|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: Какой тип холодного оружия вы предпочитаете? | |||
Лёгкое | 121 | 17.74% | |
Среднее | 233 | 34.16% | |
Тяжёлое | 181 | 26.54% | |
Все типы оружия | 66 | 9.68% | |
В зависимости от боя | 81 | 11.88% | |
Голосовавшие: 682. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.12.2012, 22:00 | |
|
К:КС-Оружие и амуниция
Обсуждение холодного и огнестрельного оружия, экипировки вашего героя
Вопросы и ответы: Спойлер: . Последний раз редактировалось De$perado; 05.09.2020 в 15:41. Причина: Исправления и уточнения |
33 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
03.01.2018, 22:06 | #3620 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
Что до "слишком легкого" Папина Хаймера, то при весе 2.6 и уроне 60 им можно махать до второго пришествия, нисколько не заботясь об усталости ГГ. А вот, что касается "финтить" и все, что с этим связано в бою... Тут, простите, я полный профан, ибо финтить-то научился не так уж давно....И то лишь, исключительно благодаря квесту Последний урок... Был там один персонаж, акулий зуб ему в печенку Поэтому детали и тонкости финтов(если они вообще имеют место) мне, увы пока не доступны.. |
|
03.01.2018, 22:22 | #3621 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Всё на самом деле относительно просто. Как писали разработчики, главные показатели клинка - урон и вес. Дальше вступают в силу длина и кривизна. А также баланс. Любой из последних трёх показателей лишь немного модифицирует наносимый урон. В пределах 5%. Грубо говоря - при данном весе и уроне совокупность длины, кривизны и баланса подвинет клинок на ± 3 по 5%. Т.е. для высокого урона - повыше паспортный урон+клинок потяжелее+профильный для этого оружия удар.
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
03.01.2018, 22:48 | #3622 |
Боцман
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
То есть, как ни парадоксально, но Оld Nick прав и Юргеновская Морская сабля выигрывает перед палашом в весе (3.6 против 3.9) и перед Паппеном в уроне (80 против 60). Кстати, излюбленный удар - пробивающий...
И Клейбэгов у Шарля, как г...на за баней, простите за натурализм Причем по весу и балансу круче, но с уроном, конечно, не сравнить... Тем не менее, впереди ГГ ждет еще несколько тяжелых клинков, а вот сабель у ГГ не так, чтобы много...Впрочем, рапир тоже... Ладно, будет повод пройти еще раз В любом случае - искренняя благодарность, что сняли тяжкий груз невежества с уставших плеч моих Правда! Это самое исчерпывающее и самое лаконичное объяснение всех тайн и скрытых истин ХО в ККС. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
04.01.2018, 01:38 | #3623 |
Боцман
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Кстати, вопрос: Где-то я уже слыхал, что несмотря на 100 очков в умениях ГГ махать Палашами-Топорами, палаш Юргена все равно приносит те самые + 12 к урону. Следовательно, Клейбэг Шмидта суть есть самое грозное оружие, ибо подобным уроном не обладает ни один клинок. А при том, что разница в весе с той же Морской саблей 300 грамм, то может имеет смысл заказать у него себе палаш? Впрочем, есть возможность "и рыбку съесть и с пальмы слезть Не думаю, что открою Америку для многих присутствующих, но если кто и жаждет пополнить коллекцию ХО клинком Мэри (сиречь Нарвалом), то достаточно предложить ей ХО немногим уступающее в уроне и ( что важно) существенно уступающее в весе. Собственно, после этого ГГ есть обладатель легендарного Нарвала со статами ( в моем случае) : 3.1/100/0.6 Не самые роскошные для палаша, как я понимаю, (в загашниках есть "шотландцы" со статами выше и лучше) но, в принципе, терпимо. Другой вопрос - нахрена это Шарлю, если у Юргена он может прикупить Клейбэг с куда более внушительными характеристиками. А если во главу угла ставится, все-таки, филигранная роспись готическим штилем по корпусу противника, то бишь, фехтование высшего пилотажа, а не удар телеграфным столбом с криком "Мобтвоюять то, как не крути, а придется остановить выбор на Папином Хаймере. Даром что ли у рапиры урон 60 + бонус 12. Насколько мне помнится, нигде в дальнейшем ГГ подобным клинком не разживется...
|
Пользователь сказал cпасибо: | i60gor (04.01.2018) |
04.01.2018, 08:16 | #3624 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
--- А так да, в постах Америка с "бородой".
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | akva 73 (04.01.2018) |
04.01.2018, 11:02 | #3625 |
Боцман
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
|
06.01.2018, 16:44 | #3627 |
Боцман
|
Re: Клады в игре К:КС
А по каким генераторам можно бретту или пеппенхаймера получить?
С нервами у меня все в порядке, иногда даже нравится
__________________
Если хочешь что-то сделать хорошо, то сделай это сам |
06.01.2018, 17:18 | #3628 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Клады в игре К:КС
Сейчас в игре стоит отсечка по рангу. И я думаю - правильно это сделали. На старте игры топовые клинки не нужны. Противники всё равно слабые, реально дубасить и некого...
Но начиная с 16-го ранга: "Пленный капитан", "Кораблекрушенцы", "Повод для спешки", "Тюремный клад". Это так, сходу. До 16-го ранга по ним смолсворды и маринеры.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Zizim (07.01.2018) |
06.01.2018, 19:50 | #3629 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Клады в игре К:КС
Эт когда ж там можно было топовые линки получить?
То что дарит губер (если дарит) вполне не плохо только для самых первых рангов. Да и то...
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
06.01.2018, 20:20 | #3630 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Клады в игре К:КС
Не согласен:при прохождение ПУ на ОК моему ГГ реально не хватает урона(ДПС), например в бою с лейтенантом или бой в заливе, там надо убивать быстро, а не ковыряться рапирой.
|
06.01.2018, 20:52 | #3631 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Клады в игре К:КС
Цитата:
А что, те же кораблекрушенцы не дают скьявону или оф.палаш? Или в кладах по пленному капитану выпадают только РШ?
__________________
Спойлер: |
|
07.01.2018, 02:04 | #3632 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Клады в игре К:КС
Цитата:
Для прохождения ПУ желательно 3 палаша (ГГ+ 2 абордажника), но попадаются они с уроном около 80. Все проходимо, но с напряжением.Сливом кладов не занимаюсь. |
|
07.01.2018, 02:39 | #3633 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Клады в игре К:КС
Я отвечал на конкретный вопрос: по РШ. И что, не достаточно для начала игры?
__________________
Спойлер: |
07.01.2018, 11:38 | #3634 |
Боцман
|
Re: Клады в игре К:КС
На сколько я заметил то в начале игры не значительное увеличение урона на оружии (допустим вместо 70 будет 80) особо на урон не влияет, быстрее всего урон наращивается за счет прокачки ГГ. У меня есть подозрение что оружие разделено на 3 уровня и урон по боту еще зависит и от этого.
__________________
Если хочешь что-то сделать хорошо, то сделай это сам |
19.01.2018, 08:38 | #3636 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Нужна информация... клад 2 уровня склеил половинки там папенхаммер обрадовался было, угу баланс 1.9... рандом веселится, влияет ли баланс клинка на урон? Если совсем уж быть точным, понятно что баланс влияет на урон, но в каких пределах разброс урона 5-10 урона? больше или наоборот меньше?
Известно и понятно то что короткие кривые сабли хороши для пробивающих ударов, а короткими шпагами хорошо финтить.И в каких примерно пределах баланса выбирать полусаблю? |
19.01.2018, 11:02 | #3637 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Нет. Не так. На саму характеристику клинка "урон" баланс никак не влияет. Баланс влияет на наносимый урон при использовании конкретного удара. В процентном отношении к он может внести поправку до ±7% от потенциального максимального значения урона для данного клинка.
Смотря что Вы предпочитаете в бою. Финт, выпад - ближе к 0; рубящий, пробивающий - ближе к 2.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Kobner (19.01.2018) |
24.01.2018, 15:28 | #3639 |
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
duhast, ну, статы даги, точно знаю, генярятся на старте игры. Рискну предположить, что все остальное работает так же.
__________________
With right accompaniment anything can be a melody. We'll meet again Don't know where Don't know when But I know we'll meet again some sunny day... |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, оружие, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|