|
RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
04.10.2012, 20:00 | #1 |
Старожил
Мичман
|
XCOM: Enemy Unknown / XCOM 2
Жанр: RTS/TBS/Тактика Разработчик: Firaxis Games Издатель: 2K Games Издатель/локализация в России: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 09.10.2012 Дата выхода в России: 12.10.2012 Системные требования Спойлер: Сюжет Спойлер: Особенности игры Спойлер: Игровой процесс Спойлер: Скриншоты Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 25.01.2018 в 11:30. |
Пользователь сказал cпасибо: | Аргос (07.10.2012) |
Реклама | |
25.08.2017, 04:37 | #2 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
XCOM 2
XCOM 2 – это продолжение полюбившейся игрокам и критикам стратегии XCOM: Enemy Unknown, получившей в 2012 году титул «Игра года». Земля изменилась. Двадцать лет прошло, с тех пор как мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами. Организация XCOM, последний рубеж обороны Земли, уничтожена, а её остатки рассеяны по миру. В XCOM 2 планетой правят пришельцы, застраивая её сверкающими городами и обещая человечеству безоблачное будущее. Однако инопланетяне втайне вынашивают зловещие планы и уничтожают всех, кто отказывается жить по новым правилам. Только те, кто обитает на окраинах нового мира, сохранили остатки свободы. Они собираются с силами, чтобы дать отпор захватчикам. Вынужденные постоянно скрываться от превосходящего их по силе противника, бывшие агенты XCOM пытаются возродить свою организацию, разоблачить оккупантов и уничтожить их раз и навсегда. Жанр: Стратегия Разработчик: Firaxis , Feral Interactive (Mac) , Feral Interactive (Linux) Издатель: 2K, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) Дата выхода: 5 февраля 2016 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Особенности игры Спойлер: Спойлер: Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 30.08.2017 в 20:06. Причина: ссылки на скрины |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.10.2012, 09:48 | #3 |
Старший матрос
|
Re: X-COM: Enemy Unknown
Ну как игра? Я так понял что это UFO в красивой упаковке?
|
07.10.2012, 13:09 | #4 |
Старожил
Мичман
|
Re: X-COM: Enemy Unknown
|
08.10.2012, 11:01 | #6 |
Мичман
|
Re: X-COM: Enemy Unknown
По описанию должно быть очень интересно, но надеюсь не будет короткой, как X-COM про Марс. Описание про "снайпера" порадовало. Шпионах будет, интересно как оно будет обстоять, на деле, не "банальный надеюсь подрыв чего-то". Или атака, в качестве шпиона. Было бы неплохо, если шпион вселился, "устроился в команду" во во время мисии мог бы подставить группу, а также уйти с секретными материалами из X-COM
__________________
[EU][Roberts][Pirates][Мы-Bandito][Argos Meteros][50lvl] Вкратце об Argos Meteros То, что говорят обо мне другие никак меня не характеризует. Зато прекрасно характеризует их... Ага Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Shved (09.10.2012) |
15.10.2012, 16:31 | #7 |
Старожил
Мичман
|
Re: X-COM: Enemy Unknown
Ничотак. Поиграл немного - проникся. Что действительно порадовало - вечно чего-то не хватает. По опыту игры в UFO 1,2,3 начал продавать ненужный вроде бы хлам, добытый в боях с пришельцами. А потом схватился за голову...
Из "ненужного" хлама для развития надо практически всё. И по многу. Даже трупы)) Тактический бой сильно отличается от класического UFO. Но стоит отметить, продуман хорошо и сделан на совесть. Единственное - интерфейс мне показался несколько неудобным. Иногда отправить бойца в нужную точку или бросить гранату куда хочется - очень проблемно. Порадовали разные классы бойцов. Теперь каждый боец что-то делает лучше. Также есть варианты прокачки внутри одного класса. Так например, штурмовика можно заточить на причинение чудовищного урона в ближнем бою. Или наоборот, сделать из него не очень сильного дамаггера - зато очень живучего. Отдельно хочется отметить инвентарь бойцов. Есть всего 4 ячейки(5 у класса "Поддержка" после достижения звания майор). Причем, 3 ячейки заняты соответственно бронежилетом, основным оружием и вспомогательным(пистолет). Приходится чем-то жертвовать и здесь. Нельзя, например, взять одновременно аптечку и гранату. База только одна. Но то, что говорили, что придется вдумчиво выбирать, что строить: по-мне, - места вполне хватает на все необходимые постройки. Графика. Морды несколько "резиновые". Но в целом игру это не портит. Не так уж часто приходится на них смотреть. В общем, моя оценка 9 из 10(минус один балл - за интерфейс в тактических боях. Иногда - действительно очень неудобно). Добавлено через 29 минут Да, забыл. Также забавно слышать, что я "могу нанести повреждение своему", когда пытаюсь кинуть гранату в пришельца, взятого бойцом-псиоником под мозговой контроль. И да. Стрелять в него нельзя(по какой причине - не понял). Нельзя выбросить им оружие или гранату. А когда действие пси-контроля заканчивается - тварь может без зазрения совести |
Пользователь сказал cпасибо: | Аргос (15.10.2012) |
31.10.2012, 15:26 | #8 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: X-COM: Enemy Unknown
Цитата:
Почему подбежать-выстрелить (полечить, перезарядится) можно, а наоборот - действие-пробежка нельзя ?! Невозможно выбросить/обменяться предметами. Невозможно прервать действие. Ограниченный инвентарь, но, при этом, бесконечные патроны Опять же - ИМХО, но система "2-а хода" сильно упрощает игру. Игроку не надо высчитывать сколько "очков действия" нужно на конкретное действие, но и всякие "тактические ходы", в результате, не доступны |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Аргос (31.10.2012) |
12.10.2016, 19:35 | #9 | |
Мичман
|
Re: X-COM: Enemy Unknown
Играю сейчас в XCOM 2 - продолжение игры данного топика, вышедшее в феврале этого года.
Главным отличием и преимуществом второй части является генератор карт, благодаря которому после нескольких часов игры нас не мучает ощущение "дежавю". Недостатками считаю высокие системные требования и отсутствие русской озвучки. Игра вышла настолько "оригинальной", что даже русские бойцы говорят на английском языке. К счастью, это можно поправить модом. А вот главные действующие лица озвучены на английском языке весьма пресно, представляя собой оттенки монотонности: Шень - монотонная трескотня, Тайган - монотонный бубнёж, Брэдфорд - монотонное рапортование. Есть еще Связной с весьма колоритным голосом, но он настолько зловещий, что невольно возникает мысль - а не лучше ли на самом деле "Адвент", с которым мы боремся? Что касается тактической части, то она весьма интересная и затягивающая. Варианты с засадами разнообразили игровой процесс. Каждый бой - это море эмоций. Голливудский антураж и глубокая кастомизация бойцов усиливают привязанность к своим героям, а потери в режиме "терминатор" (без загрузки сохранений) терзают душу. Теперь можно улучшать оружие модулями, а чтобы не потерять всё вместе с бойцом, убитого желательно выносить с поля боя в точку эвакуации. В некоторых миссиях время ограничено, и такие бои иногда становятся весьма драматичными. Цитата:
В общем и целом XCOM 2 превзошла свою предшественницу. Всем любителям -играть обязательно! |
|
13.10.2016, 05:03 | #10 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: X-COM: Enemy Unknown
странно, что я здесь не отписывалась раньше
XCOM: Enemy Unknown / Enemy Within проходила два раза. очень понравилось. люблю игры, где есть своя база, и тут порадовалась) команду берегла, прокачивала многих, защищать базу потом было легче. "акции устрашения" старалась пресекать без потерь среди мирного населения, переигрывала множество раз... заканчивала оба раза без выхода стран из Совета. конечно, однообразные карты надоедают, есть и другие мелкие косяки, но в целом впечатление очень положительное. XCOM2 озадачили поначалу не очень хорошие отзывы с стиме. мол, много несоответствий, нелогичные счетчики времени... тупой рандом, с непонятным расчетом шанса попадания. и сам сюжет - сражались же в предыдущей игре, как так получилось-то?.. в общем, покупать не спешила, но поиграть все же хочется. возьму как-нибудь на распродаже.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Праправнук Питта (13.10.2016) |
13.10.2016, 19:10 | #11 |
Мичман
|
Re: X-COM: Enemy Unknown
На момент релиза игра была сыроватая и неоптимизированная - всё как обычно. Но теперь все негативные отзывы можно отправить в урну.
Сюжет - да, о нём я ничего не сказал. В XCOM2 мы участвуем в альтернативной истории, где инопланетяне захватили Землю, уничтожив проект XCOM еще в зародыше. Правительства всех стран подписали акт капитуляции, который был представлен, как объединение землян с дружественными инопланетными расами. Новая правительственная организация под названием "Адвент" занимается генетическими усовершенствованиями и прочим непотребством. Многие люди были наделены иммунитетом к болезням, но стали при этом не очень красивыми (гибриды). Солдаты Адвента управляются с помощью псионических команд - мечта диктаторов всех времён. Если есть диктатура, то непременно найдётся и "Сопротивление", которое вечно недовольно существующим положением вещей. Руководить этим разрозненным сопротивлением предстоит нам. Захваченный корабль пришельцев "Мститель" станет для нас единственной мобильной базой, с которой мы будем пакостить Адвенту по всей планете. Медлить нельзя, нас подгоняет прогрессирующая шкала секретного проекта "Аватар", который мы не можем остановить, но можем замедлить. Если пришельцы достигнут своей цели, то всё, мы проиграли. По сравнению с первой частью, не только карты, но и набор миссий разнообразнее, так что игра не наскучит. Интереснее всего играть в режиме "терминатор" ("ironman") с одним автосэйвом, но при этом высокую сложность лучше не выбирать. Счётчики времени вполне адекватные, но пока руку не набьёшь, иногда придётся нести потери. Хотя солдаты, которые не успели эвакуироваться, не погибают, а попадают в плен. Позже их можно будет вернуть в миссиях по освобождению ВИПа. Собственно, если в первой части мы победили инопланетян, то и продолжения сюжета нет. Ну победили и победили, всё, салют и геймовер. А давайте вспомним, сколько раз мы проигрывали и загружали сохранения? В принципе, вариант с партизанской войной после нашего поражения тоже интересный и непростой. Последний раз редактировалось Праправнук Питта; 13.10.2016 в 19:38. |
Пользователь сказал cпасибо: | Forgotten (14.10.2016) |
25.08.2017, 04:40 | #12 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: X-COM: Enemy Unknown
закрепите, пжалста, предыдущий пост под заглавным, и название темы поменяйте на XCOM: Enemy Unknown / XCOM 2 (или на Серия XCOM)
============== сейчас в стиме можно в течение двух дней бесплатно поиграть в XCOM 2, а также действует хорошая скидка на игру. не удержалась, взяла без пробы
__________________
|
31.08.2017, 03:59 | #13 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: XCOM: Enemy Unknown / XCOM 2
XCOM 2: War of the Chosen XCOM 2: War of the Chosen – дополнение к игре, отмеченной множеством наград, неоднократной обладательнице титула «Стратегия года 2016». XCOM 2: War of the Chosen существенно расширяет игровые возможности. В противостояние вступают фракции Сопротивления, которые стремятся дать отпор инопланетным захватчикам. В ответ на это враг бросает в бой «Избранных» – противников, стремящихся вернуть командующего XCOM обратно к Старейшинам. Кроме того, дополнение вводит новые классы, врагов, задания и боевые условия. О ДОПОЛНЕНИИ Спойлер: Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | ComPass (01.09.2017) |
06.01.2019, 18:52 | #14 |
Старшина
|
Re: XCOM: Enemy Unknown / XCOM 2
Как полный (почему, "как"?) идиот я писал развёрнутую статью о новом дополнении к XCOM 2 Tactical Legacy Pack, но по какой-то причине меня вышвырнуло с форума вместе со всей писаниной, которая, что неудивительно, пропала. Больше сил повторять эти подвиги нет, поэтому я просто оставлю это здесь:
Спасибо Firaxis за это красивое прощание со второй частью, и ждём XCOM 3.
__________________
Serenisima Republica Veneta |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|