|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
13.10.2011, 08:11 | #520 | |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Дайте кота - для борьбы с крысами! |
|
15.10.2011, 11:12 | #521 |
Пущен по доске
|
Re: Предложения по геймплею
Просьба в патче убрать в таверне оффов - абордажников.
Толку от них - 0, т.к. абордажником все ставят 1 помощника. Они просто место в таверне занимают,что есть не айс. Оффы и так большая редкость, а тут еще бесполезный перс. |
Реклама | |
15.10.2011, 13:49 | #522 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
ну хоть от когото поддержка а это хорошо.и спасибо за поддержку
Добавлено через 2 минуты тогда предлагаю ввести новый товар крысиний яд(мышьяк)
__________________
ARS LONGA, VITA BREVIS (жизнь коротка, искусство долговечно) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
15.10.2011, 13:54 | #523 | |
Старший матрос
|
Цитата:
В 1.3.2.АТ не плохо реализована идея с картографическим атласом-экономит место.(мне кажется это можно использовать). Последний раз редактировалось Wolf; 15.10.2011 в 14:14. |
|
15.10.2011, 22:56 | #524 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
dima 09 и EREMEI успокойтесь вы уж наконец с ядом и котом,я это предлагал ещё толи в 02 толи в 03 версиях.
__________________
|
16.10.2011, 00:48 | #525 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
ксати где мои два сообщение про мой новый квест?
да и причем здесь я?про крысиный яд я только один раз сказал я не настаиваю на него.Просто так сказал
__________________
ARS LONGA, VITA BREVIS (жизнь коротка, искусство долговечно) Последний раз редактировалось dima 09; 16.10.2011 в 00:55. |
16.10.2011, 01:03 | #527 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
жаль,что его пракическики никто не принял
__________________
ARS LONGA, VITA BREVIS (жизнь коротка, искусство долговечно) |
16.10.2011, 01:30 | #528 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Я бы вот что предложил:
1. Было бы неплохо, если бы чины и звания давали бы какие-то возможности. Граммон в мундире капитана смотрится отлично, вот только французский гвардеец в городе все равно говорит ему: "Стой собака!" и просит принести выпивку. Это мелочь, конечно, но как-то сомнительно, чтобы гвардеец вот так хамил капитану флота. Может быть, если герой имеет армейский чин, дать ему возможность набирать в команду солдат из форта или принимать под командование один из кораблей городской флотилии. 2. Про люггеры, которые атакуют фрегаты тут уже говорили, но есть еще одна проблема. На глобалке, чтобы взять на абордаж испанский торговый караван нужно подойти к нему в упор, а пиратский баркас тебя держит на крючке на очень большом расстоянии. У меня один раз пират а держали меня с другого конца Каймана, весело было. Даже если бы я захотел к ним подойти, мне пришлось бы полчаса остров огибать. 3. Я бы добавил инкаунтеров типа золотого или серебряного флота. Например, курьерский корабль с жалованием для какого-нибудь гарнизона. Можно засунуть его в мини-квест, например, сбор информации про такую посудину с целью последующего захвата. Или корабль с дипломатической почтой, перехватил и можешь шантажировать губернатора. Или добавил бы корабли ост-индской или вест-индской компаний. 4. Хорошо бы, если бы не только корсары, типа Сильвера, могли звать тебя на дело, но и ты их. Может быть, прицепить это дело к авторитету. Высокий авторитет, есть возможность звать пирата на дело. Разово, не на всю жизнь. 5. Возможно, меня заносит, но в семнадцатом веке в новом свете торговлю рабами никто не запрещал и не ограничивал. Напротив, спрос на рабов был просто сумасшедшим. Но, чтобы не нарушать баланс игры, может быть сделать на карте Невольничий рынок, на Мейне или на одном из пустых островов. Там можно было бы продать рабов каким-нибудь плантаторам. 6. Флибустьеры нередко устраивали набеги непосредственно на рудники. Может быть, добавить на карту пару рудников с хорошей охраной. 7. Добавить бы возможность атаковать с суши не только город, но и форт. При условии, что народу у ГГ человек семьсот не меньше. |
16.10.2011, 01:43 | #529 | |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
|
|
16.10.2011, 08:42 | #531 | ||
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Добавлено через 5 минут Цитата:
А по поводу торговли рабами,то хотя-бы сделали возможность торговать ими в любом пиратском поселении уже хорошо было-бы. |
||
16.10.2011, 10:40 | #532 | |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Туда можно будет продавать рабов на рудники/плантации. У англичан - Барбадос(на плантации и рудник), у испанцев - Куба(рабы нужны для "сбора" кож), или возле Картахены(опять же рудник), голландцы - Кюрасао(на сахар), французы - на мартинику(на табак). Т.е. на одной из колоний от каждой нации добывают какой-то товар (в избытке), вот и для его разгрузки/разпределения/добычи/реализации и т.д. нужны рабы.
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь |
|
16.10.2011, 11:56 | #535 | |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Добавлено через 2 минуты [QUOTE=Dolphin;244198]Во настырный Говорю ж - нет таких персонажей у нас... Ты видимо темой ошибся.[/QUOT А ты сделай ему иконки и всё. |
|
16.10.2011, 12:00 | #536 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Все верно, если сделать реакцию солдат в городе, то смысл в квестовых поединках на улицах пропадает полностью, т.к. можно подождать пока бесконечные солдаты убьют 4-х несчастных и дальше идти по своим делам.
|
16.10.2011, 14:49 | #537 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Так, может быть, убрать охотников из городов. Пусть нападают в море, на побережье, в джунглях, в пещерах, в пиратских поселениях... или на городских улицах, но ночью, а не при свете дня.
|
16.10.2011, 21:15 | #538 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Если встать рядом со стражником, то его рано или поздно зацепит саблей бандит. И стража сразу среагирует. Так что реакция у них норм.
|
16.10.2011, 23:23 | #539 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Точно,точно,я не раз применял такое в городах.Если охотников много а мне лень с ними драться,подбегаю к стражнику,его цепляют,отхожу в сторону и наблюдаю за бойней.Потом при желании можно и трофей собрать и с тех и с других.
__________________
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|