|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alex Ekskvemelin (20.11.2012), efich45 (26.10.2013), Old Alexander (09.07.2012), Profit (11.05.2013), |
06.03.2011, 22:02 | #320 |
Старожил
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Самый распространенный баг, который я замечал, - это когда две неписи стоят на одном месте: мужчина и женщина. Получается мужчина в юбке.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
16.03.2011, 18:10 | #321 |
Старший матрос
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Непонятное явление...Беру на абордаж пиратов, игра показывает два заабордаженных судна, одно из них горит (борт). При каждом случае абордажа картина не меняется. Но не это волнует. Настораживает другое. Почему -то после захвата судна нет продолжения игры: не включается меню действий, не идут на контакт (разговор) члены команды. Игра стопорится. Приходится нажимать F9, чтобы загрузиться с предыдущего сейва.
(Игра оригинальная, диск лицензионнный от Акеллы, V 1.1.8.06 никаких патчей не ставил.) Может кто из опытных капитанов расскажет, в чём тут дело? Последний раз редактировалось Storm; 16.03.2011 в 18:17. |
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
16.03.2011, 20:19 | #323 |
Старший матрос
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
|
30.03.2011, 19:38 | #324 |
Старожил
Мичман
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Был у меня такой случай:
Высадился на Каймане, подходят ко мне ОЗГи и кораблекрушенцы. ОЗГи нападают, перебил их, договорился с кораблекрушенцами о перевозки их в город. Закончил диалог и они на меня напали! Я убежал, потом понял, что это из-за того, что их задел, когда бил ОЗГов. |
31.03.2011, 18:04 | #325 |
Старшина
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Наверное, у всех такой баг.Когда ты разговариваешь с человеком каким-нибудь,то тебя часто сносит в сторону.А ещё когда тебя на абардаже убивают,тогда почти всегда куда-то в сторону съезжаешь.
|
31.03.2011, 19:23 | #326 |
Старожил
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Не было у меня никогда такого...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
03.04.2011, 20:02 | #328 |
Лейтенант
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Не скажу что всегда, но камера иногда скачет(чаще всего, когда ГГ на бегу перехватывается НПС-работодателем). А в 1.3.1 камера воббще могла "прилипнуть" к неписю)
|
03.04.2011, 21:05 | #329 | ||
Старшина
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
У меня точно также.
Последний раз редактировалось avlamix; 04.04.2011 в 08:03. |
||
06.04.2011, 11:39 | #330 |
Старшина
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
По поводу "Съезжания" ГГ в сторону - это не есть баг или глюк.
Просто игрок, выполняя какое-то действие ускорил бег ГГ(кнопки A и D). И в это время начался диалог. Бег вперед прекращается, а ГГ сползает вбок. Кстати иногда это помогает, например во вражеский город можно пробраться, не вступая в диалог со стражником у пирса. Просто ждем собеседника, говорим с ним о погоде, а ГГ тем временем будет уже в городе. |
17.04.2011, 21:35 | #331 |
Юнга
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Хэмфри Дуглас... не берет двуствольный мушкет. Стоит вроде бы держит, вертит и т.п. но в аммуниции его нету!МОЖНО ПРОДАТЬ, но тогда Хэмфри убивать посьоянно будут.
|
17.04.2011, 23:53 | #332 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Патчи от разработчика не стоят, да?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
20.04.2011, 19:59 | #333 | |
Старшина
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Цитата:
__________________
You can win-if you want! (Если захочешь-победишь!) |
|
21.04.2011, 21:07 | #334 |
Юнга
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
господа капитаны обьясните это что за новая тактика у бандитов вместо того чтобы нагло потребовать денег они их теперь выпрашивают?0о
Недавно иду по джунглям вдруг из кустов четыре типа с бандитскими рожами ну думаю сейчас начнется они ко мне подваливают и... давай жаловаться на судьбуXD И отказать то как то не хочется вдруг репутация понизится... |
21.04.2011, 21:41 | #335 |
Лейтенант
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Это не бандиты, а каторжане из одноименного генераторного квеста - там много вариантов развязки.
|
27.04.2011, 23:46 | #336 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Не знаю может у всех уже было или нет! Потопил ЛГ, поговорил с Ван дер Декенем Все нормально, после начал пиратствовать, и тут захожу к себе в каюту, а он у меня там стоит (Ван дер Декен т.е.)!!! И не убрать наверно никак!!! Тоже прикольно!
|
28.04.2011, 05:42 | #337 |
Старожил
Мичман
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Глюк с пасхалкой, что-то ВДД задержался в каюте. А глюк прикольный!
Пробовал его убить? У меня был глюк при драке с ОЗГ, я начинаю управлять одним из них, после смены локации стало нормально. Последний раз редактировалось Август; 28.04.2011 в 05:48. |
28.04.2011, 12:18 | #338 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Да я с каюты после разговора с ним рано вышел до его выхода, поэтому он там и остался это я поня уже, а убить не выходит оружие то в каюте нельзя вытащить!!!
|
28.04.2011, 13:42 | #339 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Нелепые истории, прикольные глюки и т.п.
Очень советую откатиться: Вы нарушили скрипт и сохранили "битую" запись, т.е. какая-нибудь погань вылезет обязательно, и, как всегда, в неподходящий момент.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Пользователь сказал cпасибо: | Буйвол (28.04.2011) |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|