Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.01.2015, 19:34   #1
Alek San Der
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.05.2012
Адрес: Амстердам
Сообщений: 59
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
Смущение Dragon Age: Inquisition



Жанр: Компьютерная ролевая игра

Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Дата выхода: 21 ноября 2014 года

Дата выхода в России: 18 ноября 2014 года

Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Системные требования


Минимальные:
Спойлер:
ОС: Windows 7 или 8.1 64-bit
Процессор: AMD четырехъядерный 2,5 ГГц, Intel четырехъядерный 2,0 ГГц
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: 512 МБ видеопамяти, AMD Radeon HD 4870 или NVIDIA GeForce 8800 GT
Версия DirectX: 10
Жесткий диск: 26 ГБ
Звуковая карта: DirectX 9.0c-совместимая
Интернет-соединение требуется для активации


Рекомендуемые:
Спойлер:
ОС: Windows 7 или 8.1 64-bit
Процессор: AMD шестиядерный 3,2 ГГц, Intel четырехъядерный 3.0 ГГц
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 или R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660
Версия DirectX: 11
Жесткий диск: 26 ГБ
Звуковая карта: DirectX 9.0c-совместимая
Интернет-соединение требуется для активации


Сюжет

Спойлер:
Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы Тедаса возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции.


Персонажи:

Спойлер:
Цитата:
Инквизитор:
Цитата:
Главный герой игры. Раса, пол, внешность, имя, голос, класс и сексуальная ориентация зависят от выбора игрока. По разным причинам был отправлен на конклав церкви в Храме Священного Праха, где произошли события, изменившие мир. В будущем возродит древнюю организацию, известную как «Инквизиция». На руке у него имеется таинственная метка, дарованная ему Тенью. С помощью неё он может взаимодействовать с тенью и закрывать разрывы, из которых в Тедас хлынул поток демонов. Но долго он не может оставаться не замеченным и на него начинает охоту тот, кто всё это затеял.

В зависимости от выбранной расы и класса у вашего персонажа могут быть следующие предыстории

Инквизитор-Человек (воин, разбойник) — младший ребёнок лорда Тревелиан из города Оствик в Вольной Марке. С самых малых лет его наставили на путь служения Церкви и Создателю.
Инквизитор-Человек (маг) — является отпрыском того же лорда Тревелиана. В раннем возрасте у него открылись магические способности и его отправили в оствикский Круг магов. Во время восстания магов он принял сторону своих собратьев и сражался с храмовниками за свою жизнь.
Инквизитор-Эльф (воин, разбойник) — вырос в клане эльфов Лавеллан, который кочевал по просторам Вольной Марки. К зрелым годам стал хорошим охотником, который давал пищу и защиту клану.
Инквизитор-Эльф (маг) — родом из того же клана эльфов Лавеллан. Является подающим надежды учеником Хранительницы клана.
Инквизитор-Гном (воин, разбойник) — Гном-наземник, представитель безжалостного криминального семейства Кадаш. Жил на улицах различных городов Вольной Марки, пока не устроился в преступную группировку, известную как «Хартия», в которой занимался контрабандой лириума.
Инквизитор-Кунари (воин, разбойник, маг) — отринул учение Кун и даже никогда не бывал в землях его последователей. Носит позорное имя тал-васгот и входит в отряд наёмников под названием Вало-кас.
В зависимости от выбранной расы игрок получит следующие бонусы: человек — очко умения; эльф — 25 % защиты от дальних атак; гном — 25 % защиты от магии; кунари — 50 очков здоровья.

Спутник-Инквизитора:
Варрик Тетрас — гном-авантюрист из влиятельной торговой фамилии гномов-наземников. Спутник Хоука в Dragon Age II. После событий второй части серии присоединяется к Инквизиции.
Кассандра Пентагаст — искательница истины, которая допрашивала Варрика в Dragon Age II. Также присоединяется к возрождённой Инквизиции. Любовный интерес только для мужского персонажа.
Вивьен — маг из Орлея, которая была кандидатом на пост Великого Чародея, но из-за растущей политической напряжённости в стране ей пришлось уехать и присоединиться к Инквизиции, чтобы помочь своим собратьям-магам.
Железный бык — кунари, командир отряда наёмников. Занимался шпионажем в других странах под руководством кунари. Вступает в Инквизицию, чтобы узнать больше о деятельности этой быстро набирающей власть организации. В отличие от большинства кунари дружелюбен и общителен. Предпочитает не следовать учению Кун и берёт от жизни всё, что только сможет. Любовный интерес для любого пола и расы
Солас — эльфийский маг-отступник, специалист по Тени и её обитателям. С ранних лет практикует магию и развил её до совершенства без посторонней помощи. Его знания нужны Инквизиции для противостояния угрозе, исходящей из-за разрывов в небесах. Любовный интерес только для женского персонажа эльфийской расы
Сэра — эльфийская лучница. Простодушная и импульсивная женщина с улиц Орлея, которая наслаждается только настоящим моментом. Лидер, или один из основных членов, подпольной децентрализованной организации "Друзья Рыжей Дженни". Присоединяется к Инквизиции, чтобы ответить на множество мучающих её вопросов. Любовный интерес только для женского персонажа.
Дориан Павус — тевинтерский маг. Желая помешать своим соотечественникам пойти по пути зла в разгар войны магов и храмовников, присоединяется к Инквизиции. Любовный интерес только для мужского персонажа
Коул — дух юноши, жившего на нижних ярусах Белого Шпиля. Обладает способностью оставаться невидимым для большинства людей и влиять на их сознание.
Блэкволл — Ветеран ордена Серых Стражей из Вал Шевин. Считает, что Серые Стражи должны стоять на страже Тедаса не только во время Мора, и поэтому присоединятся к Инквизиции. Увлечён легендами о древних представителях своего ордена. Любовный интерес только для женского персонажа.
Неигровые персонажи[править | править вики-текст]
Лелиана — женщина-бард, которая сопровождала Героя Ферелдена во время событий Dragon Age: Origins. Одна из советников Инквизитора, возглавляющая шпионскую сеть организации.
Каллен — рыцарь-храмовник, служивший в ферелденском Круге Магов и принимавший участие в восстании магов в Киркволле. После пережитых им событий относится к магам с большим недоверием. Один из советников Инквизитора, который руководит военными силами организации. Любовный интерес только для женского персонажа человеческой или эльфийской расы.
Жозефина Монтилье — старшая дочь влиятельной Антиванской семьи и давняя подруга Лелианы. Одна из советников Инквизитора, которая представляет интересы организации в сфере дипломатии. Любовный интерес для любого пола и расы
Корифей — главный антагонист игры. Загадочная личность, которая стоит за открытием разрыва в небе.
Флемет — могущественная ведьма из предыдущих частей серии.
Морриган — дочь Флемет, преследующая неясные цели. Во время событий Dragon Age: Origins помогала Герою Ферелдена. В одном из вариантов концовки первой части спасла жизнь ему или другому Серому Стражу из отряда, зачав ребёнка от одного из них и поместив в него душу поверженного Архидемона. Во время событий игры является советницей императрицы Орлея Селины I.
Хоук — протагонист Dragon Age II. Человек, выбранного игроком пола. Во время Пятого Мора бежал из Лотеринга в Киркволл, где прожил долгих 7 лет. Принимал участие в восстании магов и принял одну из сторон конфликта (магов или храмовников). После событий произошедших в городе, бесследно исчез.
Джустиния V — верховная жрица андрастианской Церкви в Тедасе. Созывает конклав в Морозных горах, чтобы добиться мира между магами и храмовниками
Фиона — эльфийка, единственный Серый Страж, которая избавилась от скверны в крови. После возвращения в круг магов получила титул Великой Чародейки. На момент событий игры возглавляет восстание магов.
Алистер — Cерый Страж и соратник Героя Ферелдена. В зависимости от выбора, сделанного в первой части серии, может занимать разные должности.
Логейн — бывшей регент королевы Аноры. Появляется в игре если выжил в Dragon Age: Origins. Из-за связанной с ним политической напряжённости в стране, был отправлен в Орден Серых Стражей в Орлее. Он уже более 10 лет служит ордену, но его коллеги так и не простили совершённое им предательство.
Анора — дочь Логейна Мак-Тира и жена покойного короля Ферелдена Кайлана Тейрина. Умная, властная и честолюбивая женщина, которая добивается своих целей любой ценой. В зависимости от выбора, сделанного в первой части серии, может занимать разные должности.
Кларель — Страж-Командор ордена Серых Стражей в Орлее, которая пытается найти способ покончить с Морами раз и на всегда.
Страуд — Серый Страж из Орлея.
Селина I — самая молодая императрица Орлея, она взошла на престол в возрасте 16 лет. Пытается всячески создать тёплые отношения с Ферелденом и найти мирное решение в конфликте магов и храмовников, из-за чего многие дворяне её не поддерживают.
Гаспар де Шалон — Великий Герцог, кузен императрицы, ветеран и Шевалье Орлесианской империи. Дипломатический подход Селины не устраивает его, поэтому он всеми силами пытается бороться за власть в империи.
Бриала — эльфийка, которая представляет интересы эльфов со всего Орлея. Одна из советниц императрицы Селины I, которая специализируется на шпионаже.





Игровой процесс

Спойлер:
Во время создания персонажа игроку будет предложено на выбор три класса: воин, разбойник, маг. Геймплей за каждый из классов сильно отличается, поскольку они обладают своими уникальными наборами способностей и могут использовать только определённое оружие (воин — двуручные мечи, одноручные мечи и щит; разбойник — клинки в двух руках, луки; маг — магические посохи). Способностей персонажа для каждого класса будет в несколько раз больше, чем было в Dragon Age II. После определённых сюжетных событий игрок сможет развить одну из трёх специализаций (для каждого класса они уникальны). Специализации не будут доступны сразу, как это было во второй части.

Во время боя игрок, как и раньше, может активировать паузу. Во время паузы игра останавливается и в это время можно раздать приказы напарникам. Между напарниками можно свободно переключаться. Камера в режиме паузы стала активной, ей можно осматривать весь участок боя и узнать определённую информацию о врагах. Камеру также можно переключить за спину персонажа и участвовать в бою непосредственно самому. Персонажам можно приказать использовать способности или отправится в определённую точку. Теперь им также можно приказать прорываться через толпы врагов или наоборот удерживать занятые позиции, и множество других действий. По прежнему доступен режим тактики, в котором игрок может задать, как действовать персонажам в определённых ситуациях. Теперь у всех персонажей накапливается Концентрация. При полном её заряде игрок получает на небольшое время доступ к очень сильным способностям, которые могут изменить исход боя. В отличие от предыдущих частей игры показатели маны и выносливости во время боя регенерируются . После боя показатель здоровья восстанавливается лишь до половины (в том случае, если уровень упал ниже). Примечательно то, что игрок теряет здоровье падая с определённой высоты, но при этом не может таким образом умереть.

Локации, на которых происходит действие, стали в разы больше, чем в предыдущих частях серии. Они стали более интерактивными. Появились возможности обрушить на врагов стены или поджечь под ними мост, также некоторые способности персонажей могут создавать искусственные преграды для врагов. По большим локациям можно передвигаться верхом на лошади, а также использовать быстрое путешествие между ними. На этот раз игроку для исследования предложены практически все земли Ферелдена и Орлея, а также прилегающие к ним небольшие территории. У главного героя в распоряжении есть собственный замок, в котором можно пообщаться с персонажами, а также раздать приказы трём своим советникам. На глобальной карте можно отправлять своих агентов шпионить или отослать боевой отряд подавить волнения. Захватывая территории игрок сможет восстановить там инфраструктуру и построить аванпосты Инквизиции. По мере прохождения игры и сделанного игроком выбора к Инквизиции будут примыкать различные влиятельные группы Тедаса повышая уровень её влияние в мире. Подобный подход уже был использован BioWare в их предыдущей игре, Mass Effect 3.

Общение с другими персонажами происходит, как и раньше, с помощью диалогового колеса. Колесо потерпело некоторые изменения и теперь при выборе варианта ответа, можно посмотреть что именно скажет ваш персонаж. Посредством диалогов и действий можно сблизиться (или наоборот) со своими спутниками и советниками. Практически всех из них необязательно брать в отряд и многие, при неодобрении ваших действий, могут вас покинуть
.




Скриншоты

Спойлер:
































Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 11:39.
Alek San Der вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (17.01.2015), miha (17.01.2015), pitblood (25.01.2015), Tesa (19.01.2015), Джон Хантер (17.01.2015)
Реклама
 



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования