|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.23% | |
Отважный приватир | 550 | 27.07% | |
Смелый флибустьер | 538 | 26.48% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2032. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
08.08.2015, 10:31 | #880 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Насчёт сбалансированности вопрос не однозначный. Важен именно ваш стиль игры.
К примеру я раньше играл на СФ, со временем стало скучновато, перешел на ОК - совсем другое дело. Но вот только если в морских и большинстве сухопутных боёвок какой-то чрезмерной сложности я не нашёл то вот в паре сюжетных - прямо жесть! Без тинктуры не пройти да и то с кучей С/Л.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (08.08.2015) |
08.08.2015, 10:54 | #881 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Прошел игру на всех уровнях сложности кроме вольного пирата.
Для начала - соотношение скорости прокачки относительно вольного пирата(если взять за единицу) примерно таково : 1:2:3.3:5:7.8 т.е. Прокачка на отчаянном корсаре почти в 8 раз медленнее, чем на вольном пирате, а прокачка на бесстрашном капере - в 5. Так что выбирайте, какая скорость вам удобнее. В принципе, сложность морского боя зависит исключительно от вас. На отчаянном корсаре или бесстрашном капере, я, например, не могу взять спокойно бригантину на люггере, но это я, у меня морские боевки хуже всего получаются. Распишу свои ощущения от всех сложностей: ОП - Морские боевки, в принципе. не представляют проблем за счет ремонта в бою. На одном корабле 1-2 второго класса, разобрать эскадру с линкором особых проблем не представляет. Наземные - относительно легко, но у меня наземные боевки вызывали проблемы только на ОК. Стоит отметить, что они значительно легче за счет того что не приходится следить за здоровьем - всю игру можно жрать вредные лечилки, в принципе. СФ - Уже посложнее, для меня это уже предел когда можно взять Люггером бригантину. И то с перезагрузками. Сложность наземных боевок, по ощущениям, выросла относительно ОП не особо сильно, зато отсутствие ремонта в бою создает трудности в квестовых боевках. Большинство эскадр уже не взять нахрапом на 1 корабле, нужно придумывать тактику, но особых вырвиглазных сложностей, в принципе, нет. БК - Начало хардкора. Разница с двумя предыдущими чувствуется кардинально, Бк куда ближе к ОК, чем СФ к БК. Наземные боевки стали значительно дольше, а противники - толще. Морские бои начинают вызывать проблемы. Взять напрямую корабль выше себя классом - уже весьма непросто. Но еще возможно. На этой сложности мне впервые пришлось собирать эксадру(Реальную эскадру, дабы корабли союзные тоже в бою участвовали, а не для отвлечения внимания\лишней команды\брандеров) Однако, бой с равноклассовым кораблем еще не превратился в многочасовую дуэль, но 1 ошибка в таком бою может спокойно привести к проигрышу. ОК - для меня это уже адовый хардкор, где противники настолько толстые, что без тинктур можно по полчаса каждый фехт вести. Питер блад был клонирован и рассажен на каждый баркас архипелага вместе с недом оглом. Если на бк, большая часть квестовых противников ~ 40 уровня, то тут - 50 и выше. И лечилок у них много-много. Честно говоря, я с трудом понимаю как другие игроки проходят на 1 корабле всю игру на ОК - После 20 ранга на ОК Я с экскадрой из 3 кораблей уже не расставался, в конце и все 5 собирал. Вероятно, игра на 1 корабле проходима, но это для меня это точно многочасовая битва с куче СЛов с любой мало-мальски серьезной эскадрой. Хочу отдельно отметить опцию тактики\динамики. Я выбирал тактику только на СФ и БК, но по ощущениям выходило так, что сложность морских боевок внезапно выросла на уровень. Именно за счет слаженных действий вражеских эскадр и куда более умного ии. На тактике на БК ни разу не встречал сломанную мачту от тарана в побережье, зато все провники приобрели привычку регулярно свалить ровно по своему курсовому углу, как только у них становится меньше экипажа чем у меня. Под ваше описание, в принципе, подходят 2-4 сложности. Выбирайте сами, что удобнее, можно только отметить что на БК есть лишняя миланская кираса . Р.С. мои ощущения от сложности относятся в основном к квестовым боевкам, обычные на всех сложностях легкопроходимы, ИМХО.
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
08.08.2015, 11:27 | #882 |
Матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Офигеть у вас форум живой. Простите, просто не ожидал столько полезных ответов за столь малый промежуток времени. Спасибо большое, все очень прояснилось. Попробую на СФ! На БК, чувствую, квесты никогда не сделаю.
Миланская приятна, но не особо нужна - их и так 2 в игре и мне хватает. Для себя и для любимого офицера ; ) Кстати, оффтоп о птичках. Насколько реально переквалифицировать Тичингиту в, например, плотника и как это сделать? Последний раз редактировалось Altmark; 08.08.2015 в 11:32. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
08.08.2015, 11:34 | #883 |
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Вполне реально, просто с самого начала все получаемые им корабельные перки вкачивайте в плотницкие, таким образом полный ремонт можно получить раньше чем появятся соответствующие офицеры в тавернах, но вот сам навык починки у индея растет довольно медленно.
__________________
Amat victoria curam |
08.08.2015, 11:39 | #884 |
Матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
При этом сделать его плотником или оставить абордажником? Не особо представляю принцип роста навыков.
|
08.08.2015, 11:52 | #885 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Лучше и тем, и тем, тем более он один мушкетер в игре. Берете перк "Совместитель" в Личных навыках при соответствующей прокачке.
|
09.08.2015, 14:23 | #887 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Хотелось бы узнать у форумчан, кто пробовал качнуть оружие на Адаме Рейли ("Ложный след"), дав ему гарпун и более сотни лечилок?
Последний раз редактировалось CLIPER; 09.08.2015 в 14:33. Причина: сленг |
Пользователь сказал cпасибо: | sander (09.08.2015) |
09.08.2015, 18:43 | #888 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Провел маленький эксперимент. Дал Адаму 20 лечилок. Я гимнаст 10 лвл (БК), он 20 лвл. Пофинтил с ним шпагой. Было - 47,70, стало - 49,09. В принципе можно и подкачаться немного.
|
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (09.08.2015) |
10.08.2015, 12:30 | #889 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Кач неадекватен затраченному времени и лечилкам. Возможно он намеренно снижен разработчиками для предотвращения "тупокача". "Заповедник тупокача" имеется например в одном месте по квесту Калеуче. Прокачатся можно в теории хоть до предела. В одно из прохождений качнул ХО на +17 емнип - потом надоело. В других прохожднеиях нетупокачил совсем - неинтересно. |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | redcoat (10.08.2015), RolandoPicarro (11.08.2015) |
15.08.2015, 08:06 | #890 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
скажите как качать личные умения, а то гг 15лвл а перков 2 штуки открыто всего, статы по оружию: 30\26\30\40, отчего зависит вообще их развитие?
|
15.08.2015, 09:03 | #891 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Личные умения качаются их практическим применением применением. Грубо говоря, используя пистоль - качается навык "оружия", продавая товар - качается навык в торговле, обманывая противника - получаешь умения в скрытность.
Поясните конкретно, какой из навыков Вас интересует. Цитата:
Иногда ГГ получает очки в умения "на халяву", неким бонусом, выполнив те или иные действия. Например, пожертвование монаху или оплата цыганке. Цитата:
Как и что растёт можно посмотреть во вкладке "Персонажи", нажав кнопкой мыши на соответствующем личном/корабельном умении. Спойлер:
__________________
|
||
15.08.2015, 09:09 | #892 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Цитата:
Не брать квесты на морские бои кроме необходимых (или желательных), например, по сюжету Карибские нравы (барк Пуэбло) - корабли абордировать прибрежные или случайно встреченные на глобе. Избегать затяжных морских боев с длительной артподготовкой или (и) починкой кораблей после этих боев. Соответственно, не продавать много кораблей и не возить товар на продажу. Если ходить на контру, то сливом избегать морского патруля (генерить их далеко или с возможностью уплыть от них на локалке (боевой карте) и выходом на глобалку на 1 полную секунду "уничтожить" этот патруль. Много драться в джунглях (бандиты, индейцы, преследователи девиц и т.п.) или (и) на дуэлях (пьяницы в тавернах, "первые шпаги" городов - квест в таверне). По навыкам оружейным у Вас в принципе нормально - можно попробовать пройти Гол.гамбит за Тайную организацию, где относительно много драк. Добавлено через 4 минуты Цитата:
По сравнению предыдущими играми серии Корсары - игроку труднее раскачать личные навыки то ли дело в К:ГПК на скелетах и остинцах.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
||
15.08.2015, 09:28 | #893 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Дайте этому постулату своё расширенное пояснение.
__________________
|
15.08.2015, 10:13 | #894 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
я хотел бы прокачать такие навыки как: фехтование, стрелок, и все что связано с ударными навыками, а то уж слабенький дамаг наносит в пеших боях. как я понял надо поменьше плавать и воевать на море, а больше в пеших боях, если так то, понятно, спасибо!
|
15.08.2015, 10:13 | #895 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Если по Атлету, то про влияние ПИРАТЕС точнее не скажешь:
Цитата:
По раскачке холодного оружия при в целом обратной картине (особенно по ПТ) у Стрелка конечно есть "бонус" в виде удара прикладом мушкета, который качает ПТ, а несколько позже - укол штыком фузеи, который качает РШ. Но ввиду более низкой Жизни и большего риска утраты Здоровья Стрелку надо чаще бегать от противника или в драках "запаковываться" в кирасу типа траншейной или рейтарской, что понижает R и E - характеристики, влияющие на раскачку холодного оружия. Грубо говоря, на самых первых уровнях там, где Атлет с какой-нить начальной Скьявоной выживет в джунглях против нескольких бандитов или индейцев один без кирасы, на последнем издыхании глотая ром - Стрелок с картечницей будет прикрываться Тичингиту или один бегать кругами (с холодным оружием в ножнах - если играть без дозарядки) чтобы зарядиться и смахнуть одним выстрелом нескольким противникам по 40-50 HP.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
15.08.2015, 10:36 | #896 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
RolandoPicarro, я так понимаю, CLIPER, имел ввиду, что "сложнее" и "дольше" разные вещи
Никакой сложности прокачать стрельбу атлету нет. Больше "выстрелов" надо сделать - да, но чего ж тут "сложного"?! Вот стрелку, действительно, из-за общей "хилости" ХО качать сложнее |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (15.08.2015) |
15.08.2015, 10:52 | #897 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Цитата:
Но зачем это делать? Зачем Атлету брать в руки мушкет (или картечницу), если он прекрасно выживает на первых уровнях (получая быстрее первые личные перки), не бегая кругами в ожидании зарядки, а выбирая удобные позиции для фехта? Фехта "своим" холодным оружием.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. Последний раз редактировалось CLIPER; 15.08.2015 в 11:04. |
|
15.08.2015, 11:03 | #898 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Для Вас очевидно, что в целях рациональности в вопросах развития того или иного типажа протагониста этого делать не следует. Но, в вместе с тем есть пользователи, которые ещё пока не совсем различают эти нюансы, поэтому и интересуются способами развития персонажа.
__________________
|
15.08.2015, 11:33 | #899 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Цитата:
Хорошо, вот иллюстрация "сплава вкусов": Вот Стрелок 4 уровня, неплохо прокачавший ПТ томагавком круша пьяниц в тавернах и бандитов и индейцев в джунглях, не получивший ни одного корабельного перка, но на грани получения третьего (!) личного перка: Спойлер: А вот бригантина в эскадре этого Стрелка спустя 2 игровых недели: Спойлер: - "подставлен" под абордаж сопровождаемый торговец, - обстреляна 12-фунтовками с курьерского люггера (это был первый и последний захваченный корабль до этой бригантины) - абордаж произведен со шлюпа без орудий, купленного на верфи в целях провоза пушек по Карибским нравам и в дальнейшем я сдам его по квесту верфиста. Экономичны усилия?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. Последний раз редактировалось RolandoPicarro; 15.08.2015 в 11:42. |
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|