|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.23% | |
Отважный приватир | 550 | 27.07% | |
Смелый флибустьер | 538 | 26.48% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2032. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
12.09.2017, 21:13 | #1520 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
А потом сделали Длс, которое без тупокача боевым вариантом практически непроходимо..
Остается только похлопать.
__________________
Спойлер: |
12.09.2017, 21:16 | #1521 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Не совсем так, но не в этом суть. По задумке разрабов последний бой на Ламантене и не должен был состояться. Уже под самый релиз ДЛС его разрешили.
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
12.09.2017, 21:26 | #1522 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Почему без тупокача не пройти? Вы неправильно качаетесь... ПТ надо не на финтах с нулевым балансом качать, а за счет кол-ва убитых неписей. А неписей надо фармить через высокий НЗГ, либо с абордажниками каждые сутки забивать стрелку контрикам.
А если сложность Отчаяный Корсар то вообще нет проблемы к 10-му рангу взять тяж. руку и ПТ под 100. Правда, такая игра только для пиратов кошерна) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
12.09.2017, 21:34 | #1523 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
я именно так и играю.
У меня сейчас 8 ранг(почти 9) и я только-только взял растущую жизнь. На 3 ранге на мартинике взял 60 пт и растущую энергию. Дальше не тупокачил. У меня висят нзг от голландии и испании и я регулярно рублю их в капусту. Вообще за пт финты не юзаю - обычно убиваю врагам энергию в 0 парированием\удар а потом добиваю силовыми через блок. Однако, те не менее, за 6 уровней(с 3 до 9) у меня пт все еще только 80... При том что морских квестов взял по минимуму, только то что накачалось пока делал 5 квестов для попутного урока и карибские нравы - морских квестов вообще не брал. я пришел в грегуару на 7 уровне, сделав все квесты и пройдя все боевки. И понял что я его не осиливаю. Слишком жирные, слишком долгий бой, иногда не успеваю отпарировать какой-то удар и принимаю в блок и меня шотает... + дичайше нехватает урона чтобы убивать аркебузера из-за последнего врага, слишком много траев, иногда успевает перезарядится и убить до того как я спрячусь за врагов. Сложность ОК, И как вы без тупокача берете тяж руку на 10 ранг? У меня вот 9 ранг, взял растующую жизнь и энергию, из морских боевок ТОЛЬКО квесты перед грегуаром и карибские нравы. Генераторных квестов не брал вообще морских, кроме парочки торговцев которых сам же и сливал об врагов. Т.е. до тяжелой руки осталось взять еще 3 перка - крит. удар, проф фехт и собственно тяжелую руку. И даже с тупокачем это будет почти 13 уровень. Думаю, со 100 пт и проф. фехтом, а лучше еще тяжелой рукой , и, возможно тинктурой я убью сразу обезьяну с аркебузой и зарублю в проходе троих оставшихся. Других вариантов пока особо не вижу, как это сделать без 100500 траев.
__________________
Спойлер: |
12.09.2017, 21:42 | #1524 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
А я не беру раст. энергию и жизнь)) Поэтому уже к 10-му рангу дамаг запредельный. Вот эти вот лишние 1-2 перка как раз и делают погоду на львиную часть партии, т.к. прокачать их очень тяжело становится.
А так, с амулетом секира непись 45 ранга и 500+ hp убивается... ну 3-4 удара. Я даже горбуна перестал заказывать на маяке(хотя кирасу таки предпочитаю не носить), хватает на худой конец рома. А зачем, кстати, качать ПТ выше 80? Только бонусы потом в молоко пойдут)) |
12.09.2017, 21:52 | #1525 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
90 точно надо, потому что +10 ром а до клейбега еще дожить надо. Кстати, ром накладывается друг на друга? Или гг в итоге опьянеет после 3-4 бутылок и станет все -20? И сколько он вообще работает? И кстати, как забивать сделку контрикам чтоб они потом не обиделись и не отказались иметь дело? мне казалось, если их резать то они потом дел с тобой иметь не будут
__________________
Спойлер: |
|
12.09.2017, 21:57 | #1526 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Да.
ЕМНИП 5 мин. Не игровых. Т.е. в игре минут 20-25. Скорее всего резались не они, а патруль.
__________________
Спойлер: |
12.09.2017, 22:08 | #1527 | |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Энергию брать можно, но необязательно. Бонус она дает небольшой, и только к концу партии, особенно если заканчивать игру на низких рангах. Все таки, если речь идет о +10-20 к энергии против х2 к пробивающим... Ну, я бы сказал, что лучше упростить себе жизнь в первой половине игры, особенно тем кто не профи в Корсарах, а во второй плюшек и так хватает. Есть еще нюансы, чем больше у ГГ энергии тем меньший бонус дает амулет Горбун.
А вот раст. жизнь я бы никогда не брал. Цитата:
Вот как раз на квестовиках по сюжету и надо качать выше 80, иначе вся экспа на ветер. Есть еще топор с +5, зелья мангаросы. Клебег это палаш, секира лучше пробивает... Клейбег разве что для кругового удара лучше, но это уже другая тактика, медленная. |
|
12.09.2017, 22:29 | #1528 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Или, как вариант, при генерации сухопутного патруля - дать патрулю и контре начать потасовку и прирезать всех. Плюс собранный лут.Здесь несколько двояко - есть свои плюсы и минусы. Если ГГ на сделке с тремя абордажниками - патруля больше (вроде как зкспа при должном фехте), но могут быть проблемы с абордажниками (зацепили контриков, или слабый фехт абордажников - нужно прикрыть/спасать, или биатлон). Если ГГ пришёл самостоятельно, то меньше противников (вроде как и экспы), но беспроблемный фехт с любым из двух групп сражающихся.
__________________
|
|
12.09.2017, 23:15 | #1529 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Я как то практиковал на старте игры увольнять Фольке, продавать люггер и заказывать у контриков перевоз, после чего забирал их корабль, продавал и повторял.
Но так и не выяснил, после того как они "обижаются" - это навсегда? |
13.09.2017, 00:47 | #1530 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Фадей помирит.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
13.09.2017, 01:01 | #1531 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Неверно, я начинал проходить атлетом на ОК ПУ ГГ 8 ранга, а заканчивал на 12 ранге и все проходил спокойно, без надрыва. Там во многих боевках ГГ должен быть впереди толпы, на всех траншейники, прокачка ТО-40, просто не надо лезть слабым ГГ на такие квесты.
|
13.09.2017, 02:10 | #1532 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Все остальные вполне по силам, хотя конечно в боевке на плантации и в боевке в бухте морн'ло надо запотеть как на саге.. И щас бы говорить не лезть слабым гг на квест с ограничением ранга. Я бы глянул как ты с 40 то пройдешь последний пляж с грегуаром на ОК.
__________________
Спойлер: |
|
13.09.2017, 10:05 | #1533 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
13.09.2017, 10:36 | #1534 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Заниматься тупокачем вообще редко бывает интересно. Но если отыгрывать убийцу-пирата, то ГГ и получится таковым. Проблемы у тех, кто берет гимнаста, работает на губера, торгует с индейцами, качает все типы ХО равномерно и берет перки на рост энергии и жизни.
Валинье в честном бою победим без тупокача, но для него надо готовиться, обязательно атлет, приходить к нему не на 5-6 ранге, а на 9-10, и с тинктурой после Цены Чахотки. |
13.09.2017, 10:42 | #1535 | ||
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
для чистоты эксперимента берём непись, ну и стартовые хар-ки... Спойлер: первый скрин - бой без финтов, отхил неписи по-полной (давал ей передышку); второй - исключительно финты (тоже с полным отхилом НПС) Спойлер: Ото и усё... Добавлено через 4 минуты Цитата:
Добавлено через 1 минуту Ровно 30 игровых минут.
__________________
Спойлер: |
||
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (22.10.2017) |
13.09.2017, 10:43 | #1536 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
13.09.2017, 10:50 | #1537 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
З.Ы. Добавлю - это всего лишь наши личные привычки и стиль игры. Кто-то это делает так, кто-то иначе.
__________________
Спойлер: |
|
13.09.2017, 11:05 | #1538 | |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Выше я писал, для вас повторяю: заработайте НЗГ тысяч 50 и более, от всех наций, и будет у вас за 5 минут убер-убийца-пират. Сколько часов наиграно на профиле на вашем скрине? |
|
13.09.2017, 11:35 | #1539 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Не помню. 40-50-60. И? Что это Вам скажет?
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|