|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.23% | |
Отважный приватир | 550 | 27.07% | |
Смелый флибустьер | 538 | 26.48% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2032. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
18.02.2016, 03:05 | #1100 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
18.02.2016, 06:40 | #1101 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
На ОК в таверне с 2 игроков за сутки можно заработать только 400 песо.
Нет у них денег для игры, поэтому все Ваши суждения описывают возможности заработать на легкой сложности игры. А главная ошибка которую Вы совершаете в том, что Вы поднимаете ранг героя не за счет прокачки ХО и пистолетов, а за счет азартных игр, в Корсарах так делать нельзя: враги тоже растут. В начале надо ГГ качать наземные боевые, чтоб ГГ выживал в бою. |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
18.02.2016, 06:50 | #1102 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Да. Некоторые уже в гамбит за ТО ранге на 8 подготовленными идут В кармане миллионы, оружие раскачано до 25+, а полгода не прошло.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.02.2016, 09:36 | #1103 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Не кипятитесь! Вот ув. Erasor верно говорит. Ваш подвиг интересен только с точки зрения эксперимента, в игре же такое развитие не только не верно, но и вредно. Богатый удачливый труп получается. Но за потраченное время - спасибо!
|
18.02.2016, 09:36 | #1104 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Эти умения нужны для: Спойлер: Осталось понять цель такой прокачки в сущности до начала игры (игра ведь ещё у evgenius111, по сути, и не начиналась (Шарль с показателями везения 89 и скрытности 50 после 2 разговора с братом). Возможно те цели, которые ставил перед собой evgenius111 являются ошибочными, если только это не эксперимент в чистом виде. |
|
18.02.2016, 09:43 | #1105 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Так нет смысла. Задача быстро заработать денег на квестах, данных в изобилии и уплыть с острова в большую жизнь. Там есть всё, и игры в частности. А искусственно сидеть на одном месте? Автор же писал, что идея пришла, когда он квесты завалил и денег на уплыть не хватало. Вот и цель.
Последний раз редактировалось kokkai; 18.02.2016 в 09:58. |
18.02.2016, 09:51 | #1106 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Хотелось бы узнать это от самого Автора, чтобы у вас (пишу со строчной буквы, так как обращаюсь ко всем, кто может дать совет) была возможность дать правильный совет, если он конечно в этом нуждается. Последний раз редактировалось М-р К; 18.02.2016 в 10:29. |
|
19.02.2016, 01:24 | #1108 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Всем спасибо за ваши советы и мнения, уважаемые коллеги... что хочу добавить к моему посту: во-первых сумма ставки/заработка справедлива к той сложности игры, о которой я вел речь, мою стратегию по игре в кости и карты для прокачки удачи можно использовать и на другой сложности, играя этим персонажем (стрелком);во-вторых, на уровне ОК надо быть максимально эффективным, чтобы выжить, следовательно, свою стратегию развития любого героя я бы и планировал исходя из его сильных сторон, в контексте данного персонажа - это мин навыков для ТО, остальное П/М и Р/Ш;в-третьих, богатый, удачливый труп не получится, даже с такой раскачкой при правильном подходе к делу, вариантов масса; в-четвертых данной тематики, ни в коей мере не стоит ориентироваться на мои потуги, планируя свою игру за Шарля-стрелка, если вы слабы в фехтовании и собираетесь носиться по джунглям в одиночку, раздавая всем конфеты т.к. с точки зрения эффективности фехтования/ урона за текущий уровень можно "раскачать" его иначе; мой же персонаж не идеал , он просто таким родился, но и им можно действовать эффективно и эффектно; и в последних, мою стратегию по игре в кости/карты ради раскачки удачи(мне просто было интересно) или даже денег при игре с губернатором что мешает использовать?!
Добавлено через 45 минут Ваше утверждение не верно, только что заработал 900 песо на 1 уровне!!! |
19.02.2016, 01:28 | #1109 | ||
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
|
||
19.02.2016, 01:32 | #1110 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
небольшая поправка, добавьте сюда ловушки, плюс на меня постоянно "агрились" все стражники и пока я добегал до комнаты ростовщика иногда получал урон, да и фехтовал я попивая чай и не замедляя время
P.S. начал новый профиль за стрелка на сложности ОК, попробуем свои силы так сказать на серьезных парнях |
19.02.2016, 06:37 | #1111 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Если нетрудно - можете сделать "заготовку" Шарля под Гамбит за ТО: прокачивать оружейные навыки равномерно и не сильно изменять репутацию?
Я поясню просьбу - ув.Filisof сделал такую "заготовку": Шарль уплывает с Мартиники, имея 25 в ПТ, остальные - ниже. Репа - неизвестный Мерзавец. Благодаря какому- то чуду репа в момент изменилась с Мерзавца до Палладина - и я пошел в Гамбит за Англию. Этого чуда второй раз может не произойти - желательна репа ближе к средней - Авантюрист, чтобы с самого начала брать разнообразные генераторы.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
19.02.2016, 07:53 | #1112 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
На данный момент у меня прогресс такой
Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 19.02.2016 в 08:02. Причина: скрин+спойлер |
19.02.2016, 08:56 | #1113 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Вы же деретесь в тавернах с пьяницами? Можно выбирать другую ветку диалога типа "чего это ты, парень?.." и далее "ну,все - ты меня вынудил.." Такое искоренение пьяниц дает повышение репы.
А дозарядка включена/нет? Динамика/тактика в морском бою?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
19.02.2016, 09:27 | #1114 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Уважаемый evgenius111, Вы вправе прокачивать своего ГГ как душе угодно, вот только я так и не понял, для чего 6 месяцев прокачивать везение до начала основной линейки. Почему это не делать по ходу игры тем же способом, который Вы описываете вместе с прокачкой остальных навыков?
Последний раз редактировалось М-р К; 19.02.2016 в 10:10. |
19.02.2016, 09:36 | #1115 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
По ходу игры с набором рангов и левелАпом в Шарля будут лететь пули - в том числе из мушкетов и карабинов, а после - и из многозарядных пистолетов Если там дозарядка - то это то, что заставило одного матерого Корсара забросить Стрелка с дозарядкой на 20 уровне.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
19.02.2016, 09:47 | #1116 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
С дозарядкой на высоких уровнях даже Атлетом в джунглях сложновато в одиночку справиться с 4-мя разбойниками вооруженными четырехстволами (а они, как правило, на высоких уровнях все вооружены четырехствольниками, по крайней мере, мне часто попадались). Просто расстреливают ГГ как мишень и усё. Последний раз редактировалось М-р К; 19.02.2016 в 09:59. |
|
19.02.2016, 09:58 | #1117 | ||
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
на профиле ОК я изменил подход в фехтовании, делая акцент на финты при минимуме пропущенных ударов (без этого увы никак) и использование блока в случае "непопадания" под ритм соперника... |
||
19.02.2016, 10:11 | #1118 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Как итог всего вышесказанного по развитию протагониста игроками в своих профилях: кто как хочет, так и ... развивает ГГ по своему усмотрения.
__________________
|
19.02.2016, 10:15 | #1119 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Стрелок без дозарядки и с динамикой - то, что мне нужно
Влияние Везения на промахи противников не изучено. Если уж и ловить пули собственным телом (например, в каютах) - то телом прикрытым кирасой. На ОК кирасы в береговых сундуках выпадают реже. Поэтому один из вариантов - слив Рейтарки для стрелка в кладах.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|