|
Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
06.12.2007, 21:54 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Обсуждение квеста Аскольда, посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте, пройдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке... Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту Аскольда: Спойлер: Задавая вопросы в обязательном порядке указывайте на какой версии играете!
Последний раз редактировалось CLIPER; 20.06.2017 в 22:21. |
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dk77 (07.11.2013), legac (18.09.2013), Old Alexander (20.02.2017), Petrovitch (28.07.2015), redcoat (31.10.2018), |
25.07.2012, 20:54 | #2300 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Аскольда
Я слышал - но этот момент так и не разъяснили.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
25.07.2012, 20:57 | #2302 |
Старожил
|
Re: ГПК-квест Аскольда
Это тут не играет роль... Причина в чем-то ещё...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
25.07.2012, 20:59 | #2303 |
Старший матрос
|
Re: ГПК-квест Аскольда
|
25.07.2012, 21:00 | #2304 |
Старожил
|
Re: ГПК-квест Аскольда
Основной целью похода является уничтожение экспедиции, а не получение тотема...
Так что вопрос остаётся открытым.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
25.07.2012, 21:14 | #2305 |
Старший матрос
|
Re: ГПК-квест Аскольда
Оно-то да. Только вот неизвестно, что активирует невозможность выхода из храма, если я верно понимаю. А тут триггером может быть что угодно. И не факт, что это фича, а не баг... Тут может быть и тотем виноват, и что угодно. Я просто предположил.
|
25.07.2012, 21:23 | #2306 |
Старший матрос
|
Re: ГПК-квест Аскольда
На локациях бывает подобное когда беглецы или еще какие нибудь люди хотят к вам пристать а вы просто пытаетесь пробежать и скрытся в другой локе то вас просто не выпустит с этой локации (замок закрыт будет) пока вы с ними не разведете... может быть там так же?
Добавлено через 1 минуту Кстате всем спс, завалить получилось, при выходах из храма и обратно, и все живы здоровы. Добавлено через 2 минуты а тотем этот где-то пригодится его оставлять? |
25.07.2012, 21:24 | #2307 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Аскольда
А я думал - что уже выяснили причину.
Добавлено через 45 секунд Второй сундук в теночитлане в храме тока благодаря нему и откроется.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
25.07.2012, 21:52 | #2308 |
Старший матрос
|
Re: ГПК-квест Аскольда
|
26.07.2012, 20:09 | #2310 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: ГПК-квест Аскольда
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
26.07.2012, 20:37 | #2311 |
Старший матрос
|
Re: ГПК-квест Аскольда
Хороший кораблик. Действительно быстр, как для мановара. Встречается в этом квесте один раз, как флагман эскадры при поисках инвентарного списка. Можно захватить для обстрела фортов или просто для коллекции, ибо уникален.
|
26.07.2012, 20:41 | #2313 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: ГПК-квест Аскольда
А в линейки Аскольда и не нужно города захватывать)
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
26.07.2012, 20:46 | #2315 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: ГПК-квест Аскольда
А ну это как бы не захват, а наезд, он же не перешёл в руки скелетов
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
26.07.2012, 21:09 | #2317 |
Старший матрос
|
Re: ГПК-квест Аскольда
Угу. Сам не знал, когда наезжал на эскадру %+(( Было немного секаса, ибо привел я СЛ, ПВ и еще корветик с перебором боезапаса и провианта и запас маловато досок с парусиной... Потерял корвет (сам затопил при пересадке на СЛ), но вывез Морти и линкор... Заканчивал бой на ПВ. Мне только на нем хватило скорости и маневра не попасть под бортовой залп Морти на картечной дистанции...
|
27.07.2012, 01:33 | #2318 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: ГПК-квест Аскольда
Я уже дважды писал причину.
Напишу в третий, последний раз, мне не трудно Игра скриптовая, скрипт срабатывает, когда происходит событие. Событие в данном случае - пересечение границы локатора перехода с убранным оружием. Если игрок вложил оружие в ножны уже внутри локатора, то переход останется не активен, т.к. события - пересечения границы - не произошло. Вывод один: чрезмерная осторожность губит игрока
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
27.07.2012, 02:05 | #2319 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: ГПК-квест Аскольда
Гм.... т.е. убирать оружие надо отбежав от двери?
Емнип, я так пробовал, все-равно не срабатывало Но не уверен - давно дело было, в общем-то, - обхожусь "честным" боем Однако, ради интереса, надо как-нибудь попробовать, где-нибудь снизу лестницы |
Реклама | |
Метки |
аскольд, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, лайф счастливый, порошок мумии, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, скрижали |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|