|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
17 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Benny Lava (23.07.2015), Fuerte (06.02.2017), George Scum (07.02.2018), idealist (02.07.2016), Korsic (03.10.2018), mcleod-s (13.02.2015), Ned Ogl (11.11.2022), Nikolaus (30.01.2015), redcoat (05.01.2016), SadRojer (21.02.2024), SkyReg11 (26.01.2016), svlr (18.01.2015), |
27.05.2019, 12:04 | #860 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Суть теста:
Новый корабль за X итераций теряет Y единиц от макс "здоровья" корпуса. Если корабль после капремонта за X итераций теряет больше Y единиц от макс "здоровья" корпуса - значит есть понятие "ускоренного износа" Если корабль теряет ровно Y, то понятие "ускоренного износа" в игре отсутствует. з.ы. я бы для теста брал корабль 5-4 класса, чтобы демажить его быстрее. |
27.05.2019, 12:43 | #861 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
|
Реклама | |
27.05.2019, 14:38 | #862 |
Боцман
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
При увеличении команды ХП корпуса уменьшается, может все таки лучше не ремонтировать корпус у Алексуса, ведь уменьшение корпуса будет браться от текущего значения?
__________________
Если хочешь что-то сделать хорошо, то сделай это сам |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
27.05.2019, 14:52 | #863 |
Мичман
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
просто идет полный ремонт на размер =delta между основным корпусом и текущим состоянием. Сам размер дельты определяется тут же в диалоге с алексусом. и никакого "ускоренного износа " я не нашел...
__________________
Лесник |
27.05.2019, 15:09 | #864 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Идентичные цифры - это про число "В" ? И возможно ли в обоих случаях достичь одинаковое "С" (пусть даже примерно одинаковое) при целом значении "В"?
Что здесь понимаем под итерациями? Количество серий "царапаний" о скалу?
__________________
Toute la vie est la lutte
|
27.05.2019, 15:58 | #865 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Цитата:
1. Урон корпусу 2. Восстановление корпуса. На сколько я могу себе представить (я могу ошибаться, поправьте) в расчёте урона корпусу всегда есть элемент рандома (то есть от одного и того же воздействия на корпус урон будет варьироваться в заданном диапазоне). Следовательно важно не десять раз царапнуть об скалу и починиться. А добиться в результате царапанья урона напр. в 1000 ед. и починиться. И посмотреть насколько после этого уменьшится верхняя планка здоровья корпуса. И так Y раз. Спойлер: |
|
27.05.2019, 17:43 | #866 | ||
Старший матрос
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Цитата:
Цитата:
Просто уточнил для Славсона, как это можно было бы проверить (хотя конечно в для идеального теста при каждой итерации равный урон должен получаться за равное число "ударов"). |
||
28.05.2019, 17:37 | #867 | |
Юнга
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Цитата:
Для понятности возьмем Мираж для примера: Изначально корпус 2350. Именно до этого значения будет восстанавливать Алексус. При увеличении команды штраф 15%, итого получим 1998. Теперь Алексус будет восстанавливать именно до этого значения. Если же пойти на увеличения с текущим максимальным значением корпуса, например 2245, то получим 1909 корпуса. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Zizim (29.05.2019) |
21.06.2019, 23:26 | #868 |
Боцман
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Доброго времени суток всем.
Перед регатой сделал апгрейд скорости люгеру. В результате получилось что-то непонятное. Максимальное количество пушек 0, команда 0, первый угол к ветру отрицательный, второй угол к ветру больше 180. На практике кораблик стал ходить по всем направлениям с приличной скоростью. Даже строго против ветра идёт. На компасе-миникарте стрелки оптимального угла часто дёргаются и меняют положение. Это глюк? Если не глюк, то как это понять? Не возникнет ли проблем функционирования игры с таким кораблём? Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 21.06.2019 в 23:28. Причина: спойлер |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (26.06.2019) |
22.06.2019, 00:38 | #869 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Происхождение игры?
__________________
Жизнь это борьба (с)... Я знаю, что ничего не знаю... |
22.06.2019, 06:26 | #870 |
Боцман
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Проблема решилась снятием со штурмана амулета "пилигрим".
Выходит, что побочное изменение углов к ветру в результате апгрейда скорости для косопарусников несовместимо с изменением этих углов при помощи "пилигрима". Либо апргейд скорости, либо "пилигрим". Вместе нельзя. ЗЫ Сколько помню, во всех корсарах, начиная со вторых, всегда были подобные нелепые глюки и откровенная недоделка игровой механики. Обидно за наших игроделов. |
22.06.2019, 11:36 | #871 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Цитата:
Если купить люгер с курсовым углом а/b, где а<60, одеть на штурмана пилигримм и сдель апгрейт скорости, то получается во такая штука, которую вы заметили. В принципе я так поступаю перед каждой регатой. Направление ветра - почти по барабану. Время прохождения регаты зависит в основном от силы ветра в локациях. Немного нечестно (за такой «допинг» люгер не должнн допускаться на старт ), но ... по фиг. При покупке люгера перед регатой с («нужным» курсовым углом) обращаю внимание только на калибр пушек. Скорость по боку.
__________________
Toute la vie est la lutte
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (26.06.2019) |
22.06.2019, 13:22 | #872 |
Боцман
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Вы не называете это явление глюком, но из ваших же разъяснений видно, что это самый настоящий глюк. Или баг. Кому как удобно называть.
В принципе, я бы тоже наплевал на значение курсовых углов, тем более, что в этом баге они вообще перестают иметь значение. Но напрягают забагованные значения параметров команды (ноль) и количества пушек (ноль). Кстати, калибр орудий тоже можно обмануть. Если купить люгер на верфи, то в интерфейсе установки орудий у него по умолчанию прописаны 6 фунтовые пушки. И неважно, что параметр максимального калибра для этого конкретного корабля может быть 3 фунта. Покупаешь 6-фунтовки и ставишь их без проблем. Сами пушки при этом не отображаются как имеющиеся в трюме, но при нажатии кнопки "установить все", ставятся на ура. Добавлено через 12 минут Вместо пилигрима я одел штурману эхекатль, серьгу морехода и крюк рыбака. Люгеру апнул скорость на верфи с 16,4 до 19,5. В итоге получилась вот такая птичка. Спойлер: Кораблик шпарит в крутой бейдвинд быстрее, чем дует ветер. Я уже устал охреневать с этой игрульки. Последний раз редактировалось Paul_US; 22.06.2019 в 13:32. |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (26.06.2019) |
22.06.2019, 13:27 | #873 | |
Старожил
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Цитата:
По-хорошему, у угла должно быть ограничено минимальное значение, например, 1 градусом. И если в результате сочетания амулетов и апгрейдов курсовой угол получается меньше этого одного градуса (то есть отрицательный), то он автоматически увеличивается до этого минимального значения, и меньше этого минимума угол не может быть ни при каких условиях. Это как нужно было бы сделать. Спойлер:
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
|
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (26.06.2019) |
11.08.2019, 23:28 | #875 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Скорость, манёвренность.
Дальше - на выбор: команда или корпус. Но я ни то, ни другое не делаю. Не вижу смысла.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Ян Хейн (11.08.2019) |
15.10.2019, 14:51 | #876 |
Старожил
Боцман
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Всем добрий день. Сегодня встретил ситуацию когда немогу ни в Гаване ни в Порто Бело увеличить дедвеит. Присутсвуэт толко реплика нашот увеличения каличество орудий. Караблик ТФ бил без какои либо улудчения, улудшил скорость и корпус, и решил трум увеличить. Непоиму ето баг?
|
15.10.2019, 15:56 | #878 |
Старожил
Боцман
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
|
15.10.2019, 16:06 | #879 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Снять нужно не вам, а мастеру, для улучшения дедвейта. На каждом типе корабля есть разброс по кол-ву установленных орудий. На ТФ, если я не ошибаюсь, от 44 до 50 пушек может быть. Так вот если попался корабль, на котором стоит минимально возможное кол-во пушек, то апгрейд дедвейта произвести не получится.
__________________
Жизнь это борьба (с)... Я знаю, что ничего не знаю... |
Пользователь сказал cпасибо: | jan4ux (15.10.2019) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корабли, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|