Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.09.2007, 19:45  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Обсуждение адд-она ГПК



Обсуждение игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


  • Разработчик: Seaward.Ru
  • Издатель: Акелла
  • Платформа: PC
  • Жанр: RPG
  • Дата выхода: Ноябрь 2007
.
  • Минимальные системные требования:
Процессор: 1.5 ГГц
RAM: 256 Мб
Видео: 128 Мб
.
  • Описание
"Корсары: Город Потерянных Кораблей" - это большое дополнение к игре "Корсары: Возвращение Легенды", которая была разработана общими силами студии Seaward.ru и компании "Акелла" как альтернативный взгляд на знаменитую трилогию о пиратах.
В дополнении "Город Потерянных Кораблей" создатели "КВЛ" реализовали всё то, чему по причине временных ограничений, не нашлось места в оригинальной игре.
Заслуженно большее внимание получили мистические мотивы в сюжете игры: теперь таинственному и потустороннему отведено две полноценные локации.
Первая - собственно Город Потерянных Кораблей. Зловещая пристань, куда попадают затерявшиеся в Карибском море суда, с годами накопила несметные сокровища. Только одной смелости мало, чтобы отобрать их у мертвых.
Вторая - золотая столица ацтеков Теночтитлан. Здесь, как известно, тоже есть, чем поживиться. Между пиратом и его безбедной старостью стоят лишь мифические существа из мрачных верований южноамериканского племени.
Можно подумать, что это уже невозможно, но "КВЛ" действительно стала больше, красивее и интереснее!
Особенности игры:
  • Новые области для исследования
  • Новый герой с собственной линейкой квестов и биографией
  • Новые приключения и корабли в награду
  • Новые типы неигровых персонажей
  • Улучшенный искусственный интеллект
  • Компьютерный противник способен на качественное и количественное сравнение эскадр
  • Симуляция городской жизни в портах
  • Улучшенная анимация лиц персонажей
  • Доработанные движения при фехтовании топорами и саблями
.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - прохождения, патчи, скриншоты, описание и т.д.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось makarena; 09.10.2010 в 17:48.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (15.10.2011), Denisss (22.12.2011), Old Alexander (19.10.2011)
Старый 24.07.2019, 10:00   #760
Пользователь135
Салага
 
Регистрация: 24.07.2019
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Настройки мода

Начал играть в ГПК 1.3.2 + 1.2.6.
Могу сказать одно, улучшений никак кроме новых моделей не увидел.
Зато сломали игру еще больше.
1)Обязательная дележка добычи, при том что я отключил это в начале игры. Что если я не хочу этого в игре?
2)Стоимость кораблей просто заоблачная. Хотите реализма ? Делайте вменяемые цена а не по 500 000 - 1 000 000 за корабль.
3)И самое убийственное - ремонт. Ремонт 20% 3 класса стоит - 160 тысяч!!!
И это я еще даже не начал проходить сюжет где часто бывают баги и ломаные настройки мощности врагов так, что приходиться переигрывать за другую фракцию.

В общем мнение человека который проходил все корсары, и играл в них с 2000 года - мод убогий. Вместо того чтобы сделать игру интереснее, например улучшив интеллект врагов или добавив новые квесты, в игре просто выкрутили настройки стоимости всего необходимого. В чем тут сложность и новизна? В том что теперь нужно дольше фармить эскадры? В общем примитивная работа - увеличение задротсвтва не есть сложность.

1/10
Пользователь135 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2019, 10:56   #761
Captain Beltrop
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Captain Beltrop
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,350
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 82

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Настройки мода

Полностью согласен, как с языка сняли. Лучше играть в чистый ГПК, без шип-пака.
__________________
Кошку не волнует то, что о ней говорят мыши.

Captain Beltrop на форуме Ответить с цитированием
Реклама
Старый 20.03.2020, 17:59   #762
Disassociative
Юнга
 
Регистрация: 11.04.2019
Сообщений: 16
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Обсуждение адд-она ГПК

ребята помогите плиз..реально не знаю в этот ли раздел такой вопрос задать.
версия гпк 1.3.2 АT
я не могу уронить репу....блин я в ккс роняю её вообще влёт , но тут у меня не получается, а я хочу эиу которая там Элен типа...кэмерон диаз эту я взял...я граблю ...всех в рабство все дела..и всё расно я молодец...как в гпк понижается репа ? в чём отличие с ккс?
Disassociative вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 20.03.2020, 18:16   #763
De$perado
Мичман
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 483
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 26
По умолчанию Re: Обсуждение адд-она ГПК

Цитата:
Сообщение от Disassociative Посмотреть сообщение
как в гпк понижается репа ?
Самый эффективный метод - грабануть ловцов жемчуга. С каждым открытием сундуков в доме начальника промыслов репа падает на 2 пункта, благодаря чему можно стать "кровавым убийцей" за секунду, никого не убивая
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.03.2020, 18:19   #764
Disassociative
Юнга
 
Регистрация: 11.04.2019
Сообщений: 16
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Обсуждение адд-она ГПК

это на Мэйне которые? то есть туда можно придти и всё взять?
Disassociative вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.03.2020, 18:24   #765
De$perado
Мичман
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 483
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 26
По умолчанию Re: Обсуждение адд-она ГПК

Цитата:
Сообщение от Disassociative Посмотреть сообщение
это на Мэйне которые?
Да. Бухта Аматике и залив Сан-Хуан-дель-Норте. 2 сундука в доме начальника промыслов (который дает квест про информатора Шарпа, выглядит как испанский офицер). В одном сундуке мелкий жемчуг, в другом крупный, репа падает при каждом их открытии.
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк, патчи, патчи гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2020
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования