57 | #672 | |
Мичман
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Цитата:
Спойлер: Спойлер: ГГ перед убытием на Гваделупу. Пройдены стартовые квесты, зарезаны все алкаши в тавернах, пиратов убил всего 4 ночью - из-за пары аркебуз и спортивного интереса. Подробности. Два дня не ходил сдаваться, а чистил сундуки и рубился в тавернах. В первый же день попался не плохой катлас Спойлер: вот два дня алков им и резал. Минусов при опьянении нет. Шпагу качал на сутенерах официанток. По выходу из тюрьмы взял Повод для спешки - трофей получил такой Спойлер: дальше уже палашом в тавернах орудовал. ГГ гимнаст, умения ПТ 3, но с такой железякой + бонус от опьянения - прокачал до 25 довольно быстро. Какая прокачка Вам еще нужна? ГГ практически готов к прохождению ГГ за ТО.
__________________
Audaces fortuna juvat Последний раз редактировалось kain-t; 03.11.2014 в 13:20. |
|
15.11.2014, 14:43 | #673 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Всегда играл на средней сложности (СФ), но в следующем профиле хочу повысить сложность. Отсюда вопрос - чем в принципе отличается БК от ОК? Есть ли смысл брать наивысший?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
15.11.2014, 14:52 | #674 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
чем выше уровень сложности тем выше ранг врагов, а чем выше у них ранг тем чаще будут стрелять в упор и парировать удары
смысл в высшем уровни сложности лишь в том, чтобы использовать все возможные ресурсы по усилению ГГ |
15.11.2014, 14:59 | #675 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Вот это особенно интересует, чего такого я не получу на том или другом уровне или наоборот - на каком уровне я получу нечто такое чего на другом не будет?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
15.11.2014, 15:38 | #676 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Если в плане плюшек - ничего, кроме миланки в Сен-Пьере. В плане драйва - да.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
15.11.2014, 17:38 | #677 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Насчёт миланки я в курсе а вот насчёт драйва собственно хотелось бы понять - на ОК сильно сложнее чем на БК или примерно одинаково.
И собственно где сложнее на море или на суше?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
15.11.2014, 18:09 | #678 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Где сложнее? не знаю, зависит от характера прокачки ГГ. И там и там будет весело, особенно на квестовых боях. Если хотите именно драйва тогда ОК лучше подойдет))
__________________
Amat victoria curam |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Робинзон (15.11.2014) |
15.11.2014, 19:15 | #679 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
реально другой уровень будет если начать без сохранений в море(в боевом режиме) или в хардкор-режиме, а сам уровень сложности, за исключением первых, сильно игру не меняет
|
Пользователь сказал cпасибо: | dim10 (15.11.2014) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|