|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
36 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Anvik (31.05.2016), |
29.09.2014, 15:32 | #360 |
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Не могу никак понять, что нужно делать что-бы огонь меня не подбил в большом храме...
Мушкетеров, солдатиков побил (это на первом этаже) Братец тоже сбежал. А к Канеку, или как там его подойти не могу, постоянно меня огнем что-ли убивает... Как до него добраться? И вообще, как огня избегать? Он (огонь) наверное и дальше меня будет преследовать? |
29.09.2014, 15:51 | #361 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
А мушкетера и индеев в конце коридора до брата исхитрились укокошить наверное?
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
Реклама | |
29.09.2014, 16:23 | #362 |
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Ну, они первые на меня напали...
Сначала я убежал в узкий коридор. Там разбирался с индеями. Потом сбоку занялся мушкетерами (4 шт). Потом на меня брат напал - с ним разбирался... Потом брат свалил и я не могу к этому канеку подойти... Надо было как-то по иному играть? Добавлено через 25 минут Так как насчет огня? Можно его как-то избежать? А то меня как-то насильно вроде разворачивает и огнем убивает постоянно. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
29.09.2014, 16:31 | #363 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Подождите. На 2 этаже - сначала подбегают индеи, затем мушкетер в углу, в следующем углу - брательник и затем в конце коридора, около двери на 3 уровень - еще индеи. После этого прибегает снизу еще группа. После полного уничтожения всех проход на 3 уровень открывается.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
29.09.2014, 16:39 | #365 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Пардон, я почему-то подумал, что вы на втором этаже зависли. Да, вам нужно за братом.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
Пользователь сказал cпасибо: | boris.102 (29.09.2014) |
30.09.2014, 11:52 | #366 |
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Читал здесь в некоторых сообщениях, что урон от кольта 1700...2500 ХП, от башенного мушкетона тоже больше 1000
У меня от кольта более 250...300 не бывает. Это от чего зависит? От уровня сложности? |
30.09.2014, 12:17 | #367 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Это не вместе со шкурой? Вообще урон зависит от уровня скила ПМ и от наличия/отсутствия брони у непися.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
21.10.2014, 14:20 | #368 | |
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Господа, Корсасы, как и многим соратникам по ремеслу, тоже не дает покоя вопрос о сокровищах (чисто со спортивной точки зрения конечно ) -
Абсолютно согласен с точкой зрения - И тем не менее... есть мнение - Цитата:
Может в следующем прохождении воспользуюсь. Опять же, исключительно руководствуясь спортивным принципом |
|
21.10.2014, 15:06 | #369 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Древний город майя
Есть там такая пещера, точнее грот. Вот он.
Спойлер: Теперь выносите сокровища.
__________________
|
21.10.2014, 16:12 | #370 | |
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Цитата:
Я еще "Работорговца" не закончил. Последнюю карту для телескопа найти не могу. Да и мелкие хвосты остались. Понятно, что все это уже не столь важно, но все же ... Тем не менее, благодарю |
|
21.10.2014, 17:52 | #371 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Древний город майя
Цитата:
К гроту, сразу влево, один из таких же "хитрых" поворотов есть по дороге из Порто-Белло к Панаме.
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | bombardir (22.10.2014) |
22.10.2014, 14:21 | #372 |
Матрос
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Неужели в один этот сундук поместятся все сокровища Тайасаля?
__________________
Самурай без клана и без лошади - не самурай вообще. (Хагакурэ) |
22.10.2014, 14:24 | #373 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Древний город майя
Поместятся, по крайней мере, большая их часть, если их правильно "утрамбовать" в сундук.
По крайней мере, всё лучше, чем заполнять сокровищами Тайасаля только носимый лут попеременно назначаемых абордажников.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Kami_san (22.10.2014) |
22.10.2014, 14:48 | #374 |
Матрос
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Наверно я "неправильно" трамбовал))) Надо что-то изменить...
__________________
Самурай без клана и без лошади - не самурай вообще. (Хагакурэ) |
23.10.2014, 05:30 | #375 |
Мичман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Все таки сокровища на Ксочитэме и в Тайасале - это классная фишка игры. Тест на жлобство Сколько уже было постов про то "КАК НАМ БЕДНЫМ ВСЕ УТАЩИТЬ"
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
23.10.2014, 14:38 | #376 |
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
А кстати, сундук-то в гроте наверняка не квестовый и через 3-5 дней лут в нем обновится и что тогда...
Ведь при выходе в залив Гибели появляется заставка "прошло несколько дней" и когда сменилась локация у меня прошло 7 дней. |
23.10.2014, 17:03 | #377 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Цитата:
Добавлено через 3 минуты А вот с Ксочитема вынес всё-таки все После боя с эскадрой вышел на глобалку и за сутки обошёл остров с другой стороны. Причалил у Акульего пляжа, и с тремя абордажниками за пару десятков рейсов вынес все сундуки с берега
__________________
Festina lente
|
|
24.10.2014, 08:05 | #378 | |
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Цитата:
Если попали в Тайясаль через телепорт, то этот номер не пройдет. Корабль должен быть в заливе Гибели. Предполагаю, что если не телепортироваться, а пробиваться в Тайясаль пешком, то никаких недельных ожиданий корабля в заливе Гибели не будет. По этому варианту и можно воспользоваться пещерой. Таскать только замучаешься. В следующий раз может и отыграю этот вариант. |
|
03.11.2014, 19:58 | #379 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Древний город майя
Цитата:
Это ещё смотря по какому из вариантов. При телепорте, ГГ будет с тремя известными абордажниками в Тайясале. Если пробиваться по суше в залива Гибели, то до входа в Тайясаль - ГГ с абордажниками, а после входа в локацию майя - ГГ во всех приключениях участвует один, со всеми вытекающими (первые три волны боёвок и проч...). Ессно, раз абордажников нет (даже в числе теоретически/номинально числящихся), то и таскать всё добро из сокровищницы придётся самому. Со сменой локации можно будет менять спутников-абордажников, с последующим перегрузом им лута.
__________________
|
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|