Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру?
Вольный пират 472 23.23%
Отважный приватир 550 27.07%
Смелый флибустьер 538 26.48%
Бесстрашный капер 210 10.33%
Отчаянный корсар 262 12.89%
Голосовавшие: 2032. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 11:16  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа



Уровень сложности и способы развития персонажа

Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете.
Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.



Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста.

Спойлер:












Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), Армеец (15.01.2014), Брюс (19.11.2017), Гастер (01.08.2016), Дух Стихии (20.09.2020), Монфер (19.12.2019), Старый рыбак (19.02.2017), Фафнир (08.05.2017)
Старый 08.08.2015, 10:31   #880
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,660
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Altmark Посмотреть сообщение
Скорее, не трудно даже, а сбалансированно.
Насчёт сбалансированности вопрос не однозначный. Важен именно ваш стиль игры.
К примеру я раньше играл на СФ, со временем стало скучновато, перешел на ОК - совсем другое дело. Но вот только если в морских и большинстве сухопутных боёвок какой-то чрезмерной сложности я не нашёл то вот в паре сюжетных - прямо жесть! Без тинктуры не пройти да и то с кучей С/Л.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (08.08.2015)
Старый 08.08.2015, 10:54   #881
K.Otvaga
Старожил
Боцман
 
Аватар для K.Otvaga
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 361
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Прошел игру на всех уровнях сложности кроме вольного пирата.
Для начала - соотношение скорости прокачки относительно вольного пирата(если взять за единицу) примерно таково : 1:2:3.3:5:7.8
т.е. Прокачка на отчаянном корсаре почти в 8 раз медленнее, чем на вольном пирате, а прокачка на бесстрашном капере - в 5.
Так что выбирайте, какая скорость вам удобнее.
В принципе, сложность морского боя зависит исключительно от вас.
На отчаянном корсаре или бесстрашном капере, я, например, не могу взять спокойно бригантину на люггере, но это я, у меня морские боевки хуже всего получаются.
Распишу свои ощущения от всех сложностей:
ОП - Морские боевки, в принципе. не представляют проблем за счет ремонта в бою.
На одном корабле 1-2 второго класса, разобрать эскадру с линкором особых проблем не представляет.
Наземные - относительно легко, но у меня наземные боевки вызывали проблемы только на ОК.
Стоит отметить, что они значительно легче за счет того что не приходится следить за здоровьем - всю игру можно жрать вредные лечилки, в принципе.
СФ - Уже посложнее, для меня это уже предел когда можно взять Люггером бригантину. И то с перезагрузками.
Сложность наземных боевок, по ощущениям, выросла относительно ОП не особо сильно, зато отсутствие ремонта в бою создает трудности в квестовых боевках.
Большинство эскадр уже не взять нахрапом на 1 корабле, нужно придумывать тактику, но особых вырвиглазных сложностей, в принципе, нет.
БК - Начало хардкора. Разница с двумя предыдущими чувствуется кардинально,
Бк куда ближе к ОК, чем СФ к БК.
Наземные боевки стали значительно дольше, а противники - толще.
Морские бои начинают вызывать проблемы. Взять напрямую корабль выше себя классом - уже весьма непросто. Но еще возможно.
На этой сложности мне впервые пришлось собирать эксадру(Реальную эскадру, дабы корабли союзные тоже в бою участвовали, а не для отвлечения внимания\лишней команды\брандеров)
Однако, бой с равноклассовым кораблем еще не превратился в многочасовую дуэль, но 1 ошибка в таком бою может спокойно привести к проигрышу.
ОК - для меня это уже адовый хардкор, где противники настолько толстые, что без тинктур можно по полчаса каждый фехт вести.
Питер блад был клонирован и рассажен на каждый баркас архипелага вместе с недом оглом. Если на бк, большая часть квестовых противников ~ 40 уровня, то тут - 50 и выше. И лечилок у них много-много.
Честно говоря, я с трудом понимаю как другие игроки проходят на 1 корабле всю игру на ОК - После 20 ранга на ОК Я с экскадрой из 3 кораблей уже не расставался, в конце и все 5 собирал. Вероятно, игра на 1 корабле проходима, но это для меня это точно многочасовая битва с куче СЛов с любой мало-мальски серьезной эскадрой.

Хочу отдельно отметить опцию тактики\динамики.
Я выбирал тактику только на СФ и БК, но по ощущениям выходило так, что сложность морских боевок внезапно выросла на уровень. Именно за счет слаженных действий вражеских эскадр и куда более умного ии. На тактике на БК ни разу не встречал сломанную мачту от тарана в побережье, зато все провники приобрели привычку регулярно свалить ровно по своему курсовому углу, как только у них становится меньше экипажа чем у меня.

Под ваше описание, в принципе, подходят 2-4 сложности. Выбирайте сами, что удобнее, можно только отметить что на БК есть лишняя миланская кираса .
Р.С. мои ощущения от сложности относятся в основном к квестовым боевкам, обычные на всех сложностях легкопроходимы, ИМХО.
__________________
Спойлер:
YO-HO! YO-HO!
We row beneath the black flag
A rollickin’ we go!
We own the sea & sky
YO-HO! YO-HO!
We row beneath the black flag
A rollickin’ we go!
We bleed the kingdoms dry!!!


Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
K.Otvaga вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Blacker (10.08.2015), sander (08.08.2015)
Реклама
Старый 08.08.2015, 11:27   #882
Altmark
Матрос
 
Регистрация: 18.07.2015
Сообщений: 20
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Офигеть у вас форум живой. Простите, просто не ожидал столько полезных ответов за столь малый промежуток времени. Спасибо большое, все очень прояснилось. Попробую на СФ! На БК, чувствую, квесты никогда не сделаю.
Миланская приятна, но не особо нужна - их и так 2 в игре и мне хватает. Для себя и для любимого офицера ; ) Кстати, оффтоп о птичках. Насколько реально переквалифицировать Тичингиту в, например, плотника и как это сделать?

Последний раз редактировалось Altmark; 08.08.2015 в 11:32.
Altmark вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 08.08.2015, 11:34   #883
Буканьер999
Боцман
 
Аватар для Буканьер999
 
Регистрация: 19.09.2013
Адрес: Сибирь
Сообщений: 304
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Altmark Посмотреть сообщение
Насколько реально переквалифицировать Тичингиту в, например, плотника и как это сделать
Вполне реально, просто с самого начала все получаемые им корабельные перки вкачивайте в плотницкие, таким образом полный ремонт можно получить раньше чем появятся соответствующие офицеры в тавернах, но вот сам навык починки у индея растет довольно медленно.
__________________
Amat victoria curam

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
Буканьер999 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2015, 11:39   #884
Altmark
Матрос
 
Регистрация: 18.07.2015
Сообщений: 20
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Буканьер999 Посмотреть сообщение
Вполне реально, просто с самого начала все получаемые им корабельные перки вкачивайте в плотницкие, таким образом полный ремонт можно получить раньше чем появятся соответствующие офицеры в тавернах, но вот сам навык починки у индея растет довольно медленно.
При этом сделать его плотником или оставить абордажником? Не особо представляю принцип роста навыков.
Altmark вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2015, 11:52   #885
AnDuv
Старший матрос
 
Аватар для AnDuv
 
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 94
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Лучше и тем, и тем, тем более он один мушкетер в игре. Берете перк "Совместитель" в Личных навыках при соответствующей прокачке.
AnDuv вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2015, 13:22   #886
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Altmark Посмотреть сообщение
Не особо представляю принцип роста навыков.
По прокачке.
Спойлер:
Каждое взаимодействие протагониста с окружающим миром оценивается в некое количество баллов. Оно постоянно независимо от всех других условий.
Эти баллы суммируются в зависимости от типа взаимодействия в умения (7 личных и 7 корабельных), которые изменяются от 0 до 100.
Каждое балл умения имеет свое пороговое значение (у всех умений - разный), пороговое значение всегда растет в геометрической прогрессии от балла к баллу.
Пороговое значение зависит от сложности игры (чем сложнее, тем оно больше) и от показателя скорости набора опыта (чем выше скорость, тем меньше порог).
С ростом умений происходит увеличение уровня протагониста по следующей формуле: увеличение уровня на одну единицу происходит при суммарном увеличении всех его умений на (35 минус показатель обучаемости)
Также с ростом умений протагонист может открывать способности (перки). Способности подразделяются на личные и корабельные. Возможность взять перк появляется при суммарном увеличении соответствующих (либо личных, либо корабельных) на (40 минус показатель обучаемости).
Вот и весь алгоритм.

by dim10
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Nick (09.08.2015)
Старый 09.08.2015, 14:23   #887
redcoat
Старожил
Мичман
 
Аватар для redcoat
 
Регистрация: 05.09.2014
Адрес: г.Горький
Сообщений: 531
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Хотелось бы узнать у форумчан, кто пробовал качнуть оружие на Адаме Рейли ("Ложный след"), дав ему гарпун и более сотни лечилок?

Последний раз редактировалось CLIPER; 09.08.2015 в 14:33. Причина: сленг
redcoat вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
sander (09.08.2015)
Старый 09.08.2015, 18:43   #888
AnDuv
Старший матрос
 
Аватар для AnDuv
 
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 94
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Провел маленький эксперимент. Дал Адаму 20 лечилок. Я гимнаст 10 лвл (БК), он 20 лвл. Пофинтил с ним шпагой. Было - 47,70, стало - 49,09. В принципе можно и подкачаться немного.
AnDuv вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (09.08.2015)
Старый 10.08.2015, 12:30   #889
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от redcoat Посмотреть сообщение
Хотелось бы узнать у форумчан, кто пробовал качнуть оружие на Адаме Рейли ("Ложный след"), дав ему гарпун и более сотни лечилок?
Пробовал на сложности ОК.
Кач неадекватен затраченному времени и лечилкам.
Возможно он намеренно снижен разработчиками для предотвращения "тупокача".
"Заповедник тупокача" имеется например в одном месте по квесту Калеуче.
Прокачатся можно в теории хоть до предела.

В одно из прохождений качнул ХО на +17 емнип - потом надоело.

В других прохожднеиях нетупокачил совсем - неинтересно.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
redcoat (10.08.2015), RolandoPicarro (11.08.2015)
Старый 15.08.2015, 08:06   #890
aimboter
Старшина
 
Аватар для aimboter
 
Регистрация: 20.07.2015
Сообщений: 128
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

скажите как качать личные умения, а то гг 15лвл а перков 2 штуки открыто всего, статы по оружию: 30\26\30\40, отчего зависит вообще их развитие?
aimboter вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 09:03   #891
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от aimboter Посмотреть сообщение
скажите как качать личные умения
Личные умения качаются их практическим применением применением. Грубо говоря, используя пистоль - качается навык "оружия", продавая товар - качается навык в торговле, обманывая противника - получаешь умения в скрытность.
Поясните конкретно, какой из навыков Вас интересует.
Цитата:
гг 15лвл а перков 2 штуки открыто всего
Скорее всего, помимо двух перков личных умений, у ГГ открыты ещё и корабельные. Если хотите "подтянуть" личные умения, значит ГГ должен больше больше делать чего-то самостоятельно (или с абордажниками), без помощи экипажа корабельной команды и наоборот.
Иногда ГГ получает очки в умения "на халяву", неким бонусом, выполнив те или иные действия. Например, пожертвование монаху или оплата цыганке.
Цитата:
отчего зависит вообще их развитие
Скорость развития умений зависит от обучаемости Т ( TALENT в P.I.R.A.T.E.S.) и заявленной сложности игры.
Как и что растёт можно посмотреть во вкладке "Персонажи", нажав кнопкой мыши на соответствующем личном/корабельном умении.
Спойлер:
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 09:09   #892
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от aimboter Посмотреть сообщение
скажите как качать личные умения, а то гг 15лвл а перков 2 штуки открыто всего, статы по оружию: 30\26\30\40, отчего зависит вообще их развитие?
Если речь идет о личных перках (а не корабельных), то чтобы на них сосредоточиться, следует выполнять генераторные квесты на кач оружия и харизму (например, губернаторский - найти банду в джунглях или "бесчестный конкурент" у магазинщика или же "неудачливый вор" у верфиста), а также на скрытное проникновение во вражеский город (скрытность и харизма).
Не брать квесты на морские бои кроме необходимых (или желательных), например, по сюжету Карибские нравы (барк Пуэбло) - корабли абордировать прибрежные или случайно встреченные на глобе. Избегать затяжных морских боев с длительной артподготовкой или (и) починкой кораблей после этих боев. Соответственно, не продавать много кораблей и не возить товар на продажу.
Если ходить на контру, то сливом избегать морского патруля (генерить их далеко или с возможностью уплыть от них на локалке (боевой карте) и выходом на глобалку на 1 полную секунду "уничтожить" этот патруль.
Много драться в джунглях (бандиты, индейцы, преследователи девиц и т.п.) или (и) на дуэлях (пьяницы в тавернах, "первые шпаги" городов - квест в таверне).
По навыкам оружейным у Вас в принципе нормально - можно попробовать пройти Гол.гамбит за Тайную организацию, где относительно много драк.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Скорость развития умений зависит от обучаемости Т ( TALENT в P.I.R.A.T.E.S.) и заявленной сложности игры.
Скорость набора опыта и развития соответствующих умений в квестах выше в разы, чем не в квестах. Также Атлету, например, труднее качать огнестрел чем Стрелку, а Стрелку холодное оружие - из за соответствующих низких PIRATES.

По сравнению предыдущими играми серии Корсары - игроку труднее раскачать личные навыки то ли дело в К:ГПК на скелетах и остинцах.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 09:28   #893
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Также Атлету, например, труднее качать огнестрел чем Стрелку, а Стрелку холодное оружие - из за соответствующих низких PIRATES.
Дайте этому постулату своё расширенное пояснение.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 10:13   #894
aimboter
Старшина
 
Аватар для aimboter
 
Регистрация: 20.07.2015
Сообщений: 128
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

я хотел бы прокачать такие навыки как: фехтование, стрелок, и все что связано с ударными навыками, а то уж слабенький дамаг наносит в пеших боях. как я понял надо поменьше плавать и воевать на море, а больше в пеших боях, если так то, понятно, спасибо!
aimboter вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 10:13   #895
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Если по Атлету, то про влияние ПИРАТЕС точнее не скажешь:

Цитата:
Сообщение от i60gor Посмотреть сообщение
Специфика атлета в том, что благодаря личным характеристикам в ПИРАТЕС будут неплохо расти пункты навыков по ХО всех видов.
Но новые перки и очередной ранг будут открываться позже (влияние характеристики интеллекта, который у атлета низкий).
И влияние уровня сложности, естественно.
Да, R у Атлета высокий (8), но T и S малы (по 4), да и начальное значение навыка Пистоли-мушкеты у Атлета =5, а у Стрелка (с его рекордным S=9 и большей T=5 при малой R = 5) - 15. Стартует Атлет в каче стрельбы как бы с низкого старта

По раскачке холодного оружия при в целом обратной картине (особенно по ПТ) у Стрелка конечно есть "бонус" в виде удара прикладом мушкета, который качает ПТ, а несколько позже - укол штыком фузеи, который качает РШ. Но ввиду более низкой Жизни и большего риска утраты Здоровья Стрелку надо чаще бегать от противника или в драках "запаковываться" в кирасу типа траншейной или рейтарской, что понижает R и E - характеристики, влияющие на раскачку холодного оружия.

Грубо говоря, на самых первых уровнях там, где Атлет с какой-нить начальной Скьявоной выживет в джунглях против нескольких бандитов или индейцев один без кирасы, на последнем издыхании глотая ром - Стрелок с картечницей будет прикрываться Тичингиту или один бегать кругами (с холодным оружием в ножнах - если играть без дозарядки) чтобы зарядиться и смахнуть одним выстрелом нескольким противникам по 40-50 HP.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 10:36   #896
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

RolandoPicarro, я так понимаю, CLIPER, имел ввиду, что "сложнее" и "дольше" разные вещи
Никакой сложности прокачать стрельбу атлету нет. Больше "выстрелов" надо сделать - да, но чего ж тут "сложного"?!
Вот стрелку, действительно, из-за общей "хилости" ХО качать сложнее
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (15.08.2015)
Старый 15.08.2015, 10:52   #897
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
RolandoPicarro, я так понимаю, CLIPER, имел ввиду, что "сложнее" и "дольше" разные вещи
Никакой сложности прокачать стрельбу атлету нет. Больше "выстрелов" надо сделать - да, но чего ж тут "сложного"?!
Вот стрелку, действительно, из-за общей "хилости" ХО качать сложнее
Если разделять "сложнее" и "дольше" - то я соглашусь
Но зачем это делать? Зачем Атлету брать в руки мушкет (или картечницу), если он прекрасно выживает на первых уровнях (получая быстрее первые личные перки), не бегая кругами в ожидании зарядки, а выбирая удобные позиции для фехта? Фехта "своим" холодным оружием.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.


Последний раз редактировалось CLIPER; 15.08.2015 в 11:04.
RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 11:03   #898
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Но зачем это делать?
Для Вас очевидно, что в целях рациональности в вопросах развития того или иного типажа протагониста этого делать не следует. Но, в вместе с тем есть пользователи, которые ещё пока не совсем различают эти нюансы, поэтому и интересуются способами развития персонажа.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2015, 11:33   #899
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Для Вас очевидно, что в целях рациональности в вопросах развития того или иного типажа протагониста этого делать не следует. Но, в вместе с тем есть пользователи, которые ещё пока не совсем различают эти нюансы, поэтому и интересуются способами развития персонажа.
Так что плохого в том что пользователям со всем уважением к их вкусам и пристрастиям показывают иллюстрацию к излюбленной прокачке, опуская фразу "А впрочем о вкусах не спорят - можете поступить иначе"?
Хорошо, вот иллюстрация "сплава вкусов":
Вот Стрелок 4 уровня, неплохо прокачавший ПТ томагавком круша пьяниц в тавернах и бандитов и индейцев в джунглях, не получивший ни одного корабельного перка, но на грани получения третьего (!) личного перка:
Спойлер:
(этого Стрелка еще на Мартинике "сделал" не я, а уважаемый Filosof )
А вот бригантина в эскадре этого Стрелка спустя 2 игровых недели:
Спойлер:
найденная сливом немногих попыток у Гаваны и захваченная с применением трех (!) кораблей:
- "подставлен" под абордаж сопровождаемый торговец,
- обстреляна 12-фунтовками с курьерского люггера (это был первый и последний захваченный корабль до этой бригантины)
- абордаж произведен со шлюпа без орудий, купленного на верфи в целях провоза пушек по Карибским нравам и в дальнейшем я сдам его по квесту верфиста.
Экономичны усилия?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.


Последний раз редактировалось RolandoPicarro; 15.08.2015 в 11:42.
RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования