Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары 3: СМ

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.01.2009, 13:08  
Барон Бонперо
Боцман
 
Аватар для Барон Бонперо
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Открытое море
Сообщений: 254
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 29

Награды пользователя:

Стрелка Модификации для Корсары 3: СМ



Тема для опубликования, обсуждения, новых идей модификаций игры "Корсары 3: Сундук мертвеца"


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!

    Copyright © [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


.

Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 16:16. Причина: новые ссылки на картинки
Барон Бонперо вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SAROMANOS (24.10.2011)
Старый 06.12.2010, 01:58   #20
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от NightFellow Посмотреть сообщение

Так давайте Объединимся
Согласен с Вами !
В К-4 не светит модострой Bash
Ковыряю скрипты через дебаг ~ половину открыл Bath
Есть сомнение, что движок ГПК потянет фичи Сундука Drag
SF Сундука задолбал, но пока терплю главное вытащить скрипты,
а там посмотрим Book
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 23:48   #21
Warlock_02
Старший матрос
 
Аватар для Warlock_02
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 54
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

И тема умерла
__________________
Fallout = Мир жестокости и насилия (СОХРАНИМ ВЕРНОСТЬ НАВСЕГДА)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей
Warlock_02 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 13.04.2011, 20:45   #22
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от Warlock_02 Посмотреть сообщение
И тема умерла
Тема может и умерла, но ковырять скрипты я не прекращаю !
Надеятся на выход романтичной игры про море не светит
Вместо развития игры всем миром, все бросились засекречивать
свои аддоны, даже если там ничего принципиально нового ничего нет.
Распутать клубок связей, при наличии множества ошибок, не профи
дело муторное. Ошибки лезут от ручной работы, хоть и стараюсь быть
внимательным. У меня к латиницы алергия с детства
Тем не менее -
Если долго мучится, что-нибудь получится !
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
сомалиец (23.04.2012)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.04.2011, 02:25   #23
Captain Flint
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
 
Аватар для Captain Flint
 
Регистрация: 17.02.2011
Адрес: Treasure Island
Сообщений: 721
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 354

Награды пользователя:

По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от samovar Посмотреть сообщение
Тема может и умерла, но ковырять скрипты я не прекращаю !
Раз уж Вы добрались до скриптов, то, возможно, найдёте, есть ли при игре за Лоренса иной вариант, кроме массовой гибели героев у могилы Николаса Шарпа?
Во всяком случае, Gray Angel недвусмысленно намекал на то, что игра имеет иное продолжение. Да и на упаковке с диском не зря же написано: "... украдено его главное сокровище - любимая женщина. Отрубите каждую руку, что посмела её коснуться, и пусть все Карибы узнают цену Вашей мести!" Я надеюсь, что эти слова были написаны не только для того, чтобы потенциальный геймер клюнул на них и купил игру, а потом обломался через пару часов после начала игры.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.

Captain Flint вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.04.2011, 23:09   #24
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от Captain Flint Посмотреть сообщение
Раз уж Вы добрались до скриптов
Уважаемые фанаты !!!
Читать скрипты ,,Сундука,, очень просто !!!
Вот как копировать знают не многие, ,,Ковровец.. например нашёл
способ, но не просвятил

И так читаем:
Заходим в папку с игрой ,, Сундука ,,
Создаём в ней папку Program.
Саptain Flint - может сразу в пустой папке создать папку scripts,
а вней quests_lines.

Запускаем игру.
Как появится главное меню нажимаем F5.
Появится окно дебюг.
Нажимаем вверху на кнопку File.
Затем открыть Open.
Входим в папку Program.
Набираем нужное имя файла например seadogs.c
И ЧИТАЕМ СОДЕРЖИМОЕ !!!
Flint может пройти в папку quests_lines и набрать addon_line.c
Названия новых файлов смотрим при декларации т.е. #include
начиная с файла seadogs.c

Желаю всем творческих успехов !
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Broken Heart (18.05.2012)
Старый 28.05.2011, 14:19   #25
BlackeAngel
Салага
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 1
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

В настройках engine.ini есть строчка codefiles = 0
меняем ее на
codefiles = 1
и получаем все файлы из папки Program которые грузятся во время игры. Предупреждаю файлы с расширением .b
Если их открыть то в самой первой строчке будет написано их местоположение в папках...
как их перегнать в нормальный человеческий код не знаю...
А для того чтобы движок читал из папки Program надо просто от К3 engine.exe заменить...,а не крякать resourse.dat...
и вопрос к samovar'у:где находится функция Ship_DoFakeFire ????

Последний раз редактировалось BlackeAngel; 28.05.2011 в 15:04.
BlackeAngel вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.10.2011, 21:39   #26
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от BlackeAngel Посмотреть сообщение
и вопрос к samovar'у:где находится функция Ship_DoFakeFire ????
файл AIShip.c
....................
void Ship_DoFakeFire(ref rChar, string sBort, float fRandTime, float fAng)
{
SendMessage(rChar, "lsff", MSG_SHIP_FAKE_FIRE, sBort, fRandTime, fAng);
}

void Ship_EventFakeFire()
{
float fX = GetEventData();
float fY = GetEventData();
float fZ = GetEventData();
float fAY = GetEventData();
float fAng = GetEventData();

CreateParticleSystem("cancloud_fire", fX, fY, fZ, -fAng, fAY, 0.0, 5);
Play3DSound("cannon_fire", fX, fY, fZ);
}

{
SendMessage(rChar, "lsff", MSG_SHIP_FAKE_FIRE, sBort, fRandTime, fAng);
}
.................................................. .............................

и клубок завязок на другие файлы...
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 19:10   #27
Babb
Мичман
 
Аватар для Babb
 
Регистрация: 19.08.2011
Адрес: в деревне
Сообщений: 546
Нация: Голландия
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 136

Награды пользователя:

По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от samovar Посмотреть сообщение
Читать скрипты
Скиньте файл quests_reaction.c если нетрудно.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову.

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Babb вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 20:06   #28
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 174
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 34
По умолчанию Re: Моды для Корсары 3: Сундук мертвеца

в quests_reaction все такое же как и в оригинальных К3 версии 1.5
все квесты в scripts\quests_lines\
addon_line.c
altman_lines.c
lokk_lines.c
main_storyline.c
starter.c
story_line_extension.c
story_line_mineattack.c
zulus_lines.c

так-то)
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 01:45   #29
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от Babb Посмотреть сообщение
Скиньте файл quests_reaction.c если нетрудно.
Пожалуста

// файл quests_reaction.c из Сундука

void QuestComplete(string sQuestName, string qname, bool isFailCondition) // new
{
ref chr;
string sFunction = ""; // new

if(CheckAttribute(pchar, "quest." + qname + ".function"))
{
sFunction = pchar.quest.(qname).function; // new -->
if(CheckFunction(sFunction) == 1)
{
call sFunction(qname);
DeleteAttribute(pchar, "quest." + qname + ".Function");


return;
}
}

if(CheckAttribute(pchar, "quest." + qname + ".EmptyFunction") && isFailCondition == 0)
{
sFunction = pchar.quest.(qname).EmptyFunction;
if(CheckFunction(sFunction) == 1)
{
call sFunction();
DeleteAttribute(pchar, "quest." + qname + ".EmptyFunction");
return;
}
}

if(CheckAttribute(pchar, "quest." + qname + ".FailEmptyFunction") && isFailCondition == 1)
{
sFunction = pchar.quest.(qname).FailEmptyFunction;
if(CheckFunction(sFunction) == 1)
{
call sFunction();
DeleteAttribute(pchar, "quest." + qname + ".FailEmptyFunction");
return;
}
}
// <--new
switch(sQuestName)
{

case "check_items_generation": // new
int iGenItem = GenerateItem(true); // new

break;
// ниже всё как в К-3
case "test_ai_groups":
CheckAiGroups();
break;
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 03:43   #30
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Для любознательных :

фича обстрела города с кораблей возможна только на движке

Сундука

Делать моды на движке с SF можно, но играть не будут, да ещё

геморой с интерфейсом управления.

Нужен NO/CD и переписывать DLL-ки движка.
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 13:47   #31
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: Моды для Корсары 3: Сундук мертвеца

Кто-нибуть объясните, как пользоватся этой прогой ???

//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\

ВСЕМ НАРОД МНЕ УДАЛОСЯ ВЗЛОМАТЬ КОД ENGINE.EXE
ВОТ ОН СПРОСИТЕ КАК Я ВЗЛОМАЛ КОД Я НАПИСАЛ NoENGINE.EXE_SOURCE
А вот код ENGINE.EXE но придуприждаю большенство функций черпаитться из модулей двига в папке modules такчто неожыдайте увидеть весь соурс двига
//STORM 2.5 ENGINE.EXE SOURCE
//Crack Bu Sea-Storm
$all = #define modules/all
#pragmacomment(lib,modules/$all)
int GUI = 1;
if (n + n = 1)
{
dxVertex3d(return makeref,int dxGoudble x, dxGoUDouble z);
}
else
{
dx(do dxVertex3d);
}
#endif
int n + n = 1;
void ChangeCharacterFromID("string IdName,#pragma comment(lib, "modules/SCRIPT_LIBRARIES.dll");
{
newfor (int 1 n + 1 = 2n;
if (sti.pchar(money.do == "reloadChar)
{
"string FunctName"
}
else
do string goto metka1 newfor metka1
}
};
void Log_SetStringLog("string LogText")
{
pd3d_device.text[("GL_QUADS,do int "int#pragmacomment(lib, "modules/sea.dll")]
pd3d_px.vertex.shader[("do"shader int CreateShaderType newforint#pragma");]
pd3d_cord,x,z("center,12415.545.5456.4867.465465")
};
void LAi_SetImmortal(CharName, false or true[char][types_printf]);
{
int SetImmportal(Model.[gm].px.pd3d_device_LPDSTROID)
if (SetImmportal != pd3d_device_not_destoy_or_destroy_[for [char]);
{
pd3d();
}
else
{
3d3d();
}
void Call_Funct_from_modules/@?()
{
int Call_In_Moudles_Libraries n + n = 1;()@@??? if (@@??? != do reloadChar)
{
}
if @{@[char])
$moduli = modules/$all $all from for (int l=i 1+1 = 2;
}
};
void STORM_2_5(int#pragma)
{
#pragmafor BOOL int hMouse,hInstance,LPODEVICES(SetCursor(Texutes\foam .tga.tx);TTexutes = Textures
BOOL forint hMouse(l+i 1+1 = 2);
if (BOOL() do reloadChar)
{
#endif
}
else
{
#endif
}
};
void MFC_FUNCTION(intfor mfc_user_librariyes_in_modules)
{
intforintdoint;
MFCDOLBD_hInstance+"SetMfcTypedef"
}
enum
struct "ClassikMFC"
end forenum and dostruct end forstruct
void WinApi_Proc()
{
::CWinApp::_commandEntries()for App
if (CWinApp != ok)
{
}
else
{
}
};
void GetHandleLoadMENU(LoadMenu() for Menu())
{
int pd3d_device_set_Textures(Tex...do ures or do #05646);
{
pd3d_device_set_3D_2D(do $all all$ or $all do all-$all-all$);
};
};
class DirectX8
{
void InitializationDX8()
{

CallDllFunct(modules/sea.dll)
SplashFunct();
};
};
void RunGame()
{
:irectX8::InitializationDX8();
{
};
};
end all for end all
RunGame();


//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 16:43   #32
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от Warlock_02 Посмотреть сообщение
И тема умерла
В личке ответить не всегда могу
так как дохлый интернет - через Мегафон
так что читаем и пишем здесь ....

В файле engint.ini ищем codefiles = 0
меняем на 1
Немножко поиграем и выходим из игры.
Надеюсь например файл Alexander_dialog
сам увидишь, только так в #include они
не прописаны.
Всегда рад помощь !
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (30.05.2012)
Старый 01.06.2012, 23:42   #33
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от Warlock_02 Посмотреть сообщение
И тема умерла
Теперь у Вас есть название файла.
Значит его можно посмотреть через
через дебюг !
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2012, 15:54   #34
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от samovar Посмотреть сообщение
Теперь у Вас есть название файла.
Значит его можно посмотреть через
через дебюг !
Были бы названия всех файлов из папки dialogs, у меня через час были бы эти скрипты((
Хотя, можно посмотреть в файле storyline и других подобных. Там должны быть названия файлов диалогов! А остальные, просто взять из оригинальных корсаров 3.
// будем пробовать.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 08:29   #35
каперр
Матрос
 
Аватар для каперр
 
Регистрация: 12.11.2011
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 5
По умолчанию Re: Моды для Корсары 3: Сундук мертвеца

Broken Heart, так вы сможете какой нибудь мод зделать к игре? чтобы концовка была другой?
каперр вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 11:56   #36
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Моды для Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от каперр Посмотреть сообщение
Broken Heart, так вы сможете какой нибудь мод зделать к игре? чтобы концовка была другой?
Ты, в принципе, и сам можешь сделать мод, скрипты ведь читать можно, да и вытягивать в файлики тоже. После обнародования скриптов, думаю появилось бы много модов, в том числе и продолжение линейки за Белтропа...
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.04.2013, 12:09   #37
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: Моды для Корсары 3: Сундук мертвеца

//\\//\\//\\ Для любознательных //\\//\\//\\

Гребная шлюпка на движке storm 2.8
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

Демонстрационный мод на аддоне КИП v. 03


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Изображения
Тип файла: jpg Corsairs3_0020.jpg (76.5 Кб, 117 просмотров)

Последний раз редактировалось makarena; 11.07.2016 в 23:09. Причина: поправлена ссылка
samovar вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (14.04.2013), Mett (14.04.2013)
Старый 14.04.2013, 18:01   #38
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Моды для Корсары 3: Сундук мертвеца

Цитата:
Сообщение от samovar Посмотреть сообщение
Гребная шлюпка на движке storm 2.8
Всё-таки адаптировал) Молодец!
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 11:55   #39
КорсарИзДюнкера
Юнга
 
Аватар для КорсарИзДюнкера
 
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 10
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Модификации для Корсары 3: СМ

не раз натыкался в интернете на скрины к СМ, где Блейз Шарп в белой рубашке. Мне кажеться,или эти скрины перекочевали из Корсаров 3? (на дисках что продавались один такой скрин точно был) Или это модель из бета-версии что не вошла в игру или мод... Кто знает что это и где его можно скачать или достать?

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:
КорсарИзДюнкера вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования