|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
29.11.2007, 21:41 | |
Мичман
|
Вопросы по игре К:ГПК
Скачать патчи для игры Корсары ГПК можно в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Правила темы:
Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:45. Причина: новая ссылка на мануал |
104 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
24.06.2014, 21:58 | #23521 | ||
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Видимо мои вопросы никогда не закончатся(пока в раздел ККС не перейду ).
1) Замечаю в разных источниках что относительная "управляемость" определёнными квестовыми кораблями расположена в таком порядке: Стрела>Морской Волк>Синяя Птица Пример: Цитата:
Цитата:
2) Замечал что если играться с замедлением времени, то 1х становится через чур быстрым(как будто стандартная скорость игры повышается на 0.25х). Возможно ли участие какой то недоработки движка, или это чисто субъективное чувство? |
||
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
25.06.2014, 16:45 | #23523 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Эх, а во флибустьерах можно было одевать и одежду, и кирасу одновременно...
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье! |
26.06.2014, 12:48 | #23524 | |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
1) Как заставить офицера одеть одежду?(Лишние +20 торговли казначею не помешают.)
Кстати заметил интересную логику: поднимаешь уровень торговли казначею, и "в благодарность" он просит меньше зарплаты... правда и остальные тоже. 2) Между взятием "Нефритового черепа" и убийством Монтесумы, он имел помимо -30 удачи, ещё и бонус +10 к авторитету. Это что то вроде "активатора" для возможности убийства, или как то использовалось в прошлых патчах? Спойлер: 3) Уникальные офицеры-мушкетёры имеют стандартные мушкеты? Т.е. стреляют один раз в 10 секунд? 4) У какого предмета такое описание?) Цитата:
Последний раз редактировалось Remedy; 26.06.2014 в 13:39. |
|
26.06.2014, 13:59 | #23525 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
1. Для офа "одежда" = "кираса", соответственно - без перка не оденет
2. В обоих описаниях ошибка. До боя с Монтесумой череп дает только -30 везения, после боя - -20 везения и +10 авторитета. Советую обращать внимание на реальное действие на умения ГГ, а не на описание предмета 3. кроме Дугласа - да 4. не реализовано в игре |
Пользователь сказал cпасибо: | Remedy (26.06.2014) |
26.06.2014, 16:54 | #23526 | ||
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 часа 7 минут Реализуемы ли морские течения на движке? Последний раз редактировалось Remedy; 26.06.2014 в 17:10. |
||
26.06.2014, 17:14 | #23527 |
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
да. оденет. и если дашь лучшую то наденет ее. снять бывает сложно) надо в разделе аммуниция дать команду
__________________ |
26.06.2014, 17:49 | #23528 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Что касается нефритового черепа то с модпака до К:КС характеристики : -20 везение и +10 авторитет (харизма).
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
26.06.2014, 19:16 | #23529 | |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Скорей всего я что то перепутал. Вопросы: 1) При экипированном мушкете у ГГ есть анимация "укола" "штыком"(потому как никакого штыка нету) которая не наносит урона. Плохой мушкет, или проблема в неустановленно 2) От чего зависит урон удара прикладом? Заметил что у Хемфри он гораздо выше. 3) Скорость на "Карте мира" фиксированная, или от чего-то зависит? Работает ли там "байдевинд"? Быть может время длится иначе(связано со скоростью/повреждениями парусного вооружения), как это было в ВМЛ ? |
|
26.06.2014, 19:40 | #23530 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
1. Опять вы, что-то путаете Прекрасно он наносит урон 2. ЕМНИП, в модпаке урон от всех ударов мушкета идет от "перчатки" и прокачки ЛО, но тут не уверен. В каких-то версиях шел от надетого, в этот момент, ХО, но вроде, потом это меняли 3. Фиксированная. Зависит от количества кораблей в эскадре - чем больше тем ниже. Состояние прусов, емнип, то же влияет, но тут, опять , не уверен |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Remedy (26.06.2014) |
26.06.2014, 19:43 | #23531 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Так быть может противник стоит в блоке а ваш "герой" не имеет шанса на пробитие?
Это относится к умению ТО. От него и зависит дамаг. Фиксированная.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
26.06.2014, 20:05 | #23532 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
|
26.06.2014, 20:13 | #23533 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Очень даже может быть. Уже не ЕМНИП - вообще не помню!
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
26.06.2014, 20:50 | #23534 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Да я то же - совсем не уверен
И модпаком давно не играл, и когда играл - мушкет не любил (из-за корявой анимации) Короче, Remedy, надо пробовать самому и смотреть изменения прокачки после каждого типа удара |
27.06.2014, 06:46 | #23535 |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
1) В морском бою синяя полоска(целостность парусов и мачт) у оппонента дёргается(сначала снимается, потом восстанавливается) при попадании, я так понял что это свидетельствует о попадании в мачту, но вот есть ли толк от таких попаданий? Влияют ли они на сам шанс свалить мачту ? Или котируется только само пробивание парусины/сбивание мачт ?
Добавлено через 2 часа 14 минут 2) Байдевинд относительный параметр? Или может быть есть конкретные значения? Румбы, например? Добавлено через 3 часа 19 минут 3) От чего зависит уровень квестовых офицеров? У меня они 18-го уровня(Хемфри и Мартин Блекер), вне зависимости от уровня на котором я их беру. Сложность "Невозможный". 4) Почему при равных уровнях Блекер требует ежемесячную зарплату чуть ли не в два раза выше чем Хемфри Дуглас ? 5) Есть ли зависимость между ценой карты клада/местом расположения клада и его содержимым? Спойлер: PS Что же бы ещё такое спросить... Последний раз редактировалось Remedy; 27.06.2014 в 07:00. |
27.06.2014, 07:04 | #23536 | |||
Боцман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скорее не на количество, а на качество, причем имеется в виду удача из очков ПИРАТЕС, а не из личных умений. Типа чем выше удача - тем выше шанс выпадения сокровищ, драгоценностей, хорошего оружия и прочего лута. Но это все субъективно и точному вычислению не поддается.
__________________
Amat victoria curam |
|||
Пользователь сказал cпасибо: | Remedy (28.06.2014) |
27.06.2014, 09:00 | #23537 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
относительный. Принимается в расчете скорости при встречном ветре. То есть это - коэффициент.
Именно количество
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
Пользователь сказал cпасибо: | Remedy (28.06.2014) |
27.06.2014, 09:02 | #23538 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
1. В останавливается - если есть перк "ремонт в бою". К самим попаданиям это отношения не имеет. Свалить мачту, разумеется, шансы есть, и попадания в неё на это влияют (почему у 1-оклассников мачты валятся чаще - они "толще", т.е. в них проще попасть )
2. Да, в КГПК, это, просто, некий "коэффициент", к скорости при движении против ветра 3. Уровень у квестовиков в модпаке фиксирован 4. Умения выше 5. Нет, чистый рандом Навык "везение" не влияет вообще. Характеристика в пиратес влияет на количество предметов в квестовых (т.е - "наградных") кладах, при этом не влияет на "тип" клада. Т.е. условно говоря, в кладе пленного кэпа, у ГГ с удачей 10, может быть 11 сокровищ, а с удачей 3-и - 9-ть (параметр "удача" влияет на способ "округления"). Но то, что там, вообще будут "сокровища" - тот же рандом. На клады из таверны, вообще, ничего не влияет |
Пользователь сказал cпасибо: | Remedy (28.06.2014) |
27.06.2014, 14:25 | #23539 |
Салага
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Ребят, почему могут уходить в минуса статы Легкого оружия и стрельбы?
В инвентаре ничего нет что могло бы их понизить, корабль соответствует навыку навигации. Все статы норм только вот ЛО и Стрельба в минусах... |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, прохождение гпк |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|