|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
36 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Anvik (31.05.2016), |
03.04.2018, 17:23 | #700 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
что посоветуете по подготовке к прохождению данного квеста?
пользуются ли индейцы ядами? (антидоты брать, небрать) какой лут может пригодиться? насколько большими могут быть толпы врагов? Не сильно ли облегчит боевки использование "Яда Таино"? |
03.04.2018, 17:51 | #701 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Противоядия не нужны.
Двуствольный мушкет. Кольт. Шкура ягура существенно облегчит (даже очень существенно) прохождение квеста. ПыСы. После отражения атак индейцев перед городом и разговором с сыном шамана возможен обмен с офицерами. Так что мушкет досточно брать один.
__________________
Toute la vie est la lutte
|
Пользователь сказал cпасибо: | Stievenson (03.04.2018) |
Реклама | |
03.04.2018, 17:55 | #702 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Древний город майя
Лечилки - в зависимости от развития персонажа и навыков игрока в фехтовании. Боеприпасы - в зависимости от выбранного типа оружия, навыков. Остальное - по усмотрению.
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
16.05.2018, 16:57 | #703 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
|
12.09.2018, 09:52 | #704 |
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Всем привет! Подскажите-уточните, если я решил пойти в Тай через ТП, получил от шамана зелья, но передумал и рванул на корабле через Залив Гибели, то никакого конфликта не будет? Всё норм пройдёт?
|
12.09.2018, 10:01 | #705 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Конфликтов не встречал, однако после прохождения Тайасаля при обращении к квестовым офицерам (а вроде и к обычным тоже) навсегда останется ветка диалога о предложении пойти (телепортироваться) в Тайасаль.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Алексей_85 (12.09.2018) |
12.09.2018, 14:25 | #707 |
Старожил
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Гейм-овер с роликом-концовкой про альтернативную историю игрового мира.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
Пользователь сказал cпасибо: | Adriano (12.09.2018) |
26.10.2018, 22:27 | #708 |
Салага
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Нормально все. Поговорите с офицерами, предложите пойти с вами. А потом на Залив Гибели. Тогда вообще никаких проблем!
|
06.11.2018, 15:02 | #710 |
Старожил
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Ключ с трупа вождя - от сундука на втором этаже храма.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
08.11.2018, 15:29 | #711 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Немножко пограбил сокровищницу - менял абордажников. Правда, неквестовые менялись только в следующей локации от Тайясаля. Но их всех надо максимально облегчать. Пещерка не помогает, хотя с залива Гибели после окончания игры не выходил. По крайней все драгоценные камни и немножко сундуков вынес.
__________________
С уважением, Старый рыбак. |
08.11.2018, 16:21 | #712 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
А можно поподробней? Как это - не помогает?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
08.11.2018, 18:33 | #713 | |||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
- Обязательно взять с собой огнестрел и около 20 зарядов . Хорошо подойдет 2х ствольный мушкет или кольт , если не жалко тратить заряды.
На крайний случай сгодится хоть обычный строевой пистоль - только с ним дольше провозишься. - Не нагружай сильно абордажников. Можно им не давать даже кирассы. К этому моменту они уже достаточно прокачаны - в бою они поучаствуют только в сам начале , справятся и так , а резерв по переносимому ими весу можно использовать для выноса барахлишка из храмов. - Тинктуры и слезы не помешают. Зелья Мангароссы - по желанию и целесообразности. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если не жалко - используй. |
|||
Пользователь сказал cпасибо: | Старый рыбак (08.11.2018) |
08.11.2018, 23:45 | #714 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Робинзон!
Отвечаю. Да, нашёл пещерку в 4-6 локациях от Тайясаля. Перекинул туда всё - с себя, с квестовых абордажников. Сделал несколько ходок к сокровищнице. Надоело таскать - пошёл на выход. Вышел на берег залива Гибели, там автоматом заканчивается квест, поднялся на корабль. Разгрузил имеемое, сошёл обратно на берег, дошёл до пещерки, а там пустой сундук?! Пришлось переигрывать со всеми членами экипажа, делая их временно абордажниками. Как-то так!
__________________
С уважением, Старый рыбак. |
09.11.2018, 00:27 | #715 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Так наверное по времени не уложились.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
09.11.2018, 03:11 | #716 | |
Старожил
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Цитата:
Единственное, я вот не знаю, если в Тайясаль идти не через статую-телепорт, а через джунгли из залива Гибели - будет ли в таком случае эта скриптовая промотка нескольких дней при выходе в залив Гибели - корабль-то там и стоит (никогда этот вариант не проходил). Если дни не проматываются, то тогда в этом случае от сундука в пещере будет толк.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
|
09.11.2018, 11:38 | #717 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Древний город майя
Цитата:
Если в Тайясаль добираться через телепорт - с выходом в локацию берега происходит потеря ключа и скриптовая перемотка суток до прибытия корабля. Если идти через джунгли - этой потери времени не будет. Механика "выноса" драгоценностей следующая. Когда доступ к сокровищнице уже есть, добегаем до пещеры, кладём к сундук что-либо незначительное и проверяем наличие этой вещи перемоткой времени. Как только вещь из сундука исчезла, значит, наступило время обновления сундука и у ГГ на всё про всё есть не более 7 суток. Следовательно, начинаем перетаскивать сокровища. При этом, нужно учесть, что перетаскивание сокровищница-сундук в пещере и из сундука на корабль, займёт примерно одинаковое время. Планируем время перетаскивания на эти два этапа, т.е. деля 7 суток пополам. Ессно, в подчинении у ГГ должны быть максимум абордажников с максимальной грузоподъёмностью, промежуточные сейвы в разные слоты будут не лишними, изначально берём сундучки с драгоценностями и "добираем" вес грузоподъёмности предметов камнями и разной мелочёвкой. Удачи!
__________________
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
13.11.2018, 10:35 | #718 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Столкнулся с такой проблемой?
Натаскал за чуть более чем сутки в пещеру 174 ящика с драгоценностями, камнями и прочей лабудой и сундук заполнился что-ли? Не принимает. А таскать можно ещё дня 2! Нет ли в заливе Гибели ещё одной пещерки?
__________________
С уважением, Старый рыбак. |
13.11.2018, 11:02 | #719 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Древний город майя
Другой пещеры там нет.
Цитата:
__________________
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | 261973 (13.11.2018), Старый рыбак (13.11.2018) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|