|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
21.06.2013, 11:10 | #480 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Sea Boss
большое спасибо за ценную информацию, а ты случаем не знаешь статы Анжелики и Йоки фиксированны или нет (они у меня 17-го лвл всегда при найме бывают, и помойму с примерно одинаковым количеством хп) и еще вопрос При сходе на пристань это когда только прибыл в ГПК (после кораблекрушения)? И если да, то как посматреть параметры Уоркмана до того как нанял его в офы перед последним боем с Адмиралом (или ты имел ввиду что заново всю ГПК надо пройти чтобы перегенерить)? |
21.06.2013, 12:18 | #481 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (23.06.2013) |
Реклама | |
21.06.2013, 13:48 | #482 | ||
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
Перки, которые есть и бывают у данек: абордажные - 1 (редко) или 2 часто, да и 3 тоже частенько выпадает торговля - 0, 1 или 2. канонирские - 3 все что с названием увеличение .... и иногда "Критический выстрел" плотницкие - 3 или 4 (Плотник, Основная и Продвинутая защита всегда, а Легкий ремон часто). "Проф. по защите корабля" тоже не редкость. штурманские -2 (ув. скорости и ув. маневренности всегда) врач -1 всегда, 2 часто. Статистика на уровне сложности "Невозможный" Цитата:
Увидили у Уоркмана жизнь 350 - не, не подходит и загружаемся находясь еще на корабле перед отдачей каманды "Якорь" и т.д. Последний раз редактировалось Sea Boss; 21.06.2013 в 13:55. Причина: Дополнение |
||
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (23.06.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
23.06.2013, 00:57 | #483 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Друзья спасибо за развернутые ответы (хоть администратор уже помойму раза два написал мне, что достаточно нажать кнопку спасибо, но ведь в ней нет приставки "очень большое", восклицательных знаков и смайликов, то есть полноту чуств она не отражает в поной мере=)), надеюсь что не забанят за это=))
Решил задать еще один вопрос опытным корсарам, уже давно меня мучающий, по поводу пиратес: Есть ли хоть малейший смысл, ставить больше тройки, лидерство, удачу, восприятие? ИХМО сушествует только 2 варианта раскладки пиратес: 1) 10 - сила, реакция, выносливость, 3 - остальное 2) 10 - реакция, обучаемость, выносливость, 3 остальное Я всегда выбираю 1 вариант ибо для меня все же максимальная грузоподьемность (310 с перком доп. вес) важнее +40 к ХП и +10 к энергии на последних уровнях, ибо ХП итак порядка 430, а энергия почти 170 (ну при РЖ и РЭ взятых максимально рано конечно), а вот утащить побольше из ГПК, коробля с сокровищами в пиратской линейке и т.д., да и вообще таскать побольше лечилок, патронов, амулетов, тотемов и т.д. всегда хочеться, я уж не говорю про то что разница в хп на 1-м уровне 40 или 80 тож заметна, а она так важна именно в начале, ибо на максимальных лвл убить гг помойму уже почти нереально (ну на матросе то точно =))), а если реально положат то +40 хп не спасет. Последний раз редактировалось Bankayakusok; 23.06.2013 в 01:31. |
23.06.2013, 01:48 | #484 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (23.06.2013) |
23.06.2013, 03:12 | #485 | |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
По Аскольду дают 1 очко в ПИРАТЕС и наверно поэтому "Реакция" в игре стоит по умолчанию 9. Зачем из-за веса столько очков тратить в ПИРАТЕС? Я тоже задумавался на счет веса, жизни и фехта при выборе значения "Сила". Жизни не так много прибавится и при наличии много жини в начале игры, без нужных перков на некоторые задания все равно не пойти. В контексте прокачки фехта (чем выше значение в ПИРАТЕС, тем короче дистанция прокачки, а значит быстрее идет прокачка.), то в игре много фехтуешь и с прокачкой фехта проблем не будет. Из-за веса тратить 3-4 очка в "Силе", ради вывоза из ГПК много разного барахла, не имеет смысла. У меня на уровне сложности "Невозможный" изначальный вес 142 и потом перком беру еще +30 и вполне хватает. При том надо учитывать, что при повышении уровня сложности переносимый все у всех персонажей уменьшается. При весе 172 у ГГ и 210 у Уоркмана (в сумме 382) вывожу из ГПК: 3 - Таната 1 - Катана 1 - Наградная Кираса 2 - комплекта черепов 4 - крысобога - револьвер Колье (свой) 4 - офицерских кирасы 4 - ремонт +30 20 - изумрудов 1 - Телескоп 1 - Фломберж 1 - Бретта остальную мелочь и что влезет: Навигация + 20, Авторитете + 20 и т.д. Все остальное (4х стволы, Бретеры, красное ХО и т.д) продаю, т.к кладами беру до и после ГПК. Один 4х ствол беру кладом когда иду в Тено на 8-9 ранге. После 4х стволы и Бретеры сыплятся по девице в джунглях возле колодца(~15-20 ранг). Редкие идолы попадаюся в кладах, бочках, дают каторжане и девицы в джунглях и до ГПК их навалом у ГГ. Вес у ГГ для выгрузки кладов тоже не актуален, т.к абордажники в помощь. Тяжелый ремонт +30 таскает на себе плотник, а тяжелая Базальтовая башка + 10 защита врачу отдаем и т.д. Клинки Кракемарт не люблю, Клейбэга нет в ГПК, а хорошая Валлонка не попадается. Офицеры у которых пистолеты прокачены под 100 Тромбонами только так воюют и без Бретера можно обойтись до 15-20 ранга, т.к не зря вражины Тромбонами вооружены ибо убойная сила велика. ПИРАТЕС (которые помню): 8-3-10-3-6-7-5 8-3-10-3-7-7-4 7-3-10-3-6-10-3 6-3-10-3-7-10-3 Возможные варианты на будущее в ПИРАТЕС: 7-3-9-4-7-9-3 6-3-9-4-8-9-3 7-3-9-3-7-10-3 6-3-9-4-7-10-3 Последний раз редактировалось Sea Boss; 23.06.2013 в 03:23. Причина: Дополнение |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (23.06.2013) |
23.06.2013, 09:32 | #486 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
выгодней тратить очки на силу, по одной простой причине... - их больше не на что тратить)) обучаемость - выгодней оставить на 3ке, потому что перс с низкой обучаемостью будет сильнее на одном и том же ранге перса с высокой
по такой логике можно всю игру пройти "лохом" но главное чтобы в конце, когда уже ничего не надо, статы были как у Бога??)) это очко энергии, как раз наиболее ценно в начале игры, а не после прохождения самого сложного квеста... и темболее что за него получить бессмертие можно... какие там уже нафиг пиратес??? |
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (23.06.2013) |
23.06.2013, 12:15 | #487 | |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
Может быть очков в прокачке умений при определенных условиях будет больше, но ГГ может отставать в получении перков, если уровень обучаемости у другого перса выше и т.д по смыслу. Поэтому все время ставлю 10. Зачем нужно бессмертие, если оно привносит некие обязанности, которые начинают тяготить игрока. Бессметие это временное утешение тем игрокам, кто любит коды и консоль, но их под рукой не имеет или тем, кто игру прошел неоднократно и хочет просто повеселится. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (23.06.2013) |
23.06.2013, 13:54 | #488 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Спасибо за ответы друзья, все они убедили меня в том, что мое проедположение относительно бесполезности восприятия, удачи и лидерства подтвердились
правда появился один вопрос к Sea Boss, Sea Boss, я вот тут не понял немного, Вы на будущее дествительно планируете забрать одно очко из выносливости и вкинуть в лидество или что то другое имели ввиду? (Заметил что Sea Boss обращаеться ко мне на Вы и решил что дальнейшее обращение к нему на ты будет невежливо, хотя на мой взгляд на форуме проще все же на ты, так сказать в неформальной семейной обстановке) Последний раз редактировалось Bankayakusok; 23.06.2013 в 14:27. |
Пользователь сказал cпасибо: | Sea Boss (23.06.2013) |
23.06.2013, 15:21 | #489 | ||
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
перс с высокой обучалкой может набрать больше перков только за счет того что может набрать больше рангов - т.е. развивается до 50+ ранга напомню "пороги".... при обучении 3 - 32 очка за ранг и 37 за перк при обучении 10 - 25 за ранг и 30 за перк переводим на проценты и понимаем что преимущество у первого например, чтобы получить 10 перков с низкой обучалкой надо набрать 11.56 рангов с высокой - 12 рангов для 20 перков с низкой 23 ранга с высокой 24 это значит что на 24 ранге у перса с обучалкой 3 будет на 1 перк больше чем у перса с высокой... на сколько я понимаю, нпс могут иметь ранг и 60 и 100 и т.д.... а значит сама по себе гонка за высоким уровнем не имеет смысла, поскольку враги также усиливаются. т.е. на 50 ранге ГГ, враги будут сильнее чем на 40 выгодно иметь прокачанного перса но низкий ранг - отсюда и преимущество низкой обучалки... Добавлено через 43 минуты Цитата:
почему-то считается, что потратить больше времени на бой из-за низкого кол-ва энергии - это ущербно... а тратить в 3, и более, раза больше времени на кач - пустяк. я бы посоветовал играть персонажем, а не набором цифр... играть в игру, а не в прокачку... проходить квесты, а не собирать плюшки Последний раз редактировалось Makiavelli990; 23.06.2013 в 14:48. |
||
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | avuremybe (25.09.2020) |
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (23.06.2013) |
23.06.2013, 21:31 | #490 | ||||
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Перки раздельные и брать 20 перков нельзя, т.к при значении 3 (32/37) их будет ЛУ/МУ - 17/17, а при значении 10 (25/30) будет ЛУ/МУ - 21-22/21 Берем ПИРАТЕС: 10-3-10-3-3-10-3 и значения в ЛУ и МУ будут 45 и 39. Берем ЛУ: 700-45=655:37=17 и 26 единиц в остатке и эти 26 единиц никуда не деть, т.е они пропадают и пойдут только в ранг и не попадут в перк. Чтобы получить 17 перков при значении 3 надо 17х37=629 очков набрать При значении 10 число 629 делим на 30=20 перков, если сравнивать Обуч=3 и Обуч=10. Игрок стремится не к рангам, а к получению перков. Наименьшие значение в Обучаемости хуже и тут, если не вдаватся в подробности все просто. Цитата:
Поясню в контексте быстроты и эффективности. Каждая единица (в ЛУ или в МУ) имеет свой диапазон и возьмем его условным в 100, чтобы долго не высчитывать привязываясь к точности и значениям. при Обуч=3 за перк надо 37х100=3700 при Обуч=10 за перк надо 30х100=3000 Также не надо забывать, что чем ниже значение в ПИРАТЕС, тем выше число прироста к единицы. О каком лучшем КПД с Обуч=3 может идти речь по отношению к Обуч=10? Поэтому нет смысла искать сомнительных пропорций, т.к тут все просто. Последний раз редактировалось Sea Boss; 23.06.2013 в 21:31. Причина: Правка |
||||
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (23.06.2013) |
23.06.2013, 21:46 | #491 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
возьмем для примера 25 ранг. это 24 "аппа"
1) 768 единиц навыков +20.76 перков(32/37) 2) 600 единиц навыков +20 перков(25/30) абсолютно неважно что перки разделены на личные и морские. остаток проявляется лишь в конце развития ГГ - на 40 и далее рангах в игре присутствует автолевелинг... от него и исходим. на каждый поднятый ранг, надо иметь как можно более прокачанного перса. Вы ведь понимаете, что иметь 50 ранг и все умения по единице(теоретически) - намного хуже чем иметь те же единицы но 1й ранг? поскольку сила противников на каждом ранге - разная. отсюда получается что персом с 768 единицами навыков и почти 21 перком( пусть из них будет 10 личных и 11 морских... у второго перса будет 10 личных и 10 морских - все равно выгода очевидна) на 25 ранге играть легче, чем на том же самом ранге, иметь более низкие статы и меньше перков. Добавлено через 3 минуты Цитата:
т.е. несомтря на 32 и 25... ранги могут набираться игроком с одинаковой скоростью(ну и перки также) |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (24.06.2013) |
23.06.2013, 22:46 | #492 | |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Makiavelli990
Неужели такая большая разница в силе противников при такой разнице в прокачке? Это мелочи, которых просто не видно. ПИРАТЕС: 7-3-10-3-6-10-3 - враги сильные на 30 ранге ГГ, но проблем с их уничтожением нет. ПИРАТЕС: 6-3-10-3-7-10-3 - враги слабые на 30 ранге ГГ и жду не дождусь когда станут сильнее или хотя бы как в предыдущим ПИРАТЕС (7-3-10-3-6-10-3). Уровень "Невозможный" + прокачка влево до упора. Цитата:
1) 10-3-10-3-3-10-3 и 2) 6-3-10-3-10-7-3, то 1 вариан хуже, т.к там 4-е нижних значения, а во 2 варинте их 3. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (24.06.2013) |
23.06.2013, 23:09 | #493 | ||
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
я же написал...25й ранг... враги в обоих случаев одинаковые...но у одного ГГ 768 очков в навыках у другого 600... наоборот Добавлено через 3 минуты Цитата:
Вы это понимаете? Добавлено через 3 минуты это совершенно ни о чем не говорит |
||
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (24.06.2013) |
24.06.2013, 00:40 | #494 | |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
Неужели такая большая разница в силе ГГ при такой разнице в прокачке? Это мелочи, которых просто не видно. Вам эта разница критична и не дает возможности играть? Это надуманная ситуация. Про силу противников в зависимости от ранга ГГ знаю. Если мы хотим игру сделать легче, то выбираем соответствующий уровень и играем. Также открытые преки нивелируют ситуацию. Это говорит о том, что "Сила (P)" имеет 2 позиции в ЛУ и 1 позицию в МУ (всего =3), а "Обучаемость (Т)" имеет 1 позицию в ЛУ и 4 позиции в МУ (всего =5), т.е уменьшение обучаемости (Т) затормаживает прокачку в 5 умениях, а уменьшение силы (Р) замедляет прокачку в 3 умениях. "Сила (P)" - влияет на СО, ТО и Орудия. "Обучаемость (Т)" - влияет на Авторитет, Навигация, Орудия, Абордаж и Торговля "Сила (P)" участвует в 3 формулах расчета, а "Обучаемость (Т)" в 5. На вскидку, если сравнивать ПИРАТЕС: 1) 10-3-10-3-3-10-3 и 2) 6-3-10-3-10-7-3, то 1 вариан хуже, чем 2-ой. Это по логике, а как в цифрах, то надо высчитывать. Последний раз редактировалось Sea Boss; 24.06.2013 в 00:49. Причина: Дополнение |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (24.06.2013) |
24.06.2013, 01:41 | #495 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
а на сколько эти параметры в навыках участвуют, не надо считать?
какой-то у Вас странный аргумент... Цитата:
по открытым перкам "умный" ГГ тоже проигрует до 40 ранга... смотрите посты выше... В общем, кто хотел тот все понял)) эта тема, кстати, обсуждалась неоднократно еще много лет назад.. но обязательно будут возникать подобные непонятки и заблуждения... все как всегда... сам с собой, сам себе... |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (24.06.2013) |
24.06.2013, 02:51 | #496 | |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Так я про это и написал, что надо высчитывать.
Суумма участия "Силы (P)" в расчетах =1.9 Сумма участия "Обучаемости (Т)" в расчетах =2.6 Цитата:
Сколько людей столько и правды и у каждого она своя. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (24.06.2013) |
24.06.2013, 09:50 | #497 | |||
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
32/37=0.86 если Вы найдете расчет по которым значение 25/30 выше - сразу же мне сообщите. Ваши расчеты выше этого не показали, а наоборот... банально повторили мои слова в первом посте Спойлер: Добавлено через 6 минут а на это утверждение, я вообще никакого опровержения не увидел)) Цитата:
правда одна, это заблуждений столько сколько людей... Добавлено через 14 минут да, но вот Ваша ошибка Цитата:
Кроме того, игроку выгоднее стремится не к перкам, а к навыкам... потому что пользу от, например, навигации 85 на 10м ранге - не один перк не покроет. Также и с меткостью орудий, и с ХО. Если еще начнем обсуждать бесполезность тех самых 3х личных перков(20-17) то... а бесполезность морских перков? ведь у нас есть офицеры... а тот факт, что чем медленнее развивается ГГ тем более актуальнее развиваются офицеры? да, единственный минус обучалки 3 - дольше качаться в морских навыках. Но Вы ведь не станете отрицать, что иметь более низкие пороги опыта в ХО лучше, чем иметь низкие пороги в морских навыках? Последний раз редактировалось Makiavelli990; 24.06.2013 в 09:59. |
|||
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (24.06.2013) |
24.06.2013, 12:46 | #498 | |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
Значение 10 (25/30) будет больше в контексте игры, а не в арифметических расчетах по отношению к 3 (32/37) применяя разные знаки. При 10 (25/30) четыре перка (Обе защиты + Неутомимость + Берсерк) будут открыты быстрее и за 120 против 148 при 3 (32/37), где Берсерк в плане силы перекроет всю силу врагов с запасом. Игрок не занимается такими придуманными вычислениями и ориентируется на другие параметры при выборе ПИРАТЕС. Ставит Реакцию больше/меньше потому, что нужно/ненужно. Обучаемость выше/ниже, потому что хочется больше рангов, жизни и энергии или не нужно потому, что хочет другие позиции в ПИРАТЕС сделать более высокими и т.д. Пы.Сы Зачем людей потчевать ненужными арифметическими мухоморами, которые затуманивают их сознание. Как почитаешь про всякие рейтинги полезности, актуальности при покупки железа, так удивляешься как людей пытаются лишить правильного понимания вопроса. Целесообразность покупки того или иного процессора вычисляют, деля частоту на цену, когда как все проще и под какие задачи нужен процессор + деньги. Давая такие ложные ориентиры, мы удивляемся почему у нас попадаются, такие неосведомленные покупатели. В качестве обсуждения имеет место быть, а в качестве рекомендации к игре весьма сомнительно. Последний раз редактировалось Sea Boss; 24.06.2013 в 13:27. Причина: Дополнение |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (24.06.2013) |
24.06.2013, 13:48 | #499 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
0.83 и 0.86 показывают, что для набора перка в одном случае необходимо 1.2 ранга, а во втором 1.16.
Поэтому при обучаемости 3, игрок будет опережать по перкам и скиллам игрока с обучаемостью 10, вплоть до 40го ранга. |
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (24.06.2013) |
Реклама | |
Метки |
pirates, бой, герой, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, перки |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|