Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > FPS

Важная информация

FPS Шутеры, все о них!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.08.2008, 19:29  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


Жанр: FPS
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель/локализация в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 22 августа 2008
Дата выхода в России: 22 августа 2008
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Фан сайты:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Системные требования


Спойлер:
  • Система: Windows 2000, XP, Windows Vista, Windows 7
  • Минимальные:
  • Процессор: 2,2 ГГц
  • ОЗУ: 512 Мбайт
  • Видеокарта: 128 Мбайт
  • Жёсткий диск: 10 Гбайт свободного места
  • Аудиокарта: DirectX-совместимая
  • DirectX: 9.0с
  • Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel/AMD x2 2,4 ГГц
  • ОЗУ: 1,5 Гбайт
  • Видеокарта: 256 Мбайт
  • Жёсткий диск: 10 Гбайт свободного места
  • Аудиокарта: DirectX-совместимая
  • DirectX: 10.1


Сюжет


Спойлер:
Предыстория


В 2011 году группа сталкеров подобралась очень близко к центру Зоны. В результате случился сильнейший Выброс, который полностью изменил Зону. Там, где ранее были безопасные территории, появлялись аномалии, в результате чего целые отряды сталкеров оказывались запертыми среди них и погибали. Вместе с тем от аномалий освобождаются территории, о которых ранее ничего не было известно. В результате разгорается вражда между группировками за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Начинается война группировок. Однако Зона остаётся такой же нестабильной, её часто сотрясают выбросы. Эти и последующие события описывает данная игра.

Главным героем является наёмник по имени Шрам. Он вёл по Зоне (локация «Болота») группу учёных, когда произошёл Большой Выброс. Все члены группы погибли, однако наёмник выжил. Он был найден на данной локации сталкерами группировки «Чистое небо» — секретной группировки, которая изучала Зону и причины её появления. Сталкеры доставили тело Шрама на базу группировки, где он пришёл в себя.

Группировка «Чистое Небо»


Поговорив с Лебедевым, лидером группировки «Чистое небо», а также с барменом, и узнав, что случилось, он по приказу Лебедева отправился к группе сталкеров «Чистого неба», находившейся среди болот, чтобы помочь им отбиться от мутантов. Там он вновь попал под выброс. Когда Шрам пришёл в сознание, он находился на базе «Чистого неба». От Лебедева он получил информацию, что вновь выжил после выброса. Шрам ознакомился с суждением Лебедева и профессора Каланчи о том, что Шрам получил необычные способности. Как говорил Лебедев, функции организма Шрама словно что-то подстёгивает, показатели приборов зашкаливают. Однако после каждого выброса нервная система наёмника ослабевает, что в конце концов может привести к смерти. Лебедев поведал Шраму о целях своей группировки — узнать причину Выбросов и прекратить их. Возможная причина этих выбросов в том, что кто-то пробрался через Выжигатель мозгов, туда, где никто не был за время существования Зоны. Частые выбросы могли расшатать Зону, после чего могла случиться катастрофа. Основная цель «Чистого неба» — предотвратить эту катастрофу.

Шрам согласился помочь «Чистому небу» найти доказательства к этому. Лебедев рассказал ему, что на днях у Сидоровича, торговца на локации Кордон, какой-то сталкер интересовался странными деталями. Наёмник, расчистив путь через Болота от врагов «Чистого неба» отрядов группировки «Ренегаты», отправился на Кордон.

Погоня за Клыком


Когда Шрам прибыл к Сидоровичу, наёмнику пришлось помочь торговцу в возврате кейса с хабаром, который был срочно нужен Сидоровичу. После того, как Шрам выполнил это задание, Сидорович рассказал наёмнику о том, что у него был сталкер по кличке Клык. Он купил у Сидоровича ламповый усилитель. Поскольку другой техники, которую искал Клык, у Сидоровича не оказалось, торговец отправил Клыка к диггерам на Свалку. Узнав это, Шрам отправился на Свалку.

На Свалке по метке Клыка Шрам натолкнулся на труп диггера. По аудиозаписи в КПК Шрам узнал, что за Клыком на запад отправился диггер-посланник. Шрам нашёл посланника, когда того загнала в угол стая слепых псов. Оказав помощь диггеру в убийстве стаи псов (или убив диггера), наёмник узнал, что Клык ушёл в Тёмную долину.

В Тёмной долине из-за частых нападений на базу группировки «Свобода» был объявлен усиленный режим. На блокпосте Шраму подсказали, что он может получить информацию про Клыка на базе группировки. Когда наёмник прибыл на базу, его позвал к себе комендант по фамилии Щукин. Он осведомил Шрама, что с командиром группировки разговора быть не может, пока база на карантине. Однако, комендант пообещал устроить этот разговор, если наёмник выполнит задание. После того, как наёмник уничтожил пси-собаку в окрестностях локации, комендант отправил его на один из блокпостов. Придя туда, Шрам увидел, что все сталкеры мертвы. По записи в КПК одного из сталкеров все поняли, что комендант передавал врагам всю информацию о передвижениях свободовцев. Шрам принёс КПК Чехову, командиру свободовцев. Наёмник узнал, что Клык был у Чехова и также искал какую-то техническую деталь. Однако остальную информацию Чехов открыл лишь после того, как Шрам нашёл Щукина, принёс его КПК Чехову, а тот понял, что комендант передавал сведения о «Свободе» наёмникам, которые выполняли чей-то контракт. Чехов рассказал Шраму о том, что продал Клыку деталь, которую тот искал, и заинтересовался, зачем Клыку эта деталь. Техник группировки сохранил частоту КПК Клыка, и по ней Шрам узнал, что Клык отправился на Свалку.

Цель Стрелка


На Свалке по КПК Клыка Шрам попал в подвал. Там его оглушили бандиты, забрали всё снаряжение, деньги и сбежали. Очнувшись, Шрам нашёл КПК Клыка в подвале, и по нему всё стало ясно — Лебедев был прав насчёт того, что кто-то пробрался через Выжигатель. В КПК была запись о том, что группа, в которой был Клык, догадалась, что об их походе к центру Зоны узнали. Как говорилось в записи, подробный план их дальнейших действий находился в тайнике, координаты которого присутствовали в КПК. Тайник находился в подземельях НИИ Агропрома. Шрам направился туда.

В подземельях Шрам нашёл этот тайник. Из аудиозаписи КПК в тайнике Шрам узнал, что к центру Зоны пробрались сталкеры Стрелок, Клык и Призрак. Они готовят второй поход к центру Зоны, что, по словам Лебедева, приведёт ко второму Сверхвыбросу, гораздо более сильному, чем первый. Стрелок направился на Янтарь к Сахарову за устройством, которое сохранит разум членов группы в целости и сохранности.

На Янтаре Сахаров рассказал Шраму о том, что Стрелок заключил с учёными сделку — якобы хотел помочь в испытании блокиратора пси-излучения. Учёные дали ему экспериментальный прототип, и Стрелок отправился на заводскую территорию Янтаря. Однако он оттуда не вернулся, и сигнал, получаемый учёными от блокиратора, был потерян. Сахаров, узнав намерения Шрама догнать Стрелка, рассказал ему, что есть возможность стабилизировать уровень пси-излучения настолько, чтобы можно было находиться на территории комплекса. Шрам узнал, что недавно группа сталкеров нашла на заводской территории какую-то техническую документацию, но вернуться не смогли по причине выброса. Шрам отправился за документами и принёс их Сахарову. По ним Сахаров окончательно понял, что стабилизировать уровень пси-излучения возможно.

Погоня за Стрелком


По указанию Сахарова Шрам отправился к отряду сталкеров под руководством Левши. Цель отряда — перезапуск системы охлаждения, по вине которой пси-излучение нестабильно. Отряду удаётся совершить перезапуск системы. Сахаров передаёт Шраму сообщение, что Стрелок находится совсем близко к наёмнику. Шрам в погоне за Стрелком попадает в Рыжий лес.

Там Шрама встречает засада. За время перестрелки Стрелок убегает в тоннель, который подрывает за собой. Со Шрамом связывается Лебедев и упоминает, что единственная возможность теперь догнать Стрелка — пройти в Лиманск. Однако путь в Лиманск проходит через реку, мост через которую контролируется на противоположном берегу бандитами. Лебедев даёт поручение Шраму отправиться к сталкеру по имени Лесник, который может знать способ пройти в Лиманск.

Лесник рассказал Шраму, что иногда к нему на КПК поступают просьбы сталкеров о помощи из Лиманска. Но сигнал слишком слабый. Лесник советует Шраму выйти на Военные склады, где сигнал должен быть лучше. На Военных складах Шрам принимает сообщение наёмников, угодивших в аномалию, из которой не могут выбраться. Возвратившись к Леснику и предоставив ему координаты наёмников, Шрам узнал подробнее об этой аномалии под названием Пузырь. Лесник рассказал, как сам однажды в неё попал, однако там же нашёл артефакт, который вывел его из этой аномалии. После небольшого задания для Шрама Лесник пообещал, что подумает над тем, как вывести наёмников из аномалии, и предложил Шраму отправиться на Военные склады, где есть радиопередатчик, с помощью которого наёмникам можно будет ответить. Шрам раздобыл и захватил передатчик, и при помощи инструкций Лесника отряд наёмников успешно выбрался из аномалии и стал продвигаться к мосту, захваченному бандитами.

Когда Шрам прибыл к мосту, отряд Чистого неба уже находился там. Наёмники, тоже прибывшие к мосту, на противоположном берегу пытались опустить мост. В итоге мост был опущен и отряд бандитов побеждён.

Передовая группа Чистого неба вместе со Шрамом отправилась через Лиманск. Затем, преодолевая препятствия и заслоны группировки Монолит и военных, сталкерам удалось пробраться через Лиманск. На пути к центру Зоны пролегал заброшенный госпиталь, где сталкеров встретили Монолитовцы. Также Шраму пришлось ликвидировать вертолёт военных. Таким образом, наёмник попадает на ЧАЭС, где встречается с Лебедевым.

Окончание


Петренко (боец «Чистого неба») передаёт Лебедеву частоту Стрелка, который находится уже совсем рядом, и тот подтверждает её. Однако вокруг Стрелка защитное поле. Шраму дают электромагнитную пушку, чтобы он разбил защитное поле Стрелка, с чем наёмник успешно справляется.

Однако затем все приборы сталкеров начинают зашкаливать и тут случается Выброс. Далее все сталкеры, в том числе Стрелок и Шрам, показаны безвольно лежащими в помещении перед специальными мониторами. Есть версия, что эти мониторы зомбируют сталкеров.

В результате второго Сверхвыброса география Зоны перешла в то состояние, которое можно видеть в «Тени Чернобыля». Монолитовцам, по неизвестным причинам, не удалось распознать среди захваченных сталкеров Стрелка. В результате «промывки мозгов» он теряет память и становится одним из агентов «О-Сознания» с заданием «Убить Стрелка». С этой целью весной 2012 года его отправляют из ЧАЭС к окраине Зоны на «грузовике смерти», с чего и начинается сюжет игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».


Особенности игры


Спойлер:
  • Знакомый и близкий мир постсоветского пространства
  • Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие
  • Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности
  • Улучшенная графика, использующая технологии DirectX 10 (объемный свет и дым, динамическое намокание поверхности и др.)
  • Возможность примкнуть к одной из существующих сталкерских группировок, влияние действий игрока на расстановку сил в Зоне
  • Влияние поступков игрока на отношение кланов к герою
  • Быстрое перемещение по Зоне при помощи сталкеров-проводников
  • Новые виды аномалий и артефактов
  • Новые принципы поиска и использования артефактов
  • Развитая система апгрейдов оружия и брони
  • Развитая инфрастуктура баз группировок ( наличие торговца, бармена, техника, устроителей мини-игр и др.)
  • Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке
  • Система погодных эффектов, динамическая смена дня и ночи
  • Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры
  • Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия
  • Новый режим сетевой игры – захват артефакта.
  • Возможность участия в сетевых баталиях до 32 игроков по локальной сети или Интернет


Игровой процесс


Спойлер:
Свобода действия и передвижения


Главная отличительная особенность игры - свобода выбора и линии поведения. Перед вами целый мир, огромная территория, населённая разнообразными существами, находящаяся под влиянием неизвестных и непонятных законов, таящая в себе как страх и опасности, так и дорогу к славе или богатству. На старте - минимальный набор оборудования, сюжетная интрига, неизведанный мир и полная свобода выбора действий.

Вы сами выбираете свою модель поведения в мире, полном опасностей. Опасностей не только в виде смертельных аномалий и жутких монстров, но прежде всего – людей. Сражаться на стороне одного из существующих кланов, идти против всех или выбирать временных попутчиков - что из этого близко вам?

Свобода действий - это основа для игры, в которую нельзя сыграть дважды одинаково.

Живой мир


Привыкли к тому, что мир игры статичен? Забудьте! Вы больше не являетесь спусковым крючком для триггеров и скриптовых сцен.

В S.T.A.L.K.E.R., идя по дороге, вы никогда не знаете, что ожидает вас за поворотом. Там может быть лагерь дружественных сталкеров или логово монстров, смертельная ловушка или ценный хабар, раненый товарищ или притаившийся убийца.

Мир живет своей собственной жизнью, в нем происходит множество событий, вне зависимости от ваших действий. Спокойно наблюдать за происходящим или стать его активным участником – ваш выбор.

Система симуляции жизни A-LIFE


Что делает игровой мир игры живым? Система симуляции жизни - инновационная система AI в S.T.A.L.K.E.R., которая управляет всеми персонажами и событиями в Зоне.

Более 1000 сталкеров выполняют задания, исследуют зону, воюют, отдыхают, торгуют, общаются – по-настоящему живут в Зоне. Монстры сбиваются в стаи, нападают на людей и сражаются между собой. На глобальном уровне АИ управляет даже войнами группировок. Создание фоновых событий? Генерирование бесконечного количества второстепенных заданий и случайных квестов? Система симуляции жизни легко справляется и с этим.

Благодаря действиям нашей инновационной системы A-life, ваше прохождение игры будет не только каждый раз новым, но и совершенно отличным от других игроков.

Динамическая смена дня и ночи


Параллельно с тем, как вы учитесь жить и выживать в Зоне, течет и время. День сменяется ночью, а на смену яркой солнечной погоде приходит грозовое небо.

Как никогда время суток в игре влияет на ваш игровой процесс – в то время, когда вы и все другие сталкеры хуже видите ночью, многие животные ночью видят превосходно; остерегайтесь монстров, предпочитающих отсиживаться в подземельях днем, но выползающих на поверхность в ночи; сражаясь с врагами, используйте как маяки их налобные фонарики.

Но и сами не забывайте о ночных опасностях – и если нет уверенности в своих силах, лучше посидите у ночного костра, слушая очередную байку, бородатый анекдот или сталкерскую песню.

Оружие и амуниция


Путешествия в Зону сопряжены с большой опасностью. Поэтому мы не могли отправить вас в эту школу выживания без надлежащей экипировки.

Вам доступен целый арсенал защитных костюмов, детекторов, необходимый сталкеру провиант, аптечки, бинты, средства защиты от радиации и другие полезные для выживания вещи.

Помимо прочего, в Зоне можно раздобыть множество оружия на выбор, начиная от ножей, пистолетов, винтовок и заканчивая увесистым гранатометом или гауссом.

Мы пристреляли стволы для вас, поэтому будьте уверены, ведут они себя в игре очень правдоподобно: стреляют с реальной силой и по правильной траектории, изнашиваются и периодически дают осечки.

При желании, вы сможете усовершенствовать свое оружие: глушитель, подствольный гранатомет, снайперский прицел. Техники-самоучки также могут поколдовать над улучшением точности или увеличением силы выстрела вашего любимого оружия – вариантов получить уникальное оружие из рядового ствола множество. Чудо-техников легко можно найти на базах сталкерских кланов. Причем, каждый из них силен в какой-то одной области. Одни лучше разбираются в броне, другие – в снайперских винтовках, третьи – в тяжелом вооружении.

Да что я вам рассказываю – вы и сами уже давно не зеленые новички в Зоне, разберетесь.
Вперед и… тяжелого хабара, легкой ходки!


Интересные факты


Спойлер:
  • События в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» разворачиваются раньше, чем в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», фактически концовка «Чистого неба» является началом «Тени Чернобыля».
  • Деньги в новой игре тратятся намного быстрее и толковее, чем в первой игре. Здоровье игрока в новой игре медленно восстанавливается, но зато кровотечение стало более грозным фактором, так как само по себе полностью не проходит (может быть остановлено только бинтом, специализированной аптечкой или соответствующим артефактом).
  • На смену статическим трекам пришла динамическая музыка. Во время нарастания напряжения во внутриигровых событиях (например, перестрелке) музыка переходит от мелодичной к напряжённой.
  • На экране появляется предупреждение о находящейся рядом гранате — враги могут теперь кидать в игрока гранаты (на манер Crysis или Call of Duty).
  • Полностью переработаны концепты ПДА. Теперь в нём можно найти всю информацию о войне группировок, на карте отображаются места вероятного присутствия противника (в том числе и мутантов) и так далее. Также теперь в нём нет разделов «Энциклопедия», «Местный фольклор», «Ранги» и «Данные».
  • Теперь некоторые персонажи за отдельную плату могут давать наводки на тайники (но в этом плане в игре наблюдаются ошибки — эти же персонажи могут продать изведанный тайник второй раз, при этом он останется пуст, а на ПДА будет отмечен).
  • Теперь главный герой может улучшать оружие и броню у механиков, которые присутствуют на базе каждой группировки (за исключением тех, которые не отмечаются на ПДА в разделе «Война группировок»). Следует заметить, что без апгрейдов оружие имеет такие низкие характеристики, что абсолютно не годится для боя. К тому же, апгрейды требуются даже для появления стандартных для данного оружия функций, например возможности крепления подствольника на АК-74.
  • Оружие и броню можно ремонтировать у механиков и у некоторых других персонажей (Лесник в Рыжем лесу, командиры отрядов «Чистого неба» в Лиманске и Госпитале) за определённую цену (в зависимости от степени повреждения и от цены оружия/брони).
  • Во всех локациях (кроме Лиманска, Госпиталя и ЧАЭС) размещены по несколько проводников — персонажей, способных за определённую плату (в зависимости от расстояния) мгновенно сопроводить игрока в определённое место. Доступность сопровождения в эти места зависят, во-первых, от того, заняты ли они враждующими для группировки, которой принадлежит проводник, объектами, и во-вторых, от того, побывал ли раньше в этом месте главный персонаж. Проводники своей группировки, по их словам, сопровождают бесплатно, но по неизведанным причинам это правило распространяется лишь на группировку «Чистое небо».
  • Теперь в игре нет ранга «Новичок». Минимальный ранг теперь — «Опытный». Ранг «Новичок» остаётся только в сетевой игре.
  • В мае 2009 года вышла украинская локализация игры, она устанавливается на русскую версию с любым патчем. По заявлению разработчиков, локализация — «еще более реалистично представляет каждую группировку, так например „Долг“ говорит на русском языке, а бандиты в основном говорят на суржике — что в комплексе добавляет особый колорит»


Ошибки и неточности


Спойлер:
  • Когда в Рыжем лесу Шрам получает задание «прыгнуть в аномалию», вокруг неё лежат трупы, в том числе мёртвый Отец Валерьян, но если потом вернуться на Кордон, он там будет живым.
  • Сахаров говорит игроку, что Стрелок взял протестировать прототип устройства защиты от пси-излучения. Но когда в «Тени Чернобыля» игрок (Меченый) приходит к Сахарову, тот говорит, что ничего не знает о Стрелке. Более того, учитывая, что Меченый и есть Стрелок, тем более странно, что Сахаров его не узнал.
  • На строительной площадке в Лиманске, если отстреливать Монолитовцев издалека, не заходя на саму стройплощадку, они появляются бесконечно.[источник?]
  • Оружие убирается при входе на базу, даже если игрок в составе своей группировки ведет ее штурм.
  • В ряде случаев, если попросить проводника отвести в точку, расположенную в другой локации, игра зависает.
  • Лицо Стрелка в разных играх очень сильно меняется.
  • Если догнать и убить Стрелка,то в его инвентаре вместо картинки с изображением лица Стрелка будет стоять точно такая же картинка с изображением лица Шрама,как и собственно,у Шрама. А если не убивать Стрелка, то с ним можно и поговорить. Фразы у него такие же как и у диггеров на свалке.
  • Если вступить за Долг и отправиться в Тёмную долину истреблять Свободу,то в одном из лагерей последний сталкер станет бессмертным,его невозможно убить из любого оружия!
  • Через некоторое время после полного уничтожении одной из группировок, эта группировка возрождается на последней незахваченной точке.
  • На старом заводе у входа в лабораторию Х-18 можно заметить отсутствие двери в эту самую лабораторию.
  • За возвращение артефакта "Компас" Лесник выдаёт Шраму Винторез. Если сразу после его получения выйти из меню разговора, то Компас останется у Шрама. Таким образом, этот цикл можно повторять бесконечно.


Локации


Спойлер:
Существующие


Болото
Здесь начинается действие игры. Самая большая из локаций. После сильнейшего выброса Зона открыла пути на Болота — легендарную территорию — родной дом группировки «Чистое Небо». Вместе с этим, грязевые топи являют собой аккумулятор радиации, аномалий, мутантов и прочей аморальной нечисти в лице беспредельщиков, именуемых Ренегатами.

Кордон
На территории кордона постоянные стычки военных и сталкеров. В заброшенной деревне лагерь новичков. Главный там Волк. Недалеко в бункере живёт торговец Сидорович. У железнодорожного моста находится база сталкеров. На равнинах обитают слепые псы, стада плотей и кабаны. Порой случаются набеги бандитов со свалки. Иногда встречаются недорогие артефакты.

Свалка
Завалена радиоактивным мусором. Территория под контролем бандитов. Огромное техническое кладбище: сюда ещё после первой аварии свезли горы радиоактивного хлама. Являясь местом пересечения многих дорог, Свалка представляет огромный интерес у большинства группировок, включая Бандитов, которые организовали своё логово прямо на территории бывшего железнодорожного депо. Их попытки контролировать территорию часто приводят к вооружённым стычкам, нередко перерастающим в настоящие войны. На севере и востоке находятся владения «Свободы», на западе — «Долга», а на юге и на Барахолке — «Одиночек».

НИИ «Агропром»
Территория бывшего института. Здесь находится база Долга. На территории фабрики сталкеры. На западе расположено маленькое озеро. На локации большое количество мутантов появившихся из подземелий Агропрома. Можно найти достаточно редкие артефакты.

Подземелье НИИ «Агропрома»
Большой лабиринт под землёй. Там находится тайник Стрелка. Внутри подземелья находятся бандиты. Из монстров снорки, контролёр, тушканчики и огненные полтергейсты.

Тёмная Долина
Аномалий мало. В заброшенных зданиях в Долине расположена база группировки Свобода. На локации находятся и наемники, выполняющие заказ на уничтожение группировки «анархистов». Мутантов почти нет.

Янтарное озеро
По всей долине бродят зомби и снорки. Главная «достопримечательность» Янтаря — установка пси-излучения на территории заброшенного завода «Янтарь». Рядом находится пересохшее озеро Янтарное, в центре которого находится лаборатория учёных, под охраной группы сталкеров.

Рыжий лес
Огромный лес, кишащий аномалиями и «фонящими» территориями, посреди которого есть аномалия «Симбионт», место жительства Лесника. Мутантов много, включая электрических полтергейстов.

Военные Склады
Здесь находится база военных. Здесь же есть небольшая деревенька, в которой много кровососов. На востоке располагается небольшое радиоактивное болотце, с одной стороны окружённое минным полем. Проход к «Выжигателю Мозгов», охраняется блокпостом Монолита. Аномалий немного, но есть возможность найти в них редкие артефакты.

Лиманск
Заброшенный город, открытый Большим выбросом. В городе идут уличные бои между группировками. Если распросить Лесника о городе,он скажет что город еще до появления Зоны был зловещим. Его жители провозглашали советскую власть. И на всех не городских косились.Там еще построили гигансткую антенну(В реальности существует прообраз этой установки — Загоризонтная РЛС «Дуга»).. Если все это осмыслить, то можно сделать вывод что людей зомбировали. Это очень напоминает на другую игру You are Empty. Там тоже людей зомбировали по сюжету и провозглашали советскую власть. Это отсылка к той игре.

Госпиталь
Загадочная локация не отмеченая на карте, контролируемая членами группировки Монолит. Монстров нет.

ЧАЭС
Заключительная локация, где Шрам гонится за Стрелком. Бывшая атомная станция, о которой хоть раз слышал каждый. Это самое сердце Зоны. Если верить легендам, где-то там находится некая штука, способная выполнить любое желание — сталкеры называют её «Исполнителем Желаний» и «Монолитом».

Вырезанные


Подземелья Припяти
Долгое время планировались разработчиками. Там должны были находится бюреры. Вероятно, после «Госпиталя» Шрам должен был попадать в них: в Лиманске Лебедев сообщает об этом главному герою. Другой вход в них находится около Рыжего леса, но при приближении к нему, Стрелок взрывает тоннель. Также остался официальный скриншот подземелий.

Генераторы
Эту локацию планировали внести еще в «Тени Чернобыля», но, как и многие другие, она не попала в финальную версию. В «Чистом небе» её хотели возвратить, но по неизвестным причинам вырезали на самых ранних этапах разработки. В доказательство этому сохранился так называемый «билд» с первыми локациями: Госпиталь, Подземелья Припяти и Генераторы. Есть так же предположение, что именно там должен был быть разворачиваться финал игры, а не на ЧАЭС как в финальной версии игры.


Скриншоты


Спойлер:





Литература


Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 13.10.2017 в 22:59. Причина: Ссылка на тему с модами
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 09:35   #100
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

У меня в первый раз тоже пузырь был. Правда очень полезная вещь, особенно в Лиманске. А во второй раз мне досталась, по-моему, Кристальная Колючка.
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.

Zebulon вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 19:54   #101
LEon Французский
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
 
Аватар для LEon Французский
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Борнео
Сообщений: 2,297
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 349

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
Интересно а какой артефакт там был?
У меня был светляк. А пузырей у меня и так 2 штуки есть, видно решили больше не давать.
Сегодня дошел до перехода на Лиманск, но в сам город не пошел. Вместо этого вернулся в Темную Долину и, вступив в Свободу, начал методично отстреливать Долговцев. Дошел до их базы, захватил... Вышел с территории, отправился добивать последний пост Долга где-то на окраине. И тут мне сообщают, что Долговцы вернулись и захватили обратно свою базу. Плюнул, вернулся, захватил еще раз. Думаю, надо дождаться, пока Свобода базу займет...
Бродил где-то полчаса, никто из Свободы так и не появился! Зато Долговцы захватили все посты на Агропроме - я же своим не помогал... Плюнул, пошел отбивать посты. База Долга сразу наполнилась их бойцами. Вернулся в Темную долину, мне там какбэ награду обещали. Думаю, сейчас дадут рублей 10. Каково же было мое удивление, когда вместо денег мне вручили экзу Свободы, СВД с патронами, какой-то крутой пистоль и еще что-то по мелочи. Экзу сразу улучшил и пошел таскать автоматы ящиками на продажу. Дошел до Агропрома, солдаты Долга все не кончаются. Ну, думаю, вот оно золотое дно. Сначало все шло неплохо: собирал автоматы, таскал их на базу сталкеров неподалеку. Пока в один прекрасный момент в то время, когда я занимался куплей-продажей, на второй этаж не ворвалось несколько бандюков... А я даже оружие достать не могу! Выбежал на улицу, достал ствол. В это время на меня нападают 2 упыря. Пока с ними разобрался, прислушался - все тихо, поднимаюсь на 2 этаж - так и есть, бандюки мастера и торговца положили! А я оч давно не сохранялся...
Снова плюнул на все, вернулся на базу Свободы, починился и собрался идти в Лиманск - деньги есть, оружие, все которое нужно, тоже, а до конца игры, как я понял, уже не так уж и много осталось...
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.

LEon Французский вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 15.07.2010, 22:50   #102
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от LEon Французский Посмотреть сообщение
У меня был светляк. А пузырей у меня и так 2 штуки есть, видно решили больше не давать.
Сегодня дошел до перехода на Лиманск, но в сам город не пошел. Вместо этого вернулся в Темную Долину и, вступив в Свободу, начал методично отстреливать Долговцев. Дошел до их базы, захватил... Вышел с территории, отправился добивать последний пост Долга где-то на окраине. И тут мне сообщают, что Долговцы вернулись и захватили обратно свою базу. Плюнул, вернулся, захватил еще раз. Думаю, надо дождаться, пока Свобода базу займет...
Бродил где-то полчаса, никто из Свободы так и не появился! Зато Долговцы захватили все посты на Агропроме - я же своим не помогал... Плюнул, пошел отбивать посты. База Долга сразу наполнилась их бойцами. Вернулся в Темную долину, мне там какбэ награду обещали. Думаю, сейчас дадут рублей 10. Каково же было мое удивление, когда вместо денег мне вручили экзу Свободы, СВД с патронами, какой-то крутой пистоль и еще что-то по мелочи. Экзу сразу улучшил и пошел таскать автоматы ящиками на продажу. Дошел до Агропрома, солдаты Долга все не кончаются. Ну, думаю, вот оно золотое дно. Сначало все шло неплохо: собирал автоматы, таскал их на базу сталкеров неподалеку. Пока в один прекрасный момент в то время, когда я занимался куплей-продажей, на второй этаж не ворвалось несколько бандюков... А я даже оружие достать не могу! Выбежал на улицу, достал ствол. В это время на меня нападают 2 упыря. Пока с ними разобрался, прислушался - все тихо, поднимаюсь на 2 этаж - так и есть, бандюки мастера и торговца положили! А я оч давно не сохранялся...
Снова плюнул на все, вернулся на базу Свободы, починился и собрался идти в Лиманск - деньги есть, оружие, все которое нужно, тоже, а до конца игры, как я понял, уже не так уж и много осталось...
Цитата:
Снова плюнул на все,
Сколько раз пробовал-ни разу не удавалось оставить полную победу за собой-это бег по кругу Лео-иди в Лиманск))))).
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 16.07.2010, 21:03   #103
LEon Французский
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
 
Аватар для LEon Французский
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Борнео
Сообщений: 2,297
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 349

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Добрался да Лиманска. Там заканчивается игра СТАЛКЕР и начинается Call of Duty. Пока дошел до Стрелка, мою экзу превратили в решето, защиты - 0, вернуться обратно никак - добрые небовцы все выходы завалили. Сначала пробовал на АЭС со всеми сражаться по чесноку, потом увидел, что врагов меньше все равно не становится, начал просто перебегать из портала в портал. В нескольких последних схватках очень сильно выручал подствольник, т. к. калаш мой клинило уже на каждой обойме. Трижды выходил на позицию вплотную (насколько это было возможно) к Стрелку (оказывается электрическая пушка вредит ему только с дальней дистанции, если стрелять вблизи, он просто гриммассы корчит), для того, чтобы застрелить его из СВД после отказа пси-защиты, но ему как-то эти все выстрелы пофег. Короче, поглумиться над телом врага ни разу не удалось. Финальный мульт тоже не порадовал, надеялся на хорошую развязку. Дальше планирую осваивать либо Тени Чернобыля, либо буду проходить 30 новелл из Зоны.
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.

LEon Французский вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 22:36   #104
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от LEon Французский Посмотреть сообщение
Добрался да Лиманска. Там заканчивается игра СТАЛКЕР и начинается Call of Duty. Пока дошел до Стрелка, мою экзу превратили в решето, защиты - 0, вернуться обратно никак - добрые небовцы все выходы завалили. Сначала пробовал на АЭС со всеми сражаться по чесноку, потом увидел, что врагов меньше все равно не становится, начал просто перебегать из портала в портал. В нескольких последних схватках очень сильно выручал подствольник, т. к. калаш мой клинило уже на каждой обойме. Трижды выходил на позицию вплотную (насколько это было возможно) к Стрелку (оказывается электрическая пушка вредит ему только с дальней дистанции, если стрелять вблизи, он просто гриммассы корчит), для того, чтобы застрелить его из СВД после отказа пси-защиты, но ему как-то эти все выстрелы пофег. Короче, поглумиться над телом врага ни разу не удалось. Финальный мульт тоже не порадовал, надеялся на хорошую развязку. Дальше планирую осваивать либо Тени Чернобыля, либо буду проходить 30 новелл из Зоны.
Лео недавно вышли два новых аддона-" Полураспад" и " КГМ" - оба по "Чистому небу". Если будешь проходить "Тени чернобыля" то найди " Скрытая аномалия" не пожалеешь Леон-возможности намного расширены-можно улучшать артефакты по рецептам,рецепты тоже добываются не просто. Должно тебе понравиться Лео-мне нравится больше всего)))).
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 17.07.2010, 17:13   #105
Flibustier
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии
Бродяга
 
Аватар для Flibustier
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Где-то там далеко...
Сообщений: 2,966
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 535

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
Если будешь проходить "Тени чернобыля" то найди " Скрытая аномалия" не пожалеешь Леон-возможности намного расширены-можно улучшать артефакты по рецептам,рецепты тоже добываются не просто.
Поддержу Дока. Рецепты, конечно, не только в "Скрытой аномалии" встречаются, но: именно Аномалия мне понравилась доступностью любого оружия, брони - экономическим балансом. Продают все по завышенным ценам (к слову, хороший военный броник СКАТ-10 стоит полторы сотни тысяч, а винтовка Гаусса - аж 500000), а покупают по заниженным. Помню, в первый раз, когда в бар заявился, глаза вначале стали круглыми от изобилия ассортимента, а когда глянул на цены - уползли на лоб Так что, Лео, явно не пожалеешь! Сюжет тот же. что и в "Тенях Чернобыля", но намного интереснее + практически нет вылетов.
__________________
Memento Mori

В глубине придонных вод
Ктулху - зверь такой - живёт;
Лишь в шторма плывёт наверх,
Съесть кораблик на обед...


Flibustier вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dr.Aleks (17.07.2010)
Старый 17.07.2010, 17:32   #106
LEon Французский
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
 
Аватар для LEon Французский
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Борнео
Сообщений: 2,297
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 349

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Наверное, сначала тогда оригинальную ТЧ надо пройти, чтобы хоть немного ориентироваться... Никак не могу себя заставить - там графика старая, она меня угнетает...
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.

LEon Французский вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 17:40   #107
Flibustier
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии
Бродяга
 
Аватар для Flibustier
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Где-то там далеко...
Сообщений: 2,966
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 535

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от LEon Французский Посмотреть сообщение
Наверное, сначала тогда оригинальную ТЧ надо пройти, чтобы хоть немного ориентироваться...
Не стоит... Потом уже скучно будет. Кто тебе мешает поиграть в Аномалию, потренироваться чуток, а потом начать заново? Сюжет абсолютно идентичный. К тому же, оригинал ТЧ слишком страдает вылетами и глюками. Я в свое время так и не успел его пропатчить до удобоиграбельной версии, попалась под руку "Скрытая аномалия"...
__________________
Memento Mori

В глубине придонных вод
Ктулху - зверь такой - живёт;
Лишь в шторма плывёт наверх,
Съесть кораблик на обед...


Flibustier вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 20:28   #108
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Док, а про "Полураспад" и "КГМ" можешь поконкретней рассказать? О чем они и что вообще из себя представляют.
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.

Zebulon вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 20:31   #109
Харон
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский полемист
 
Аватар для Харон
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 1,244
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 378

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от LEon Французский Посмотреть сообщение
Добрался да Лиманска. ... Трижды выходил на позицию вплотную (насколько это было возможно) к Стрелку (оказывается электрическая пушка вредит ему только с дальней дистанции, если стрелять вблизи, он просто гриммассы корчит)
Да я его этой пушкой глушил, не сходя с места - выстрелов 6 -7 в башку - и конец игры )))
__________________
Харон вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 21:13   #110
LEon Французский
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
 
Аватар для LEon Французский
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Борнео
Сообщений: 2,297
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 349

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от Харон Посмотреть сообщение
Да я его этой пушкой глушил, не сходя с места - выстрелов 6 -7 в башку - и конец игры )))
Не мое это, я правда хотел до него добраться и грохнуть в честном бою один на один, сначала шел и думал, из какого бы оружия его завалить? Решил для себя, что из пистоля самое то будет, а там началось то, что я описал...

Цитата:
Сообщение от Zebulon Посмотреть сообщение
Док, а про "Полураспад" и "КГМ" можешь поконкретней рассказать? О чем они и что вообще из себя представляют.
Кстати, приобрел "КГМ" и "Сердце Зоны", в ближайшее время буду все-таки ими заниматься. Они на базе ЗП сделаны, поэтому графика там на уровне. Со "Скрытой аномалией" пока подожду, она на базе ТЧ, а тамошняя графика мне реально как серпом по... молоту. В ЧН графика тож не супер, но попривык и уже терпеть можно, а туда пока совсем не тянет... Пусть мне сперва ЗП со своими вариантами поднадоест, тогда и пройду первую игрушку!

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
вышли два новых аддона-" Полураспад" и " КГМ" - оба по "Чистому небу"
о_О Мне КГМ, как аддон ЗП продавали, ты ничего не путаешь?
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.


Последний раз редактировалось LEon Французский; 18.07.2010 в 21:14. Причина: Добавлено сообщение
LEon Французский вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 21:35   #111
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от Zebulon Посмотреть сообщение
Док, а про "Полураспад" и "КГМ" можешь поконкретней рассказать?
Вот-только за качество снимков прошу извинить( От меня всегда были хорошие снимки а сегодня нечем подсветить нет света))).
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Далее
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
и последнее
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вот)))). Еще раз извиняюсь за качество))).
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Flibustier (19.07.2010), LEon Французский (18.07.2010), Zebulon (18.07.2010), Харон (09.08.2010)
Старый 18.07.2010, 21:38   #112
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Я поискал про "Полураспад". И увидел, что это не только игра, но и книга. И описание как на обложке. Получается, что игра по книге?
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.

Zebulon вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 21:39   #113
LEon Французский
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
 
Аватар для LEon Французский
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Борнео
Сообщений: 2,297
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 349

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Диск по КГМ у меня прямо один в один, только ты фишку про него не объяснил, или сам не играл еще? И еще, он точно по ЧН сделан?
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.

LEon Французский вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 21:48   #114
Zebulon
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Zebulon
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 110
По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Мне кажется, что КГМ по ЗП сделан. Потому что на снимке упоминается Герман, а его, на сколько я знаю, в ЧН нет.
__________________


Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек!
Пушка сломит их упрямство,
Путь расчистит нам клинок.

Zebulon вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 21:50   #115
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Получается, что игра по книге
Или книга по игре))))). Сталкерская тема настолько перепутана и переплетена что затруднчюсь и ответить-у нас в книжных магазинах можно одновременно увидеть до полусотни книг по сталкеру в различных исполнениях-на волне так сказать)))
Цитата:
или сам не играл еще? И еще, он точно по ЧН сделан
Нет Лео еще не играл-знаю что по ЧН.))) Загрузил-идет хорошо даром что пиратка))). На днях начну)).
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 13:54   #116
Besbalbess
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
 
Аватар для Besbalbess
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: на обратной стороне
Сообщений: 1,681
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 162

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от LEon Французский Посмотреть сообщение
Добрался да Лиманска. Там заканчивается игра СТАЛКЕР и начинается Call of Duty.
Вот это меня и взбесило жутко. Тихая мрачная игры неожиданно превращается в сумасшедшую гонку на выживание. Монолитовцы со всех щелей лезут выпрыгивают прям из воздуха. Из сорока с мелочью аптечек к концу этого безумия у меня осталось три. Под конец пользовался Винтарем как автоматом - ни у кого из убитых не было нормальных патронов. Концовку такую я почему-то и ожидал - моя любимая)) - ВСЕ умерли
__________________
Jedem das Seine
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха,
Когда друга прирежет подруга,
И железная вздрогнет соха,
Я один не теряю спокойства,
Я один не пру против рожна.
Мне не нужно ни пушек, ни войска,
И родная страна не нужна.

Besbalbess вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.10.2010, 23:15   #117
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от LEon Французский Посмотреть сообщение
Добрался да Лиманска. Там заканчивается игра СТАЛКЕР и начинается Call of Duty.
Игра сталкер закончилась 23.03.07)) Играем в то, что осталось((
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 16:57   #118
Besbalbess
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
 
Аватар для Besbalbess
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: на обратной стороне
Сообщений: 1,681
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 162

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

итак нашел более менее крупные (глобальные такназ моды) в количестве 4 шт. К сожалению по причине слабой видюхи все моды-раскраски пришлось отмести
Полураспад - описание мутное но привлекает здоровенным размером- 2Гб с мелочью.
SGM - я в него играл на ЗП в принципе неплохо
Reborn 2.47 "SexyPatogen Zone" - новый сюжет - продолжение Чистого Неба плюс обещают кучу интегрированных оружейных модов
Солянка народная (или сборная) - тоже все мутно но все почему то хвалят.
кто что посоветует люди добрые?
__________________
Jedem das Seine
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха,
Когда друга прирежет подруга,
И железная вздрогнет соха,
Я один не теряю спокойства,
Я один не пру против рожна.
Мне не нужно ни пушек, ни войска,
И родная страна не нужна.

Besbalbess вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 18:25   #119
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Цитата:
Сообщение от Besbalbess Посмотреть сообщение
Вот это меня и взбесило жутко.
Честно говоря-согласен). Потерялась атмосфера "Сталкера" обидно. Началась стрелялка на прохождение((
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования