|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.23% | |
Отважный приватир | 550 | 27.07% | |
Смелый флибустьер | 538 | 26.48% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2032. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
07.07.2014, 08:37 | #600 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Просто K.Otvaga ещё продолжает играть в ГПК. Для полной неразберихи осталось ещё в ККС пользоваться понятиями Невис, Мариго и проч.
__________________
|
07.07.2014, 11:34 | #601 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
вот между бывшим капитаном и теперешним отчаянным корсаром действительно мало разницы
Последний раз редактировалось Makiavelli990; 07.07.2014 в 11:43. |
Реклама | |
07.07.2014, 11:45 | #602 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Коммандором и отчаянным корсаром - ИМХО. Капитан в ГПК в принципе если фишку понять - то вполне нормально без напряга проходим. ОК в ККС все таки более зануден в сухопутных боях.
Если что не кидаться. Ну вот люблю я те игры, где можно хорошо подумать и придумать хитрый план, который легко решает сложную задачу. Вот в морской боевке в ККС - это есть, даже малый корабль может завалить мастадонта кучей хитрых способов. А вот в сухопутке только стрелок уникален своими хитрыми навыками да и то до определенного момента.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire Последний раз редактировалось Кэп Очевидность; 07.07.2014 в 11:54. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.07.2014, 13:19 | #603 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
07.07.2014, 13:22 | #604 |
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Рискну предположить, что имеется в виду минное поле. Либо выжигание пороха, но там имхо классы кораблей не должны слишком сильно различаться (не 6 против 1).
__________________
Amat victoria curam |
07.07.2014, 13:39 | #605 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
и это интересней сухопутных боев, где от правильного выбора клинка, тактики фехта и амулетов, даже самые сложные бои не занимают более 2-х минут?
еще можно за союзника прятаться, а если попали - загружаем сейв. прям самая хитрющая тактика, ставит на колени всех ботов воистину каждому своё... |
07.07.2014, 13:51 | #606 |
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Лично для меня, - нет. Ни разу не выжигал у врага порох, мины скидывал только в специфичных случаях и то - только в качестве дополнения к артиллерийскому огню. Брал Центурион на БК и ОК лобовой атакой, когда скрытности не хватало))) А так, палаш или саблю по мощнее и вперед(хотя стрелком приходится и дагу активно юзать) Для меня процесс фехта интереснее морского боя (а именно артиллерийской перестрелки), хотя морские бои тоже бывают весьма интересными
__________________
Amat victoria curam |
07.07.2014, 14:08 | #607 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Мне нравится и то и другое примерно в равной степени, но вот от захвата (грубо говоря) мановара на тартане(именно морским боем) никогда не получал удовольствия. Все эти "загоны под форт" и прочее.. мягко говоря, вызывают диссонанс с происходящим. А вот когда я на 14 ранге брал Чахотку в хардкор режиме за 10 мин реального времени - было классно. Но брал я ее на таком же ТГ, с крутыми офицерами и амулетами.
А вот это подвиг! Я бы так не рискнул)) |
07.07.2014, 15:36 | #608 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Вот она, тяжкая судьба последних постов на странице.
Цитата:
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
|
07.07.2014, 16:18 | #609 | |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Понятно, что Грозу морей побыстрее хочется получить, но сначала я все флаги беру - уникальные перки. Их тебе штурман никогда не заменит, а другие может.
__________________
Audaces fortuna juvat |
|
Пользователь сказал cпасибо: | He11raiser (07.07.2014) |
07.07.2014, 16:31 | #610 | |||
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А флаги зачем "дружественные"?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
|||
07.07.2014, 16:41 | #611 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Английский вторым беру. Если тебе голландца нужно атаковать, то испанский флаг не катит.
А голландский флаг... для полного набора И по моим, может быть ошибочным наблюдениям, испанцев проще обмануть если заходить к ним не с испанским, а с голландским флагом.
__________________
Audaces fortuna juvat |
07.07.2014, 17:30 | #612 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
обожаю эту игру))) или голландский или испанский, флаг брать крайне желательно, практически всегда |
|
Пользователь сказал cпасибо: | He11raiser (07.07.2014) |
07.07.2014, 19:06 | #613 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
10.07.2014, 20:30 | #614 |
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Решил, вот, начать новую игру, т.к. ВП уж совсем сюжетной экскурсией кажется, но никак не определюсь с выбором сложности, в связи с чем несколько вопросов.
А к какому нынешнему уровню сложности по ощущениям был близок прошлый Юнга? Насколько и в чем реагирует изменение уровня сложности на морские бои? Вот раньше говорилось, бой за инженера в самом начале служит «лакмусовой бумажкой», мол, если сложно, следует понизить, а нет ли чего-нибудь еще подобного, может с морскими боями?
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
10.07.2014, 20:47 | #615 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
"Вольный пират" (бывший "Юнга") будет примерно соответствовать "Матросу". ВП
"Отважный приватир" (бывший "Матрос") упрощён примерно на треть. ОП "Смелый флибустьер" (бывший "Боцман") упрощён на 10-15%. СФ "Бесстрашный капер" (бывший "Капитан") - почти не затронут. БК "Отчаянный корсар" (бывший "Адмирал") - без изменений. ОК Цитата:
Цитата:
На каждом из этапов есть "боссы" как в сухопутных, так и в морских боёвках. Для начала, "опробывать игру", рекомендуются уровни ВП и ОП.
__________________
|
||
10.07.2014, 21:14 | #616 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Получается на ВП один будет?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
10.07.2014, 23:59 | #617 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
На ОП их было трое, только хилые: я одного из них сразу из пистоля завалил. На ВП не играл, но сомневаюсь, что их меньше трёх будет. А на СФ третьего я лишь ранил, и бегать от них с карцолетой и без кожанки очень рискованно, с бильбо я их круговыми спамил, а кожанка принимала удары.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
11.07.2014, 00:22 | #618 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Зачем от них бегать? Они прекрасно между камушков выстраиваются.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | pav (04.02.2016) |
11.07.2014, 04:32 | #619 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Ну вообще бой в Ле франсуа можно пройти быстро даже на ОК.
А вот с инженером на пляже да - лакмусовая бумажка, причем сильно зависимая от профиля ГГ. Или ты гимнастом ковыряешь их слева у камней полчаса, или стрелком с подвешенной каскавеллой и куклой вуду быстро всех убиваешь. Как новчику - лучше взять ОП, как новичку с интересом лучше взять СФ. Самый оптимальный уровень. Уже не аркадность, но еще и не ОК занудность в сухопутных боях. Но вообще самое классное в игре - это морские бои на ОК. Только на нем все по-взрослому. Жаль нельзя сухопутку раздельно выставить
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|