|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
Результаты опроса: Вы готовы играть "в одну жизнь", т.е. начинать новую игру каждый раз после гибели ГГ? | |||
Да, только так и играю | 16 | 4.85% | |
Да, интересно попробовать | 76 | 23.03% | |
Нет, это не моё | 238 | 72.12% | |
Голосовавшие: 330. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
30.09.2011, 18:05 | #1 |
Матрос
|
К:ГПК - Ближе к реальности
Дорогие Гаваньцы! Создавая эту тему, хочу найти единомышленников в своем не совсем обычном стиле игры в ГПК. Начну по порядку: может кому-то это покажется странным, но я получаю удовольствие от игры БЕЗ SAVE/LOAD - использую загрузку и сохранение лишь для того чтоб продолжить прохождение. Если что-то пошло не так (убили офицера, провалил квест, и т. п.) - продолжаю игру дальше, ну а если ГГ потопили/убили - начинаю заново. Естественно ни о каком S/L ради выпадения "нужных" слухов, товаров, офицеров, кораблей, речь вообще не идет.Да, это хардкор, но зато когда удается избежать гибели, при этом награбить, пройти квест, прокачаться - чувствую себя настоящим пиратом Ведь представьте, если бы у Черной Бороды была возможность загрузиться после того как его убили, он возможно до сих пор бороздил бы моря))) Я знаю, что есть еще люди, придерживающиеся такого стиля игры. Если таковые есть в Гавани, то предлагаю делиться опытом, так как в таких рамках геймплей заметно меняется, приходится больше думать над каждым шагом, над каждым выходом в море Как в реальной жизни С Вашей стороны будет весьма резонный вопрос: "Ну и далеко ты прошел с таким стилем?" На данный момент мой рекорд - 20й уровень, (играл за Блада, сложность Корсар, частота событий - редко, скорость набора опыта - посередине, дозарядка пистолей отключена, сохраняться можно везде). Пройден квест Тено, Синяя Птица, убиты бандиты Остина в Антигуа и Мартинике. Смерть настигла моего ГГ в море, в шторм, когда в локацию попали пиратские корабли. Моя посудина пошла ко дну из-за невозможности выйти на глобалку и нехватки досок для быстрой починке. К сожалению в статистике игры не ведется учет смертей ГГ поэтому доказать данный факт ничем не могу. При таком стиле игры важнейшим фактором становится живучесть ГГ и его корабля. Предлагаю обсудить это в первую очередь. Последний раз редактировалось OsKoL; 30.09.2011 в 18:42. Причина: Поработал напильником над ошибками. |
19 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
30.09.2011, 21:28 | #2 |
Мичман
|
Re: Ближе к реальности
Хм, весьма интересно....
Но я всё же предпочитаю реалистичность в деньгах, чем в сохранениях. Т.е. много денег специально не зарабатываю. (не более 100 тыс) Ещё, ради реалистичности, хожу на маленьких судах, как настоящие пираты ходили.(шлюпы, люгеры, шхуны, редко - бриги.) Ведь самый большой корабль был у Тича - Фрегат(а так он вечно на шлюпах ходил), Морган не в счёт, т.к. линейники у него были уже тогда, когда он был Адмиралом. Играл на Харде (где можно сейвиться только в церквях) - довольно интересно так играть, но надоедает быстро, т.к я играю для расслабона, а не для того чтобы "играть". Ну и ещё, привычка такая есть - на каждой минуте сейвиться - ещё с ПКМ (меня вечно в джунглях резали), т.ч. это у меня.... что-то вроде привычки. После сейва чувствую моральную удовлетворённость что ли...
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь |
Пользователь сказал cпасибо: | d'Artagnan (23.10.2011) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
30.09.2011, 22:47 | #3 | |
Матрос
|
Re: Ближе к реальности
Цитата:
Тоже часто так делаю, действительно если пират не был капером, то корабль у него был обычно не большой. |
|
01.10.2011, 00:42 | #4 |
Старший матрос
|
Re: Ближе к реальности
Мало представляю такой стиль игры, потому что ИМХО игра заточена под постоянный сейв-лоад. Уж слишком много рандома для этого. К тому же, как отметили, игра очень часто виснет и вылетает - у меня стабильно раз в 15-20 минут, так что частые сейвы жизненно важны.
__________________
"Наши звезды померкли, и бездна темна. Под килем полмили до дна..." |
Пользователь сказал cпасибо: | Andante333 (21.03.2012) |
01.10.2011, 10:06 | #5 |
Мичман
|
Re: Ближе к реальности
я регулярно сохраняюсь,привычка от старого компа,где игра вылетала,да и кроме того мне самому спокойней,когда знаешь,что можно вернуться на недавний сейв.
Добавлено через 1 минуту я максимально на фрегате хожу (чаще всегоСЛ), а чаще всего на СП.
__________________
|
01.10.2011, 12:16 | #6 |
Мичман
|
Re: Ближе к реальности
по моему вопрос сохраняться или не сохраняться решает сам игрок,когда ему нужно тогда пусть и сохраняется,таково мое мнение.
Добавлено через 1 минуту ну а вот статистика смертей бы не помешала
__________________
|
01.10.2011, 12:29 | #7 |
Матрос
|
Re: Ближе к реальности
|
01.10.2011, 15:05 | #8 |
Мичман
|
Re: Ближе к реальности
Мне кажется кто годами играет в эту игру просто забывает сохраняться, не смотря на обилие рандома можно обойтись без бесконечных перезагрузок, я например очень тщательно подбираю офицеров, давно использую НПС игроков, бывает по 6 десяток попадается в параметрах, такого трудно потерять, если хорошо подучишь.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
01.10.2011, 16:09 | #9 |
Мичман
|
Re: Ближе к реальности
Играть без сохранения и с\л только когда купил диск и начал игру, очень интересно все в новинку, когда ее прошёл раза два или три, то уже без с\л и сохранения хочется комп. на голову кому-нибудь надеть, а если добавить "висяки" и вылеты для разнообразия, то тут кроме.....
__________________
Никто не знает зачем правда, зато все знают зачем лож. |
01.10.2011, 16:32 | #10 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: Ближе к реальности
"Слив" - наш ответ рендому. Выбор должны делать мы, а не железяка.
__________________
Спойлер: |
01.10.2011, 16:48 | #11 |
Мичман
|
Re: Ближе к реальности
Рэндом-случайность, если в игре надеяться на рэндом и не сливать, то можно месяцами играть и не знать не видеть половины того, что заложено в игре.
__________________
Никто не знает зачем правда, зато все знают зачем лож. |
Пользователь сказал cпасибо: | Winston (29.02.2012) |
01.10.2011, 17:11 | #12 |
Лейтенант
|
Re: Ближе к реальности
Если не сливатся, 95% генераторов проплывет мимо игрока - а если учесть нездоровое пристрастие Шторма к корейскому рэндому... ну вы понЕли. Хотя фанатично выбивать из каждой таверны карту сокровищ - это уже перебор, согласен)
Пардон, но тут уж нет - если офф нужен=слив, ибо из-за "гениального" ИИ в любой более-менее черьезной боевки они могут полечь ВСЕ. И что тогда делать? искать новых вместо квестовых? нет уж, увольте - слишком много труда уходит на их поиск. Да и ординарных завсегдатаев таверны я тоже не люблю подставлять без крайней нужды.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Пользователь сказал cпасибо: | de la Rebia (08.04.2013) |
01.10.2011, 23:00 | #13 |
Матрос
|
Re: Ближе к реальности
Дело в том что гибель игрока и офицеров, по моим наблюдениям, происходит в игре в 2-х случаях:
1. Недостаточная подготовка к бою/плаванию 2. попытка взять слишком много, игнорируя опасность Так-же было и в реальной жизни. Ну согласитесь, если вы нападаете на противника, превосходящего вас в людях/пушках - это уже риск, и поможет только мастерство плюс удача. Считаю, что когда играешь в таких рамках, без слива, игра предстает под совершенно другим углом, ощущается по-другому. Я не навязываю свою точку зрения, а просто рекомендую попробовать |
01.10.2011, 23:02 | #14 | |
Лейтенант
|
Re: Ближе к реальности
Цитата:
или индейцы в Бока де ла Сьерпе... или штурм Панамы - хочешь-не хочешь, а сливатся придется.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
|
02.10.2011, 02:37 | #15 | |
Матрос
|
Re: Ближе к реальности
Цитата:
Написанное мной про подготовку в основном относится к неквестовым боям, хотя и в некоторых квестах с помощью подготовки можно избежать S/L, но нужно знать что ожидает (т.е. либо читать прохождения либо проходить игру 1 раз со сливом а второй без). Так я прошел миссию с убийством Эдварда Лоу и захватом МВ - нашел шлюп с оптимальной командой 88 чел, отбермудил его по прочности корпуса и макс. команде, получилось 132 чел, плюс взял с собой абордажников, и всё получилось с 1 раза без S/L. Согласен, не самая сложная ситуация, но и не самая легкая |
|
02.10.2011, 02:43 | #16 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Ближе к реальности
А ещё не надо лечилки и антидот в инвентарь класть, ни протагонисту, ни офицерам.
И про Крысобог забыть (про прочие "повышалки" я скромно молчу)
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
02.10.2011, 02:51 | #17 | |
Матрос
|
Re: Ближе к реальности
Цитата:
P.S. Емнип, многократная перезагрузка сейвов с целью получения выгодной для ГГ ситуации приравнивается к читерству в любых играх. (где-то на большом игровом сайте давно прочел) |
|
02.10.2011, 03:01 | #18 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: Ближе к реальности
В реальном бою могут ранить или оглушить, боец отлежится и в строй, так что с этой стороны "слив" ближе к реалу, чем отказ от него.
__________________
Спойлер: |
02.10.2011, 06:50 | #19 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Ближе к реальности
Цитата:
Подавляющее большинство не сочло такую новацию интересной, и мы "заморачиваться" этим вопросом не стали. Так что моя ирония имеет под собой кондовое основание
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: |
Пользователь сказал cпасибо: | Корс@Р (14.08.2013) |
02.10.2011, 08:11 | #20 |
Мичман
|
Re: Ближе к реальности
сомневаюсь, что найдете.
Главное что бы интерес и удовольствие от игры получать. А играя вашим способом, лично для меня садизм, а не удовольствие. Добавлено через 3 минуты И еще, игры создаются что бы "уходить" от реальности, зачем их делать ближе к реальности. Кубинец, подбирай выражения. OsKoL. Последний раз редактировалось OsKoL; 03.10.2011 в 12:30. |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|