Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2010, 11:22  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 320

Награды пользователя:

Стрелка К:ИП - Предложения по геймплею

Что бы вы хотели изменить/добавить/убрать в игре?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (28.11.2012), dima 09 (11.11.2011), Espinosa (18.02.2013), grisamd (11.04.2013), Lejito (31.03.2012), pitblood (06.03.2013), Woodmen (15.10.2012), Аргос (04.11.2012), Армеец (12.10.2013), Корс@Р (07.05.2013), сомалиец (10.05.2012)
Старый 11.10.2013, 02:05   #1860
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

А если с контрабандой можно будет торговать не только на берегу, но и в море, в близи острова, через команду шлюпка, но только ночью в определенное время, к примеру с полуночи до 6 утра.
Scorpion. вне форума
Старый 15.10.2013, 20:34   #1861
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Благотворитель:
Маркиз Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,081
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1134

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Хотелось бы по возможности изменять корабль на глобалке в размерах по ходу роста ГГ и его кораблей.К примеру - ГГ ходит на линкоре,а на глобалке это выглядит как шхуна или бриг,хотя по глобалке ходят намного крупнее корабли по размеру и не трудно определить,что перед тобой не люгер.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (15.10.2013), CLIPER (15.10.2013)
Реклама
Старый 17.10.2013, 15:35   #1862
МорВолк
Салага
 
Аватар для МорВолк
 
Регистрация: 17.10.2013
Сообщений: 2
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Есть предложение на введение в игру катаны 100/2.0, еще чтобы экипаж при стоянке в портовом управлении оставался и их характеристики не падали, ну еще новые очень дорогие корабли, но с отличными характеристиками.

Добавлено через 2 минуты
И азотку со спиртягой по супер дорогой цене а то денег море а деть некуда.
МорВолк вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 17.10.2013, 15:40   #1863
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 666

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от МорВолк Посмотреть сообщение
азотку со спиртягой
Не перепутал с ККС ?
Это История Пирата,здесь нет таких предметов
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума
Старый 17.10.2013, 16:44   #1864
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Благотворитель:
Маркиз Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,081
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1134

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Ещё хотелось бы ввести перк "вёсла".Поясню,много раз бывало,что в большой потасовке,на корабле не остаётся ни одной мачты,а корабль противника (последний),находится скажем в 700 ярдах от нас.На глобалку не выйдешь и противника не достать,даже при хороших орудиях (кончились ядра).
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума
Старый 17.10.2013, 16:50   #1865
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 666

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Сэм Блейк Посмотреть сообщение
хотелось бы ввести перк "вёсла".
Тогда уж перк "Верпование"

Цитата:
ВЕРПОВАТЬ (Warp, warping) — тянуть, тащить судно посредством завозов верпа.
Верповаться — идти, тянуться с помощью завозов верпа.
Верпование — передвижение судна с помощью завозов верпа.

ВЕРП - вспомогательный якорь на судне. Используется в качестве станового якоря в случае его потери или в аварийных ситуациях, например для снятия судна с мели, перемещения его на другое место при отсутствии хода и т. п. В этих случаях Верп завозится на шлюпках с кормы судна и сбрасывается в нужном месте.
А для успешного его применения нужно иметь в сундуке каюты специальный предмет: Верповальный якорь.
А если посчастливится найти Стоп-анкер (самый большой Верп на судне) - то скорость верпования увеличивается
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
pitblood (17.10.2013)
Старый 17.10.2013, 16:53   #1866
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Благотворитель:
Маркиз Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,081
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1134

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Да обозвать можно как угодно,главное чтоб суть осталась.Хотя при таком способе,глубины может не хватить и останется тащить корабль на шлюпках,но опять таки вёсла понадобятся)
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg


Последний раз редактировалось Сэм Блейк; 17.10.2013 в 17:07.
Сэм Блейк вне форума
Старый 19.10.2013, 11:04   #1867
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Еще, что бы возможность взрывать собственное судно была, как брандера но свое, и через способность спасение на шлюпке спасаться, а если способности нет, то просто взрывать свой корабль, когда терять нечего и перезагружаться, другими словами самому быть брандером.
Цитата:
Сообщение от Сэм Блейк Посмотреть сообщение
Scorpion., ну ты придумал.Я быстрей застрелюсь,чем взорву свой корабль.Да и уж если гибнуть,то на абордаже.
Тогда противник корабль получит, если при абордаже то, а так если крайний случай, все равно проигрывать и шансов спастись нет, то эта способность лишней не будет.
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Scorpion., в играх ПТ достаточно эпизодов, когда ГГ остаётся без корабля и наличности в кармане.
А это без эпизодов, когда ГГ сам пожелает, достаточно только получить способность, не знаю как в ИП, а в ГПК есть способности спастись на шлюпке с тонущего корабля, вот она и пригодится, просто в игре бывают случаи когда выхода из ситуации в морском сражении ни какого нет, поражение неизбежно, то способность проиграть, то есть утянуть за собой на дно врагов поможет перенести горечь поражения, на мой взгляд лучше чем закончить игру погибая при абордаже.
Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Способность лишняя, поскольку при захвате корабля ГГ противником, а также (как в твоей хотелке) самоуничтожение корабля - Game Over в любом случае.
Посты удалю в течение суток.
Но Game Over то приятней, а иногда когда в игре делать не чего, сохраняешься, ловишь например на глобальной карте караваны, например если караван не подходит, ну не нравится и все тут, то все равно перезагружаться, а это, подплыл и, на подавись! И в главное меню лезть не надо, то есть лишний раз Esc нажимать не надо, оно само появится, но игроку то приятней так будет не перезагружаться, а так пробовать сражения выбирать, мне кажется.

Последний раз редактировалось Lejito; 19.10.2013 в 13:23.
Scorpion. вне форума
Старый 19.10.2013, 13:06   #1868
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 666

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Считаю, что все это абсолютно ненужная и бестолковая фича, личная прихоть конкретного игрока. А посему с вероятностью 99, 999 (9)% не будет реализована.

Комментарий модератора
Lejito:

За сим предлагаю прекратить обсуждение данного вопроса, ибо конечное решение будет за Шэфом.
Твою "хотелку" оставлю, остальное удалю в течение суток.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось Lejito; 19.10.2013 в 13:11.
Lejito вне форума
Старый 18.11.2013, 02:21   #1869
Старый рыбак
Старожил
Боцман
 
Аватар для Старый рыбак
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 319
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 51
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Сэм Блейк!
Идею про дополнительный (аварийный) ход считаю правильной. Только я бы разграничил возможность по классу.
Гружённый галеон, флейт и всё что выше 4 класса на вёслах не нагребёшь, тем более в бою. Там можно использовать дополнительные паруса. Они являются по сути временными (ограниченными по времени действия) и при условии, что парусного вооружения осталось не менее 30 % (хотя бы одна мачта). Иными словами в бою это мгновенное решение вопроса, а не быстрый ремонт (как это быстро в бою установить мачту?).
Практически это выглядит так - поставил дополнительные паруса, оторвался от преследователя (или приблизился к неприятелю), а потом уже ремонтируйся. Или затратил время (быстрый ремонт) на установку мачты, поставил дополнительные паруса.
А суда 5 и менее класса, можно действительно гребсти вёслами, но скорость здесь зависит от количества экипажа.
Всё это можно отобразить перком "дополнительный ход". Естественно перк "быстрый ремонт" должен быть.
А про верпование в бою можно забыть - как это в бою на шлюпках завозить якорь (на мелководье допустим или плавучий якорь на глубинах) и подтягиваться к вражине? Да он просто шлюпки картечью расстреляет - ему какая разница куда стрелять?

P.S.

Естественно, на судне должны быть запасы досок и парусины.
__________________
С уважением,
Старый рыбак.


Последний раз редактировалось Старый рыбак; 18.11.2013 в 02:26.
Старый рыбак вне форума
Старый 26.11.2013, 20:21   #1870
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Как известно, парусник (имеется в виду "привычный" а не лодка с портками вместо паруса) развивает наибольшую скорость не тогда, когда корабль идет в фордевинд, а когда в бакштаг (т.е. когда дует сзади-сбоку а не прямо в корму). Мб это и сдесь реализовать?
DeathCoil712 вне форума
Старый 30.11.2013, 14:52   #1871
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Старый рыбак Посмотреть сообщение
Гружённый галеон, флейт и всё что выше 4 класса на вёслах не нагребёшь,
Бриг - 4 ранг
Бригантина - 4 ранг
Баркентина - 4 ранг
Корвет - 3 ранг
Эти можно веслами а остальные на шлюпках=)


А вообще, как я, кажется, уже предлагал, убрать из игры все корабли, вооруженные более чем 50 бортовыми орудиями (ретирадные и погонные пукалки не в счет), и выдавать такие (50+пушек) только на время. Это вполне решит проблему, так сказать, пиратов на мановарах=)
DeathCoil712 вне форума
Старый 08.12.2013, 15:54   #1872
asdfghjkl123
Салага
 
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 4
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ИП - Набор в команду адд-она.

Приветствую не знаю куда писать поэтому пишу сюда.Почему бы не сделать таких корсаров:можно купить дом в любой колонии,жениться на том кто тебе понравился,родить ребенка,стать каким нибудь герцегом или бароном(ну и то что наверное никогда не сделают:корсары по миру можно плавать в Европу и на карибы
asdfghjkl123 вне форума
Старый 09.12.2013, 19:40   #1873
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Набор в команду адд-она.

Цитата:
Сообщение от asdfghjkl123 Посмотреть сообщение
можно купить дом в любой колонии,жениться на том кто тебе понравился,родить ребенка,стать каким нибудь герцегом или бароном
Ну, не знаю, как в КИП, но в КВЛ/ГПК пройдя французскою линейку можно стать бароном (с соответствующей приставкой) а английскую - рыцарем (с приставкой сэр). Идея с домом достаточна неплоха, если бы не одно но... дом корсара - его корабль=)

Цитата:
корсары по миру можно плавать в Европу и на карибы
О, да, это, конечно, было бы офигенно. Однако, над КИП работают любители-энтузиасты (да не обидятся на меня разрабы, но вы же и не контора вроде юбисофта или бесезды, например). Соответственно, они этим занимаются, когда могут выкроить время. А на создание допустим, хотя бы балтийского моря потребуется уйма усилий и времени. Так что... увы. Вероятность появления такого => 0. Хотя, при игре за Питера Хейна есть же локация "Где-то в Голландии"
DeathCoil712 вне форума
Старый 11.01.2014, 19:15   #1874
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Не читал все страницы, мб и было такое. Дать ГГ возможность заниматься "крафтом" - делать оружку и шмотки, а так же разнообразить количество одежды для героев. Некоторые вещи можно наделить дополнительными качествами, допустим какойнить "камзол с сумкой" даст дополнительно переносимого веса.Потребуется, конечно, дофига времени провести с тулом и фотошопом, но ведь это стоит свеч, полагаю) Позволил себе немного фантазии под спойлером)
Спойлер:
DeathCoil712 вне форума
Старый 21.01.2014, 15:01   #1875
sander
Старшина
 
Аватар для sander
 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 166
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

А возможно ли вернуть линейки над кораблем на всех уровнях сложности,потому как играть на матросе\боцмане не интересно совсем... Очень буду благодарен тому,кто сможет помочь,не могу без них играть,привык...
sander вне форума
Старый 22.01.2014, 12:27   #1876
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 60
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от sander Посмотреть сообщение
помочь,не могу без них играть,привык...
Это заскриптовано тут уже нечем не поможешь
Корс@Р вне форума
Старый 22.01.2014, 14:41   #1877
Starwolf
Салага
 
Аватар для Starwolf
 
Регистрация: 30.05.2012
Адрес: Карибы
Сообщений: 4
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Свободу слова еще пока никто не отменял и по этому выскажу свои предложения:
1) Добавить возможность переключения локаций абордажа в настройках ("стенка на стенку" и оригинал), например как в аддоне КПС, там есть такая функция. Думаю многим это нужно, т.к. не всем нравится та локация, которая на данный момент присутствует.
2) Существенно урезать мощность критического удара, да и шанс тоже, например как в ККС. Т.к. как он присутствует сейчас в игре - это просто сплошное недоразумение, сводящая на нет ЛЮБОЕ кол-во хп, что у ГГ, что у всех остальных, и тем самым убирающим смысл брать перки на защиту и повышения хп с уровнем. Поясню: сколько бы не было хп у, например, врага, 100, 500 или даже 2000 хп, 2-3 твоих крит. удара валят его за считанные секунды, а это на макс. уровне сложности. Аналогично и с ГГ.
3) Ввести перк на подобии "Гроза морей" (думаю все знают что за перк, в ККС том же), один из самых полезных перков - он убирает такие нелепые ситуации, как нападении на ГГ, у которого в составе эскадры 2-3 корабля 1 ранга, пиратов и патрулей наций на шлюпах, шхунах и остальной мелочи. Они преследуют тебя по всей карте до усрачки (извиняюсь), а потом, при вступлении в бой на БК, разворачиваются и убегают. Ну согласитесь, что это глупость и раздражает до пены изо рта (образно).
4) Добавить больше ПГГ (женского пола в особенности), с которыми можно сходить на "дело" или взять к себе в эскадру. А то после прохождения всех квестов даже и заняться нечем, кроме как ходить на "дела" с ними, а т.к. их маловато в игре, то и найти их сложновато.
5) Добавить больше генераторных квестов. Опять же чтобы не было скучно после прохождения всех квестов.
6) Добавить дополнительные слоты для кораблей в эскадре. Кораблей чтоб было 8 к примеру (если движок позволяет это сделать). Должен позволять, раз есть караваны и карательные эскадры из 8-ми кораблей. Тот же золотой караван - там от 8-ми, до 10-ти кораблей в эскадре.
7) Добавить слоты для абордажников, к примеру до 6-ти (опять же если движок позволяет). А то с 3-мя против 10-ти противников туговато, особенно на макс. сложности.
8) Сделать минимальный шанс появления шторма или убрать вообще. Так, как сейчас он в игре показан - это минимум мистика. За неделю игрового времени может появиться 4-5 штормов, причем только около ГГ, а не рандомно по всей карте, что уже не реализм, и даже не мистика (которой должно быть по минимуму в аддоне), а тупость и бред.

Хотя КИП и в таком виде, какой он сейчас, остается одним из лучших аддонов для корсаров и одним из моих любимых (проходил его 6 раз), все же ему не хватает того, на мой взгляд, что описывал выше.
P.S. Не судите строго )
Starwolf вне форума
Старый 22.01.2014, 17:56   #1878
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Starwolf Посмотреть сообщение
6) Добавить дополнительные слоты для кораблей в эскадре.
И ты уверен, что спривишься с 8-10 кораблями? Мне, например, и с тремя тяжело) Обычно один плаваю.

Цитата:
Сообщение от Starwolf Посмотреть сообщение
7) Добавить слоты для абордажников. А то с 3-мя против 10-ти противников туговато, особенно на макс. сложности.
А экипаж тебе на что? 6 абордажников+1 гг это будет дисбалансно в сторону игрока - смысл в абордажной команде отпадет.
DeathCoil712 вне форума
Старый 22.01.2014, 18:24   #1879
Starwolf
Салага
 
Аватар для Starwolf
 
Регистрация: 30.05.2012
Адрес: Карибы
Сообщений: 4
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от DeathCoil712 Посмотреть сообщение
И ты уверен, что спривишься с 8-10 кораблями? Мне, например, и с тремя тяжело) Обычно один плаваю.
А что там сложного то ? Отдал команды и все, все остальное они сами кое-как делают, вернее пытаются.

Цитата:
А экипаж тебе на что? 6 абордажников+1 гг это будет дисбалансно в сторону игрока - смысл в абордажной команде отпадет.
Я про сухопутные бои. К примеру в джунглях. В море при абордаже можно оставить по умолчанию или же просто добавить врагам еще 6 тел - даже еще лучше будет, так как замес больше. А на счет дисбаланса - дак если посмотреть, то как раз именно к ГГ в игре и склоняется дисбаланс. В пример: у ГГ макс. 5 кораблей в эскадре, а у ИИ может быть до 15 кораблей против тебя; те же джунгли - во вражеском патруле и у грабителей 5 чел, а у тебя 4, если приобрел абордажников. А бывает и еще больше, например в некоторых квестах, как навалятся кучей 10+ тел и начнут палками по башке стучать и не особо спасают твои 3 абордажника.
__________________
С мудрым советником наша сила умножится (с)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое, Корсары: История Пирата
Starwolf вне форума
Реклама
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2020
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования