|
Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
17.12.2007, 21:47 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
К:ГПК - квест "Корабль-призрак"
Обсуждение квеста "Корабль-призрак", посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте, пройдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке... Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Корабль-призрак": Спойлер: Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагаются видеоролики по прохождению квеста "Корабль-призрак":
Последний раз редактировалось makarena; 04.10.2012 в 21:58. |
19.08.2011, 14:21 | #900 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Цитата:
Смотрю - скорость пишет улучшил, а как была - так и осталось, давай маневренность пробовать - тоже самое. А бейдвинд - улучшился, на него сундуков уже не было. Еще переигрывал несколько раз пока оптимальный вариант не получил что-то там 4,68 если не путаю. Поэтому так и напостил - что обтбермуженные х-ки он не улучшает. |
|
19.08.2011, 14:21 | #901 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Повторюсь с пояснением ещё раз.
Оба-два, и мастер Алексус, и ВДД, улучшают требуемую характеристику в расчёте от её базовой величины. Т.е. считать повышение надо не от того, что видим на экране, а от того, что "заложено" в судно скриптами при его генерации. Соответственно, если действует любой бонус, отображаемое значение может изменяться на меньшую величину. Оба этих апгрэйда в формуле - слагаемые и действуют независимо, друг на друга никак не влияя.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
19.08.2011, 14:31 | #903 |
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
|
19.08.2011, 14:36 | #904 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
|
19.08.2011, 15:01 | #905 |
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Это значит, что считать улучшение надо от базовой скорости квестового судна, а не от его отбермуженных параметров.
|
19.08.2011, 15:04 | #906 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Цитата:
= = = = = Поясню, на пальцах: Исходное значение 100.0 единиц. Имеем четыре бонуса: - бермудилка +20% к исходному значению; - пасхалка1 +15% к исходному значению; - пасхалка2 +5% к текущему значению; - перки +5% к текущему значению. Считаем то, что видим. Вариант (1) работают бермудилка и перки: 100 * (1 + 0.2) * (1 + 0.05) = 126.0 // бонус 26.0 единиц Вариант (2) работают бермудилка и пасхалка2: 100 * (1 + 0.2) * (1 + 0.05) = 126.0 // бонус 26.0 единиц Вариант (3) работают берммудилка, пасхалка2 и перки: 100 * (1 + 0.2) * (1 + 0.05 + 0.05) = 132.0 // бонус 32.0 единиц Хотелось бы, конечно, в третьем варианте поиметь бонус 32.3 (100*1.2*1.05*1.05) единицы, но вот хренушки))) Теперь вводим в последний расчёт пасхалку1: 100 * (1 + 0.2 + 0.15) * (1 + 0.05 + 0.05) = 148.5 // бонус 48.5 единиц А при взгляде в интерфейс ожидается: 132 * 1.15 = 151.8 // бонус 51.8 единиц Игрок негодуэ: где, блин, мои законные 3.3 единицы!? Но хренушки работают как часы...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
Пользователь сказал cпасибо: | .Капер. (21.08.2011) |
19.08.2011, 15:15 | #907 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Я не говорю что я в ожиданиях разочарован был - дескать там обещано одно а получено другое.
А разочарован в том что величина осталась той же - просто не изменилась и все, скажем скорость СЛ была 17/19 - пишу увеличить скорость, он говорит - увеличил а все осталось так же, так должно быть или как? Скорость была отбермужена, а бейдвинд нет - вот я его увеличил, потом отбермудил - почему в этом варианте все отражается? А то все расчеты как то без толку приводить - в одном случае явна видна разница, а в другом туманна. |
19.08.2011, 15:27 | #908 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Цитата:
Т.е. в них даже глючить нечему. Ранее никто о подобном не сообщал...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
19.08.2011, 15:32 | #909 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
|
19.08.2011, 23:27 | #910 |
Старожил
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Может, все дело в величине апгрейда? Скажем, на сотые доли, т.е. два знака после запятой? Поэтому и не отображается... т.к. целые числа.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
19.08.2011, 23:36 | #911 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
ВДД, конечно, может быть жмотом, но не настолько
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
20.08.2011, 16:09 | #912 |
Старший матрос
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Почему губернаторы так редко дают задание на спасение колонии от пиратов с ЛГ? Только раз удалось собрать черные жемчужины, с тех пор проехала по всем городам, но задание так и не повторялось... и слив безполезен, дают просто одно и то же задание, если сохраняешься перед губером. В чем причина и как достать эти задания?
|
20.08.2011, 16:13 | #913 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Какая версия игры?
= = = = = Если что, ответ есть под спойлером в закреплённом сообщении
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
20.08.2011, 16:21 | #914 |
Мичман
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
у меня проблема похожая,но иного рода,я Англичанин,командор,мне задания на жемчуг дают ТОЛЬКО английские губеры...
а дают они их редко,пока дали толк 3 раза... v 132
__________________
|
20.08.2011, 16:36 | #915 |
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
А награду забрать у губернатора спасенного города не забыл? Если забыл, иди забирать - без этого новых нападений не будет.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
20.08.2011, 18:13 | #916 | |
Пущен по доске
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Цитата:
Как писал где-то уважаемый Тимофей, задания выстраиваются в своеобразную очередь. И если не выполнял все время обычных губерских заданий, то просьбы на защиту можно прождать очень долго. И наоборот, если постоянно выполнял другие задания, то просьба защитить город будет сыпаться постоянно. Как то так... Добавлено через 2 минуты Но не чаще раза в месяц в одной колонии, по моему. |
|
20.08.2011, 22:23 | #917 |
Старший матрос
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
1.3.2. версия... и за наградой я заходила, и другие задания выполняла (ну кроме шпионских вылазок в другие города, лень мотаться))). наверное, дело действительно в моем отказе от некоторых заданий, буду усердней трудиться на благо народа
Добавлено через 1 час 43 минуты Действительно, все оказалось гораздо проще :blush: в пылу драки совершенно забыла о такой мелочи, как губнатор. Забыла на целый игровой год, в течение которого не могла получить задание |
21.08.2011, 21:00 | #918 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Вполне может быть - один раз в процессе увеличения бейдвинда, он поднял его с 4 до 4,04, так что очевидно раз на раз не приходиться.
|
21.08.2011, 21:05 | #919 | |
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Корабль-призрак
Цитата:
но как мне показалось-тут полный РЭНДОМ-так как проходил 2 раза и один раз я выполнял только квесты по жемчугу(не дали сразу-пулей в таверну спать пару дней потом дают) а вот второй раз только с левыми квестами в перемежку-иначе ни как не давали КАПЕР
__________________
|
|
Реклама | |
Метки |
белый мальчик, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корабль-призрак, корсары гпк, летучий голландец, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|